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frozen-react-native-coding-style.md

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Frozen-React-Native组件规范

本规范是基于airbnb的react代码规范和facebook react的组件规范和生命周期以及广发证券前端团队的ES6代码规范修改而成。

内容目录

React Native/JSX代码规范

文件与组件命名

  • 扩展名: 使用.js作为js文件的扩展名。如果同一个文件夹下有同名而不同作用的js文件,则通过中缀(小写)进一步区分,例如:HomeView.component.js,HomeView.css.js,HomeView.action.js等。

  • 文件名: 使用驼峰命名法且首字母大写,如HomeView.js

  • 组件命名: 与文件名(除中缀外)完全一致。如果组件单独放置在目录中,则目录名也一致。

    // bad
    import Footer from './Component/Footer/FooterView'
    
    // good
    import Footer from './Component/Footer/Footer'
    
    // good
    import Footer from './Footer'

组件声明

  • 使用class与extends关键字。不使用React.createClass方法。需要导出的组件直接在class关键字前使用export default。
    // bad
    export default React.createClass({
    });
    
    // good
    export default class HomeView extends React.Component {
    }

对齐

  • 按下面的案例对齐:

    // bad
    <Foo superLongParam="bar"
         anotherSuperLongParam="baz" />
    
    // good
    <Foo
      superLongParam="bar"
      anotherSuperLongParam="baz"
    />
    
    // 如果一行能摆下props,那就摆在一行
    <Foo bar="bar" />
    
    // 子组件照常缩进
    <Foo
      superLongParam="bar"
      anotherSuperLongParam="baz"
    >
      <Spazz />
    </Foo>

空格

  • 在自闭合的标签中包含一个空格。
    // bad
    <Foo/>
    
    // very bad
    <Foo                 />
    
    // bad
    <Foo
     />
    
    // good
    <Foo />

state/props

  • 对于多个单词组成的pros,使用驼峰命名法。不使用下划线或连接线。
    // bad
    <Foo
      UserName="hello"
      phone_number={12345678}
    />
    
    // good
    <Foo
      userName="hello"
      phoneNumber={12345678}
    />
  • 读取state和props时,使用const与解构,必要时可使用let。不使用var。
    // bad
    var userName = this.props.userName;
    let checked = this.state.checked;
    
    // good
    const { userName, age, sex } = this.props;
    const { checked } = this.state;

括号

  • 当JSX标签超过一行时,使用括号包裹。
    /// bad
    render() {
      return <MyComponent className="long body" foo="bar">
               <MyChild />
             </MyComponent>;
    }
    
    // good
    render() {
      return (
        <MyComponent className="long body" foo="bar">
          <MyChild />
        </MyComponent>
      );
    }
    
    // good, when single line
    render() {
      const body = <div>hello</div>;
      return <MyComponent>{body}</MyComponent>;
    }

标签

  • 对于没有子组件的JSX标签,始终自闭合。

    // bad
    <Foo className="stuff"></Foo>
    
    // good
    <Foo className="stuff" />
  • 如果组件有多行属性,则另起一行进行自闭合。

    // bad
    <Foo
      bar="bar"
      baz="baz" />
    
    // good
    <Foo
      bar="bar"
      baz="baz"
    />

方法声明的顺序

  • 原则上按如下顺序排列React组件的各个方法(生命周期):
  1. constructor
  2. 静态方法(static methods)
  3. componentWillMount
  4. componentDidMount
  5. componentWillReceiveProps
  6. shouldComponentUpdate
  7. componentWillUpdate
  8. componentDidUpdate
  9. componentWillUnmount
  10. 点击处理或事件处理函数,比如onClickSubmit()、onChangeDescription()
  11. 用在render中的getter方法,比如getSelectReason()、getFooterContent()
  12. 可选的render方法,比如renderNavigation()、renderProfilePicture()
  13. render
  • 按如下方式定义propTypes, defaultProps, contextTypes等
import React, { Component, PropTypes } from 'react';

const propTypes = {
  id: PropTypes.number.isRequired,
  url: PropTypes.string.isRequired,
  text: PropTypes.string,
};

const defaultProps = {
  text: 'Hello World',
};

class Link extends Component {
  static methodsAreOk() {
    return true;
  }

  render() {
    return <a href={this.props.url} data-id={this.props.id}>{this.props.text}</a>
  }
}

Link.propTypes = propTypes;
Link.defaultProps = defaultProps;

export default Link;

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组件规范

目录规范

├── android
├── component
│   ├── fz
│   │   ├── demo
│   │   ├── font
│   │   ├── img
│   │   ├── index.js
│   │   ├── style
│   │   └── view
│   ├── style
│   │   ├── common
│   │   └── home
│   └── view
│       ├── common
│       └── home
├── index.android.js
├── index.ios.js
├── ios
├── package.json
└── svn-ignore.txt

组件及都放在component目录下

  • style -- 样式文件存放目录
module.exports = require('react-native').StyleSheet.create({
  
});
  • img -- 图片文件存放目录
  • font -- 字体文件存放目录
  • demo -- 组件demo存放目录,命名为xxxExample.js,例如: ButtonExample.js
  • view -- 组件存放目录,采用首字母大写的驼峰命名规则,例如: Button.js

文档注释

使用ESDoc生成文档,写基本的注释用于生成文档: 使用/** 开头的注释将用于生成文档。

  • 组件介绍和例子 组件介绍必须,最好提供一到两个使用的例子
/**
 * Avatar Component
 * @example
 * <Avatar src="xxxxx" size={50} />
 */
  • 组件参数 当组件有参数的时候必须有组件参数类型,默认值,参数介绍。
/**
 * This is Avatar constructor.
 * @param {string} props.src - Image src
 * @param {number} [props.size=40] - Avatar size
 */
  • 一个例子
/**
 * Avatar Component
 * @example
 * <Avatar src="xxxxx" size={50} />
 */
export default class Avatar extends Component {
    /**
     * This is Avatar constructor.
     * @param {object} props
     * @param {string} props.src - Image src
     * @param {number} [props.size=40] - Avatar size
     */
    constructor(props) {
        super(props);
    };
}

render

render()必须的,当被调用时,它应该检查 this.props 和 this.state 并返回单个子元素.

也可以返回 null 或 false 来指示你不想要任何东西被渲染.

render() 函数应该是纯净的,意味着它不改变组件的状态,它在每次调用时返回相同的结果,并且它不读和写 DOM 或者其他方式与程序互动(例如,使用 setTimeout).如果你需要与程序互动,在 componentDidMount() 里执行你的工作,或者其他生命周期方法里.保持 render() 纯净使组件渲染更实用并且让组件更易懂。

getDefaultProps

在类被创建时调用一次并被缓存.在这个mapping里的值会被设置给 this.props.

这个方法在任何实例被创建之前调用,因此不能依赖于 this.props.另外,小心,任何被 getDefaultProps()返回的复杂对象会被跨实例共享,而不是被拷贝。

如果组件有默认参数,则getDefaultProps必须的,而且默认参数应该只在这个方法中维护。

eg:

static defaultProps = {
		size: 40,
		color: '#fff',
		backgroundColor: '#bdbdbd'
};

propTypes

如果组件有默认参数,则propTypes必须的,而且需要对参数进行类型检查。

eg:

static propTypes = {
   src: PropTypes.string,
   size: PropTypes.number,
   color: PropTypes.string,
   backgroundColor: PropTypes.string
};

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##ES6 代码风格

变量与常量声明

  • 1.1 变量

尽量使用let来代替varlet定义块级变量,有助于规避var带来的变量命名问题。

  • 1.2 常量

对于常量应使用const进行声明,命名采用驼峰写法

对于使用 不可改变的数据应用const进行声明

// 不好
let someNum = 123;
const AnotherStr = '不变的字符串';
let arr = ['不', '变', '数', '组'];
var ANOTHER_OBJ = {
  '不变对象': true
};


// 好
const someNum = 123;
const anotherStr = '不变的字符串';
const arr = ['不', '变', '数', '组'];
const anotherObj = {
  '不变对象': true
};

解构

  • 3.1 解构语句中不使用圆括号
// 不好
[(a)] = [11]; // a未定义
let { a: (b) } = {}; // 解析出错


// 好
let [a, b] = [11, 22];
  • 3.2 对象解构

对象解构 元素与顺序无关

对象指定默认值时仅对恒等于undefined ( !== null ) 的情况生效

  • 3.2.1 若函数形参为对象时,使用对象解构赋值
// 不好
function someFun(opt) {
  let opt1 = opt.opt1;
  let opt2 = opt.opt2;
  console.log(op1);
}


// 好
function someFun(opt) {
  let { opt1, opt2 } = opt;
  console.log(`$(opt1) 加上 $(opt2)`);
}

function someFun({ opt1, opt2 }) {
  console.log(opt1);
}
  • 3.2.2 若函数有多个返回值时,使用对象解构,不使用数组解构,避免添加顺序的问题
// 不好
function anotherFun() {
  const one = 1, two = 2, three = 3;
  return [one, two, three];
}
const [one, three, two] = anotherFun(); // 顺序乱了
// one = 1, two = 3, three = 2


// 好
function anotherFun() {
  const one = 1, two = 2, three = 3;
  return { one, two, three };
}
const { one, three, two } = anotherFun(); // 不用管顺序
// one = 1, two = 2, three = 3
  • 3.2.3 已声明的变量不能用于解构赋值(语法错误)
// 语法错误
let a;
{ a } = { b: 123};
  • 3.3 数组解构

数组元素与顺序相关

  • 3.3.1 交换变量的值
let x = 1;
let y = 2;

// 不好
let temp;
temp = x;
x = y;
y = temp;


// 好
[x, y] = [y, x]; // 交换变量
  • 3.3.2 将数组成员赋值给变量时,使用数组解构
const arr = [1, 2, 3, 4, 5];

// 不好
const one = arr[0];
const two = arr[1];


// 好
const [one, two] = arr;

数组

  • 4.1 将类数组(array-like)对象与可遍历对象(如Set, Map)转为真正数组

采用Array.from进行转换

// 不好
function foo() {
  let args = Array.prototype.slice.call(arguments);
}


// 好
function foo() {
  let args = Array.from(arguments);
}
  • 4.2 数组去重

结合Set结构与Array.from

使用indexOf,HashTable等形式,不够简洁清晰

// 好
function deduplication(arr) {
  return Array.from(new Set(arr));
}
  • 4.3 数组拷贝

采用数组扩展...形式

const items = [1, 2, 3];

// 不好
const len = items.length;
let copyTemp = [];
for (let i = 0; i < len; i++) {
  copyTemp[i] = items[i];
}


// 好
let copyTemp = [...items];
  • 4.4 将一组数值转为数组

采用Array.of进行转换

// 不好
let arr1 = new Array(2); // [undefined x 2]
let arr2 = new Array(1, 2, 3); // [1, 2, 3]


// 好
let arr1 = Array.of(2);  // [2]
let arr2 = Array.of(1, 2, 3); // [1, 2, 3]

函数

  • 5.1 当要用函数表达式或匿名函数时,使用箭头函数(Arrow Functions)

箭头函数更加简洁,并且绑定了this

// 不好
const foo = function(x) {
  console.log(foo.name); // 返回'' ,函数表达式默认省略name属性
};

[1, 2, 3].map(function(x) {
  return x + 1;
});

var testObj = {
  name: 'testObj',
  init() {
    var _this = this; // 保存定义时的this引用
    document.addEventListener('click', function() {
      return _this.doSth();
    }, false);
  },
  doSth() {
    console.log(this.name);
  }
};

// 好
const foo = (x) => {
  console.log(foo.name); // 返回'foo'
};

[1, 2, 3].map( (x) => {
  return x + 1;
});

var testObj = {
  name: 'testObj',
  init() {
    // 箭头函数自动绑定定义时所在的对象
    document.addEventListener('click', () => this.doSth(), false);
  },
  doSth() {
    console.log(this.name);
  }
};
  • 5.1.1 箭头函数书写约定

函数体只有单行语句时,允许写在同一行并去除花括号

当函数只有一个参数时,允许去除参数外层的括号

// 好
const foo = x => x + x; // 注意此处会隐性return x + x

const foo = (x) => {
  return x + x; // 若函数体有花括号语句块时须进行显性的return
}; 

[1, 2, 3].map( x => x * x);
  • 5.1.2 用箭头函数返回一个对象,应用括号包裹
// 不好
let test = x => { x: x }; // 花括号会变成语句块,不表示对象


// 好
let test = x => ({ x: x }); // 使用括号可正确return {x:x}
  • 5.2 立即调用函数 IIFE

使用箭头函数

// 不好
(function() {
  console.log('哈');
})();


// 好
(() => {
  console.log('哈');
})();
  • 5.3 函数参数指定默认值

采用函数默认参数赋值语法

// 不好
function foo(opts) {
  opts = opts || {};// 此处有将0,''等假值转换掉为默认值的副作用
}


// 好
function foo(opts = {}) {
  console.log('更加简洁,安全');
}
  • 5.4 对象中的函数方法使用缩写形式

更加简洁

函数方法不要使用箭头函数,避免this指向的混乱

// 不好
const shopObj = {
  des: '对象模块写法',
  foo: function() {
    console.log(this.des);
  }
};

const shopObj = {
  des: '对象模块写法',
  foo: () => {
    console.log(this.des); // 此处会变成undefined.des,因为指向顶层模块的this
  }
};

// 好
const des = '对象模块写法'; // 使用对象属性值简写方式
const shopObj = {
  des,
  foo() {
    console.log(this.des);
  }
};

  • 6.1 类名应使用帕斯卡写法(PascalCased)
// 好
class SomeClass {

}
  • 6.1.1 类名与花括号须保留一个空格间距

类中的方法定义时,括号 ) 也须与花括号 { 保留一个空格间距

// 不好
class Foo{
  constructor(){
    // constructor
  }
  sayHi()    {
    // 仅保留一个空格间距
  }
}


// 好
class Foo {
  constructor() {
    // constructor
  }
  sayHi() {
    // 仅保留一个空格间距
  }
}
  • 6.2 使用真正意思上的类Class写法,不使用prototype进行模拟扩展

Class更加简洁,易维护

// 不好
function Dog(names = []) {
  this._names = [...names];
}
Dog.prototype.bark = function() {
  const currName = this._names[0];
  alert(`one one ${currName}`);
}

// 好
class Dog {
  constructor(names = []) {
    this._names = [...names];
  }
  bark() {
    const currName = this._names[0];
    alert(`one one ${currName}`);
  }
}
  • 6.3 this的注意事项

子类使用super关键字时,this应在调用super之后才能使用

可在方法中return this来实现链式调用写法

class Foo {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
}

// 不好
class SubFoo extends Foo {
  constructor(x, y, z) {
    this.z = z; // 引用错误
    super(x, y);
  }
}


// 好
class SubFoo extends Foo {
  constructor(x, y, z) {
    super(x, y);
    this.z = z; // this 放在 super 后调用
  }
  setHeight(height) {
    this.height = height;
    return this;
  }
}

模块

  • 7.1 使用import / export来做模块加载导出,不使用非标准模块写法

跟着标准走的人,运气总不会太差

// 不好
const colors  = require('./colors');
module.exports = color.lightRed;


// 好
import { lightRed } from './colors';
export default lightRed;
  • 7.2 import / export 后面采用花括号{ }引入模块的写法时,须在花括号内左右各保留一个空格
// 不好
import {lightRed} from './colors';
import { lightRed} from './colors';

// 好
import { lightRed } from './colors';

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