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Swift 数据库、表、事务
本文主要介绍 WCDB Swift 的三个基础类:数据库 - Database
、表 - Table
和 事务。
Database
是 WCDB Swift 中最基础的类,几乎所有操作都由该类发起。
Database
可以通过文件路径或文件 URL
创建一个数据库。
let filePath = "~/Intermediate/Directories/Will/Be/Created/sample.db"
let databaseWithPath = Database(at: filePath)
let fileURL = URL(fileURLWithPath: filePath)
let databaseWithFileURL = Database(at: fileURL)
通过设置标签,可以区分不同的数据库。
let myTag1 = 1
let database1 = Database(at: path1)
database1.tag = myTag1
let myTag2 = 2
let database2 = Database(at: path2)
database2.tag = myTag2
同时,基于基础类数据共享的机制,对于同一路径的基础类,它们会共享同一个 tag
。
print(database1.tag) // 输出 1
let anotherDatabase1 = Database(at: path1)
print(anotherDatabase1.tag) // 输出 1
延迟初始化是 WCDB Swift 的原则之一,绝大部分数据只会在需要用到时才创建并初始化。数据库的打开就是其中一个例子。
数据库会在第一次进行操作时,自动打开并初始化。开发者不需要手动调用。
let database = Database(at: filePath)
print(database.isOpened) // 输出 false
try database.create(table: "sampleTable", of: Sample.self) // 数据库此时会被自动打开
print(database.isOpened) // 输出 true
同时,也可以通过 canOpen
接口测试数据库能否正常打开。
let database1 = Database(at: filePath)
print(database1.isOpened) // 输出 false
print(database1.canOpen) // 输出 true。仅当数据库无法打开时,如路径无法创建等,该接口会返回 false
print(database1.isOpened) // 输出 true
let database2 = Database(at: filePath)
print(database2.isOpened) // 输出 true。WCDB Swift 同一路径的数据库共享数据和状态等。
与打开数据库相对应,关闭数据库一般情况下也不需要开发者手动调用。当同个路径下的Database
对象全部释放时,数据库会自动关闭,并回收内存。
do {
let database1 = Database(at: filePath)
try database1.create(table: "sampleTable", of: Sample.self) // 数据库此时会被自动打开
print(database1.isOpened) // 输出 true
} // 作用域结束,database1 deinit、关闭数据库并回收内存
let database2 = Database(at: filePath)
print(database2.isOpened) // 输出 false
let database1 = Database(at: filePath)
{
let database2 = Database(at: filePath)
try database2.create(table: "sampleTable", of: Sample.self) // 数据库此时会被自动打开
print(database2.isOpened) // 输出 true
} // 作用域结束,database2 deinit,但 database1 仍持有该路径的数据库,因此不会被关闭。
print(database1.isOpened) // 输出 true
同时,也可以调用 close
接口,手动关闭数据库。
let database = Database(at: filePath)
print(database.canOpen) // 输出 true
print(database.isOpened) // 输出 true
database.close()
print(database.isOpened) // 输出 false
WCDB Swift 也提供了
blockade
、unblockade
和isBlockaded
接口用于分步执行关闭数据库操作,可参考相关接口文档
某些情况下,开发者需要确保数据库完全关闭后才能进行操作,如将数据库整体zip打包发送。
数据库是二进制文件,zip打包的过程中若数据发生了变化,则打包后的文件数据可能会不完整、损坏。因此,WCDB Swift 提供了 close
接口。
try database.close(onClosed: {
//执行独占的数据库操作,如zip压缩打包
})
在 onClosed
参数内,可确保数据库完全关闭,不会有其他线程的数据访问、操作数据库,因此可以安全地操作文件。
purge
接口用于回收暂不使用的内存。
// 回收 database 数据库中暂不使用的内存
database.purge()
// 回收所有已创建的数据库中暂不使用的内存
Database.purge()
在 iOS 平台上,当内存不足、收到系统警告时,WCDB Swift 会自动调用
Database.purge()
接口以减少内存占用。
// 获取所有与该数据库相关的文件路径
print(database.paths)
// 获取所有与该数据库相关的文件占用的大小
try database.close(onClosed: {
// 数据库未关闭状态下也可获取文件大小,但不够准确,开发者可自行选择是否关闭
let filesSize = try database.getFilesSize()
print(filesSize)
})
// 删除所有与该数据库相关的文件
try database.removeFiles()
// 将所有与该数据库相关的文件移动到另一个目录
try database.moveFiles(toDirectory: otherDirectory)
Table
指代数据库中的一个表。可以通过 getTable
接口获取。
let table = database.getTable(named: "sampleTable", of: Sample.self)
表相当于指定了表名和模型绑定类的 Database
,其实质只是后者的简化版。增删查改中提到的所有接口Table
都具备,而且这些接口调用时都不需要再传表名和 ORM 类型,下面是使用示例
// 返回值需指定为 [Sample] 类型以匹配范型
let objectsFromDatabase: [Sample] = try database.getObjects(fromTable: "sampleTable")
// table 已经指定了表名和模型绑定的类,因此可以直接获取
let objectsFromTable = try table.getObjects()
因为执行数据读写时Table
使用起来比Database
更加简洁,而且也有利于以表为单位来管理数据读写逻辑,所以我们推荐尽量使用Table
来进行数据读写。
事务一般用于 提升性能 和 保证数据原子性。Database
和 Table
都能直接发起事务,也可以通过 Transaction
更好地控制事务。
let table = try database.getTable(named: "sampleTable", of: Sample.self)
try database.run(transaction: { _ in
try table.insert(objects: object)
try table.delete(where: Sampe.Properties.identifier == 1)
})
事务提升性能的实质是批量处理。
let object = Sample()
object.isAutoIncrement = true
let objects = Array(repeating: object, count: 100000)
// 单独插入,效率很差
for object in objects {
try table.insert(objects: object)
}
// 事务插入,性能较好
try database.run(transaction: { _ in
for object in objects {
try table.insert(objects: object)
}
})
// insert(objects:) 接口内置了事务,并对批量数据做了针对性的优化,性能更好
try table.insert(objects: objects)
试考虑以下代码:
DispatchQueue(label: "other thread").async {
try table.delete()
}
try table.insert(object: object)
let objects = try table.getObjects()
print(objects.count) // 可能输出 0 或 1
在多线程下,删除操作发生的时机是不确定的。倘若它发生在 插入完成之后 和 取出数据之前 的瞬间,则 getObjects()
无法取出刚才插入的数据,且这种多线程低概率的 bug 是很难查的。
而事务可以保证一段操作的原子性:
DispatchQueue(label: "other thread").async {
try table.delete()
}
try database.run(transaction: { _ in
try table.insert(object: object)
let objects = try table.getObjects()
print(objects.count) // 输出 1
})
WCDB Swift 提供了四种事务,普通事务、可控事务、嵌入事务和可中断事务。
// 普通事务
try database.run(transaction: { _ in
try table.insert(objects: object)
})
// 可控事务
try database.run(controllableTransaction: {
try table.insert(objects: object)
return true // 返回 true 以提交事务,返回 false 以回滚事务
})
可控事务在普通事务的基础上,可以通过返回值控制提交或回滚事务。
try database.run(transaction: { _ in
try database.run(controllableTransaction: { _ in // 普通事务可控事务可以互相嵌套执行
try table.insert(objects: object)
})
})
普通事务可控事务可以互相嵌套执行,相当于执行sqlite中的嵌套事务。
insert(objects:intoTable:)
、insertOrReplace(objects:intoTable:)
、create(table:of:)
等 WCDB Swift 自带的接口都使用了嵌入事务
WCDB Swift 也提供了
begin
、commit
和rollback
接口用于分步执行事务,可参考相关接口文档
关于可中断事务,因为使用较为复杂,后面在高级接口中会有介绍。
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