diff --git a/data/language/es-ES.txt b/data/language/es-ES.txt index c07721c61f..58186676c5 100644 --- a/data/language/es-ES.txt +++ b/data/language/es-ES.txt @@ -116,16 +116,16 @@ STR_0530 :Asientos colgados de un cable de acero viajan continuamente desde u STR_0531 :Una montaña rusa compacta de acero donde los vagones circulan por rizos y sacacorchos. STR_0532 : STR_0533 : -STR_0534 :Go-Karts autopropulsados con gasolina. -STR_0535 :Barcos con forma de tronco que viajan por un canal de agua, salpicando hasta empapar a los pasajeros. +STR_0534 :Los visitantes corren carreras en kartings sobre una calle de asfalto. +STR_0535 :Barcos con viajan por un canal de agua, salpicando hasta empapar a los pasajeros. STR_0536 :Botes circulares viajan a lo largo de un canal de agua ancho, salpicando a través de cascadas y paseos emocionantes a través de rápidos espumantes. -STR_0537 : -STR_0538 : -STR_0539 : -STR_0540 : -STR_0542 : -STR_0544 : -STR_0545 : +STR_0537 :Guests bump into each other in self-drive electric dodgems +STR_0538 :Gran barco pirata que se balancea +STR_0539 :El barco está unido a un brazo con un contrapeso en el lado opuesto, y se balancea en giros de hasta 360º +STR_0540 :Puesto donde los visitantes compran comidas +STR_0542 :Puesto donde los visitantes compran bebidas +STR_0544 :Puesto donde los visitantes compran souvenirs +STR_0545 :Calesita tradicional con caballos de madera tallados STR_0547 : STR_0548 : STR_0549 : @@ -158,7 +158,7 @@ STR_0578 :Los vagones circulan por vías formando aros y recorriendo bruscas STR_0579 : STR_0580 :Una montaña rusa gigante capaz de caídas suaves y subidas de más de 300 pies. STR_0581 :Un anillo de asientos es arrastrado a lo alto de una torre mientras gira, y después cae libremente hasta detenerse suavemente usando unos frenos magnéticos. -STR_0582 : +STR_0582 :Los visitantes viajan en vehiculos que controlan libremente STR_0583 : STR_0584 :Bicicletas especiales que viajan sobre un monorriel, impulsadas por el pedaleo. STR_0585 :Los pasajeros se sientan en parejas atravesando rizos e inversiones. @@ -1130,8 +1130,8 @@ STR_1749 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{DUR STR_1751 :No se puede cambiar el límite de tiempo para esta atracción... STR_1752 :{SMALLFONT}{BLACK}Mostrar lista de visitantes en el parque STR_1753 :{SMALLFONT}{BLACK}Mostrar lista agrupada de visitantes en el parque -STR_1754 :{BLACK}{COMMA16} visitantes -STR_1755 :{BLACK}{COMMA16} visitante +STR_1754 :{BLACK}{COMMA32} visitantes +STR_1755 :{BLACK}{COMMA32} visitante STR_1756 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio de la entrada: STR_1757 :{WINDOW_COLOUR_2}Fiabilidad: {MOVE_X}{255}{BLACK}{COMMA16}% STR_1758 :{SMALLFONT}{BLACK}Modo construir @@ -1189,7 +1189,7 @@ STR_1813 :Objetos misceláneos STR_1814 :Acciones STR_1815 :Pensamientos STR_1816 :{SMALLFONT}{BLACK}Selecciona el tipo de información a mostrar en la lista de visitantes -STR_1817 :({COMMA16}) +STR_1817 :({COMMA32}) STR_1818 :{WINDOW_COLOUR_2}Todos los visitantes STR_1819 :{WINDOW_COLOUR_2}Todos los visitantes (agrupados) STR_1820 :{WINDOW_COLOUR_2}Visitantes {STRINGID} @@ -1218,9 +1218,9 @@ STR_1842 :Favorito de: {COMMA16} visitante STR_1843 :Favorito de: {COMMA16} visitantes STR_1844 :{SMALLFONT}{BLACK}Selecciona el tipo de información a mostrar en la lista STR_1845 :{MONTHYEAR} -STR_1846 :{COMMA16} visitantes -STR_1847 :{INLINE_SPRITE}{11}{20}{00}{00}{COMMA16} visitantes -STR_1848 :{INLINE_SPRITE}{10}{20}{00}{00}{COMMA16} visitantes +STR_1846 :{COMMA32} visitantes +STR_1847 :{INLINE_SPRITE}{11}{20}{00}{00}{COMMA32} visitantes +STR_1848 :{INLINE_SPRITE}{10}{20}{00}{00}{COMMA32} visitantes STR_1849 :{WINDOW_COLOUR_2}Reproducir música STR_1850 :{SMALLFONT}{BLACK}Activar música para esta atracción. STR_1851 :{WINDOW_COLOUR_2}Coste de funcionamiento: {BLACK}{CURRENCY2DP} por hora @@ -1576,7 +1576,7 @@ STR_2219 :{RED}{COMMA16} personas han muerto en un accidente en {STRINGID} STR_2220 :{WINDOW_COLOUR_2}Valoración del parque: {BLACK}{COMMA16} STR_2221 :{SMALLFONT}{BLACK}Valoración del parque: {COMMA16} STR_2222 :{SMALLFONT}{BLACK}{STRINGID} -STR_2223 :{WINDOW_COLOUR_2}Visitantes en el parque: {BLACK}{COMMA16} +STR_2223 :{WINDOW_COLOUR_2}Visitantes en el parque: {BLACK}{COMMA32} STR_2224 :{WINDOW_COLOUR_2}Efectivo: {BLACK}{CURRENCY2DP} STR_2225 :{WINDOW_COLOUR_2}Efectivo: {RED}{CURRENCY2DP} STR_2226 :{WINDOW_COLOUR_2}Valor del parque: {BLACK}{CURRENCY} @@ -2075,7 +2075,7 @@ STR_2739 :Ninguna STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 STR_2742 :css50.dat no encontrado -STR_2743 :Copia 'data/css17.dat' de tu instalación de RCT1 en 'data/css50.dat' de tu instalación de RCT2, o asegúrate de que la carpeta de RCT1 en la sección "Otras Opciones" esté establecido correctamente. +STR_2743 :Copia 'data/css17.dat' de tu instalación de RCT1 en 'data/css50.dat' de tu instalación de RCT2, o asegúrate de que la carpeta de RCT1 en la sección "Avanzado" esté establecido correctamente. STR_2744 :[ STR_2745 :\ STR_2746 :] @@ -2885,29 +2885,29 @@ STR_5376 :▼ STR_5377 :{SMALLFONT}{BLACK}Partidas a cargar STR_5378 :{SMALLFONT}{BLACK}Instrucciones STR_5379 :{SMALLFONT}{BLACK}Ir al siguiente comando de espera -STR_5380 :{SMALLFONT}{BLACK}Iniciar la secuencia de la pantalla del Titulo -STR_5381 :{SMALLFONT}{BLACK}Detener la secuencia de la pantalla del Titulo -STR_5382 :{SMALLFONT}{BLACK}Reiniciar secuencia del Titulo -STR_5383 :{SMALLFONT}{BLACK}Crear una secuencia del Titulo basada en la actual -STR_5384 :{SMALLFONT}{BLACK}Borrar la secuencia del Titulo actual -STR_5385 :{SMALLFONT}{BLACK}Renombrar la secuencia del Titulo actual +STR_5380 :{SMALLFONT}{BLACK}Iniciar la secuencia de la pantalla de inicio +STR_5381 :{SMALLFONT}{BLACK}Detener la secuencia de la pantalla de inicio +STR_5382 :{SMALLFONT}{BLACK}Reiniciar secuencia de la pantalla de inicio +STR_5383 :{SMALLFONT}{BLACK}Crear una secuencia de la pantalla de inicio basada en la actual +STR_5384 :{SMALLFONT}{BLACK}Borrar la secuencia de la pantalla de inicio actual +STR_5385 :{SMALLFONT}{BLACK}Renombrar la secuencia de la pantalla de inicio actual STR_5386 :{SMALLFONT}{BLACK}Insertar un nuevo comando STR_5387 :{SMALLFONT}{BLACK}Editar comando seleccionado STR_5388 :{SMALLFONT}{BLACK}Eliminar comando seleccionado -STR_5389 :{SMALLFONT}{BLACK}Ir al comando seleccionado en la ventana de Secuencias de Titulos +STR_5389 :{SMALLFONT}{BLACK}Ir al comando seleccionado en la ventana de Secuencias de la pantalla de inicio STR_5390 :{SMALLFONT}{BLACK}Mover comando seleccionado arriba STR_5391 :{SMALLFONT}{BLACK}Mover comando seleccionado abajo STR_5392 :{SMALLFONT}{BLACK}Añadir partida al secuenciador STR_5393 :{SMALLFONT}{BLACK}Quitar la partida seleccionada del secuenciador STR_5394 :{SMALLFONT}{BLACK}Renombrar partida seleccionada STR_5395 :{SMALLFONT}{BLACK}Cargar partida en juego -STR_5396 :{SMALLFONT}{BLACK}Reinicia la secuencia de Titulo si se han realizado cambios fuera del juego +STR_5396 :{SMALLFONT}{BLACK}Reinicia la secuencia de la pantalla de inicio si se han realizado cambios fuera del juego STR_5397 :Sólo se puede usar en la ventana principal -STR_5398 :No puedes editar la secuencia del titulo mientras se usa +STR_5398 :No puedes editar la secuencia de la pantalla de inicio mientras se usa STR_5399 :Presiona el botón de Parar para continuar con la edición -STR_5400 :No se puede editar esta secuencia de Titulo -STR_5401 :Crear una nueva secuencia de título para hacer cambios a -STR_5402 :Falló la carga de la secuencia de Titulo +STR_5400 :No se puede editar esta secuencia de la pantalla de inicio +STR_5401 :Crear una nueva secuencia de la pantalla de inicio para hacer cambios a +STR_5402 :Falló la carga de la secuencia de la pantalla de inicio STR_5403 :Es posible que no haya ningun comando Cargar o Esperar, o el guardado puede no ser válido STR_5404 :El nombre ya existe STR_5405 :Escribe un nombre para la partida @@ -3637,7 +3637,7 @@ STR_6164 :{WHITE}❌ STR_6165 :Usar sincronización vertical STR_6166 :{SMALLFONT}{BLACK}Sincroniza cada cuadro mostrado a la tasa de refresco del monitor, evitando la imagen distorsionada. STR_6167 :{SMALLFONT}{BLACK}Avanzado -STR_6168 :Secuencia de Título +STR_6168 :Secuencia de la pantalla de inicio STR_6169 :Selección de escenario STR_6170 :Ajustecitos interfaz STR_6171 :Buscar @@ -3739,6 +3739,100 @@ STR_6266 :Abrir carpeta de contenido personalizado STR_6267 :Abrir inspector de cuadrícula STR_6268 :Avanzar tiempo un tick STR_6269 :ID de clima inválido +STR_6270 :Superficies de Terreno +STR_6271 :Bordes de Terreno +STR_6272 :Estaciones +STR_6273 :Música +STR_6274 :No se puede establecer colores... +STR_6275 :{WINDOW_COLOUR_2}Estilo de estación: +STR_6276 :{RED}{STRINGID} tiene visitantes trabados, posiblemente por tipo de atracción o modo de operación inválidos. +STR_6277 :{WINDOW_COLOUR_2}Indice de estación: {BLACK}{STRINGID} +STR_6278 :Cantidad de Autoguardados +STR_6279 :{SMALLFONT}{BLACK}Número de archivos de autoguardado a mantener +STR_6280 :{SMALLFONT}{BLACK}Chat +STR_6281 :{SMALLFONT}{BLACK}Mostrar un botón para el chat separado en la barra de herramientas +STR_6282 :Chat +STR_6283 :Chat no disponible ¿Estás conectado a un servidor? +STR_6284 :Red +STR_6285 :Información de Red +STR_6286 :Recibir +STR_6287 :Enviar +STR_6288 :Total recibidos +STR_6289 :Total enviados +STR_6290 :Base protocol +STR_6291 :Comandos +STR_6292 :Mapa +STR_6293 :B +STR_6294 :KiB +STR_6295 :MiB +STR_6296 :GiB +STR_6297 :TiB +STR_6298 :{STRING}/s +STR_6299 :Descargar todo +STR_6300 :{SMALLFONT}{BLACK}Descargar todos los objetos faltantes si están disponibles. +STR_6301 :{SMALLFONT}{BLACK}Copiar el nombre de objeto seleccionado al porta papeles. +STR_6302 :{SMALLFONT}{BLACK}Copiar la lista entera de objetos faltantes al porta papeles. +STR_6303 :Descargando objeto ({COMMA16} / {COMMA16}): [{STRING}] +STR_6304 :Abrir selector de escenografía +STR_6305 :Multithreading +STR_6306 :{SMALLFONT}{BLACK}Opción experimental para usar múltiples núcleos en el renderizado, puede ser inestable. +STR_6307 :Esquema de color: {BLACK}{STRINGID} +STR_6308 :“{STRINGID}{OUTLINE}{TOPAZ}”{NEWLINE}{STRINGID} +STR_6309 :Reconectar +STR_6310 :{WINDOW_COLOUR_2}Posición: {BLACK}{INT32} {INT32} {INT32} +STR_6311 :{WINDOW_COLOUR_2}Siguiente: {BLACK}{INT32} {INT32} {INT32} +STR_6312 :(superficie) +STR_6313 :(declive {INT32}) +STR_6314 :{WINDOW_COLOUR_2}Dest: {BLACK}{INT32}, {INT32} tolerancia {INT32} +STR_6315 :{WINDOW_COLOUR_2}Pathfind objetivo: {BLACK}{INT32}, {INT32}, {INT32} dir {INT32} +STR_6316 :{WINDOW_COLOUR_2}Pathfind historial: +STR_6317 :{BLACK}{INT32}, {INT32}, {INT32} dir {INT32} +STR_6318 :Desincronización detectada.{NEWLINE}Log: {STRING} +STR_6319 :{WINDOW_COLOUR_2}Bloque de frenado cerrado +STR_6320 :{WINDOW_COLOUR_2}Indestructible +STR_6321 :{WINDOW_COLOUR_2}Agregado está roto +STR_6322 :{WINDOW_COLOUR_2}Id sprite: {BLACK}{INT32} +STR_6323 :Simulando +STR_6324 :Simular +STR_6325 :{SMALLFONT}{BLACK}Simular Atracción +STR_6326 :No se puede simular {POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}... +STR_6327 :Fondo transparente para capturas de pantalla gigantes +STR_6328 :{SMALLFONT}{BLACK}Con esta opción activada, las capturas gigantes tendrán un fondo transparente en vez del fondo negro por defecto. +STR_6329 :{STRING}{STRINGID} +STR_6330 :Descargando [{STRING}] desde {STRING} ({COMMA16} / {COMMA16}) +STR_6331 :Crear Patos +STR_6332 :Quitar Patos +STR_6333 :Incrementar factor de escala +STR_6334 :Disminuir factor de escala +STR_6335 :Inspector de cuadricula: Insertar elemento corrupto +STR_6336 :Inspector de cuadricula: Copiar elemento +STR_6337 :Inspector de cuadricula: Pegar elemento +STR_6338 :Inspector de cuadricula: Borrar elemento +STR_6339 :Inspector de cuadricula: Mover elemento hacia arriba +STR_6340 :Inspector de cuadricula: Mover elemento hacia abajo +STR_6341 :Inspector de cuadricula: Aumentar coordenada X +STR_6342 :Inspector de cuadricula: Disminuir coordenada X +STR_6343 :Inspector de cuadricula: Aumentar coordenada Y +STR_6344 :Inspector de cuadricula: Disminuir coordenada Y +STR_6345 :Inspector de cuadricula: Aumentar altura del elemento +STR_6346 :Inspector de cuadricula: Disminuir altura del elemento +STR_6347 :¡Agregados a los caminos no se pueden añadir en cruces de nivel! +STR_6348 :¡Primero remueve el cruce de nivel! +STR_6349 :Secuencia de la pantalla de inicio al azar +STR_6350 :Distribuir +STR_6351 :Herramienta de distribución de escenografía +STR_6352 :Densidad +STR_6353 :{SMALLFONT}{BLACK}Baja densidad +STR_6354 :{SMALLFONT}{BLACK}Media densidad +STR_6355 :{SMALLFONT}{BLACK}Alta densidad +STR_6356 :{SMALLFONT}{BLACK}Crear patos si el parque tiene agua +STR_6357 :{SMALLFONT}{BLACK}Quitar todos los patos del mapa, cuack. +STR_6358 :Pagina {UINT16} +STR_6359 :{POP16}{POP16}Pagina {UINT16} +STR_6360 :{SMALLFONT}{BLACK}{COMMA32} +STR_6361 :Habilitar efectos de luz en atracciones (EXPERIMENTAL) +STR_6362 :{SMALLFONT}{BLACK}Si está activado, vehículos para las atracciones con vias estarán iluminados de noche. +STR_6363 :Copiar texto al porta papeles ############## # Escenarios #