From e2195a48dd9d89d7eec90bf682273567b3a91749 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Aktuv <93795732+Vutka1@users.noreply.github.com> Date: Mon, 20 Jan 2025 16:39:06 +0300 Subject: [PATCH] Update ru.yml (config-lang) --- src/main/resources/config-langs/ru.yml | 19 +++++++++++-------- 1 file changed, 11 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/config-langs/ru.yml b/src/main/resources/config-langs/ru.yml index 237b1f5d..60574a5b 100644 --- a/src/main/resources/config-langs/ru.yml +++ b/src/main/resources/config-langs/ru.yml @@ -62,7 +62,12 @@ config: alwaysShowQuality: | Всегда ли отображать 1-5 звезд, в зависимости от качества, в описании напитка. Если false, то звезды будут видны только при настаивании или дистилляции [true] - alwaysShowAlc: "Всегда ли отображать алкогольность напитка. Если false, то алкогольность будет отображаться только в зельеварке [false]" + alwaysShowAlc: | + Всегда ли отображать процент алкоголя в напитке. Если false, то алкогольность будет отображаться только в зельеварке [false] + Запечатанные напитки не будут отображать процент алкоголя вне зависимости от этой настройки + alwaysShowAlcIndicator: | + Предупреждать ли о том, что напиток алкогольный, добавляя в описание предмета надпись "Алкогольное" [true] + Запечатанные напитки тоже будут иметь эту надпись, но не будут отображать процент алкоголя showBrewer: "Отображать ли имя того, кто сварил напиток. [false]" requireKeywordOnSigns: "Обязательно ли на табличке наличие слова barrel (или бочка), чтобы бочка могла быть создана [true]" ageInMCBarrels: "Включено ли настаивание в ванильных майнкрафтовских бочках [true], и сколько бутылок можно в них положить [6]" @@ -134,19 +139,17 @@ recipesFile: Удобный и локализованный гайд на этот раздел можно найти по ссылке - https://brewery.lumamc.net/ru/guide/recipies/ - enabled: true/false - позволяет выключить напиток, не удаляя его из файла (этот параметр необязателен) + enabled: true/false - позволяет выключить напиток, не удаляя его из файла (если что, этот параметр необязателен) name: Имя, ИЛИ три различных имени для плохого/среднего/хорошего качества напитка (Поддерживает цвет: &6 или hex - 𞃳) пример: name: 'Плохое пиво/Среднее пиво/&6&lПИЗДАТОЕ ПИВО' ingredients: 'ID/Количество' https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html - Вещи из других плагинов вписывать с префиксом: 'plugin:id/кол-во' (Сейчас поддерживаются Brewery, Oraxen, ItemsAdder). Например: - itemsadder:grape/5 - Кастом итемы вписывать, добавив просто их название, без префикса (Например, vinograd/10) - Также можно использовать одни напитки в качестве ингредиентов, для других. Формат выглядит вот так: 'brewery:Название(не ID)/число' - Например: 'brewery:Среднее пиво/1' - Если для напитка-ингредиента установлено три названия, то использовать нужно СРЕДНЕЕ: не 'brewery:Плохое пиво' или Хорошее, а именно как указано выше. - При этом приниматься пиво будет независимо от качества; не только среднее. + Вещи из других плагинов вписывать с префиксом: 'plugin:id/кол-во' (Сейчас поддерживаются Brewery, Garden (BreweryX Garden Addon), Oraxen, ItemsAdder). Например: - itemsadder:grape/5 + Кастом итемы вписывать, добавив просто их название, без префикса (Например, '- vinograd/10') + Также можно использовать одни напитки в качестве ингредиентов для других. Формат выглядит вот так: 'brewery:ID/число' + Например: 'brewery:wheatbeer/1' cookingtime: Время, в минутах, которое ингредиенты должны вариться в котле.