From eaa4a91b7fdf994bd81cc6722e68cb73c5e02acf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AverageDood Date: Tue, 3 Dec 2024 21:12:31 +0100 Subject: [PATCH 1/8] config-langs file translation to Spanish --- src/main/resources/config-langs/es.yml | 231 ++++++++++++++++++++++++- 1 file changed, 228 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/config-langs/es.yml b/src/main/resources/config-langs/es.yml index 44090eb5..df0f9f36 100644 --- a/src/main/resources/config-langs/es.yml +++ b/src/main/resources/config-langs/es.yml @@ -1,4 +1,229 @@ -# Spanish config translation for BreweryX -# Author: +# Traducción al español de la configuración de BreweryX +# Autora: AverageDood -# The original spanish config wasn't translated, so I'm going to leave this blank until someone PRs a translation. \ No newline at end of file +config: + language: | + La traducción a utilizar + Tipos disponibles: en (Inglés), de (Alemán), es (Español), fr (Francés), it (Italiano), ru (Ruso), zh (Chino) + updateCheck: | + Activa la comprobación de actualizaciones, pregunta a la API de Spigot por actualizaciones de BreweryX [true] + Si se encuentra una nueva versión, se registra un mensaje en el inicio del servidor y se muestra a OPs al unirse + autosave: "Intervalo de autoguardado en minutos [10]" + pluginPrefix: "Prefijo usado en los mensajes" + debug: "Mostrar mensajes de depuración en los registros [false]" + storage: + header: "-- Ajustes de almacenamiento --" + type: | + Tipo de almacenamiento a utilizar [FLATFILE] + Tipos disponibles: FlatFile, MySQL, SQLite, MongoDB + database: "El nombre de la base de datos. Cuando sea un archivo, será el nombre del archivo. [brewery-data]" + enableHome: "Si el jugador debería despertar en /home al iniciar sesión después de beber demasiado (Un plugin de /home debe estar instalado) [true]" + homeType: | + Tipo de la teletransportación a casa: ['cmd: home'] + bed = El jugador aparecerá en su cama + 'cmd: home' = Se ejecutará /home como el jugador. Debe de tener permisos para usarlo sin retraso. + 'cmd: spawn' = Se ejecutará /spawn como el jugador. + 'cmd: whatever' = Se ejecutará /lo-que-sea como el jugador. + enableWake: | + Si el jugador debería "despertarse" en un lugar aleatorio al estar descontectado por un tiempo después de haber bedido (los lugares deben definirse con '/brew Wakeup add' por un administrador) + El jugador despertará al más cercano de dos lugares aleatorios del mundo [true] + enableLoginDisallow: "Si el jugador debería requerir varios intentos para poder iniciar sesión cuando haya bebido demasiado [true]" + enableKickOnOverdrink: "Si el jugador debería desmayarse (ser expulsado del servidor) si bebe la cantidad máxima posible de alcohol [false]" + enablePuke: | + Si el jugador debería vomitar al estar muy borracho (los objetos usados se definen debajo) [true] + El objeto no puede ser recogido y se mantendrá en el suelo hasta que desaparezca. + pukeItem: | + Objetos que serán lanzados múltiples veces, imposibles de recoger, al vomitar [Soul_Sand] + Puede ser una lista de objetos, como por ejemplo [Soul_sand, Slime_block, Dirt] + pukeDespawntime: | + Tiempo en segundos hasta que los objetos de vómito desaparezcan, (por defecto de Minecraft 300 = 5 min) [60] + Si el tiempo por defecto es cambiado en el spigot.yml, este valor tambien será afectado. + stumblePercent: "Cuanto debería tambalearse el jugador dependiendo de la cantidad de alcohol que haya bebido. Puede ajustarse a 0, y a mayor que 100 [100]" + showStatusOnDrink: "Muestra al jugador su estado de borrachera cuando bebe o come un objeto que reduzca su alcohol [true]" + drainItems: "Objeto/fuerza. Consumible. Reduce el nivel de alcohol por al consumirse. (lista)" + enableCauldronParticles: | + Muestra particulas sobre los calderos cuando tienen ingredientes y una fuente de calor. [true] + El color cambiante de las particulas puede ayudar a controlar el tiempo con algunas recetas + minimalParticles: "Si las particulas del caldero deberían reducirse al mínimo [false]" + craft-enableSealingTable: "Si se activa la creación y uso de las mesas de sellado (2 botellas over 4 tablas de madera) [true, true]" + sealingTableBlock: | + Por defecto, BreweryX utiliza un ahumador como mesa de sellado. Esta opción te permite cambiarlo + IMPORTANTE: Debe de ser un contenedor - un bloque que pueda contener objetos (por ejemplo, SMOKER, CHEST, BLAST_FURNACE). + alwaysShowQuality: "Muestra siempre las estrellas en el objeto dependiendo de su calidad. Si se desactiva, solo aparecera durante su cocinado [true]" + alwaysShowAlc: "Muestra siempre el nivel de alcohol del objeto. Si se desactiva, solo se mostrará en el estante de pociones [false]" + showBrewer: "Si se debería mostrar quien hizo la bebida [false]" + requireKeywordOnSigns: "Si los toneles solo son creados cuando el cartel contiene la palabra \"barrel\" (o una traducción cuando se usa otro idioma) [true]" + ageInMCBarrels: "Si se activa el enevjecismiento en los barriles de -Minecraft- [true] y cuantas bebidas de BreweryX pueden ponerse en estos [6]" + agingYearDuration: "Duración (en minutos) de un 'año' al envejecer bebidas [20]" + commandAliases: | + Aliases para el comando '/breweryx'. Requieer un reinicio del servidor para tomar efecto. (lista) [brewery, brew] + enableEncode: | + Los ingredientes usados y otros datos de cocina están guardados en todos los objetos de BreweryX. para prevernir + que clientes hack puedan leer exactamente que se utiliza en un objeto, los datos se pueden codificar/revolver. + Este es un proceso rápido para impedir que los jugadores saquen las recetas con hacks al obtener la bebida. + + El punto negativo es que los objetos solo podrán utilizarse en servers que utilicen la misma clave de codificación. + Cuando utilices varios servidores (como, por ejemplo, con BungeeCord), define una base de datos MySQL en los ajustes de almacenamiento más arriba. + + Activa esto cuando quieras hacer más difícil hackear las recetas, y no piensas compartir bebidas a través de descargas del mundo, esquemáticos u otros medios. [false] + useOtherPlugins: | + -- Compatibilidad de plugins -- + + Activa para comprobar otros plugins (si instalados) por permisos de tonel [true] + Los plugins 'Landlord' y 'Protection Stones' usan WorldGuard Flag. 'ClaimChunk' es soportado nativamente. + useVirtualChestPerms: | + Usa un cofre al abrir un tonel para contrastar con el resto de plugins de protección + Esto podría confundir plugins anti-trampas, pero aparte de eso, es seguro utilizarlo + Utiliza esto para el plugin 'Residence' y otros que no comprueben todos los casos en el evento PlayerInteractEvent + useLogBlock: "Activa el registro de los inventarios de tonel a LogBlock [true]" + useOffhandForCauldron: "Si los objetos en la mano secundaria deberían añadirse al caldero también [false]" + loadDataAsync: | + Esta opción ya no hace nada, y se eliminará en futuras versiones de BreweryX. + BreweryX siempre carga los datos de forma asíncrona, con las excepciones del inicio y el apagado del servidor. + hangoverDays: "Tiempo (en días) por el que se guarda los datos de borrachera en la memoria después de que un jugador se desconecte, para aplicar resaca. [7]" + colorInBarrels-Brewer: "Colorea la información (lore) de un objeto dependiendo de su calidad mientras está A) en un tonel y/o B) en un estante de pociones [true, true]" + openLargeBarrelEverywhere: "Si un tonel grande puede abrirse desde cualquiera de sus bloques, no solo la espiga o el cartel. Esto está siempre activado para los toneles pequeños. [true]" + brewHopperDump: "Permitir vaciar bebidas en tolvas para descartarlas, manteniendo la botella de cristal [true]" + enableChatDistortion: | + Si el chat escrito se distorsiona cuando el jugador está borracho, para aparentarlo tambien al escribir + Como de distorsionado estñe dependerá de como de borracho esté el jugador + Debajo están los ajustes para qué y como cambian las cosas en el chat + logRealChat: "Registrar en el servidor lo que el jugador realmente escribió antes de que sus palabras fueran alteradas [false]" + distortCommands: "Texto despues de los comandos especificados será distorsionado cuando se emborrache (lista) [- /gl]" + distortSignText: "Distorsiona el texto escrito en carteles mientras se esté borracho [false]" + distortBypass: | + Encierra el texto en estos carácteres para ignorar la distorsión del char (usa "," como separador) (lista) [- '[,]'] + Ejemplo de chat: Hola estoy borracho *Estoy probando BreweryX* + words: | + Palabras y letras que serán alteradas cuando se use el chat estando borracho. + Será procesado del primero al último y una frase escrita es alterada en ese orden. + + replace: Palabra o letra a reemplazar. (Especial: "-space": reemplaza el espacio, "-random": inserta en posición aleatoria, "-all": todo, "-start": al principio, "-end": Al final.) + to: Con qué reemplazarlo. + pre: Palabras y letras antes de la palabra esperada (separar con ",") + match: true = Una de las palabras "pre" debe estar antes de la palabra esperada, false = ninguna de las palabras "pre" se permite antes de la palabra esperada + alcohol: 1-100 borrachera mínima a partir de la que la palabra es reemplazada + percentage: Probabilidad de que la palabra se reemplace en porcentaje + useOtherFiles: | + Puedes declarar objetos, recetas, e ingredientes eprsonalizados aquí opcionalmente, pero usar sus archivos respectivos es recomendado. + IMPORTANTE: objetos, recetas e ingredientes personalizados declarados en sus archivos tendrán prioridad sobre lo declarado aquí (por ejemplo, 2 recetas con el mismo nombre) + + + + + +recipesFile: + header: | + -- Recetas para pociones -- + + Guías más acordes para esta sección se pueden encontrar en nuestra wiki - https://brewery.lumamc.net/guide/recipies/ + + name: Nombres diferentes para mal/normal/bien (Códigos de formato admitidos: como por ejemplo &6, o hexadecimales como 𞃳) + name: "La peor bebida/Buena bebida/¡El mejor trago de toda mi absoluta existencia!" + + ingredients: Lista de "material/cantidad' + Con un objeto en tu mano, usa /brew ItemName para obtener su material para usarlo en una receta + Una lista de materiales puede encontrarse aquí: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html + Objetos de plugins con 'plugin:id' (A día de hoy se soportan Brewery, Oraxen, ItemsAdder) + O un objeto personalizado definido arriba + + cookingtime: Tiempo en minutos reales que los ingredientes deben estar hirviendo + + distillruns: Cuantas veces debe de ser destilado para la cantidad máxima de alcohol (0=sin destilación) + + distilltime: Como de largo (en segundos) debe de ser cada destilado (0=Tiempo por defecto de 40 segundos). El estándar de Minecraft son 20 segundos + + wood: Madera del tonel 0=cualquiera 1=Abedul 2=Roble 3=Jungla 4=Abeto 5=Acacia 6=Roble Oscuro 7=Carmesí 8=Distorsionado 9=Manglar 10=Cerezo 11=Bambú 12=Cobre cortado + El barril de Minecraft está hecho de roble + + age: Tiempo, en días de Minecraft, por los que la poción debe envejecer en toneles. 0=No requiere envejecer + + color: Color después de destilar/envejecer. + Colores utilizables: DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, YELLOW, PINK, PURPLE, BLUE, CYAN, WATER, TEAL, OLIVE, GREEN, LIME, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY, WHITE + O colores RGB (hexadecimal: por ejemplo '99FF33') (con '') (busca "Color HTML" en internet) + + difficulty: 1-10 precisión requerida para obtener buena calidad (1 = poca precisión/fácil, 10 = muy preciso/difícil) + + alcohol: Cantidad absoluta de alcohol, 0-100, en una bebida perfecta (será añadido directamente al jugador, 100 implica desmayarse) + + lore: Lista de texto adicional en la bebida terminada. (Códigos de formato posibles, como &6) + Lore específico por calidad es posible, usando + mal, ++ normal, +++ bien, añadidos al principio de la línea. + - +++ ¡La mejor bebida! + - ++ Una bebida decente. + - + Una basura de bebida + + servercommands: Lista de comandos ejecutados por el -Servidor- al beber (se puede usar %player_name% %quality%) + Se pueden especificar comandos por calidad, usando + mal, ++ normal, +++ bien, añadido al principio de la línea. + - +++ op %player% + - ++ money give %player% 10 + - + kill %player% + El comando puede retrasarse antes de ejecutar añadiendo "/ s" al final, donde "s" significa segundos, como en este ejemplo: + - op Jsinco / 3s + + playercommands: Lista de comandos ejecutados por el -jugador- al beber (se puede usar %player_name% %quality%) + Se pueden especificar comandos por calidad, usando + mal, ++ normal, +++ bien, añadido al principio de la línea. + - +++ spawn + - ++ home + - + suicide + El comando puede retrasarse antes de ejecutar añadiendo "/ s" al final, donde "s" significa segundos, como en este ejemplo: + - op Jsinco / 3s + + drinkmessage: Mensaje de chat para el jugador al beber + + drinktitle: Título en la pantalla del jugador al beber + + glint: Booleano si el objeto debiera brillar como un objeto encantado + + customModelData: Etiqueta de datos de modelo personalizados. Esto es un número que puede usarse al aplicar texturas personalizadas al objeto. + Puede especificarse uno para la bebida entera, o uno por cada calidad, separados por / + customModelData: 1 + customModelData: 1/2/3 + + effects: Lista de efecto/nivel/duración. Efectos de pocion aplicables al beber, duración en segundos. + Efectos posibles: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/potion/PotionEffectType.html + Los rangos de nivel o duración pueden especificarse con un "-", por ejemplo 'SPEED/1-2/30-40' = nivel 1 y 30 segundos en la peor calidad, nivel 2 y 40 segundos a la mejor + Los rangos tambien funcionan en alto-bajo, por ejemplo 'POISON/3-1/20-5' para efectos más débiles a la mejor calidad. + Duración más larga posible: 1638 segundos. Efectos instantáneos no requieren especificar ninguna duración. + + + Los ejemplos muestran todas las opciones disponibles para las recetas + + +cauldronFile: + header: | + -- Ingredientes en el caldero -- + Qué ingredientes son aceptados por el caldero, y la poción base que resulta de ello + Solo necesitas añadir algo aquí si quieres especificar un nombre o color para la bebida base + + name: Nombre de la poción base que sale del caldero (Códigos de formato posibles, como &6) + + ingredients: Lista de 'material/cantidad' + Con un objeto en tu mano, usa /brew ItemName para obtener su material y usarlo en recetas + (IDs de objetos en lugar de materiales ya no son soportados por bukkit y no funcionarán) + Una lista de materiales puede encontrarse aquí: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html + + color: Color de la poción base del caldero. Por defecto CYAN + Colores utilizables: DARK_RED, RED, BRIGHT_RED, ORANGE, YELLOW, PINK, PURPLE, BLUE, CYAN, WATER, TEAL, OLIVE, GREEN, LIME, BLACK, GREY, BRIGHT_GREY, WHITE + O colores RGB (hexadecimal: por ejemplo '99FF33') (con '') (busca "Color HTML" en internet) + + cookParticles: + Color de las particulas sobre el caldero en puntos diferentes de la preparación + Color y minuto en el que cada color debería aparecer. Por ejemplo, un color a los 8 minutos, cambiando a otro color a los 18. + Como lista, cada color como nombre o RGB, como se especifica arriba. Escrito como 'Color/Minuto' + Se desvanecerá al último color al final. Si solo se establece un color en la lista, se desvanecerá a gris + + lore: Lista de texto adicional en la poción base. (Códigos de formato posibles, como &6 o hexadecimal como #&) + + customModelData: Etiqueta de datos de modelo personalizados. Esto es un número que puede usarse al aplicar texturas personalizadas al objeto. + + +customItemsFile: + header: | + -- Define objetos personalizados -- + El ID definido puede usarse en recetas + + matchAny: Establece si con que solo una de las condiciones coincida es suficiente + material: El tipo de objeto que se usa + name: El nombre que el objeto debe tener (Códigos de formato posibles, como &6 o hexadecimal como &#) + lore: Que debe estar en el lore del objeto + customModelData: El modelo personalizado que el objeto debe de tener, en formato de lista From 7df25008fa4f303a54a5cb8816f13bc1024734dc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AverageDood Date: Tue, 3 Dec 2024 22:01:22 +0100 Subject: [PATCH 2/8] Correct typos --- src/main/resources/config-langs/es.yml | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/config-langs/es.yml b/src/main/resources/config-langs/es.yml index df0f9f36..fddbaab3 100644 --- a/src/main/resources/config-langs/es.yml +++ b/src/main/resources/config-langs/es.yml @@ -53,10 +53,10 @@ config: alwaysShowAlc: "Muestra siempre el nivel de alcohol del objeto. Si se desactiva, solo se mostrará en el estante de pociones [false]" showBrewer: "Si se debería mostrar quien hizo la bebida [false]" requireKeywordOnSigns: "Si los toneles solo son creados cuando el cartel contiene la palabra \"barrel\" (o una traducción cuando se usa otro idioma) [true]" - ageInMCBarrels: "Si se activa el enevjecismiento en los barriles de -Minecraft- [true] y cuantas bebidas de BreweryX pueden ponerse en estos [6]" + ageInMCBarrels: "Si se activa el enevjecimiento en los barriles de -Minecraft- [true] y cuantas bebidas de BreweryX pueden ponerse en estos [6]" agingYearDuration: "Duración (en minutos) de un 'año' al envejecer bebidas [20]" commandAliases: | - Aliases para el comando '/breweryx'. Requieer un reinicio del servidor para tomar efecto. (lista) [brewery, brew] + Aliases para el comando '/breweryx'. Requiere un reinicio del servidor para tomar efecto. (lista) [brewery, brew] enableEncode: | Los ingredientes usados y otros datos de cocina están guardados en todos los objetos de BreweryX. para prevernir que clientes hack puedan leer exactamente que se utiliza en un objeto, los datos se pueden codificar/revolver. @@ -105,7 +105,7 @@ config: alcohol: 1-100 borrachera mínima a partir de la que la palabra es reemplazada percentage: Probabilidad de que la palabra se reemplace en porcentaje useOtherFiles: | - Puedes declarar objetos, recetas, e ingredientes eprsonalizados aquí opcionalmente, pero usar sus archivos respectivos es recomendado. + Puedes declarar objetos, recetas, e ingredientes personalizados aquí opcionalmente, pero usar sus archivos respectivos es recomendado. IMPORTANTE: objetos, recetas e ingredientes personalizados declarados en sus archivos tendrán prioridad sobre lo declarado aquí (por ejemplo, 2 recetas con el mismo nombre) From e1b5663d62214f58b3cf1aca315da37feba308d8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AverageDood Date: Tue, 3 Dec 2024 22:04:53 +0100 Subject: [PATCH 3/8] Change a term to avoid confusion --- src/main/resources/config-langs/es.yml | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/src/main/resources/config-langs/es.yml b/src/main/resources/config-langs/es.yml index fddbaab3..233270e2 100644 --- a/src/main/resources/config-langs/es.yml +++ b/src/main/resources/config-langs/es.yml @@ -82,7 +82,7 @@ config: BreweryX siempre carga los datos de forma asíncrona, con las excepciones del inicio y el apagado del servidor. hangoverDays: "Tiempo (en días) por el que se guarda los datos de borrachera en la memoria después de que un jugador se desconecte, para aplicar resaca. [7]" colorInBarrels-Brewer: "Colorea la información (lore) de un objeto dependiendo de su calidad mientras está A) en un tonel y/o B) en un estante de pociones [true, true]" - openLargeBarrelEverywhere: "Si un tonel grande puede abrirse desde cualquiera de sus bloques, no solo la espiga o el cartel. Esto está siempre activado para los toneles pequeños. [true]" + openLargeBarrelEverywhere: "Si un tonel grande puede abrirse desde cualquiera de sus bloques, no solo el grifo o el cartel. Esto está siempre activado para los toneles pequeños. [true]" brewHopperDump: "Permitir vaciar bebidas en tolvas para descartarlas, manteniendo la botella de cristal [true]" enableChatDistortion: | Si el chat escrito se distorsiona cuando el jugador está borracho, para aparentarlo tambien al escribir From 6367fee62a97be359cca564c5b6feeae93d8a146 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "Aiko-Koi \"Berry\" Misaki Citrus Maker" <107090059+KoCitrusMaker@users.noreply.github.com> Date: Wed, 4 Dec 2024 02:59:08 -0500 Subject: [PATCH 4/8] Update es.yml Natural sounding changes, change in terminology to go along with the es config-lang file (specifically terminology about the barrels), finished untranslated lines --- src/main/resources/languages/es.yml | 48 ++++++++++++++--------------- 1 file changed, 24 insertions(+), 24 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/languages/es.yml b/src/main/resources/languages/es.yml index 4a3dcc07..f3d67a2f 100644 --- a/src/main/resources/languages/es.yml +++ b/src/main/resources/languages/es.yml @@ -1,9 +1,9 @@ # Traducción al español for BreweryX -# Author: MrNizzy +# Author: MrNizzy, KoCitrusMaker # Brew Brew_-times: -veces Brew_BadPotion: Poción arruinada -Brew_BarrelRiped: en el barril envejecido +Brew_BarrelRiped: Añejado en tonel Brew_DistillUndefined: Destilado turbio Brew_Distilled: Destilado Brew_LessDistilled: Menos destilado @@ -12,20 +12,20 @@ Brew_Ingredients: Ingredientes Brew_MinutePluralPostfix: s Brew_OneYear: Un Año Brew_ThickBrew: Brebaje fangoso -Brew_Undefined: Cerveza de Caldero -Brew_Woodtype: Tipo madera +Brew_Undefined: Brebaje de Caldero +Brew_Woodtype: Tipo de madera Brew_Years: Años Brew_fermented: fermentado Brew_minute: minuto Brew_Alc: Alc &v1ml -Brew_Brewer: 'Brewer: &v1' +Brew_Brewer: 'Creador de la bebida: &v1' # CMD CMD_Copy_Error: '&6&v1 &cLas pociones no cabían en tu inventario' -CMD_Info_Drunk: '&v1 está &6&v2% &fborracho(a), con una cualidad de &6&v3' +CMD_Info_Drunk: '&v1 está &6&v2% &fborracho(a), con una calidad de &6&v3' CMD_Info_NotDrunk: '&v1 no está borracho(a)' -CMD_NonStatic: '&eLa poción ya no es estática y normalmente envejecerá en barriles.' -CMD_Player: '&a&v1 está ahora &6&v2% &aborracho, con una cualidad de &6&v3' +CMD_NonStatic: '&eLa poción ya no es estática y envejecerá normalmente en barriles.' +CMD_Player: '&a&v1 está ahora &6&v2% &aborracho, con una calidad de &6&v3' CMD_Player_Error: '&c¡La calidad tiene que estar entre 1 y 10!' CMD_Reload: '&aLa configuración se volvió a cargar correctamente' CMD_Created: '&aBrebaje Creado' @@ -33,8 +33,8 @@ CMD_Configname: '&aEl nombre de la configuración es: &f&v1' CMD_Configname_Error: '&cNo se pudo encontrar el artículo en tu mano' CMD_Static: '&aLa poción ahora es estática y no cambiará en barriles o puestos de elaboración.' CMD_UnLabel: '&aEtiqueta eliminada!' -CMD_Drink: '&aYou drank one &v1' -CMD_DrinkOther: '&a&v1 drinks one &v2' +CMD_Drink: '&aTomaste un(a) &v1' +CMD_DrinkOther: '&a&v1 toma otro(a) &v2' CMD_Set: '&aSe ha establecido con éxito la borrachera de &v1 a &v2 con una calidad de &v3.' # Error @@ -51,10 +51,10 @@ Error_Recipeload: '&cNo se pudieron restaurar todas las recetas: ¡Más informac Error_ShowHelp: Usa &6/brew help &fpara mostrar la ayuda Error_UnknownCommand: Comando desconocido Error_YmlRead: 'No se pudo leer el archivo config.yml, asegúrese de que el archivo esté en formato yml válido (espacios correctos, etc.)' -Error_NoPlayer: 'Player not found: &v1' +Error_NoPlayer: 'No se encuentra al jugador: &v1' # Etc -Etc_Barrel: Barril +Etc_Barrel: Tonel Etc_Page: Página Etc_Usage: 'Usa:' Etc_SealingTable: Mesa de sellado @@ -62,8 +62,8 @@ Etc_UpdateAvailable: 'Update available: &a&v1 &f-> &a&v2 &bhttps://www.spigotmc. # Help Help_Copy: '&6/brew copy [Cantidad]&9 Copia la poción en tu mano' -Help_Create: '&6/brew create [Cantidad] [Jugador] &9Crea una cerveza con calidad opcional (1-10)' -Help_Give: '&6/brew give [Quality] [Player] &9Alias for /brew create' +Help_Create: '&6/brew create [Cantidad] [Jugador] &9Crea una bebida con calidad opcional (1-10)' +Help_Give: '&6/brew give [Calidad] [Jugador] &9Alias de /brew create' Help_Delete: '&6/brew delete &9Elimina la poción en tu mano' Help_Help: '&6/brew help [Página] &9Muestra una página de ayuda específica.' Help_Info: '&6/brew info&9 Muestra tu embriaguez y calidad actuales' @@ -80,19 +80,19 @@ Help_WakeupCheck: '&6/brew wakeup check &9Teletransporta a todos los puntos de a Help_WakeupCheckSpecific: '&6/brew wakeup check &9Teletransporta al punto de activación con ' Help_WakeupList: '&6/brew wakeup list [Mundo]&9 Enumera todos los puntos de activación del ' Help_WakeupRemove: '&6/brew wakeup remove &9Elimina el punto de activación con ' -Help_Puke: '&6/brew puke [Player] [Amount] &9Makes you or [Player] puke' -Help_Drink: '&6/brew drink [Quality] [Player] &9Simulates [Player] drinking a Brew' +Help_Puke: '&6/brew puke [Jugador] [Cantidad] &9Hace que tu o [Jugador] vomiten' +Help_Drink: '&6/brew drink [Calidad] [Jugador] &9Simula que [Jugador] bebe una bebida' # Perms -Perms_NoBarrelCreate: '&c¡No tienes permisos para crear barriles!' -Perms_NoBigBarrelCreate: '&c¡No tienes permisos para crear barriles grandes!' +Perms_NoBarrelCreate: '&c¡No tienes permisos para crear toneles!' +Perms_NoBigBarrelCreate: '&c¡No tienes permisos para crear toneles grandes!' Perms_NoCauldronFill: '&c¡No tienes permisos para llenar botellas de este caldero!' Perms_NoCauldronInsert: '&c¡No tienes permisos para poner ingredientes en calderos!' -Perms_NoSmallBarrelCreate: '&c¡No tienes permisos para crear barriles pequeños!' +Perms_NoSmallBarrelCreate: '&c¡No tienes permisos para crear toneles pequeños!' # Player -Player_BarrelCreated: Barril creado -Player_BarrelFull: '&cEste barril no puede contener más bebidas' +Player_BarrelCreated: Tonel creado +Player_BarrelFull: '&cEste tonel no puede contener más bebidas' Player_CantDrink: No puedes beber más. Player_CauldronInfo1: Este caldero ha estado hirviendo durante &v1 minutos. Player_CauldronInfo2: Este caldero acaba de comenzar a hervir. @@ -104,14 +104,14 @@ Player_Wake: ¡Oh no! No recuerdo cómo llegué aquí ... Player_WakeAlreadyDeleted: '&c¡El punto de activación con la identificación: &6&v1 &cya se ha eliminado!' Player_WakeCancel: '&6Se canceló la verificación del punto de activación' Player_WakeCreated: '&a¡Punto de activación con id: &6&v1 &afue creado con éxito!' -Player_WakeDeleted: '&aEl punto de activación con la id: &6&v1 &a¡ha sido eliminado con éxito!' -Player_WakeFilled: '&cEl punto de activación con la id: &6&v1&c en la posición &6&v2 &v3, &v4, &v5&c ¡está lleno de bloques!' +Player_WakeDeleted: '&a¡El punto de activación con la id: &6&v1 &aha sido eliminado con éxito!' +Player_WakeFilled: '&c¡El punto de activación con la id: &6&v1&c en la posición &6&v2 &v3, &v4, &v5&c está lleno de bloques!' Player_WakeHint1: 'Al siguiente punto de activación: golpea el puño en el aire' Player_WakeHint2: 'Para cancelar: &9/brew wakeup cancel' Player_WakeLast: '&aEste fue el último punto de activación' Player_WakeNoCheck: '&cNinguna verificación de punto de activación está activa actualmente' Player_WakeNoPoints: '&c¡No hay puntos de activación!' -Player_WakeNotExist: '&cEl Punto de Despertar con el id: &6&v1 &c¡No existe!' +Player_WakeNotExist: '&c¡El Punto de Despertar con el id: &6&v1 &cno existe!' Player_WakeTeleport: 'Teletransporte al punto de activación con la identificación: &6&v1&f En la posición: &6&v2 &v3, &v4, &v5' Player_ShopSealBrew: '&eLas cervezas deben sellarse antes de venderlas.' Player_Drunkeness: 'Ebriedad' From d7e516dea90908cd1da63d8b8fc7d2b080e01501 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "Aiko-Koi \"Berry\" Misaki Citrus Maker" <107090059+KoCitrusMaker@users.noreply.github.com> Date: Wed, 4 Dec 2024 04:12:50 -0500 Subject: [PATCH 5/8] Update es.yml Tiny changes to certain terminology (drunkenness) --- src/main/resources/languages/es.yml | 18 +++++++++--------- 1 file changed, 9 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/languages/es.yml b/src/main/resources/languages/es.yml index f3d67a2f..2ea159c3 100644 --- a/src/main/resources/languages/es.yml +++ b/src/main/resources/languages/es.yml @@ -24,17 +24,17 @@ Brew_Brewer: 'Creador de la bebida: &v1' CMD_Copy_Error: '&6&v1 &cLas pociones no cabían en tu inventario' CMD_Info_Drunk: '&v1 está &6&v2% &fborracho(a), con una calidad de &6&v3' CMD_Info_NotDrunk: '&v1 no está borracho(a)' -CMD_NonStatic: '&eLa poción ya no es estática y envejecerá normalmente en barriles.' -CMD_Player: '&a&v1 está ahora &6&v2% &aborracho, con una calidad de &6&v3' +CMD_NonStatic: '&eLa poción ya no es estática y envejecerá normalmente en toneles.' +CMD_Player: '&a&v1 está ahora &6&v2% &aborracho(a), con una calidad de &6&v3' CMD_Player_Error: '&c¡La calidad tiene que estar entre 1 y 10!' CMD_Reload: '&aLa configuración se volvió a cargar correctamente' CMD_Created: '&aBrebaje Creado' CMD_Configname: '&aEl nombre de la configuración es: &f&v1' CMD_Configname_Error: '&cNo se pudo encontrar el artículo en tu mano' -CMD_Static: '&aLa poción ahora es estática y no cambiará en barriles o puestos de elaboración.' +CMD_Static: '&aLa poción ahora es estática y no cambiará en toneles o puestos de elaboración.' CMD_UnLabel: '&aEtiqueta eliminada!' CMD_Drink: '&aTomaste un(a) &v1' -CMD_DrinkOther: '&a&v1 toma otro(a) &v2' +CMD_DrinkOther: '&a&v1 toma un(a) &v2' CMD_Set: '&aSe ha establecido con éxito la borrachera de &v1 a &v2 con una calidad de &v3.' # Error @@ -58,7 +58,7 @@ Etc_Barrel: Tonel Etc_Page: Página Etc_Usage: 'Usa:' Etc_SealingTable: Mesa de sellado -Etc_UpdateAvailable: 'Update available: &a&v1 &f-> &a&v2 &bhttps://www.spigotmc.org/resources/breweryx.114777/' +Etc_UpdateAvailable: 'Actualización disponible: &a&v1 &f-> &a&v2 &bhttps://www.spigotmc.org/resources/breweryx.114777/' # Help Help_Copy: '&6/brew copy [Cantidad]&9 Copia la poción en tu mano' @@ -66,12 +66,12 @@ Help_Create: '&6/brew create [Cantidad] [Jugador] &9Crea una bebida con Help_Give: '&6/brew give [Calidad] [Jugador] &9Alias de /brew create' Help_Delete: '&6/brew delete &9Elimina la poción en tu mano' Help_Help: '&6/brew help [Página] &9Muestra una página de ayuda específica.' -Help_Info: '&6/brew info&9 Muestra tu embriaguez y calidad actuales' -Help_InfoOther: '&6/brew info [Jugador]&9Muestra la embriaguez actual y la calidad del [Jugador]' +Help_Info: '&6/brew info&9 Muestra tu nivel de borrachera y calidad actuales' +Help_InfoOther: '&6/brew info [Jugador]&9Muestra la borrachera actual y la calidad del [Jugador]' Help_Reload: '&6/brew reload &9Recarga la configuración' Help_Configname: '&6/brew ItemName &9Muestra el nombre del elemento disponible para la configuración' Help_Static: '&6/brew static &9Hace la preparación estática -> No más envejecimiento o destilación' -Help_Set: '&6/brew set <%De embriaguez> [Cantidad] &9Establece la embriaguez (y la calidad) de un jugador' +Help_Set: '&6/brew set <%De borrachera> [Cantidad] &9Establece la borrachera (y la calidad) de un jugador' Help_UnLabel: '&6/brew unlabel &9Elimina la etiqueta detallada de una poción.' Help_Seal: '&6/brew seal &9Sellos de cerveza para vender en tiendas' Help_Wakeup: '&6/brew wakeup list &9 Enumera todos los puntos de activación.' @@ -114,5 +114,5 @@ Player_WakeNoPoints: '&c¡No hay puntos de activación!' Player_WakeNotExist: '&c¡El Punto de Despertar con el id: &6&v1 &cno existe!' Player_WakeTeleport: 'Teletransporte al punto de activación con la identificación: &6&v1&f En la posición: &6&v2 &v3, &v4, &v5' Player_ShopSealBrew: '&eLas cervezas deben sellarse antes de venderlas.' -Player_Drunkeness: 'Ebriedad' +Player_Drunkeness: 'Borrachera' Player_Hangover: 'Tu resaca' From 6e4da32b129e74e2e113d1c332bb04dbae378342 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "Aiko-Koi \"Berry\" Misaki Citrus Maker" <107090059+KoCitrusMaker@users.noreply.github.com> Date: Wed, 4 Dec 2024 18:10:19 -0500 Subject: [PATCH 6/8] Update es.yml Corrected terminology (wake up function) --- src/main/resources/languages/es.yml | 32 ++++++++++++++--------------- 1 file changed, 16 insertions(+), 16 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/languages/es.yml b/src/main/resources/languages/es.yml index 2ea159c3..48152fef 100644 --- a/src/main/resources/languages/es.yml +++ b/src/main/resources/languages/es.yml @@ -74,12 +74,12 @@ Help_Static: '&6/brew static &9Hace la preparación estática -> No más envejec Help_Set: '&6/brew set <%De borrachera> [Cantidad] &9Establece la borrachera (y la calidad) de un jugador' Help_UnLabel: '&6/brew unlabel &9Elimina la etiqueta detallada de una poción.' Help_Seal: '&6/brew seal &9Sellos de cerveza para vender en tiendas' -Help_Wakeup: '&6/brew wakeup list &9 Enumera todos los puntos de activación.' -Help_WakeupAdd: '&6/brew wakeup add &9Agrega un punto de activación en su posición actual' -Help_WakeupCheck: '&6/brew wakeup check &9Teletransporta a todos los puntos de atención' -Help_WakeupCheckSpecific: '&6/brew wakeup check &9Teletransporta al punto de activación con ' -Help_WakeupList: '&6/brew wakeup list [Mundo]&9 Enumera todos los puntos de activación del ' -Help_WakeupRemove: '&6/brew wakeup remove &9Elimina el punto de activación con ' +Help_Wakeup: '&6/brew wakeup list &9 Enumera todos los puntos de despertar.' +Help_WakeupAdd: '&6/brew wakeup add &9Agrega un punto de despertar en su posición actual' +Help_WakeupCheck: '&6/brew wakeup check &9Teletransporta a todos los puntos de despertar' +Help_WakeupCheckSpecific: '&6/brew wakeup check &9Teletransporta al punto de despertar especifico usando el ' +Help_WakeupList: '&6/brew wakeup list [Mundo]&9 Enumera todos los puntos de despertar del ' +Help_WakeupRemove: '&6/brew wakeup remove &9Elimina el punto de despertar con ' Help_Puke: '&6/brew puke [Jugador] [Cantidad] &9Hace que tu o [Jugador] vomiten' Help_Drink: '&6/brew drink [Calidad] [Jugador] &9Simula que [Jugador] bebe una bebida' @@ -101,18 +101,18 @@ Player_LoginDeny: Tu personaje intenta iniciar sesión, pero está demasiado bor Player_LoginDenyLong: Tu personaje está realmente borracho y se ha desmayado. ¡Inténtalo de nuevo en 10 minutos! Player_TriedToSay: '&v1 trató de decir: &0&v2' Player_Wake: ¡Oh no! No recuerdo cómo llegué aquí ... -Player_WakeAlreadyDeleted: '&c¡El punto de activación con la identificación: &6&v1 &cya se ha eliminado!' -Player_WakeCancel: '&6Se canceló la verificación del punto de activación' -Player_WakeCreated: '&a¡Punto de activación con id: &6&v1 &afue creado con éxito!' -Player_WakeDeleted: '&a¡El punto de activación con la id: &6&v1 &aha sido eliminado con éxito!' -Player_WakeFilled: '&c¡El punto de activación con la id: &6&v1&c en la posición &6&v2 &v3, &v4, &v5&c está lleno de bloques!' -Player_WakeHint1: 'Al siguiente punto de activación: golpea el puño en el aire' +Player_WakeAlreadyDeleted: '&c¡El punto de despertar con la identificación: &6&v1 &cya se ha eliminado!' +Player_WakeCancel: '&6Se canceló la verificación del punto de despertar' +Player_WakeCreated: '&a¡Punto de despertar con id: &6&v1 &afue creado con éxito!' +Player_WakeDeleted: '&a¡El punto de despertar con la id: &6&v1 &aha sido eliminado con éxito!' +Player_WakeFilled: '&c¡El punto de despertar con la id: &6&v1&c en la posición &6&v2 &v3, &v4, &v5&c está lleno de bloques!' +Player_WakeHint1: 'Al siguiente punto de despertar: golpea el puño en el aire' Player_WakeHint2: 'Para cancelar: &9/brew wakeup cancel' -Player_WakeLast: '&aEste fue el último punto de activación' -Player_WakeNoCheck: '&cNinguna verificación de punto de activación está activa actualmente' -Player_WakeNoPoints: '&c¡No hay puntos de activación!' +Player_WakeLast: '&aEste fue el último punto de despertar' +Player_WakeNoCheck: '&cNinguna verificación de punto de despertar está activa actualmente' +Player_WakeNoPoints: '&c¡No hay puntos de despertar!' Player_WakeNotExist: '&c¡El Punto de Despertar con el id: &6&v1 &cno existe!' -Player_WakeTeleport: 'Teletransporte al punto de activación con la identificación: &6&v1&f En la posición: &6&v2 &v3, &v4, &v5' +Player_WakeTeleport: 'Teletransporte al punto de despertar con la identificación: &6&v1&f En la posición: &6&v2 &v3, &v4, &v5' Player_ShopSealBrew: '&eLas cervezas deben sellarse antes de venderlas.' Player_Drunkeness: 'Borrachera' Player_Hangover: 'Tu resaca' From 2dbb8dc6f9166e6f57b6ecfacfabf6e8469f1ba2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "Aiko-Koi \"Berry\" Misaki Citrus Maker" <107090059+KoCitrusMaker@users.noreply.github.com> Date: Sun, 8 Dec 2024 01:15:03 -0500 Subject: [PATCH 7/8] Update es.yml Entire rewrite of the file, the previous version had to many issues to try and fix --- src/main/resources/languages/es.yml | 158 ++++++++++++++-------------- 1 file changed, 79 insertions(+), 79 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/languages/es.yml b/src/main/resources/languages/es.yml index 48152fef..ccb67f1d 100644 --- a/src/main/resources/languages/es.yml +++ b/src/main/resources/languages/es.yml @@ -1,8 +1,8 @@ # Traducción al español for BreweryX -# Author: MrNizzy, KoCitrusMaker +# Author: KoCitrusMaker # Brew Brew_-times: -veces -Brew_BadPotion: Poción arruinada +Brew_BadPotion: Bebida arruinada Brew_BarrelRiped: Añejado en tonel Brew_DistillUndefined: Destilado turbio Brew_Distilled: Destilado @@ -10,109 +10,109 @@ Brew_LessDistilled: Menos destilado Brew_HundredsOfYears: Cientos de años Brew_Ingredients: Ingredientes Brew_MinutePluralPostfix: s -Brew_OneYear: Un Año -Brew_ThickBrew: Brebaje fangoso -Brew_Undefined: Brebaje de Caldero +Brew_OneYear: Un año +Brew_ThickBrew: Bebida espesa +Brew_Undefined: Bebida de caldero Brew_Woodtype: Tipo de madera Brew_Years: Años Brew_fermented: fermentado Brew_minute: minuto -Brew_Alc: Alc &v1ml +Brew_Alc: Alcohol &v1ml Brew_Brewer: 'Creador de la bebida: &v1' -# CMD -CMD_Copy_Error: '&6&v1 &cLas pociones no cabían en tu inventario' -CMD_Info_Drunk: '&v1 está &6&v2% &fborracho(a), con una calidad de &6&v3' +# Comandos +CMD_Copy_Error: '&6&v1 &cLas bebidas no caben en tu inventario' +CMD_Info_Drunk: '&v1 esta &6&v2% &fborracho(a), con una calidad de &6&v3' CMD_Info_NotDrunk: '&v1 no está borracho(a)' -CMD_NonStatic: '&eLa poción ya no es estática y envejecerá normalmente en toneles.' -CMD_Player: '&a&v1 está ahora &6&v2% &aborracho(a), con una calidad de &6&v3' -CMD_Player_Error: '&c¡La calidad tiene que estar entre 1 y 10!' -CMD_Reload: '&aLa configuración se volvió a cargar correctamente' -CMD_Created: '&aBrebaje Creado' -CMD_Configname: '&aEl nombre de la configuración es: &f&v1' -CMD_Configname_Error: '&cNo se pudo encontrar el artículo en tu mano' -CMD_Static: '&aLa poción ahora es estática y no cambiará en toneles o puestos de elaboración.' -CMD_UnLabel: '&aEtiqueta eliminada!' -CMD_Drink: '&aTomaste un(a) &v1' -CMD_DrinkOther: '&a&v1 toma un(a) &v2' -CMD_Set: '&aSe ha establecido con éxito la borrachera de &v1 a &v2 con una calidad de &v3.' +CMD_NonStatic: '&eLa bebida ahora no es estática y se añejará en toneles.' +CMD_Player: '&a&v1 ahora está &6&v2% &aborracho(a), con una calidad de &6&v3' +CMD_Player_Error: '&c¡La calidad debe ser entre 1 y 10!' +CMD_Reload: '&aLa configuración se recargó con éxito' +CMD_Created: '&aBebida creada' +CMD_Configname: '&aNombre de la configuración: &f&v1' +CMD_Configname_Error: '&cNo se pudo encontrar el objeto en tu mano' +CMD_Static: '&aLa bebida ahora es estática y no cambiará en toneles o soportes de pociones.' +CMD_UnLabel: '&a¡Se quitó la etiqueta!' +CMD_Drink: '&aBebiste un(a) &v1' +CMD_DrinkOther: '&a&v1 bebió un(a) &v2' +CMD_Set: '&aLa borrachera de &v1 se definió a &v2 con una calidad de &v3 con éxito.' -# Error -Error_ConfigUpdate: 'Versión de configuración de Brewery desconocida: v&v1, ¡la configuración no se actualizó!' -Error_ItemNotPotion: '&c¡El objeto en tu mano no se pudo identificar como una poción!' -Error_SealingTableDisabled: '&cLa tabla de sellado está desactivada' -Error_SealedAlwaysStatic: '¡Las cervezas selladas son siempre estáticas!' -Error_AlreadyUnlabeled: '&c¡La cerveza en tu mano ya no está etiquetada!' -Error_NoBarrelAccess: '&c¡No tienes permisos para acceder a este barril!' -Error_NoBrewName: '&cNinguna receta con nombre: ''&v1&c'' encontrada!' -Error_NoPermissions: '&c¡No tienes permisos para hacer esto!' +# Errores +Error_ConfigUpdate: '¡Version de la configuración de Brewery desconocida: v&v1, la configuración no fue actualizada!' +Error_ItemNotPotion: '&c¡El objeto en tu mano no se pudo identificar como una bebida!' +Error_SealingTableDisabled: '&cLa mesa de sellado esta desactivada' +Error_SealedAlwaysStatic: '¡Bebidas selladas siempre son estáticas!' +Error_AlreadyUnlabeled: '&c¡La bebida en tu mano no tiene sello!' +Error_NoBarrelAccess: '&c¡No tienes los permisos para acceder este tonel!' +Error_NoBrewName: '&c¡La receta de nombre: ''&v1&c'' no fue encontrada!' +Error_NoPermissions: '&c¡No tienes los permisos para hacer esto!' Error_PlayerCommand: '&c¡Este comando solo se puede ejecutar como jugador!' -Error_Recipeload: '&cNo se pudieron restaurar todas las recetas: ¡Más información en el registro del servidor!' +Error_Recipeload: '&cNo se pudieron restaurar todas la recetas: ¡Más información en los registros del servidor!' Error_ShowHelp: Usa &6/brew help &fpara mostrar la ayuda Error_UnknownCommand: Comando desconocido -Error_YmlRead: 'No se pudo leer el archivo config.yml, asegúrese de que el archivo esté en formato yml válido (espacios correctos, etc.)' -Error_NoPlayer: 'No se encuentra al jugador: &v1' +Error_YmlRead: 'No se pudo leer el archivo config.yml, por favor asegurate de que el archivo esta en un formato yml válido (espacios correctos, usando '' '' etc.)' +Error_NoPlayer: 'Jugador no encontrado(a): &v1' # Etc Etc_Barrel: Tonel Etc_Page: Página -Etc_Usage: 'Usa:' -Etc_SealingTable: Mesa de sellado +Etc_Usage: 'Uso:' +Etc_SealingTable: Mesa de sellado de bebidas Etc_UpdateAvailable: 'Actualización disponible: &a&v1 &f-> &a&v2 &bhttps://www.spigotmc.org/resources/breweryx.114777/' -# Help -Help_Copy: '&6/brew copy [Cantidad]&9 Copia la poción en tu mano' -Help_Create: '&6/brew create [Cantidad] [Jugador] &9Crea una bebida con calidad opcional (1-10)' +# Ayuda +Help_Copy: '&6/brew copy [Cantidad]&9 Copia la bebida en tu mano' +Help_Create: '&6/brew create [Calidad] [Jugador] &9Crea una bebida con calidad opcional (1-10)' Help_Give: '&6/brew give [Calidad] [Jugador] &9Alias de /brew create' -Help_Delete: '&6/brew delete &9Elimina la poción en tu mano' -Help_Help: '&6/brew help [Página] &9Muestra una página de ayuda específica.' -Help_Info: '&6/brew info&9 Muestra tu nivel de borrachera y calidad actuales' -Help_InfoOther: '&6/brew info [Jugador]&9Muestra la borrachera actual y la calidad del [Jugador]' -Help_Reload: '&6/brew reload &9Recarga la configuración' -Help_Configname: '&6/brew ItemName &9Muestra el nombre del elemento disponible para la configuración' -Help_Static: '&6/brew static &9Hace la preparación estática -> No más envejecimiento o destilación' -Help_Set: '&6/brew set <%De borrachera> [Cantidad] &9Establece la borrachera (y la calidad) de un jugador' -Help_UnLabel: '&6/brew unlabel &9Elimina la etiqueta detallada de una poción.' -Help_Seal: '&6/brew seal &9Sellos de cerveza para vender en tiendas' -Help_Wakeup: '&6/brew wakeup list &9 Enumera todos los puntos de despertar.' -Help_WakeupAdd: '&6/brew wakeup add &9Agrega un punto de despertar en su posición actual' -Help_WakeupCheck: '&6/brew wakeup check &9Teletransporta a todos los puntos de despertar' -Help_WakeupCheckSpecific: '&6/brew wakeup check &9Teletransporta al punto de despertar especifico usando el ' -Help_WakeupList: '&6/brew wakeup list [Mundo]&9 Enumera todos los puntos de despertar del ' -Help_WakeupRemove: '&6/brew wakeup remove &9Elimina el punto de despertar con ' -Help_Puke: '&6/brew puke [Jugador] [Cantidad] &9Hace que tu o [Jugador] vomiten' +Help_Delete: '&6/brew delete &9Elimina la bebida en tu mano' +Help_Help: '&6/brew help [Página] &9Muestra una página de ayuda específica' +Help_Info: '&6/brew info&9 Muestra tu borrachera actual y su calidad' +Help_InfoOther: '&6/brew info [Jugador]&9 Muestra la actual borrachera y calidad de [Jugador]' +Help_Reload: '&6/brew reload &9Recargar la configuración' +Help_Configname: '&6/brew ItemName &9Muestra el nombre del objeto en tu mano para la configuración' +Help_Static: '&6/brew static &9Convierte la bebida a estática -> No se añejará ni destilará' +Help_Set: '&6/brew set [calidad] &9Establece la borrachera (y su calidad) de un jugador' +Help_UnLabel: '&6/brew unlabel &9Elimina la etiqueta detallada de una bebida' +Help_Seal: '&6/brew seal &9Sella bebidas para su venta en tiendas' +Help_Wakeup: '&6/brew wakeup list &9 Muestra la lista de todos los puntos de despertar' +Help_WakeupAdd: '&6/brew wakeup add &9Establece tu posición actual como un punto de despertar' +Help_WakeupCheck: '&6/brew wakeup check &9Teleportación para comprobar todos los puntos de despertar' +Help_WakeupCheckSpecific: '&6/brew wakeup check &9Teleportación al punto de despertar con el especificado' +Help_WakeupList: '&6/brew wakeup list [Mundo]&9 Muestra la lista de todos los puntos de despertar del ' +Help_WakeupRemove: '&6/brew wakeup remove &9Elimina el punto de despertar con el especificado' +Help_Puke: '&6/brew puke [Jugador] [Cantidad] &9Hace que tu o [jugador] vomiten' Help_Drink: '&6/brew drink [Calidad] [Jugador] &9Simula que [Jugador] bebe una bebida' -# Perms -Perms_NoBarrelCreate: '&c¡No tienes permisos para crear toneles!' -Perms_NoBigBarrelCreate: '&c¡No tienes permisos para crear toneles grandes!' -Perms_NoCauldronFill: '&c¡No tienes permisos para llenar botellas de este caldero!' -Perms_NoCauldronInsert: '&c¡No tienes permisos para poner ingredientes en calderos!' -Perms_NoSmallBarrelCreate: '&c¡No tienes permisos para crear toneles pequeños!' +# Permisos +Perms_NoBarrelCreate: '&c¡No tienes los permisos para crear toneles!' +Perms_NoBigBarrelCreate: '&c¡No tienes los permisos para crear toneles grandes!' +Perms_NoCauldronFill: '&c¡No tienes los permisos para llenar botellas con este caldero!' +Perms_NoCauldronInsert: '&c¡No tienes los permisos para insertar ingredientes en calderos!' +Perms_NoSmallBarrelCreate: '&c¡No tienes los permisos para crear toneles pequeños!' -# Player +# Jugador Player_BarrelCreated: Tonel creado Player_BarrelFull: '&cEste tonel no puede contener más bebidas' Player_CantDrink: No puedes beber más. -Player_CauldronInfo1: Este caldero ha estado hirviendo durante &v1 minutos. -Player_CauldronInfo2: Este caldero acaba de comenzar a hervir. -Player_DrunkPassOut: Bebiste demasiado y te desmayaste. -Player_LoginDeny: Tu personaje intenta iniciar sesión, pero está demasiado borracho para encontrar el servidor. ¡Inténtalo de nuevo! -Player_LoginDenyLong: Tu personaje está realmente borracho y se ha desmayado. ¡Inténtalo de nuevo en 10 minutos! -Player_TriedToSay: '&v1 trató de decir: &0&v2' -Player_Wake: ¡Oh no! No recuerdo cómo llegué aquí ... -Player_WakeAlreadyDeleted: '&c¡El punto de despertar con la identificación: &6&v1 &cya se ha eliminado!' -Player_WakeCancel: '&6Se canceló la verificación del punto de despertar' -Player_WakeCreated: '&a¡Punto de despertar con id: &6&v1 &afue creado con éxito!' -Player_WakeDeleted: '&a¡El punto de despertar con la id: &6&v1 &aha sido eliminado con éxito!' -Player_WakeFilled: '&c¡El punto de despertar con la id: &6&v1&c en la posición &6&v2 &v3, &v4, &v5&c está lleno de bloques!' -Player_WakeHint1: 'Al siguiente punto de despertar: golpea el puño en el aire' +Player_CauldronInfo1: Este caldero ha estado hirviendo por &v1 minutos. +Player_CauldronInfo2: Este caldero apenas empezó a hervir. +Player_DrunkPassOut: Tomaste demasiado y te desmayaste. +Player_LoginDeny: Tu personaje intenta entrar, pero está demasiado borracho(a) para encontrar el servidor. ¡Intenta otra vez! +Player_LoginDenyLong: Tu personaje está muy borracho(a) y se desmayó. ¡Intentalo otra vez en 10 minutos! +Player_TriedToSay: '&v1 intentó decir: &0&v2' +Player_Wake: ¡Oh no! No recuerdo cómo llegué aquí... +Player_WakeAlreadyDeleted: '&c¡El punto de despertar con id: &6&v1 &cha sido eliminado previamente!' +Player_WakeCancel: '&6La comprobación de los puntos de despertar fue cancelada' +Player_WakeCreated: '&a¡El punto de despertar con id: &6&v1 &aha sido creado con éxito!' +Player_WakeDeleted: '&a¡El punto de despertar con id: &6&v1 &aha sido eliminado con éxito!' +Player_WakeFilled: '&c¡El punto de despertar con id: &6&v1&c en las coordenadas &6&v2 &v3, &v4, &v5&c está lleno de bloques!' +Player_WakeHint1: 'Para ir al siguiente punto de despertar: Golpea en el aire con tu mano vacía' Player_WakeHint2: 'Para cancelar: &9/brew wakeup cancel' Player_WakeLast: '&aEste fue el último punto de despertar' -Player_WakeNoCheck: '&cNinguna verificación de punto de despertar está activa actualmente' +Player_WakeNoCheck: '&cNingún chequeo de los puntos de despertar está activo' Player_WakeNoPoints: '&c¡No hay puntos de despertar!' -Player_WakeNotExist: '&c¡El Punto de Despertar con el id: &6&v1 &cno existe!' -Player_WakeTeleport: 'Teletransporte al punto de despertar con la identificación: &6&v1&f En la posición: &6&v2 &v3, &v4, &v5' -Player_ShopSealBrew: '&eLas cervezas deben sellarse antes de venderlas.' +Player_WakeNotExist: '&c¡El punto de despertar con id: &6&v1 &cno existe!' +Player_WakeTeleport: 'Teleportación hacia el punto de despertar con id: &6&v1&f en las coordenadas: &6&v2 &v3, &v4, &v5' +Player_ShopSealBrew: '&eSe recomienda intercambiar/vender &ebebidas &6selladas' Player_Drunkeness: 'Borrachera' Player_Hangover: 'Tu resaca' From 12b0350189c0946a756b3ea3e211e0657e1520c5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "Aiko-Koi \"Berry\" Misaki Citrus Maker" <107090059+KoCitrusMaker@users.noreply.github.com> Date: Sun, 8 Dec 2024 13:12:49 -0500 Subject: [PATCH 8/8] Update es.yml Tiny details --- src/main/resources/languages/es.yml | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/languages/es.yml b/src/main/resources/languages/es.yml index ccb67f1d..ef0e1157 100644 --- a/src/main/resources/languages/es.yml +++ b/src/main/resources/languages/es.yml @@ -1,7 +1,7 @@ # Traducción al español for BreweryX # Author: KoCitrusMaker # Brew -Brew_-times: -veces +Brew_-times: veces Brew_BadPotion: Bebida arruinada Brew_BarrelRiped: Añejado en tonel Brew_DistillUndefined: Destilado turbio @@ -42,7 +42,7 @@ Error_ConfigUpdate: '¡Version de la configuración de Brewery desconocida: v&v1 Error_ItemNotPotion: '&c¡El objeto en tu mano no se pudo identificar como una bebida!' Error_SealingTableDisabled: '&cLa mesa de sellado esta desactivada' Error_SealedAlwaysStatic: '¡Bebidas selladas siempre son estáticas!' -Error_AlreadyUnlabeled: '&c¡La bebida en tu mano no tiene sello!' +Error_AlreadyUnlabeled: '&c¡La bebida en tu mano no tiene etiqueta!' Error_NoBarrelAccess: '&c¡No tienes los permisos para acceder este tonel!' Error_NoBrewName: '&c¡La receta de nombre: ''&v1&c'' no fue encontrada!' Error_NoPermissions: '&c¡No tienes los permisos para hacer esto!' @@ -115,4 +115,4 @@ Player_WakeNotExist: '&c¡El punto de despertar con id: &6&v1 &cno existe!' Player_WakeTeleport: 'Teleportación hacia el punto de despertar con id: &6&v1&f en las coordenadas: &6&v2 &v3, &v4, &v5' Player_ShopSealBrew: '&eSe recomienda intercambiar/vender &ebebidas &6selladas' Player_Drunkeness: 'Borrachera' -Player_Hangover: 'Tu resaca' +Player_Hangover: 'Resaca'