From d95f2a492badf84df70f164ce2a43c62263d151c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jeremy Gao <145064583+WenSimEHRP@users.noreply.github.com> Date: Sat, 14 Dec 2024 18:31:50 -0800 Subject: [PATCH] Update: Simplified Chinese Translation --- lang/simplified_chinese.txt | 122 ++++++++++++++++++++++++------------ 1 file changed, 81 insertions(+), 41 deletions(-) diff --git a/lang/simplified_chinese.txt b/lang/simplified_chinese.txt index 0195575..7f0563a 100644 --- a/lang/simplified_chinese.txt +++ b/lang/simplified_chinese.txt @@ -15,35 +15,45 @@ STR_CARGOCAT_LABEL_4 :最终产品 STR_CARGOCAT_LABEL_5 :产品 STR_CARGOCAT_LABEL_6 :本地生产 STR_CARGOCAT_LABEL_7 :进口货物 -STR_CARGOCAT_LABEL_8 :类别 I -STR_CARGOCAT_LABEL_9 :类别 II -STR_CARGOCAT_LABEL_10 :类别 III -STR_CARGOCAT_LABEL_11 :类别 IV -STR_CARGOCAT_LABEL_12 :类别 V +STR_CARGOCAT_LABEL_8 :类别Ⅰ +STR_CARGOCAT_LABEL_9 :类别Ⅱ +STR_CARGOCAT_LABEL_10 :类别Ⅲ +STR_CARGOCAT_LABEL_11 :类别Ⅳ +STR_CARGOCAT_LABEL_12 :类别Ⅴ +STR_CARGOCAT_LABEL_13 :食品基材 +STR_CARGOCAT_LABEL_14 :精炼材料 +STR_CARGOCAT_LABEL_15 :制造零件 +STR_CARGOCAT_LABEL_16 :车辆成品 ##### STORY BOOK ##### STR_SB_TITLE_1 :货物类别 -STR_SB_EXPLAIN_1 :这些是被城镇需求的货物类别,每个类别都包括不同的货物类型。为了达到某个类别的需求,你可以交付任何属于该类别的货物。 -STR_SB_EXPLAIN_2 :这些是被城镇需求的货物类别,每个类别都包括不同的货物类型。每个城镇从每个类别中选择{STRING}。要达到某个类别的需求,你可以交付城镇所需的任何货物,如"城镇信息"窗口中所示。 -STR_SB_EXPLAIN_RANDOM_0 :{SILVER}{NUM} 货物类型 {BLACK}{STRING} -STR_SB_EXPLAIN_RANDOM_2 :{SILVER}{NUM} - {NUM} 货物类型 {BLACK} +STR_SB_EXPLAIN_1 :每个城镇货物类别都包括不同的货物。为满足对于某类别的需求,你可以交付任何属于该类别的货物。 +STR_SB_EXPLAIN_2 :每个城镇货物类别都包括不同的货物。每个城镇将从每个类别中选择{STRING}。为满足对于某类别的需求,你可以交付任何在“城镇信息”窗口中所示属于该类别的货物。 +STR_SB_EXPLAIN_RANDOM_0 :{SILVER}{NUM} 种货物{BLACK}{STRING} +STR_SB_EXPLAIN_RANDOM_2 :{SILVER}{NUM} - {NUM} 货物类别说明书页 {BLACK} STR_SB_CARGOCAT_CAT :类别 STR_SB_CARGOCAT_POP :最少城镇人口 STR_SB_CARGOCAT_DECAY :每月衰减 -STR_SB_CARGOCAT_CARGOT :货物类型 +STR_SB_CARGOCAT_CARGOT :货物 +STR_SB_CARGOCAT_0 :{STRING} {NUM}:{LTBLUE}{STRING}{BLACK}{}{STRING}:{SILVER}{NUM}{BLACK},{STRING}:{SILVER}{NUM}%{BLACK}{}{STRING}:{CARGO_LIST} +STR_SB_CARGOCAT_1 :{STRING} {NUM}:{GREEN}{STRING}{BLACK}{}{STRING}:{SILVER}{NUM}{BLACK},{STRING}:{SILVER}{NUM}%{BLACK}{}{STRING}:{CARGO_LIST} +STR_SB_CARGOCAT_2 :{STRING} {NUM}:{RED}{STRING}{BLACK}{}{STRING}:{SILVER}{NUM}{BLACK},{STRING}:{SILVER}{NUM}%{BLACK}{}{STRING}:{CARGO_LIST} +STR_SB_CARGOCAT_3 :{STRING} {NUM}:{BROWN}{STRING}{BLACK}{}{STRING}:{SILVER}{NUM}{BLACK},{STRING}:{SILVER}{NUM}%{BLACK}{}{STRING}:{CARGO_LIST} +STR_SB_CARGOCAT_4 :{STRING} {NUM}:{PURPLE}{STRING}{BLACK}{}{STRING}:{SILVER}{NUM}{BLACK},{STRING}:{SILVER}{NUM}%{BLACK}{}{STRING}:{CARGO_LIST} +STR_SB_CARGOCAT_5 :{STRING} {NUM}:{YELLOW}{STRING}{BLACK}{}{STRING}:{SILVER}{NUM}{BLACK},{STRING}:{SILVER}{NUM}%{BLACK}{}{STRING}:{CARGO_LIST} STR_SB_WARNING_TITLE :警告 -STR_SB_WARNING_1 :地图上的城镇数量超出了游戏脚本可以保存的数量.当前的城镇数量为 {SILVER}{NUM}{BLACK} .最大数量为{SILVER}{NUM}{BLACK}. {RED}已禁用游戏脚本.{BLACK} -STR_SB_WARNING_2 :货物列表初始化失败.存在未知的工业NewGRF导致无法进行程序性的货物列表创建.{RED}已禁用游戏脚本.{BLACK} -STR_SB_WARNING_3 :货物列表初始化失败.存在工业随机化选项导致无法创建程序性工业类别.{RED}已禁用游戏脚本.{BLACK} -STR_SB_WARNING_4 :必须将参数{ORANGE}环境->城镇->城镇增长速度 (Environment->Towns->Town groth speed){BLACK}设置为其他选项.{RED}已禁用游戏脚本.{BLACK} -STR_SB_WELCOME_TITLE :新发展 (Renewed Village Growth) {NUM}.{NUM} -STR_SB_WELCOME_DESC :{SILVER}  新发展 (RVG) {BLACK}是一款游戏脚本。{ORANGE}RVG改变了OpenTTD中城镇的发展模式{BLACK}且为每个城镇增加了货物需求。更多信息请参阅{ORANGE}README文件{BLACK}。 -STR_SB_WELCOME_CARGO :  当前选择的经济系统"{SILVER}{STRING}{BLACK}"包括{SILVER}{NUM}个类别的货物{BLACK}。要满足一个类别的货物的需求,须将一个或多个该类别的货物运输至{ORANGE}接受该货物类型的城镇附近的车站{BLACK}。若需求被满足的百分比高于{SILVER}{NUM}%{BLACK}将{ORANGE}加速城镇增长{BLACK}。有关货物类别的更多信息,请参阅{ORANGE}货物类别说明书页{BLACK}。 -STR_SB_WELCOME_LIMIT_GROWTH :{SILVER}  来自城镇的{CARGO_LIST}{BLACK}若未被运输将{ORANGE}暂停城镇发展{BLACK}。须运输至少{SILVER}{NUM}%{BLACK}的货物以开始{ORANGE}城镇发展{BLACK}。{STRING} -STR_SB_WELCOME_LIMIT_GROWTH_DELAY :若此需求未被满足则将在{SILVER}{NUM}个月后暂停城镇发展。 -STR_SB_WELCOME_STATISTICS :  为城镇提供大部分货物的公司将成为其{ORANGE}贡献者{BLACK}。该城镇的最大人口之上的每个新人口将计入该公司的{ORANGE}贡献点{BLACK}。请参阅{ORANGE}目标清单{BLACK}中的贡献点和统计信息。 -STR_SB_WELCOME_ETERNAL_LOVE :{SILVER}  永恒之爱 (Eternal Love) {BLACK}将更改公司的{ORANGE}地方评级{BLACK}为{SILVER}{STRING}{BLACK},每月一次。 -STR_SB_WELCOME_END :  游戏愉快! +STR_SB_WARNING_1 :地图上的城镇数量超出了游戏脚本可以保存的数量。当前的城镇数量为 {SILVER}{NUM}{BLACK},最大数量为{SILVER}{NUM}{BLACK}。{RED}已禁用游戏脚本。{BLACK} +STR_SB_WARNING_2 :货物列表初始化失败。存在未知的工业 NewGRF 导致无法自动创建货物列表。{RED}已禁用游戏脚本。{BLACK} +STR_SB_WARNING_3 :货物列表初始化失败。存在工业随机化选项导致无法自动创建工业类别。{RED}已禁用游戏脚本。{BLACK} +STR_SB_WARNING_4 :必须将参数{ORANGE}环境->城镇->城镇增长速度(Environment->Towns->Town groth speed){BLACK}设置为其他选项。{RED}已禁用游戏脚本。{BLACK} +STR_SB_WELCOME_TITLE :新发展(Renewed Village Growth){NUM}.{NUM} +STR_SB_WELCOME_DESC :{SILVER}  新发展(RVG){BLACK}游戏脚本{ORANGE}改变了 OpenTTD 中城镇的发展模式{BLACK}且为每个城镇增加了货物需求。更多信息请参阅{ORANGE}说明文件(README){BLACK}。 +STR_SB_WELCOME_CARGO :  当前选择的经济系统“{SILVER}{STRING}{BLACK}”包括{SILVER} {NUM} 种货物类别{BLACK}。为满足对于某类别的需求,需将任何属于该类别的货物运输至{ORANGE}接受该类别之城镇附近的车站{BLACK}。若满足需求的百分比高于{SILVER}{NUM}%{BLACK}将{ORANGE}加速城镇增长{BLACK}。有关货物类别的更多信息,请参阅{ORANGE}货物类别说明书页{BLACK}。 +STR_SB_WELCOME_LIMIT_GROWTH :{SILVER}  若未运输城镇的{CARGO_LIST}{ORANGE}则城镇发展将暂停{BLACK}。须运输至少 {SILVER}{NUM}%{BLACK} 的货物重启{ORANGE}城镇发展{BLACK}。{STRING} +STR_SB_WELCOME_LIMIT_GROWTH_DELAY :若此未满足此需求则将在 {SILVER}{NUM} 个月后暂停城镇发展。 +STR_SB_WELCOME_STATISTICS :  为某城镇提供大部分货物的公司将成为该城镇的{ORANGE}贡献者{BLACK}。该城镇的最大人口之上的每个新人口将计入公司{ORANGE}贡献点{BLACK}。请参阅{ORANGE}目标清单{BLACK}中的贡献点和统计信息。 +STR_SB_WELCOME_ETERNAL_LOVE :{SILVER}  永恒之爱(Eternal Love){BLACK}将更改公司的{ORANGE}城镇评级{BLACK}为{SILVER}{STRING}{BLACK},每月一次。 +STR_SB_WELCOME_END :  游戏愉快! ##### CUSTOM STORY BOOK ##### STR_SB_CUSTOM_WELCOME :Please find the server rules in the {ORANGE}{STRING} story book page{BLACK}. @@ -53,32 +63,53 @@ STR_SB_CUSTOM_TITLE :Server rules STR_SB_CUSTOM_END : ##### GOAL ##### STR_STATISTICS_GROWTH_POINTS :{STRING}{COMPANY}{BLACK} 贡献点{ORANGE} -STR_STATISTICS_BIGGEST_TOWN :{BLACK}最大的城镇 {SILVER}{TOWN}{ORANGE} -STR_STATISTICS_GROWTH_TOWN :{BLACK}过去几天成长最快的城镇 {SILVER}{TOWN}{ORANGE} +STR_STATISTICS_BIGGEST_TOWN :{BLACK}最大的城镇:{SILVER}{TOWN}{ORANGE} +STR_STATISTICS_GROWTH_TOWN :{BLACK}过去几天成长最快的城镇:{SILVER}{TOWN}{ORANGE} STR_STATISTICS_AVERAGE_CATEGORY :{BLACK}平均城镇类别{ORANGE} STR_STATISTICS_NUM_TOWNS :{BLACK}已贡献的城镇数量{ORANGE} STR_STATISTICS_NOT_GROWING :{BLACK}未成长的城镇数量{ORANGE} ##### TOWNBOX ##### -STR_TOWNBOX_CONTRIBUTOR :最大人口 {SILVER}{NUM}{BLACK}{} * {SILVER}{COMPANY}{BLACK} -STR_TOWNBOX_NO_CONTRIBUTOR :最大人口 {SILVER}{NUM}{BLACK}{STRING} +STR_TOWNBOX_CONTRIBUTOR :最大人口:{SILVER}{NUM}{BLACK}{}※{SILVER}{COMPANY}{BLACK} +STR_TOWNBOX_NO_CONTRIBUTOR :最大人口:{SILVER}{NUM}{BLACK}{STRING} -STR_TOWNBOX_CATEGORY :货物信息 : 可用 / 需要{STRING} -STR_TOWNBOX_CATEGORY_STOP :运出城镇的货物数量不足 :{} * {RED}{CARGO_LIST}{BLACK}{}货物信息 : 可用 / 需要 -STR_TOWNBOX_CATEGORY_LOW :交通基础设施不足 :{} * {SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK}{}货物信息 : 可用 / 需要 -STR_TOWNBOX_CATEGORY_DELAYED :运出城镇的货物数量不足 :{} * {GOLD}{CARGO_LIST}{BLACK}{}货物信息 : 可用 / 需要 -STR_TOWNBOX_CARGO :货物类别 :{STRING} -STR_TOWNBOX_CARGO_STOP :运出城镇的货物数量不足 :{} * {RED}{CARGO_LIST}{BLACK}{}货物类别 : -STR_TOWNBOX_CARGO_LOW :交通基础设施不足 :{} * {SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK}{}货物类别 : -STR_TOWNBOX_CARGO_DELAYED :运出城镇的货物数量不足 :{} * {GOLD}{CARGO_LIST}{BLACK}{}货物类别 : -STR_TOWNBOX_NOGROWTH :从该镇运输 {SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK} 使其成长 +STR_TOWNBOX_CATEGORY :货物信息:可用/需要{STRING} +STR_TOWNBOX_CATEGORY_STOP :运出城镇的数量不足:{}※{RED}{CARGO_LIST}{BLACK}{}货物信息:可用/需要 +STR_TOWNBOX_CATEGORY_LOW :交通基础设施不足:{}※{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK}{}货物信息:可用/需要 +STR_TOWNBOX_CATEGORY_DELAYED :运出城镇的数量不足:{}※{GOLD}{CARGO_LIST}{BLACK}{}货物信息:可用/需要 +STR_TOWNBOX_CARGO :货物类别:{STRING} +STR_TOWNBOX_CARGO_STOP :运出城镇的数量不足:{}※{RED}{CARGO_LIST}{BLACK}{}货物类别: +STR_TOWNBOX_CARGO_LOW :交通基础设施不足:{}※{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK}{}货物类别: +STR_TOWNBOX_CARGO_DELAYED :运出城镇的数量不足:{}※{GOLD}{CARGO_LIST}{BLACK}{}货物类别: +STR_TOWNBOX_NOGROWTH :从该镇运输{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK}使其成长 + +STR_TOWNBOX_CATEGORY_0 :{STRING}{}{STRING}{}※{LTBLUE}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK} +STR_TOWNBOX_CATEGORY_1 :{STRING}{}{STRING}{}※{LTBLUE}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{GREEN}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK} +STR_TOWNBOX_CATEGORY_2 :{STRING}{}{STRING}{}※{LTBLUE}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{GREEN}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{RED}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK} +STR_TOWNBOX_CATEGORY_3 :{STRING}{}{STRING}{}※{LTBLUE}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{GREEN}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{RED}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{BROWN}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK} +STR_TOWNBOX_CATEGORY_4 :{STRING}{}{STRING}{}※{LTBLUE}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{GREEN}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{RED}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{BROWN}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{PURPLE}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK} +STR_TOWNBOX_CATEGORY_5 :{STRING}{}{STRING}{}※{LTBLUE}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{GREEN}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{RED}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{BROWN}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{PURPLE}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{YELLOW}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK} + +STR_TOWNBOX_CARGO_0 :{STRING}{}{STRING}{}※{LTBLUE}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK} +STR_TOWNBOX_CARGO_1 :{STRING}{}{STRING}{}※{LTBLUE}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK}{}※{GREEN}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK} +STR_TOWNBOX_CARGO_2 :{STRING}{}{STRING}{}※{LTBLUE}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK}{}※{GREEN}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK}{}※{RED}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK} +STR_TOWNBOX_CARGO_3 :{STRING}{}{STRING}{}※{LTBLUE}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK}{}※{GREEN}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK}{}※{RED}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK}{}※{BROWN}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK} +STR_TOWNBOX_CARGO_4 :{STRING}{}{STRING}{}※{LTBLUE}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK}{}※{GREEN}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK}{}※{RED}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK}{}※{BROWN}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK}{}※{PURPLE}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK} +STR_TOWNBOX_CARGO_5 :{STRING}{}{STRING}{}※{LTBLUE}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK}{}※{GREEN}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK}{}※{RED}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK}{}※{BROWN}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK}{}※{PURPLE}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK}{}※{YELLOW}{STRING}{BLACK}:{SILVER}{CARGO_LIST}{BLACK} + +STR_TOWNBOX_COMBINED_0 :{STRING}{}{STRING}{}※{LTBLUE}{CARGO_LIST}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK} +STR_TOWNBOX_COMBINED_1 :{STRING}{}{STRING}{}※{LTBLUE}{CARGO_LIST}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{GREEN}{CARGO_LIST}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK} +STR_TOWNBOX_COMBINED_2 :{STRING}{}{STRING}{}※{LTBLUE}{CARGO_LIST}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{GREEN}{CARGO_LIST}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{RED}{CARGO_LIST}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK} +STR_TOWNBOX_COMBINED_3 :{STRING}{}{STRING}{}※{LTBLUE}{CARGO_LIST}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{GREEN}{CARGO_LIST}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{RED}{CARGO_LIST}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{BROWN}{CARGO_LIST}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK} +STR_TOWNBOX_COMBINED_4 :{STRING}{}{STRING}{}※{LTBLUE}{CARGO_LIST}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{GREEN}{CARGO_LIST}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{RED}{CARGO_LIST}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{BROWN}{CARGO_LIST}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{PURPLE}{CARGO_LIST}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK} +STR_TOWNBOX_COMBINED_5 :{STRING}{}{STRING}{}※{LTBLUE}{CARGO_LIST}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{GREEN}{CARGO_LIST}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{RED}{CARGO_LIST}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{BROWN}{CARGO_LIST}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{PURPLE}{CARGO_LIST}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK}{}※{YELLOW}{CARGO_LIST}{BLACK}:{SILVER}{STRING}{BLACK} ##### ECONOMIES ##### STR_ECONOMY_NONE : STR_ECONOMY_BASESET_TEMPERATE :原版温带 -STR_ECONOMY_BASESET_ARCTIC :原版亚寒带 -STR_ECONOMY_BASESET_TROPICAL :原版亚热带 -STR_ECONOMY_BASESET_TOYLAND :原版童话国 +STR_ECONOMY_BASESET_ARCTIC :原版寒带 +STR_ECONOMY_BASESET_TROPICAL :原版热带 +STR_ECONOMY_BASESET_TOYLAND :原版奇幻 STR_ECONOMY_FIRS1_FIRS :FIRS 1 FIRS STR_ECONOMY_FIRS1_TEMPERATE :FIRS 1 Temperate STR_ECONOMY_FIRS1_ARCTIC :FIRS 1 Arctic @@ -98,19 +129,28 @@ STR_ECONOMY_FIRS3_STEELTOWN :FIRS 3 钢铁城 STR_ECONOMY_FIRS3_IAHC :FIRS 3 进阶级 STR_ECONOMY_FIRS3_EXTREME :FIRS 3 专家级 STR_ECONOMY_NAIS_NA :NAIS North America -STR_ECONOMY_ITI :Improved Town Industries +STR_ECONOMY_ITI :ITI 改进城镇工业 STR_ECONOMY_FIRS4_TEMPERATE :FIRS 4 温带 STR_ECONOMY_FIRS4_ARCTIC :FIRS 4 寒带 STR_ECONOMY_FIRS4_TROPIC :FIRS 4 热带 STR_ECONOMY_FIRS4_STEELTOWN :FIRS 4 钢铁城 STR_ECONOMY_FIRS4_IAHC :FIRS 4 进阶级 +STR_ECONOMY_FIRS5_TEMPERATE :FIRS 5 温带 +STR_ECONOMY_FIRS5_ARCTIC :FIRS 5 寒带 +STR_ECONOMY_FIRS5_TROPIC :FIRS 5 热带 +STR_ECONOMY_FIRS5_STEELTOWN :FIRS 5 钢铁城 +STR_ECONOMY_FIRS5_IAHC :FIRS 5 热带国度 STR_ECONOMY_XIS_LOT :XIS The Lot +STR_ECONOMY_AXIS_STEELTOWN :AXIS 钢铁城 +STR_ECONOMY_AXIS_TROPICAL :AXIS 热带天堂 STR_ECONOMY_OTIS :OTIS -STR_ECONOMY_IOTC :Industries of the Caribbean +STR_ECONOMY_IOTC :IOTC 加勒比海工业 STR_ECONOMY_LUMBERJACK :Lumberjack Industries STR_ECOMONY_WRBI :Wannaroo Basic Industries -STR_ECONOMY_ITI2 :Improved Town Industries +STR_ECONOMY_ITI2 :ITI 改进城镇工业 STR_ECONOMY_REAL :Real Industries +STR_ECONOMY_MINIMALIST :Minimalist Industries +STR_ECONOMY_PIRS :Pikka's Industries Redux Set (PIRS 2022) ##### ETERNAL LOVE ##### STR_ETERNAL_LOVE_OUTSTANDING :完美