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MyPet_fr_ca.properties
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MyPet_fr_ca.properties
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## MyPet Canadian French Locale ##
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## Last Update: (YMD) 2020-08-30 ##
## ##
## Contributors: ##
## Alfatossa, Keyle ##
## ##
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## Messages ##
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Message.Call.Dead.Respawn=<aqua>{0}<reset> est <red>mort<reset> il va respawn dans <gold>{1}<reset> sec.
Message.Call.First=Tu dois appeler <aqua>{0}<reset> avant.
Message.Command.Call.Success=<aqua>{0}<reset> Viens à toi.
Message.Command.CaptureHelper.HasPet=Tu as déja un MyPet.
Message.Command.CaptureHelper.Mode=Aide à la capture: <gold>{0}<reset>.
Message.Command.ChooseSkilltree.AutomaticSkilltreeAssignment=Les Skiltree vont être sélectionnés automatiquement.
Message.Command.ChooseSkilltree.NoneAvailable=Il n'y a <red>pas<reset> de Skilltree disponible pour <aqua>{0}<reset>.
Message.Command.ChooseSkilltree.OnlyOnce=Tu peux seulement changer le Skilltree de <aqua>{0}<reset> <red>une fois<reset>!
Message.Command.Fail=<red>Éxecution de commande échouée
Message.Command.Help.Admin=<gold>{0}<r>: Vois le Wiki (vois le lien ci-dessous)
Message.Command.Help.Beacon=<gold>{0}<r>: Ouvre une fenêtre de balise du pet <gray>(alias: /pbbeacon)
Message.Command.Help.Behavior=<gold>{0}<r>: Selection du Comportement du pet <gray>(alias: /pb ou /petb
Message.Command.Help.Call=<gold>{0}<r>: Appelle votre pet <gray>(alias: /pc ou /petc)
Message.Command.Help.CaptureHelper=<gold>{0}<r>: Bascule l'aide à la capturation on ou off
Message.Command.Help.ChooseSkilltree=<gold>{0}<r>: Montre et vous laisse changer de Skilltree <gray>(alias: /pcst ou /petcst)
Message.Command.Help.Info=<gold>{0}<r>: Montre l'infromation sur un MyPet <gray>(alias: /pinfo)
Message.Command.Help.Inventory=<gold>{0}<r>: Öuvre l'inventaire du pet <gray>(alias: /pi ou /peti)
Message.Command.Help.MoreInfo=Pour plus d'information, lire les pages de commandes ici:
Message.Command.Help.Name=<gold>{0}<r>: Change le nom de ton pet.
Message.Command.Help.Options=<gold>{0}<r>: Change vos options de MyPet (utiliser [TAB]).
Message.Command.Help.Pickup=<gold>{0}<r>: Bascule le ramassage d'item on ou off <gray>(alias: /pp ou /petp)
Message.Command.Help.Release=<gold>{0}<r>: Relâche votre pet
Message.Command.Help.Respawn=<gold>{0}<r>: Respawn votre pet instantanément, mais avec un prix <gray>(alias: /pr ou petr)
Message.Command.Help.SendAway=<gold>{0}<r>: Relâche votre pet <gray>(alias:/psa ou /petsa)
Message.Command.Help.Shop=<gold>{0}<r>: Ouvre le magasin de pet <gray>(alias: /petsh ou /psh)
Message.Command.Help.Skill=<gold>{0}<r>: Ouvre les niveau de skill
Message.Command.Help.Stop=<gold>{0}<r>: Stop votre pet à attaquer <gray>(alias: /ps ou /pets)
Message.Command.Help.Switch=<gold>{0}<r>: Vous liase Échanger entre vos MyPets <gray>(alias: /psw ou petswitch)
Message.Command.Help.Trade=<gold>{0}<r>: Échanger vos pet avec d'autres joueurs <gray>(alias /pt ou /pett)
Message.Command.Help.Type=<gold>{0}<r>: Montre l'information à propos des types de MyPets
Message.Command.List.Player=Les pet de <gold>{0}<reset>:
Message.Command.List.Yours=Vos pet:
Message.Command.Name.Filter=Le nom choisis est invalide, s'il vous plaît choisissez en un autre.
Message.Command.Name.New=Le nom de votre pet en maintenant: <aqua>{0}<r>
Message.Command.Name.ToLong="[<r>{0}<r>" est trop long. La longueur Maximum est <gold>{1}<r> Caractères.
Message.Command.PetType.Unknown=<red>Type de pet inconnu!
Message.Command.Release.Confirm=S'il vous plaît cliquez sur le nom de votre pet pour confirmer:
Message.Command.Release.Dead=<aqua>{0}<reset> à été relâcher et ne vas jamais revenir...
Message.Command.Release.Success=<aqua>{0}<reset> est maintenant <green>libre<reset>...
Message.Command.Respawn.Auto=Respawn automatique: <gold>{0}<reset>.
Message.Command.Respawn.AutoMin=Le temps de respawn minimal est maintenant: <gold>{0}<reset>.
Message.Command.Respawn.NoMoney=Vous avez besoin de <red>{1}<reset> pour respawn <aqua>{0}<reset>!
Message.Command.Respawn.Paid=Prix pour respawn <aqua>{0}<reset>(<gold>{1}<reset>) à été payé.
Message.Command.Respawn.Show=Pris pour respawn <aqua>{0}<reset>: <gold>{1}<reset> ({2}auto<reset>)
Message.Command.SendAway.AlreadyAway=<aqua>{0}<reset> est déja relâché.
Message.Command.SendAway.Success=<aqua>{0}<reset> à été relâché.
Message.Command.Skills.Show=Skills de <aqua>{0}<reset>: <gold>{1}<reset>
Message.Command.Skilltree.CantFindSkilltree=Il n'y a pas de skilltree "<gold>{0}<reset>"
Message.Command.Stop.Attack=<aqua>{0}<reset> à <green>arrêté<reset> d'attaquer.
Message.Command.Success=<green>Commande exécutée avec succès!
Message.Command.Switch.Limit=Vous ne pouvez pas avoir plus de <gold>{0}<reset> MyPets.
Message.Command.Switch.NoPet=Vous n'avez pas de MyPet a entreposer.
Message.Command.Switch.NoStoredPets=Vous n'avez <red>aucun<reset> pet entreposé.
Message.Command.Switch.Success=Vous avez entreposé <aqua>{0}<reset>.
Message.Command.Trade.Owner.Cancel=Votre offre à <gold>{0}<reset> à été cancelée.
Message.Command.Trade.Owner.InvalidPrice=Vous avez offert un prix <red>invalide<reset>.
Message.Command.Trade.Owner.NoOffer=Vous avez offert un <aqua>MyPet<reset> à personne.
Message.Command.Trade.Owner.Offer=Vous offrez <aqua>{0}<reset> à <gold>{1}<reset>.
Message.Command.Trade.Owner.Offer.Price=Vous avez offert <aqua>{0}<reset> à <gold>{1}<reset> pour <gold>{2}<reset>.
Message.Command.Trade.Owner.OpenOffer=<gold>{0}<reset> à déja une offre et il a besoin d'<green>accepter<reset> ou de <red>rejeter<reset> celle ci.
Message.Command.Trade.Owner.Reject=<gold>{0}<reset> à rejeté votre offre pour <aqua>{1}<reset>.
Message.Command.Trade.Owner.Success=<gold>{0}<reset> à accepté votre offre pour <aqua>{1}<reset>.
Message.Command.Trade.Owner.Yourself=Vous ne pouvez <red>pas<reset> faire un échange avec vous-même.
Message.Command.Trade.Receiver.Distance=Vous ne pouvez <red>pas<reset> accepté l'offre parce-que la distance entre <gold>vous<reset> et <gold>{0}<reset> est au dessus de <gold>10<reset> mètres.
Message.Command.Trade.Receiver.HasPet=Vous avez déja un <aqua>MyPet<reset>.
Message.Command.Trade.Receiver.NoOffer=Personne vous a offert un <aqua>MyPet<reset>.
Message.Command.Trade.Receiver.NoPermission=Vous n’avez <red>pas<reset> les permissions pour accepter cet offre.
Message.Command.Trade.Receiver.NotEnoughMoney=Vous n’avez <red>pas<reset> assez d'argent. Pour accepter cet offre vous avez besoin de <gold>{0}<reset>.
Message.Command.Trade.Receiver.Offer=<gold>{0}<reset> vous a offert un <aqua>MyPet<reset> (acceptez avec <gold>/pettrade accept<reset>):
Message.Command.Trade.Receiver.Offer.Price=<gold>{0}<reset> Vous a offer un <aqua>MyPet<reset> pour <gold>{1}<reset> (acceptez avec <gold>/pettrade accept<reset>):
Message.Command.Trade.Receiver.PetUnavailable=Le <aqua>MyPet<reset> offert n'est <red>plus<reset> disponible.
Message.Command.Trade.Receiver.Reject=Vous avez refusé l'offre de <gold>{0}<reset>.
Message.Command.Trade.Receiver.Success=L'échange avec <gold>{0}<reset> a été effectué avec succès. Vous êtes maintenant le propriétaire de <aqua>{1}<reset>.
Message.DeathMessage=<aqua>{0}<reset> a été tué par: <red>{1}
Message.Hunger.Hungry=<aqua>{0}<reset> à très faim. Vous devriez <green>vraiment<reset> nourrir <aqua>{0}<reset>
Message.Hunger.Rumbling=L'estomac de <aqua>{0}<reset> gronde. Vous devriez <gold>bientôt<reset> nourrir <aqua>{0}<reset>