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[バグ] オフハンドで投擲物を発射したときにメインハンドの属性攻撃値が投擲物に記録される #220

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NePonpon opened this issue Feb 29, 2024 · 1 comment
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1-19-4 MCver1.19.4で確認された問題 バグ / 機能修正 バグ。修正したらクローズ。

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@NePonpon
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発生したTUSBv13のVersion

v13.1.0α2

概要

メインハンドで強化した属性攻撃が、属性エンチャントが何もついていない弓矢からでも発射できてしまう。
1つ強くしたものをメインハンドに持つだけで投擲物にもコピーされてしまう。

再現方法

  1. 属性エンチャントを付与した剣などをメインハンドに持つ
  2. 何もエンチャントされていない弓をオフハンドに持つ
  3. 攻撃を受けたMobから属性のパーティクルが出てくるのを確認する

予想される動作

属性エンチャントをしていない弓から発射された矢では属性攻撃を与えられない。

原因となるコマンド

No response

NBTデータ

No response

ログ

No response

@NePonpon NePonpon added the バグ / 機能修正 バグ。修正したらクローズ。 label Feb 29, 2024
@NePonpon
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属性値取得に使われているデータがitem: SelectedItemになっている。
メインハンドにトリガー以外のアイテムがある場合、オフハンドとメインハンドを交換する

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1-19-4 MCver1.19.4で確認された問題 バグ / 機能修正 バグ。修正したらクローズ。
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