-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 24
/
MyPet_ru.properties
executable file
·384 lines (381 loc) · 26.9 KB
/
MyPet_ru.properties
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
################
## Messages ##
################
Message.Action.Dead=Вы не можете это сделать пока <aqua>{0}<reset> <red>мёртв<reset>.
Message.Call.Dead=<aqua>{0}<reset> <red> мёртв <reset> и не может быть призван.
Message.Call.Dead.Respawn=<aqua>{0}<red> умер <reset> и возродится через <gold>{1}<reset> сек.
Message.Call.First=Сначала вы должны призвать <aqua>{0}<reset>.
Message.Command.Call.Success=<aqua>{0}<reset> Пришел к вам.
Message.Command.CaptureHelper.HasPet=<red>У вас уже есть питомец.
Message.Command.CaptureHelper.Mode=<aqua>ПомощникПоимки\: <green>{0}<reset>.
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.Adult=Взрослый
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.Angry=Злой
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.Baby=Маленький
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.BelowHP=Здоровье ниже <gold>{0}<r>
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.CanBreed=Может размножаться
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.Impossible=Невозможно приручить
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.LowHP=Здоровье ниже, чем <gold>{0}<r>
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.PlayerCreated=Создан игроком
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.Size.Equal=Размер равен <gold>{0}<r>
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.Size.Max=Размер меньше, чем <gold>{0}<r>
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.Size.Min=Размер больше, чем <gold>{0}<r>
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.Tamed=Приручен
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.Wild=Дикий
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.World.Right=Вы в правильном мире
Message.Command.CaptureHelper.Requirement.World.Wrong=Это неверный мир. Перейти к <gold>{0}<r>
Message.Command.CaptureHelper.WorldGuard.Allowed=Вы можете приручать в этом регионе
Message.Command.CaptureHelper.WorldGuard.Denied=Вы не можете приручать в этом регионе
Message.Command.ChooseSkilltree.AutomaticSkilltreeAssignment=Дерево навыков будет назначено автоматически\!
Message.Command.ChooseSkilltree.NoneAvailable=<red>Нет<red><reset> доступного дерева навыков для <aqua>{0}<reset>.
Message.Command.ChooseSkilltree.OnlyOnce=Вы можете изменить дерево навыков для <aqua>{0}<reset> только <red>один раз<reset>\!
Message.Command.Fail=<red>Ошибка выполнения команды\!
Message.Command.Help.Admin=<gold>{0}<r>\: См. Википедию (ссылка ниже)
Message.Command.Help.Beacon=<gold>{0}<r>\: Открыть меню маяка вашего питомца <gray>(или\: /pbeacon)
Message.Command.Help.Behavior=<gold>{0}<r>\: Выбрать поведение вашего питомца <gray>(или\: /pb и /petb)
Message.Command.Help.Call=<gold>{0}<r>\: Призвать вашего питомца <gray>(или\: /pc и /petc)
Message.Command.Help.CaptureHelper=<gold>{0}<r>\: Переключение режима помощи вкл/выкл
Message.Command.Help.ChooseSkilltree=<gold>{0}<r>\: Отображает и позволяет выбрать дерево навыков <gray>(или\: /pcst и /petcst)
Message.Command.Help.Info=<gold>{0}<r>\: Показывает информацию о питомце <gray>(или\: /pinfo)
Message.Command.Help.Inventory=<gold>{0}<r>\: Открывает инвентарь вашего питомца <gray>(или\: /pi и /peti)
Message.Command.Help.MissingParameter=отсутствует <red>параметр<reset>\:
Message.Command.Help.MoreInfo=Больше информации здесь\:
Message.Command.Help.Name=<gold>{0}<r>\: Изменяет имя вашего питомца.
Message.Command.Help.Options=<gold>{0}<r>\: Изменяет параметры вашего питомца (используйте [TAB]).
Message.Command.Help.Pickup=<gold>{0}<r>\: Переключает сбор предметов Вкл. или Выкл. <gray>(или\: /pp и /petp)
Message.Command.Help.Release=<gold>{0}<r>\: Отпускает вашего питомца.
Message.Command.Help.Respawn=<gold>{0}<r>\: Возрождает вашего питомца мгновенно, но за плату <gray>(или\: /pr или /petr)
Message.Command.Help.SendAway=<gold>{0}<r>\: Отправляет вашего питомца подальше <gray>(или\: /psa и /petsa)
Message.Command.Help.Shop=<gold>{0}<r>\: Открывает магазин питомцев <gray>(/petsh or /psh)
Message.Command.Help.Skill=<gold>{0}<r>\: Отображает уровни навыков
Message.Command.Help.Stop=<gold>{0}<r>\: Останавливает атаку вашего питомца <gray>(или\: /ps и /pets)
Message.Command.Help.Store=<gold>/petstore<r>\: Сохраняет вашего текущего питомца. Может быть снова получен командой <gold>/petswitch<r>. <gray>(или\: /pst и /pstore)
Message.Command.Help.Switch=<gold>{0}<r>\: Позволяет переключаться между вашими питомцами <gray>(или\: /psw и /pswitch)
Message.Command.Help.Trade=<gold>{0}<r>\: Торговля питомцами с другими игроками <gray>(команда\: /pt, /pett)
Message.Command.Help.Type=<gold>{0}<r>\: Отображает информацию о типах питомцев
Message.Command.List.Player=Питомцы <gold>{0}<reset>\:
Message.Command.List.Yours=Ваши питомцы\:
Message.Command.Name.Filter=Выбранное имя недоступно, пожалуйста, выберите другое.
Message.Command.Name.New=Новое имя вашего питомца\: <aqua>{0}<r>
Message.Command.Name.ToLong="<r>{0}<r>" слишком длинное. Максимальная длина - <gold>{1}<r> знаков.
Message.Command.PetType.Unknown=<red>Неизвестный тип питомца\!
Message.Command.Release.Confirm=Чтобы подтвердить, кликните по имени вашего питомца\:
Message.Command.Release.Dead=<aqua>{0}<reset> отпущен на свободу и никогда не вернется. . .
Message.Command.Release.Success=<aqua>{0}<reset> теперь <green>свободен<reset>...
Message.Command.Respawn.Auto=Автовозрождение\: <gold>{0}<reset>.
Message.Command.Respawn.AutoMin=Задано минимальное время авто возрождения\: <gold>{0}<reset>.
Message.Command.Respawn.NoMoney=Вам нужно <red>{1}<reset>, чтобы возродить <aqua>{0}<reset>\!
Message.Command.Respawn.Paid=Вы заплатили (<gold>{1}<reset>) за возрождение <aqua>{0}<reset>.
Message.Command.Respawn.Show=Плата за возрождение <aqua>{0}<reset>\: <gold>{1}<reset> ({2}auto<reset>)
Message.Command.Respawn.Show.Pay=Использование <darkaqua> /petrespawn<reset> возродить за плату
Message.Command.SendAway.AlreadyAway=<aqua>{0}<reset> уже отправлен подальше.
Message.Command.SendAway.Success=Вы прогнали <aqua>{0}<reset>.
Message.Command.Skills.Show=Навыки <aqua>{0}<reset>\: <aqua>{1}<reset>
Message.Command.Skilltree.CantFindSkilltree=Дерево навыков "<gold>{0}<reset>" не найдено.
Message.Command.Stop.Attack=<aqua>{0}<reset> <green>прекратил<reset> атаку.
Message.Command.Success=<green>Команда успешно выполнена\!
Message.Command.Switch.Limit=Вы можете хранить не более <gold>{0}<reset> питомцев.
Message.Command.Switch.NoPet=У вас нет питомца для сохранения.
Message.Command.Switch.NoStoredPets=У вас <red>нет<reset> сохраненных питомцев.
Message.Command.Switch.Success=Вы сохранили питомца <aqua>{0}<reset>.
Message.Command.Trade.Owner.Cancel=Ваше предложение для <gold>{0}<reset> было отозвано.
Message.Command.Trade.Owner.InvalidPrice=Вы ввели <red>неверную<reset> цену для вашего предложения.
Message.Command.Trade.Owner.NoOffer=Вы никому не предлагали <aqua>питомца<reset>.
Message.Command.Trade.Owner.Offer=Вы предложили <aqua>{0}<reset> для <gold>{1}<reset>.
Message.Command.Trade.Owner.Offer.Price=Вы предложили <aqua>{0}<reset> для <gold>{1}<reset> за <gold>{2}<reset>.
Message.Command.Trade.Owner.OpenOffer=<gold>{0}<reset> уже имеет предложение и должен сначала <green>принять<reset> или <green>отклонить<reset> его.
Message.Command.Trade.Owner.Reject=<gold>{0}<reset> отказался от предложения по <aqua>{1}<reset>.
Message.Command.Trade.Owner.Success=<gold>{0}<reset> принял ваше предложение по <aqua>{1}<reset>.
Message.Command.Trade.Owner.Yourself=Вы <red>не можете<reset> торговать с собой.
Message.Command.Trade.Receiver.Distance=Вы <red>не можете<reset> принять предложение, потому что расстояние до <gold>{0}<reset> более <gold>10<reset> м.
Message.Command.Trade.Receiver.HasPet=У вас уже есть <aqua>питомец<reset>.
Message.Command.Trade.Receiver.NoOffer=Никто не предлагал вам <aqua>питомца<reset>.
Message.Command.Trade.Receiver.NoPermission=У вас <red>нет<reset> прав, чтобы принимать предложения.
Message.Command.Trade.Receiver.NotEnoughMoney=У вас <red>недостаточно<reset> денег. Чтобы принять предложение вам нужно <gold>{0}<reset>.
Message.Command.Trade.Receiver.Offer=<gold>{0}<reset> предложил вам <aqua>MyPet<reset> (принять <gold>/pettrade accept<reset>)\:
Message.Command.Trade.Receiver.Offer.Price=<gold>{0}<reset> предложил вам <aqua>MyPet<reset> за <gold>{1}<reset> (принять <gold>/pettrade accept<reset>)\:
Message.Command.Trade.Receiver.PetUnavailable=Предложенный <aqua>MyPet<reset> больше <red>недоступен<reset>.
Message.Command.Trade.Receiver.Reject=Вы отказались от предложения <gold>{0}<reset>.
Message.Command.Trade.Receiver.Success=Ваша сделка с <gold>{0}<reset> прошла успешно. Теперь вы владелец <aqua>{1}<reset>.
Message.DeathMessage=<aqua>{0}<reset> был убит\: {1}
Message.Hunger.Hungry=<aqua>{0}<reset> очень голоден(-на). Покормите <aqua>{0}<reset> <green>немедленно<reset>.
Message.Hunger.Rumbling=У <aqua>{0}<reset> урчит в желудке. Вы должны <gold>скорее<reset> покормить <aqua>{0}<reset>.
Message.Hunger.Starving=<aqua>{0}<reset> голодает. Покормите его <red>СЕЙЧАС<reset>\!
Message.Leash.Add=<green>Вы приручили питомца. Это будет хороший питомец.
Message.LevelSystem.LevelDown=Уровень <aqua>{0}<reset> понизился до <gold>{1}<reset>.
Message.LevelSystem.LevelUp=У <aqua>{0}<reset> теперь <gold>{1}<reset> уровень\!
Message.LevelSystem.ReachedMaxLevel=<aqua>{0}<reset> достиг максимального уровня (<gold>{1}<reset>).
Message.MultiWorld.NoActivePetInThisWorld=Вы <red>не можете<reset> завести <gold>Питомца<reset> в этом мире.
Message.MultiWorld.NowActivePet=<aqua>{0}<reset> теперь ваш активный <gold>Питомец<reset>.
Message.No.Allowed=Вы <red>не можете<reset> использовать это\!
Message.No.AllowedHere=Питомцы <red>запрещены<reset> здесь\!
Message.No.CanUse=<red>Вы не можете использовать это сейчас.
Message.No.Economy=<red>Поддержка экономики не включена.
Message.No.HasPet=У вас <red>нет<reset> питомца\!
Message.No.Money=У вас <red>нехватает<reset> денег, чтобы сделать это.
Message.No.NothingToSeeHere=<red>Здесь ничего не видно, двигаемся дальше\!
Message.No.PlayerOnline=<red>Этот игрок не в сети.
Message.No.Skill=У <aqua>{0}<reset> нет умения "<gold>{1}<reset>".
Message.No.UserHavePet=У игрока <gold>{0} <red>нет<reset> питомца\!
Message.Npc.ChosenPet=Вы выбрали питомца <aqua>{0}<reset>, который опять на вашей стороне.
Message.Npc.HandOver=Вы передали <aqua>{0}<reset> - <gold>{1}<reset>.
Message.Npc.HandOverTitle=<darkblue>Передача Питомца<reset>
Message.Npc.NoHandOver=Я хочу, чтобы <aqua>{0}<reset> остался со мной.
Message.Npc.StorageFull=Вы <red>не можете<reset> взять больше питомцев <gold>{0}<reset>. Вы достигли максимума слотов\: <gold>{1}<reset>.
Message.Npc.SwitchTitle=<darkblue>Сменить питомца<reset>
Message.Npc.TakeTitle=<darkblue>Взять питомца<reset>
Message.Npc.YesHandOver=Я хочу передать <aqua>{0}<reset> вам.
Message.SelectMyPet=<darkblue>Выбор питомца
Message.Shop.Available=<blue>Доступные магазины питомцев\:
Message.Shop.Confirm.No=Я не хочу покупать <aqua>{0}<r> за <gold>{1}<r>.
Message.Shop.Confirm.SendStorage=<red>Если вы купите этого питомца, то он отправится в <gold>хранилище\n<red>потому что с вами уже есть питомец.
Message.Shop.Confirm.Title=Купить <aqua>{0}<r> за <gold>{1}<r>?
Message.Shop.Confirm.Yes=Я хочу купить <aqua>{0}<r> за <gold>{1}<r>.
Message.Shop.NoMoney=У вас <red>недостаточно<r> денег на покупку этого питомца.
Message.Shop.NotFound=Магазина с таким названием <red>не существует<r>.
Message.Shop.Success=Вы успешно купили <aqua>{0}<r> за <gold>{1}<r>.
Message.Shop.SuccessStorage=С вами уже есть питомец. <aqua>{0}<r> отправлен в ваше <gold>хранилище<r>.
Message.Sit.Follow=Вы снова разрешили <aqua>{0}<r> следовать за Вами.
Message.Sit.Stay=Вы сказали <aqua>{0}<r> сидеть на месте.
Message.Skill.Beacon.ClickOff=Нажмите, чтобы <red>выключить
Message.Skill.Beacon.ClickOn=Кликните чтобы <green>включить
Message.Skill.Beacon.Effect=Бафы\: {0}
Message.Skill.Beacon.RemainingBuffs=Оставшиеся эффекты выбранного Маяка\: <gold>{0}
Message.Skill.Beacon.Stop=Маяк потушен.
Message.Skill.Beacon.Upgrade=<aqua>{0}<reset> теперь может использовать эти эффекты (радиус\: <gold>{1}<reset> - длительность\: <gold>{2}<reset> сек.)\:
Message.Skill.Behavior.NewMode=<aqua>{0}<reset> теперь в режиме <gold>{1}<reset>.
Message.Skill.Behavior.Upgrade=<aqua>{0}<reset> теперь может использовать эти режимы поведения\:
Message.Skill.Control.AggroFarm=Вы не можете управлять <aqua>{0}<reset> в режиме <gold>{1}<reset>\!
Message.Skill.Control.Ride=Вы <red>не можете<reset> использовать <blue>навык управления<reset> во время езды на <aqua>{0}<reset>\!
Message.Skill.Control.Upgrade=<aqua>{0}<reset> теперь может управляться с помощью\: <gold>{1}<reset>.
Message.Skill.Damage.Upgrade=Урон <aqua>{0}<reset> теперь <gold>{1}<reset>
Message.Skill.Fire.Upgrade=<aqua>{0}<reset> теперь имеет шанс <gold>{1}%<reset> поджечь противника на <gold>{2}<reset> сек.
Message.Skill.Hp.Upgrade=Максимальное здоровье <aqua>{0}<reset> теперь <gold>{1}<reset> ОЗ.
Message.Skill.HpRegeneration.Upgrade=<aqua>{0}<reset> теперь регенирирует <gold>{1}<reset> ОЗ каждые <gold>{2}<reset> сек.
Message.Skill.Inventory.Creative=Вы не можете открыть инвентарь, пока находитесь в творческом режиме
Message.Skill.Inventory.NotAvailable=<aqua>{0}<reset> не имеет инвентаря.
Message.Skill.Inventory.Swimming=Вы не можете открыть инвентарь <aqua>{0}<reset> пока плывете\!
Message.Skill.Inventory.Upgrade=<aqua>{0}<reset> теперь имеет инвентарь с <gold>{1}<reset> слотами.
Message.Skill.Knockback.Upgrade=<aqua>{0}<reset> теперь имеет шанс <gold>{1}%<reset> отбросить противника назад.
Message.Skill.Lightning.Upgrade=<aqua>{0}<reset> теперь имеет шанс <gold>{1}%<reset> выстрелить молнией с уроном <gold>{2}<reset>.
Message.Skill.Pickup.Creative=Ваш питомец <red>не может<r> подбирать вещи пока вы находитесь в творческом режиме.
Message.Skill.Pickup.NoInventory=<aqua>{0}<reset> хочет поднять предметы, но не имеет инвентаря.
Message.Skill.Pickup.StartStop=<aqua>{0}<reset> подбор предметов\: <gold>{1}<r>
Message.Skill.Pickup.Upgrade=<aqua>{0}<reset> теперь подбирает предметы в радиусе <gold>{1}<reset> м.
Message.Skill.Poison.Upgrade=<aqua>{0}<reset> теперь имеет шанс <gold>{1}%<reset> отравить его цель на <gold>{2}<reset> сек.
Message.Skill.Ranged.RoundsPerMinute=<gold>{0}<r> выстрелов в минуту
Message.Skill.Ranged.Upgrade=<aqua>{0}<reset> теперь может стрелять<gold>{3} {1}<reset> в минуту, каждая из которых наносит <gold>{2}<reset> очка(ов) урона.
Message.Skill.Ride.NoTeleport=Вы <red>не можете<r> телепортироваться во время езды на питомце\!
Message.Skill.Ride.Receive=На <aqua>{0}<reset> теперь можно ездить.
Message.Skill.Ride.Upgrade=Скорость езды <aqua>{0}<reset> теперь увеличилась <gold>{1}<reset>%.
Message.Skill.Shield.Format=<gold>{1}%-ый<reset> шанс отражения <gold>{2}%<reset> урона, наносимому твоему питомцу <aqua>{0}<reset>.
Message.Skill.Shield.Upgrade=<aqua>{0}<reset> теперь имеет <gold>{1}%-ый<reset> шанс отражения <gold>{2}%<reset> урона.
Message.Skill.Slow.Upgrade=<aqua>{0}<reset> шанс замедления противника <gold>{1}%<reset> продолжительностью <gold>{2}<reset>sec.
Message.Skill.Sprint.Upgrade=<aqua>{0}<reset> теперь можете использовать спринт для новых целей.
Message.Skill.Stomp.Upgrade=<aqua>{0}<reset> теперь имеет шанс в <gold>{1}%<reset> топать по земле и наносить {2} урона всему в радиусе 2.5 метров.
Message.Skill.Thorns.Upgrade=<aqua>{0}<reset> теперь имеет шанс в <gold>{1}%<reset> отразить <gold>{2}%<reset> урона.
Message.Skill.Wither.Upgrade=<aqua>{0}<reset> теперь имеет шанс в <gold>{1}%<reset> иссушать противника на протяжении <gold>{2}<reset> секунд.
Message.Skilltree.Available=Доступные профессии
Message.Skilltree.NotSwitched=Профессия не изменилась\!
Message.Skilltree.RequiresLevel.Item=Требуемый уровень\: <gold>{0}<reset>
Message.Skilltree.RequiresLevel.Message=<aqua>{0}<reset> должен быть на уровне <gold>{1}<reset>, чтобы выбрать эту профессию\!
Message.Skilltree.SelectionPrompt=Выберите Класс (Профессию) для <aqua>{0}<reset>. (<gold>/pcst<reset>)
Message.Skilltree.SwitchedTo=Вы выбрали <gold>{0}<reset> профессию.
Message.Skilltree.SwitchedToFor=Профессия питомца {0} изменена на {1}.
Message.Spawn.Despawn=<aqua>{0}<reset> исчез.
Message.Spawn.Flying=<aqua>{0}<reset> не будет с тобой, пока ты в режиме полёта.
Message.Spawn.NoSpace=<aqua>{0}<reset> не может прийти к вам, потому что <red>недостаточно<reset> места.
Message.Spawn.Prevent=Что-то мешает <aqua>{0}<reset> придти к вам.
Message.Spawn.Respawn=<aqua>{0}<reset> возродился\!
Message.Spawn.Respawn.In=<aqua>{0}<reset> возродится через <gold>{1}<reset> сек.
Message.Spawn.Spectator=Вы <red>не можете<reset> призвать <aqua>{0}<reset> в режиме наблюдателя.
Message.Update.Available=Доступна новая версия <darkgreen>MyPet<r>\:
#############
## Names ##
#############
Name.Absorption=Поглощение
Name.Aggressive=Агрессивный
Name.Allay=Тихоня
Name.Arrow=Стрела
Name.Axolotl=Аксолотль
Name.Bat=Летучая мышь
Name.Bee=Пчела
Name.Blaze=Всполох
Name.Blocks=Блок(ов)
Name.Cancel=Отмена
Name.Cat=Кошка
Name.CaveSpider=Пещерный паук
Name.Chicken=Курица
Name.Cod=Треска
Name.Contact=Контакт
Name.Costs=Стоимость
Name.Cow=Корова
Name.Creeper=Крипер
Name.Damage=Урон
Name.Dead=Смерть
Name.Disabled=Выключить
Name.Dolphin=Дельфин
Name.Done=Готово
Name.Donkey=Осёл
Name.DragonFireball=Огненный шар дракона
Name.Drowned=Утопленник
Name.Drowning=Утопление
Name.Duel=Дуэль
Name.Egg=Яйцо
Name.ElderGuardian=Древний Страж
Name.EmptyHand=Пустая рука
Name.Enabled=Включить
Name.EnderDragon=Дракон Края
Name.Enderman=Странник Края
Name.Endermite=Чешуйница Края
Name.EnderPearl=Эндер-жемчуг
Name.Everyone=Все
Name.Evoker=Призыватель
Name.Exp=Опыт
Name.Fall=Падение
Name.FallingBlock=Падающий блок
Name.Farm=Сбор
Name.Fire=Огонь
Name.Fireball=Огненный шар
Name.FireResistance=Огнестойкость
Name.FireTick=Огонь
Name.Fireworks=Фейерверки
Name.FishingHook=Рыболовный крючок
Name.Food=Еда
Name.Fox=Лиса
Name.Friendly=Дружелюбный
Name.Frog=Лягушка
Name.Ghast=Гаст
Name.Giant=Гигант
Name.GlowSquid=Светящийся кальмар
Name.Goat=Козёл
Name.Guardian=Страж
Name.Haste=Спешка
Name.HealthBoost=Повышение здоровья
Name.Help=Помощь
Name.Hoglin=Хоглин
Name.Horse=Лошадь
Name.HP=Здоровье
Name.Hunger=Голод
Name.Husk=Кадавр
Name.Illusioner=Иллюзионист
Name.Invisibility=Невидимость
Name.IronGolem=Железный голем
Name.JumpBoost=Высокий прыжок
Name.Lava=Лава
Name.LeashFlag=Способ приручения
Name.Level=Уровень
Name.Lightning=Молния
Name.Llama=Лама
Name.LlamaSpit=Плевок Ламы
Name.Luck=Удача
Name.Magic=Магия
Name.MagmaCube=Лавовый куб
Name.Modes=Режимы
Name.Mooshroom=Грибная корова
Name.Mule=Мул
Name.NightVision=Ночное зрение
Name.No=Нет
Name.Normal=<green>Нормальный
Name.Ocelot=Оцелот
Name.Off=Выкл.
Name.On=Вкл.
Name.Owner=Владелец
Name.Panda=Панда
Name.Parrot=Попугай
Name.Party=Группа
Name.Phantom=Фантом
Name.Pig=Свинья
Name.Piglin=Пиглин
Name.PiglinBrute=Брутальный Пиглин
Name.PigZombie=Свинозомби
Name.Pillager=Разбойник
Name.Poison=Яд
Name.PolarBear=Белый медведь
Name.Price=Стоимость
Name.PufferFish=Иглобрюх
Name.Rabbit=Кролик
Name.Raid=Езда
Name.Range=Расстояние
Name.RangedDamage=Дальний урон
Name.Ravager=Разрушитель
Name.Regeneration=Восстановление
Name.Resistance=Сопротивление
Name.Respawntime=Время возрождения
Name.Rows=Ряд(ы)
Name.Salmon=Лосось
Name.Seconds=Секунд(ы)
Name.Sheep=Овца
Name.Silverfish=Чешуйница
Name.Skeleton=Скелет
Name.SkeletonHorse=Лошадь-скелет
Name.Skill.Beacon=Маяк
Name.Skill.Behavior=Поведение
Name.Skill.Control=Управление
Name.Skill.Damage=Урон
Name.Skill.Fire=Огонь
Name.Skill.Heal=Исцелить
Name.Skill.Hitpoints=Здоровье
Name.Skill.Inventory=Инвентарь
Name.Skill.Knockback=Отдача
Name.Skill.Lightning=Молния
Name.Skill.Pickup=Подбирание предметов
Name.Skill.Poison=Отравление
Name.Skill.Ranged=Дальний бой
Name.Skill.Ride=Езда верхом
Name.Skill.Shield=Щит
Name.Skill.Slow=Замедление
Name.Skill.Sprint=Бег
Name.Skill.Stomp=Топот
Name.Skill.Thorns=Шипы
Name.Skill.Wither=Иссушитель
Name.Skilltree=Дерево навыков
Name.Slime=Слизень
Name.SmallFireball=Малый огненный шар
Name.Snowball=Снежок
Name.Snowman=Снежный голем
Name.Speed=Скорость
Name.Spider=Паук
Name.SplashPotion=Взрывное зелье
Name.Squid=Спрут
Name.Stray=Зимогор
Name.Strength=Сила
Name.Strider=Лавомерка
Name.Suffocation=Удушье
Name.Tadpole=Головастик
Name.Title.Creator=Создатель MyPet
Name.Title.Developer=Разработчик MyPet
Name.Title.Donator=Донатер
Name.Title.Helper=Помощник
Name.Title.Premium=Премиум
Name.Title.Translator=Переводчик
Name.TnT=Динамит
Name.TraderLlama=Лама торговца
Name.Trident=Трезубец
Name.TropicalFish=Тропическая рыба
Name.Turtle=Черепаха
Name.Type=Тип
Name.Unknow=Неизвестно
Name.Vex=Досаждатель
Name.Villager=Деревенщина
Name.Vindicator=Поборник
Name.Void=Пустота
Name.WanderingTrader=Странствующий торговец
Name.Warden=Хранитель
Name.WaterBreathing=Подводное дыхание
Name.Witch=Ведьма
Name.Wither=Иссушитель
Name.WitherSkeleton=Скелет-иссушитель
Name.WitherSkull=Череп Скелета-Иссушителя
Name.Wolf=Волк
Name.Yes=Да
Name.You=Вы
Name.Zoglin=Зоглин
Name.Zombie=Зомби
Name.ZombieHorse=Лошадь-зомби
Name.ZombieVillager=Зомби-житель
Name.ZombifiedPiglin=Зомбифицированный Пиглин
Name.Camel=Верблюд
Name.Sniffer=Нюхач
Name.Bogged=
Name.Breeze=
Name.Armadillo=Броненосец