diff --git a/pkgfiles/USRDIR/sys/loc/PL.txt b/pkgfiles/USRDIR/sys/loc/PL.txt index 30ffafb3..1875a675 100644 --- a/pkgfiles/USRDIR/sys/loc/PL.txt +++ b/pkgfiles/USRDIR/sys/loc/PL.txt @@ -2,10 +2,10 @@ STR_LANGUAGE {Polski} STR_LANGCODE {\x10} STR_LANG {Język} -STR_LANG_DESC {Wybierz swój język.} +STR_LANG_DESC {Wybierz język.} STR_GATHERING {Zbieranie danych...} STR_COPYING {Kopiowanie...} -STR_FROM {od} +STR_FROM {z} STR_TO {do} STR_FILES {Pliki} STR_DIRS {Katalogi} @@ -14,28 +14,28 @@ STR_FILE {Plik} STR_CANCEL {Anuluj} STR_TURNOFF_YES {WYŁĄCZ = TAK} STR_TURNOFF_NO {WYŁĄCZ = NIE} -STR_CANCELLED {Anulowany} +STR_CANCELLED {Anulowano} STR_UNIT {Bajty} STR_TOTALSIZE {Całkowity rozmiar} -STR_HIDELOGS {Ukryj dzienniki} -STR_SHOWLOGS {Pokaż dzienniki} -STR_BOOST {Doładuj!} +STR_HIDELOGS {Ukryj logi} +STR_SHOWLOGS {Pokaż logi} +STR_BOOST {Turbo!} STR_GAMEMENU {Menu gry} STR_SETTINGS {Ustawienia} STR_MOUNTGAME {Zamontuj grę} STR_FILTER {Filtr} -STR_FAVORITE {Ulubiony} +STR_FAVORITE {Ulubione} STR_FILEMANAGER {Menedżer plików} -STR_HOLD {Utrzymać} +STR_HOLD {Trzymaj} STR_BACKTOXMB {Powrót do XMB} STR_GAME_PROP {Właściwości gry} STR_GAME_TITLE {Tytuł} STR_GAME_PATH {Ścieżka} STR_GAME_FORMAT {Format} STR_GAME_SIZE {Rozmiar} -STR_GAME_PLATFORM {Platform} +STR_GAME_PLATFORM {Platforma} STR_SYSVERS {Firmware} -STR_GAMEID {Identyfikator} +STR_GAMEID {Identyfikator gry} STR_ELFCRC {ELF CRC} STR_ELFCRCO {ELF CRC (oryginalny)} STR_BACK {Z powrotem} @@ -43,109 +43,109 @@ STR_ENTER {Wejdź} STR_UPDATE_FOUND {Znaleziono aktualizację} STR_UPDATE {Aktualizacja} STR_SIZE {Rozmiar} -STR_SYSTEM {Firmware} -STR_DL {Ściągnij} -STR_DL_ALL {Ściągnij wszystko} +STR_SYSTEM {System} +STR_DL {Pobierz} +STR_DL_ALL {Pobierz wszystko} STR_UNPLUG {Odłącz następujące urządzenia} STR_PATH {Ścieżka} STR_TYPE {Rodzaj} STR_FOLDER {Folder} -STR_DIR {Informator} +STR_DIR {Katalog} STR_MULT {Wielokrotny} STR_THM_SETTINGS {Ustawienia motywów} STR_THM {Motyw} -STR_THM_DESC {Załaduj żądany motyw. Możesz je zainstalować z /dev_usbXXX/Themes.} +STR_THM_DESC {Załaduj motyw. Możesz je zainstalować z /dev_usbXXX/Themes.} STR_CREATE {Stwórz} -STR_ZOOM_OUT {Powiększ NA ZEWNĄTRZ} -STR_ZOOM_IN {Powiększ DO} +STR_ZOOM_OUT {Pomniejsz} +STR_ZOOM_IN {Powiększ} STR_MOVE_FRAME {Przenieś klatkę} -STR_CHECK {OK!} +STR_CHECK {Zaznacz} STR_UNCHECK {Odznacz} STR_GAME_OPTION {Opcje gry} STR_ADD_FAV {Dodaj do ulubionych} STR_REM_FAV {Usuń z ulubionych} STR_FAV_DESC {Zarządzaj listą swoich ulubionych gier.} STR_RENAME {Zmienić nazwę} -STR_RENAME_DESC {Zmień nazwę tytułu kopii zapasowej.} +STR_RENAME_DESC {Zmień nazwę gry.} STR_DELETE {Usuń} -STR_DELETE_DESC {Usuń kopię zapasową.} +STR_DELETE_DESC {Usuń gre.} STR_COPY {Kopiuj} -STR_COPY_DESC {Skopiuj kopię zapasową do innej ścieżki.} +STR_COPY_DESC {Skopiuj grę do innej lokacji.} STR_CREATE_ICON0 {Utwórz ICON0} -STR_CREATE_ICON0_DESC {Utwórz "fałszywy" ICON0 z okładki.} +STR_CREATE_ICON0_DESC {Utwórz ICON0 z okładki gry.} STR_REST_PNACH {Przywróć PNACH} -STR_REST_PNACH_DESC {Usuń poprawki zastosowane przez plik pnach do kopii zapasowej.} +STR_REST_PNACH_DESC {Usuń poprawki zastosowane przez plik pnach.} STR_APPLY_PNACH {Zastosuj PNACH} -STR_APPLY_PNACH_DESC {Zastosuj poprawki z pliku pnach do kopii zapasowej.} +STR_APPLY_PNACH_DESC {Zastosuj poprawki z pliku pnach do gry.} STR_DISABLE_WS {Wyłącz WideScreen} STR_ENABLE_WS {Włącz WideScreen} STR_WS_DESC {Wyświetl grę w formacie 16:9 zamiast 4:3.} STR_DISABLE_480P {Wyłącz 480P} STR_ENABLE_480P {Włącz 480P} -STR_480P_DESC {Tryb skanowania progresywnego w rozdzielczości 480P.} +STR_480P_DESC {Włącza tryb skanowania progresywnego. Rozdzielczość 480P.} STR_DISABLE_YFIX {Wyłącz YFIX} STR_ENABLE_YFIX {Włącz YFIX} -STR_YFIX_DESC {Napraw pozycję pionową.} +STR_YFIX_DESC {Poprawia pozycję pionową wyświetlania po konwersji między PAL, i NTSC.} STR_DISABLE_FMVSKIP {Wyłącz pominięcie FMV} STR_ENABLE_FMVSKIP {Włącz pominięcie FMV} -STR_FMVSKIP_DESC {Umożliwia pominięcie pełnych filmów z ruchu.} +STR_FMVSKIP_DESC {Umożliwia pominięcie FMV.} STR_DISABLE_NETEMU {Wyłącz Netemu} STR_ENABLE_NETEMU {Włącz Netemu} -STR_NETEMU_DESC {Wymuś użycie netemu ps2.} -STR_SAVE_CONFIG {Zapisać CONFIG} -STR_CONFIG {Konfiguracyjnego} -STR_CONFIG_DESC {[Eksperymentalne] Stwórz swój własny plik CONFIG, aby "naprawić" kopię zapasową ps2.} +STR_NETEMU_DESC {Wymuś użycie ps2_neemu.} +STR_SAVE_CONFIG {Zapisz CONFIG} +STR_CONFIG {Konfiguracja} +STR_CONFIG_DESC {[Eksperymentalne] Stwórz swój własny plik CONFIG, aby poprawić kompatybilnośc gry ps2.} STR_NONE {Nic} STR_CHECK_MD5 {Sprawdź MD5} STR_PROPS {Właściwości} -STR_PROPS_DESC {Pokaż właściwości kopii zapasowej.} +STR_PROPS_DESC {Pokaż właściwości gry.} STR_ASK_DEL {Czy na pewno chcesz usunąć?} STR_GAME_SETTINGS {Ustawienia gry} STR_DIRECT_BOOT {Bezpośrednie uruchomienie} STR_DIRECT_BOOT_DESC {Uruchom grę bezpośrednio, nie wracając do XMB.} STR_YES {Tak} STR_NO {Nie} -STR_CLEAN_SYSCALL {Wyczyść syscall} -STR_CLEAN_SYSCALL_DESC {Wyłącz układy peek i poke.} +STR_CLEAN_SYSCALL {Wyczyść syscalle} +STR_CLEAN_SYSCALL_DESC {Wyłącz syscalle peek i poke.} STR_CHANGE_IDPS {Zmień IDPS} -STR_CHANGE_IDPS_DESC {Zmień IDPS na LV2.} +STR_CHANGE_IDPS_DESC {Zmień IDPS w pamięci LV2.} STR_EXT_GAME_DATA {Zewn. Dane gry} -STR_EXT_GAME_DATA_DESC {Zainstaluj gamedata w swoim urządzeniu USB zamiast w systemie.} -STR_PAYLOAD {Ładunek} -STR_PAYLOAD_DESC {Wybierz ładunek, aby zamontować kopię zapasową.} +STR_EXT_GAME_DATA_DESC {Zainstaluj dane gry na urządzeniu USB zamiast w dev_hdd0.} +STR_PAYLOAD {Payload} +STR_PAYLOAD_DESC {Wybierz Payload, który posłuzy do zamontowania obrazu gry.} STR_PRIM_USB {Ustaw główny USB} STR_PRIM_USB_DESC {Ustaw urządzenie USB, w którym gra jest przechowywana jako główne urządzenie USB.} STR_BDEMU {Emulacja BD} -STR_BDEMU_DESC {Wybierz typ emulacji, aby zamontować kopię zapasową.} -STR_PATCH_LIBFS {Patch libfs} -STR_PATCH_LIBFS_DESC {Wybierz, które łatki libfs chcesz użyć.} +STR_BDEMU_DESC {Wybierz typ emulacji, którego użyjesz do zamontowania gry.} +STR_PATCH_LIBFS {Patchuj libfs} +STR_PATCH_LIBFS_DESC {Wybierz, której wersji libfs chcesz użyć.} STR_MOUNT_APPHOME {Zamontuj /app_home} -STR_MOUNT_APPHOME_DESC {Przekieruj ścieżkę /app_home do /dev_bdvd.} -STR_PATCH_EXP {Patch explore_plugin} +STR_MOUNT_APPHOME_DESC {Przekieruj /app_home do /dev_bdvd.} +STR_PATCH_EXP {Patchuj explore_plugin} STR_PATCH_EXP_DESC {Ścieżka /app_home jest zamieniana przez /dev_bdvd wewnątrz wtyczki explorera.} -STR_MAKE_SHTCUT_PKG {Stwórz skrót PKG} -STR_MAKE_SHTCUT_PKG_DESC {Utwórz plik pakietu przechowywany w /dev_hdd0/packages. Po zainstalowaniu będzie to "skrót" do zamontowania kopii zapasowej z XMB.} -STR_PATCH_EBOOT {Poprawka EBOOT} +STR_MAKE_SHTCUT_PKG {Stwórz PKG ze skrótem do gry} +STR_MAKE_SHTCUT_PKG_DESC {Utwórz plik pkg w /dev_hdd0/packages. Po zainstalowaniu utworzy on "skrót" do zamontowania kopii zapasowej w XMB.} +STR_PATCH_EBOOT {Przepisz EBOOT na 4.21+} STR_PATCH_EBOOT_DESC {Zmień wersję oprogramowania układowego na 4.21 pliku EBOOT, aby zapobiec błędowi 0x80010009.} -STR_RESIGN {Zrezygnuj} -STR_RESIGN_DESC {Ponownie zarejestruj wszystkie pliki wykonywalne kopii zapasowej za pomocą klawiszy 4.21.} -STR_RESTORE {Przywracać} -STR_RESTORE_DESC {Przywróć pliki wykonywalne oryginałów kopii zapasowej.} -STR_EXTRACT_ISO {Wyodrębnij ISO} -STR_EXTRACT_ISO_DESC {Wyodrębnij pliki z ISO do folderu.} +STR_RESIGN {Przepisz} +STR_RESIGN_DESC {Przepisz wszystkie pliki wykonywalne kopii zapasowej za pomocą kluczy 4.21.} +STR_RESTORE {Przywróć} +STR_RESTORE_DESC {Przywróć oryginalne pliki wykonywalne gry.} +STR_EXTRACT_ISO {Wypakuj ISO} +STR_EXTRACT_ISO_DESC {Wypakuj pliki z obrazu ISO do folderu.} STR_CONVERT_ISO {Konwertuj na ISO} -STR_CONVERT_ISO_DESC {Konwertuj kopię zapasową JB na ISO.} +STR_CONVERT_ISO_DESC {Konwertuj kopię zapasową z folderu na ISO.} STR_FIX_PERMS {Napraw uprawnienia} -STR_FIX_PERMS_DESC {Ustaw wartość uprawnień na 0777 dla wszystkich folderów i plików kopii zapasowej.} +STR_FIX_PERMS_DESC {Ustaw uprawnieia na 0777 dla wszystkich folderów i plików gry.} STR_CHECK_IRD {Sprawdź pliki (IRD)} -STR_CHECK_DESC {Sprawdź, czy pliki kopii zapasowych nie są modyfikowane.} +STR_CHECK_DESC {Sprawdź, czy pliki gry nie są zmodyfikowane.} STR_DL_UPDATE {Pobierz aktualizację} -STR_DL_UPDATE_DESC {Pobierz aktualizacje kopii zapasowej do /dev_hdd0/packages.} +STR_DL_UPDATE_DESC {Pobierz aktualizacje gry do /dev_hdd0/packages.} STR_OPEN_WINDOW {Otwórz nowe okno} STR_MOUNT_DEVBLIND {Zamontuj /dev_blind} -STR_DUMP_LV1 {Zrzuć lv1} -STR_DUMP_LV2 {Zrzuć lv2} -STR_DUMP_FLASH {Zrzuć flash} +STR_DUMP_LV1 {Zapisz lv1 do pliku} +STR_DUMP_LV2 {Zapisz lv2 do pliku} +STR_DUMP_FLASH {Zapisz flash do pliku} STR_REFRESH {Odśwież} STR_NEWFOLDER {Nowy folder} STR_NEWFILE {Nowy plik} @@ -153,63 +153,63 @@ STR_PASTE {Wklej} STR_CUT {Wytnij} STR_UNSELECT_ALL {Odznacz wszystko} STR_SELECT_ALL {Zaznacz wszystko} -STR_MAKE_PKG {Zrób PKG} -STR_GETMD5 {Uzyskaj MD5} -STR_GETSHA1 {Uzyskaj SHA1} +STR_MAKE_PKG {Utwórz PKG} +STR_GETMD5 {Oblicz MD5} +STR_GETSHA1 {Oblicz SHA1} STR_VIEW {Wyświetl} STR_VIEW_TXT {Wyświetl TXT} STR_VIEW_SFO {Wyświetl SFO} -STR_READ_XREG {Przeczytaj xReg} -STR_EXTRACT_ELF {Ekstraktuj ELF} -STR_RESIGN_SELF {Oznacz ponownie SELF} +STR_READ_XREG {Czytaj xReg} +STR_EXTRACT_ELF {Wypakuj ELF} +STR_RESIGN_SELF {Podpisz ponownie SELF} STR_LAUNCH_SELF {Uruchom SELF} -STR_EXTRACT_EBOOT {Ekstraktuj EBOOT} -STR_RESIGN_EBOOT {Oznacz ponownie EBOOT} +STR_EXTRACT_EBOOT {Wypakuj EBOOT} +STR_RESIGN_EBOOT {Podpisz ponownie EBOOT} STR_LAUNCH_EBOOT {Uruchom EBOOT} -STR_SIGN_ELF {Oznacz ELF} -STR_SIGN_EBOOT {Oznacz EBOOT} -STR_SIGN_PRX {Oznacz PRX} -STR_EXTRACT_PRX {Ekstraktuj PRX} -STR_RESIGN_SPRX {Oznacz ponownie SPRX} -STR_REMOVE_PRXLOADER {Usuń z PRX Loader} -STR_ADD_PRXLOADER {Dodaj do PRX Loader} -STR_REMOVE_PRXLOADER2 {Usuń z PRXLoader} -STR_ADD_PRXLOADER2 {Dodaj do PRXLoader} -STR_REMOVE_MAMBA {Usuń z Mamba list} -STR_ADD_MAMBA {Dodaj do Mamba list} -STR_REMOVE_COBRA {Usuń z Cobra list} -STR_ADD_COBRA {Dodaj do Cobra list} -STR_EXTRACT_RCO {Ekstraktuj RCO} -STR_EXTRACT_PKG {Ekstraktuj PKG} +STR_SIGN_ELF {Podpisz ELF} +STR_SIGN_EBOOT {Podpisz EBOOT} +STR_SIGN_PRX {Podpisz PRX} +STR_EXTRACT_PRX {Wypakuj PRX} +STR_RESIGN_SPRX {Podpisz ponownie SPRX} +STR_REMOVE_PRXLOADER {Usuń z PRX Loadera} +STR_ADD_PRXLOADER {Dodaj do PRX Loadera} +STR_REMOVE_PRXLOADER2 {Usuń z PRXLoadera} +STR_ADD_PRXLOADER2 {Dodaj do PRXLoadera} +STR_REMOVE_MAMBA {Usuń z listy pluginów mamby} +STR_ADD_MAMBA {Dodaj do listy pluginów mamby} +STR_REMOVE_COBRA {Usuń z listy pluginów cobry} +STR_ADD_COBRA {Dodaj do listy pluginów cobry} +STR_EXTRACT_RCO {Wypakuj RCO} +STR_EXTRACT_PKG {Wypakuj PKG} STR_PKG_INFO {Informacje o PKG} -STR_EXTRACT_TRP {Ekstraktuj TRP} +STR_EXTRACT_TRP {Wypakuj TRP} STR_COMPRESS_ISO {Skompresuj ISO} STR_CHECK_CRC32 {Sprawdź CRC32} STR_DECOMPRESS_CSO {Dekompresuj CSO} -STR_EXTRACT_THM {Ekstraktuj THM} -STR_EXTRACT_P3T {Ekstraktuj P3T} -STR_EXTRACT_RAF {Ekstraktuj RAF} -STR_EXTRACT_QRC {Ekstraktuj QRC} -STR_EXTRACT_ZIP {Ekstraktuj ZIP} +STR_EXTRACT_THM {Wypakuj THM} +STR_EXTRACT_P3T {Wypakuj P3T} +STR_EXTRACT_RAF {Wypakuj RAF} +STR_EXTRACT_QRC {Wypakuj QRC} +STR_EXTRACT_ZIP {Wypakuj ZIP} STR_CONVERT_JSX_JS {Konwertuj JSX na JS} STR_CONVERT_VAG_WAV {Konwertuj VAG na WAV} STR_CONVERT_GTF_DDS {Konwertuj GTF na DDS} STR_CONVERT_DDS_PNG {Konwertuj DDS na PNG} STR_MAKE_APNG {Stwórz APNG} -STR_SET_PERMS {Ustaw uprawnienia} +STR_SET_PERMS {Popraw uprawnienia plików} STR_NOGAME {Nie znaleziono gry} STR_GLOB_SETTINGS {Ustawienia ogólne} -STR_ADJUST {Dostosuj ekran} +STR_ADJUST {Ustawienia wyświetlania} STR_ADJUST_DESC {Skalibruj wyświetlacz.} STR_DL_COVER {Pobierz okładki} -STR_DL_COVER_DESC {Pobierz wszystkie brakujące okładki gier do USRDIR/covers/[gameID].jpg} +STR_DL_COVER_DESC {Pobierz brakujące okładki gier do USRDIR/covers/[gameID].jpg} STR_PLUGIN_MANAGER {Menedżer wtyczek} -STR_PLUGIN_MANAGER_DESC {Zarządzaj wtyczkami zapisanymi w /dev_hdd0/plugins.} +STR_PLUGIN_MANAGER_DESC {Zarządzaj wtyczkami zapisanymi w /dev_hdd0/plugins, lub /dev_hdd0/boot_plugins.txt.} STR_UPD_MGZ {Zaktualizuj ManaGunZ} STR_UPD_MGZ_DESC {Pobierz i zainstaluj najnowszą wersję ManaGunZ.} -STR_GAME_PATHS {Ścieżki kopii zapasowej gry} +STR_GAME_PATHS {Ścieżki kopii zapasowych gier} STR_GAME_PATHS_DESC {Skonfiguruj nazwy katalogów, w których ManaGunZ znajdzie twoje kopie zapasowe.} -STR_XMB_PRIO {Priorytet XMB} +STR_XMB_PRIO {Priorytet ikony w XMB} STR_XMB_PRIO_DESC {Ikona ManaGunZ w XMB zostanie wyświetlona na górze. Będzie aktywne po następnym uruchomieniu systemu.} STR_HELP {Pokaż pomoc} STR_HELP_DESC {Wyświetl zdania, które czytasz tutaj.} @@ -220,27 +220,27 @@ STR_COLOR_4 {Kolor 4} STR_COLOR_DESC {Zmień kolory używane przez ManaGunZ.} STR_UI_SETTINGS {Ustawienia interfejsu użytkownika} STR_UI {Interfejs użytkownika} -STR_UI_DESC {Zmień interfejs.} -STR_SIDE_MENU {Menu boczne gry} -STR_SIDE_MENU_DESC {Wyświetl menu gry po prawej stronie ekranu.} +STR_UI_DESC {Zmień rodzaj uzywanego menu głównego.} +STR_SIDE_MENU {Boczne menu gier} +STR_SIDE_MENU_DESC {Używaj menu gry wyświetlanego po prawej stronie ekranu.} STR_SHOW_PIC1 {Pokaż PIC1} -STR_SHOW_PIC1_DESC {Wyświetl obraz tła aktualnie wybranego PIC1 wybranych gier. Użyj R1 z LISTĄ UI i GRID, aby ją wyświetlić.} +STR_SHOW_PIC1_DESC {Wyświetl PIC1 wybranych gier. Użyj R1 z LISTĄ UI i GRID, aby ją wyświetlić.} STR_SHOW_COVER {Pokaż okładkę} STR_SHOW_COVER_DESC {Wyświetl okładkę gry.} -STR_SHOW_GAMECASE {Pokaż przykład gry} -STR_SHOW_GAMECASE_DESC {Wyświetl okładkę gry w przypadku gry.} +STR_SHOW_GAMECASE {Pokaż pudełko od gry} +STR_SHOW_GAMECASE_DESC {Wyświetl okładkę gry razem z pudełkiem} STR_SHOW_ICON0 {Pokaż ICON0} -STR_SHOW_ICON0_DESC {Wyświetl główne zdjęcie gry "ICON0".} +STR_SHOW_ICON0_DESC {Wyświetl "ICON0" zamiast okładki gry.} STR_GRID_TYPE {Typ siatki} -STR_GRID_TYPE_DESC {Wybierz, jak zrobić ruch siatki.} +STR_GRID_TYPE_DESC {Wybierz, rodzaj poruszania siatki.} STR_SCROLL {Przewiń} -STR_PAGE {Strona} +STR_PAGE {Strony} STR_DIRECTION {Kierunek} STR_DIRECTION_DESC {Wybierz, w którym kierunku ruszy siatka.} STR_VERTICAL {Pionowy} STR_HORIZONTAL {Poziomy} -STR_ANIMATED {Animowany} -STR_ANIMATED_DESC {Spraw, aby ruchy siatki przesuwały się.} +STR_ANIMATED {Animacja} +STR_ANIMATED_DESC {Włącz, animowane ruchy siatki.} STR_KEEP_PROP {Zachowaj proporcje} STR_KEEP_PROP_DESC {Zachowaj oryginalny współczynnik proporcji ICON0.} STR_NB_COL {Liczba kolumn} @@ -248,9 +248,9 @@ STR_NB_COL_DESC {Wybierz liczbę kolumn siatki.} STR_NB_LINE {Liczba linii} STR_NB_LINE_DESC {Wybierz liczbę linii siatki.} STR_INVERSE {Odwróć Przycisk} -STR_INVERSE_DESC {Odwróć przyciski w prawo i w lewo.} +STR_INVERSE_DESC {Odwróć działanie przycisków w prawo i w lewo.} STR_3D {3D} -STR_3D_DESC {Wyświetl menu z modelami 3D skrzynek do gier.} +STR_3D_DESC {Wyświetl menu z modelami 3D opakowań do gier.} STR_ADD {Dodaj} STR_LOAD {Załaduj} STR_CHANGE {Zmień} @@ -260,44 +260,44 @@ STR_FAILED {Niepowodzenie} STR_DONE {Gotowe} STR_OPEN {Otwórz} STR_CLOSE {Zamknij} -STR_OPTION {Opcja} -STR_SELECT {Wybierz} +STR_OPTION {Opcje} +STR_SELECT {Wybierz/Zaznacz} STR_WINDOW {Okno} STR_CLICK {Kliknij} STR_CURSOR {Kursor} -STR_NEXT {Kolejny} +STR_NEXT {Następny} STR_PREVIOUS {Poprzedni} STR_SET_COLOR {Ustaw kolor} -STR_HIDETV {Ukryj test ekranu telewizora} -STR_SHOWTV {Pokaż test ekranu telewizora} +STR_HIDETV {Wyłącz test ekranu telewizora} +STR_SHOWTV {Włącz test ekranu telewizora} STR_MOVE_TO_PLUGINS {Przejdź do /dev_hdd0/plugins} STR_ASK_PLUGINS {Aby użyć menedżera wtyczek, wtyczki muszą znajdować się w "/dev_hdd0/plugins". Dozwolone jest użycie tego folderu?} -STR_CHANGE_VALUE {Zmiana wartości} -STR_LOAD_IDPS_LV2 {Załaduj IDPS z poziomu lv2} +STR_CHANGE_VALUE {Zmień wartość} +STR_LOAD_IDPS_LV2 {Załaduj IDPS z LV2} STR_LOAD_IDPS_EID5 {Załaduj IDPS z EID5} STR_NAME {Nazwa} -STR_DOCK_RIGHT {Dokuj w prawo} -STR_DOCK_LEFT {Dokuj w lewo} -STR_DOCK_FULL {Dokuj do pełnego} +STR_DOCK_RIGHT {Przypnij do prawej} +STR_DOCK_LEFT {Przypnij do lewej} +STR_DOCK_FULL {Pełny ekran} STR_PLUGIN_MONITOR {Monitor wtyczek} -STR_UNUSED {Nie używany} -STR_UNLOAD {Rozładować} -STR_BOOT_FILE {Uruchom plik} -STR_CURRENT {obecny} +STR_UNUSED {Slot nie używany} +STR_UNLOAD {Nie ładuj} +STR_BOOT_FILE {Ścieżka boot-plugins} +STR_CURRENT {Obecny} STR_NET {Net} STR_SOFT {Soft} STR_GX {GX} STR_CUSTOM {Niestandardowy} -STR_NEW_CMD {Nowe polecenie} +STR_NEW_CMD {Nowa komenda} STR_PNACH {Pnach} -STR_WIDESCREEN {Szeroki ekran} +STR_WIDESCREEN {16:9} STR_480P {480P} STR_YFIX {YFIX} -STR_FMV {FMV pominąć} -STR_SIMPLE {Prosty} +STR_FMV {pomijanie FMV} +STR_SIMPLE {Proste} STR_ADVANCED {Zaawansowane} STR_INSTALL_MGZ {Czy chcesz zainstalować ManaGunZ?} -STR_UP2DATE {To jest aktualne} +STR_UP2DATE {Twoja wersja jest aktualna} STR_SHOW_WAVES {Pokaż fale} STR_SHOW_WAVES_DESC {Wyświetlaj fale w tle.} STR_WAVES_COLOR {Kolor fal} @@ -306,11 +306,11 @@ STR_USE_CONFIG {Nie używasz pliku konfiguracyjnego PS2 "* .CONFIG".} STR_COLORSET {Zestaw kolorów} STR_COLORSET_DESC {Wybierz predefiniowany zestaw kolorów do użycia w ManaGunZ.} STR_GRID_SCROLL {Przewiń} -STR_ADD_LIMG {Dodaj LIMG} -STR_REMOVE_LIMG {Usuń LIMG} +STR_ADD_LIMG {Dodaj sektor LIMG} +STR_REMOVE_LIMG {Usuń sector LIMG} STR_LIMG_DESC {Może naprawić kilka gier.} STR_FONT {Czcionka} STR_FONT_DESC {Zmień czcionkę.} STR_MOVE {Przenieś} -STR_JOIN {Dołącz} -STR_JOIN_DESC {Merge .666XX files.} +STR_JOIN {Połącz} +STR_JOIN_DESC {Połącz pliki .666XX.}