给了我们一个二维数组组成的三角形,让我们寻找一条自上而下的路径,使得路径和最短,要求从上一行到下一行只能走相邻的位置。要求空间复杂度O(n)。
[
[1],
[2,3],
[4,5,6],
[7,8,9,10]
]
肯定是个动归,首先想到的是用一个二维的dp数组,但是题目要求空间复杂度O(n),所以用一维行不行呢?
这种题不熟练的时候可以先用一个二维的dp数组通过后,在再此基础上改成一维dp数组。
我们开辟一个大小为n的一维数组dp,然后从最顶层往最底层循环,若当前走完了第i
层,dp[j]
就代表以triangle[i][j]
为终点的最短路径和。循环完所有层后,dp数组中的最小值即所求。
那我们如何更新dp呢?若现在刚进入第i
层,则此时dp存放有第i-1
层的结果,即以triangle[i-1][0, ..., i-1]
为终点的最短路径,更新dp即求以triangle[i][0, ..., i]
为终点的最短路径。首先来看第一个点triangle[i][0]
,它只能从上一层的第一个点到达,例如上例的2->4,所以更新即dp[0] += triangle[i][0]
;后面的话就有两个可能了:从上一层的靠左边和靠右边到达,例如上例的2->5和3->5,我们需要从中选取最短的路径。但是需要注意的是以2为终点的最短路径和已经被上一次修改dp所覆盖了,所以我们需要在每一次修改dp前用pre做备份。则更新表达式为dp[j] = triangle[i][j] + min(pre, dp[j])
,pre
表示上一层的dp[j-1]
。这样一直更新知道这一层的最后一个点,与第一个点类似,只能从上一层最后一个点到达这个点。
时间复杂度O(n^2), 空间复杂度O(n)
class Solution {
public:
int minimumTotal(vector<vector<int>>& triangle) {
int n = triangle.size();
vector<int>dp(n, 0);
dp[0] = triangle[0][0];
int pre, tmp;
for(int i = 1; i < n; i++){
pre = dp[0];
dp[0] += triangle[i][0]; // 第一个点
for(int j = 1; j < i; j++){
tmp = dp[j];
dp[j] = triangle[i][j] + min(pre, dp[j]);
pre = tmp;
}
dp[i] = pre + triangle[i][i]; // 最后一个点
}
int res = dp[0];
for(int i = 1; i < n; i++) res = min(res, dp[i]);
return res;
}
};