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/**
* \file Voiture.c
* \brief Module Voiture
* \author Albin POIGNOT, Mélanie MAUGEAIS
* \version 0.1
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include "Voiture.h"
#define VITESSE_MAX 2
#define LONGUEUR_VOITURE 10
/**
* \fn Voiture * Voiture_create(SDL_Surface * ecran, int indCarrEntree, int indCarrSortie, ListeCarrefours listeCarrefours, Chemins chemins, Traces traces)
* \brief Alloue sur le tas une structure Voiture, sélectionne le tracé à suivre et retourne un pointeur sur cette Voiture
*
* \param ecran La SDL_Surface où il va falloir dessiner le véhicule
* \param indCarrEntree Indice du Carrefour duquel la voiture va entrer
* \param indCarrSortie Indice du Carrefour duquel la voiture va sortir
* \param chemins Tableau Chemins
* \param traces Tableau Traces
* \return La structure Voiture nouvellement allouée, prête à être déplacée
*/
Voiture * Voiture_create(SDL_Surface * ecran, int indCarrEntree, int indCarrSortie, ListeCarrefours listeCarrefours, Chemins chemins, Traces traces)
{
// Allocation mémoire
Voiture * voit = NULL;
voit = (Voiture *)malloc(sizeof(Voiture));
// Dessin de la voiture
voit->dessin = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, LONGUEUR_VOITURE, LONGUEUR_VOITURE, 32, 0, 0, 0, 0);
SDL_FillRect(voit->dessin, NULL, SDL_MapRGB(ecran->format, 150, 150, 150));
// Définition de la position
voit->position.x = listeCarrefours[indCarrEntree]->posX;
voit->position.y = listeCarrefours[indCarrEntree]->posY;
// Définition du tracé
voit->traceChoisi = Voiture_getTraces(indCarrEntree, indCarrSortie, chemins, traces);
// Définition de la vitesse instantannée initiale
voit->vitesseInstantanee = 0;
voit->vitesseMax = 5;
return voit;
}
/**
* \fn int * Voiture_getTraces()
* \brief Détermine un tracé alléatoirement
*
* \param indCarrEntree Indice du Carrefour d'entrée de la voiture
* \param indCarrSortie Indice du Carrefour de sortie de la voiture
* \param chemins Tableau Chemins
* \param traces Tableau Traces
*
* \return Le tracé sélectionné
*/
int * Voiture_getTraces(int indCarrEntree, int indCarrSortie, Chemins chemins, Traces traces)
{
int idTraceChoisi;
int inverser = 0;
int i;
int * tracesPossibles;
int * traceChoisi;
if(indCarrEntree > indCarrSortie)
{
indCarrEntree = indCarrEntree + indCarrSortie;
indCarrSortie = indCarrEntree - indCarrSortie;
indCarrEntree = indCarrEntree - indCarrSortie;
inverser = 1;
}
// indCarrEntree toujours inférieur à indCarrSortie
// recherche dans le tableau chemins[][][] possible
tracesPossibles = chemins[indCarrEntree][indCarrSortie];
if(chemins[indCarrEntree][indCarrSortie][0] > 1)
{
i = chemins[indCarrEntree][indCarrSortie][0] - 1;
idTraceChoisi = (rand()%(i)) + 1;
}
else
{
idTraceChoisi = 1;
}
idTraceChoisi = chemins[indCarrEntree][indCarrSortie][idTraceChoisi];
if(inverser == 1)
{
traceChoisi = Voiture_inverserTraces(traces[idTraceChoisi]);
}
else
{
traceChoisi = traces[idTraceChoisi];
}
// Recherche de la dernière case
i = 1;
while(traceChoisi[i] != -1 && i <= 7)
{
i++;
}
// La dernière case devient le carrefour de sortie de la voiture
traceChoisi[i] = indCarrSortie;
// Le premier élément devient la position actuelle de la voiture,
// soit son carrefour d'entrée
traceChoisi[0] = indCarrEntree;
return traceChoisi;
}
/**
* \fn int * Voiture_inverserTraces(int * traces)
* \brief Inverse les valeurs du tableau en paramètre
*
* \param traces Un tableau provenant d'un tableau Trace. La dernière case DOIT être égale à '-1'
*
* \return Le tracé retourné
*/
int * Voiture_inverserTraces(int * traces)
{
int tab[8];
int i,j;
i = 1;
j = traces[0];
tab[0] = traces[0];
// On inverse le tableau traces
while(traces[i] != -1)
{
tab[j] = traces[i];
i++;
j--;
}
return tab;
}
/**
* \fn void Voiture_destroy(Voiture *voiture);
* \brief Libère la mémoire utilisée par la structure Voiture en paramêtre
*
* \param voiture La voiture à libérer
*/
void Voiture_destroy(Voiture * voiture)
{
free(voiture->dessin);
free(voiture);
}
/**
* \fn void Voiture_deplacer(Voiture *voitureListeSegments listeSeg, ListeCarrefours listeCarr, Voiture * voituresEnDeplacement[], Voiture * voituresArret[], int * nbVoituresDeplacement, int * nbVoituresArret));
* \brief Définit la file de la voiture, la mets dedans et choisit le bon mode de déplacement
* [ traceChoisi[1], [traceChoisi[2] ]
*
* \param voiture La voiture à déplacer
* \param listeSeg Tableau ListeSegments regroupant les Segments du quartier
* \param listeCarr Tableau ListeCarrefours regroupant les Carrefours du quartier
* \param voituresEnDeplacement Tableau contenant les voitures actuellement en déplacement
* \param voituresArret Tableau contenant les voitures actuellement à l'arrêt
* \param nbVoituresDeplacement Nombre de voitures actuellement en déplacement
* \param nbVoituresArret Nombre de voitures actuellement à l'arrêt
*/
void Voiture_deplacer(Voiture *voiture, ListeSegments listeSeg, ListeCarrefours listeCarr, Voiture * voituresEnDeplacement[], Voiture * voituresArret[], int * nbVoituresDeplacement, int * nbVoituresArret)
{
// Phase 1 : définition des indices des carrefours
int indiceCarrDest = voiture->traceChoisi[1];
if(indiceCarrDest != -1)
{
Carrefour * nextCarrefour = listeCarr[voiture->traceChoisi[1]];
Voiture * voitureDevant = Voiture_trouverVoitureDevant(voiture);
// Phase 2 : définition de la file de la voiture
//voiture->fileActuelle = listeSeg[indiceCarrSource][indiceCarrDest]->file;
// Phase 3 : lancement du déplacement
if(voiture->position.x == nextCarrefour->posX)
{
//Voiture_deplacementVertical(voiture, voitureDevant);
}
else
{
if(voiture->position.y == nextCarrefour->posY)
{
Voiture_deplacementHorizontal(voiture, voitureDevant, listeCarr);
}
else
{
printf("Voiture_deplacer : déplacement hors des routes\n");
//exit(EXIT_FAILURE);
}
}
// Phase 4 : définition de l'action à venir (arret ou deplacement)
Voiture_bouger(voiture, listeCarr, voituresEnDeplacement, voituresArret, voitureDevant, nbVoituresDeplacement, nbVoituresArret);
}
else
{
voiture->vitesseInstantanee = 0;
}
}
/**
* \fn void Voiture_deplacementHorizontal(Voiture *voiture, Voiture *voitureDevant, ListeCarrefours listeCarr)
* \brief Déplacement de la voiture sur un axe horizontal. Gère l'accélération et la
* décélération en cas de besoin.
*
* \param voiture La voiture à déplacer
* \param voitureDevant La voiture se trouvant devant la voiture à déplacer
* \param listeCarr Tableau ListeCarrefours regroupant les Carrefours du quartier
*/
void Voiture_deplacementHorizontal(Voiture *voiture, Voiture *voitureDevant, ListeCarrefours listeCarr)
{
// ----- Phase 1 : Définition des diverses distances
int distanceArret = 0;
int i;
// A implémenter : prendre en compte l'accélération. Pour cela, le pas d'incrémentation de i doit
// être l'accélération.
for(i=1;i<VITESSE_MAX;i++)
{
distanceArret += i;
}
// Calcul de la distance actuelle entre les deux voitures
int distanceEntreVoitures = 9999999;
if(voitureDevant != NULL)
{
distanceEntreVoitures = pow(voiture->position.x - voitureDevant->position.x, 2) + pow(voiture->position.y - voitureDevant->position.y, 2);
}
Carrefour * carr = listeCarr[voiture->traceChoisi[1]]; // Prochain carrefour
// Définition du sens de circulation
int direction = 1;
if(voiture->position.x > carr->posX) // Le véhicule va de droite gauche à droite
{
direction = -1;
}
// ----- Phase 2 : déplacement jusqu'au bout du segment
// Si la distance est suffisante et que la voiture n'est pas trop proche du carrefour
if(distanceEntreVoitures > pow(distanceArret,2) && (pow(voiture->position.x,2) < pow((carr->posX - direction * (distanceArret + LONGUEUR_VOITURE)),2)) )
{
// Accélération éventuelle
if(voiture->vitesseInstantanee < VITESSE_MAX)
{
voiture->vitesseInstantanee += 1;
}
}
else
{
if(voiture->traceChoisi[2] == -1 && voiture->vitesseInstantanee > 0)
{
voiture->vitesseInstantanee -= 1;
}
else
{
// Si on est à cet endroit et que ce n'est pas à cause de la distance entre les voitures
// c'est que l'on doit changer de carrefour
if(distanceEntreVoitures >= distanceArret)
{
// Sinon, on change les donnees de traceChoisi, on met à jour les files et on recommence
// un déplacement
int i;
// ** Phase 3.1 : Mise à jour de traceChoisi
i = 1;
while(voiture->traceChoisi[i] != -1 && i <= 7)
{
voiture->traceChoisi[i-1] = voiture->traceChoisi[i];
i++;
}
voiture->traceChoisi[i-1] = -1;
// ** Phase 3.2 : Mise à jour des files et relancement du déplacement
if(voiture->traceChoisi[2] != -1)
{
// A implémenter
//ListeSegments listeSeg;
//Voiture_deplacer(voiture, listeSeg, listeCarr);
}
}
}
}
voiture->position.x += voiture->vitesseInstantanee;
// ----- Phase 3 : Arrêt du véhicule
// En cas de feu rouge ou de voiture à l'arrêt devant, on ralentit jusqu'à l'arrêt
// A implémenter
}
/**
* \fn void Voiture_deplacementVertical(Voiture *voiture, Voiture *voitureDevant, ListeCarrefours listeCarr)
* \brief Déplacement de la voiture sur un axe vertical. Gère l'accélération et la
* décélération en cas de besoin.
*
* \param voiture La voiture à déplacer
* \param voitureDevant La voiture se trouvant devant la voiture à déplacer
* \param listeCarr Tableau ListeCarrefours regroupant les Carrefours du quartier
*/
void Voiture_deplacementVertical(Voiture *voiture, Voiture *voitureDevant, ListeCarrefours listeCarr)
{
// A implémenter
}
/**
* \fn void Voiture_bouger(Voiture *voiture, ListeCarrefours listeCarr, Voiture * voituresEnDeplacement[], Voiture * voituresArret[], Voiture * voitureDevant, int * nbVoituresDeplacement, int * nbVoituresArret)
* \brief Décide si la voiture est en cours de déplacement ou non.
*
* \param voiture La voiture à déplacer
* \param listeCarr Tableau ListeCarrefours contenant les Carrefours du quartier
* \param voituresEnDeplacement[] Tableau des voitures actuellement en déplacement
* \param voituresArret[] Tableau des voitures actuellement à l'arrêt
* \param voitureDevant Voiture devant la voiture à déplacer
* \param nbVoituresDeplacement Nombre de voitures actuellement en déplacement
* \param nbVoituresArret Nombre de voitures actuellement à l'arrêt
*/
void Voiture_bouger(Voiture *voiture, ListeCarrefours listeCarr, Voiture * voituresEnDeplacement[], Voiture * voituresArret[], Voiture * voitureDevant, int * nbVoituresDeplacement, int * nbVoituresArret)
{
// On vérifie que la distance séparant les deux véhicules est supérieure à la
// distance d'arrêt
int distance = 9999999;
int trouve;
int i;
if(voitureDevant != NULL)
{
distance = ( pow(voiture->position.x - voitureDevant->position.x, 2) + pow(voiture->position.y - voitureDevant->position.y,2) );
}
if (pow(voiture->vitesseInstantanee * 30, 2) > distance || voiture->traceChoisi[1] == -1)
{
// Elle ne l'est pas, la voiture ne doit pas se déplacer
Voiture_tabArreter(voituresEnDeplacement, voituresArret, voiture, nbVoituresDeplacement, nbVoituresArret);
}
else
{
trouve = 0;
i = 0;
if(nbVoituresDeplacement == NULL)
{
*nbVoituresDeplacement = 0;
}
while(trouve == 0 && i <= *nbVoituresDeplacement - 1)
{
if(voituresEnDeplacement[i] == voiture)
{
trouve = 1;
}
}
if(trouve == 0)
{
Voiture_tabDeplacer(voituresEnDeplacement, voituresArret, voiture, nbVoituresDeplacement, nbVoituresArret);
nbVoituresDeplacement++;
}
}
}
/**
* \fn void Voiture_tabDeplacer(Voiture ** voituresEnDeplacement, Voiture ** voituresArret, Voiture * voiture, int * nbVoituresDeplacement, int * nbVoituresArret)
* \brief Insère la voiture dans le tableau voituresEnDeplacement et la retire du tableau voituresArret
*
* \param voituresEnDeplacement Tableau des voitures actuellement en déplacement
* \param voituresArret Tableau des voitures actuellement à l'arrêt
* \param voiture Voiture concernée par le traitement
* \param nbVoituresDeplacement Nombre de voitures actuellement en déplacement
* \param nbVoituresArret Nombre de voitures actuellement à l'arrêt
*/
void Voiture_tabDeplacer(Voiture ** voituresEnDeplacement, Voiture ** voituresArret, Voiture * voiture, int * nbVoituresDeplacement, int * nbVoituresArret)
{
Voiture ** tabVoitTemp = NULL;
// Phase 1 : ajout de la voiture dans le tableau voituresEnDeplacement[]
if(*nbVoituresDeplacement != 0)
{
tabVoitTemp = (Voiture **) realloc(voituresEnDeplacement, ((size_t)*nbVoituresDeplacement + 1) * sizeof(Voiture *));
//free(voituresEnDeplacement[*nbVoitureDeplacement]);
if(tabVoitTemp == NULL)
{
printf("Voiture_tabDeplacer : Ré-allocation du tableau voituresEnDeplacement impossible\n");
}
else
{
voituresEnDeplacement = tabVoitTemp;
voituresEnDeplacement[nbVoituresDeplacement[0]] = voiture;
}
}
else
{
voituresEnDeplacement[0] = voiture;
}
// Phase 2 : suppression de la voiture dans le tableau voituresArret
if(*nbVoituresArret > 1)
{
tabVoitTemp = (Voiture **) realloc(voituresArret, (size_t)(*nbVoituresArret - 1) * sizeof(Voiture *));
if(tabVoitTemp == NULL)
{
printf("Voiture_tabDeplacer : Ré-allocation du tableau voituresArret impossible");
//exit(EXIT_FAILURE);
}
else
{
voituresArret = tabVoitTemp;
}
}
else
{
voituresArret[0] = NULL;
}
}
/**
* \fn void Voiture_tabArreter(Voiture ** voituresEnDeplacement, Voiture ** voituresArret, Voiture * voiture, int * nbVoituresDeplacement, int * nbVoituresArret)
* \brief Insère la voiture dans le tableau voituresArret et la retire du tableau voituresEnDeplacement
*
* \param voituresEnDeplacement Tableau des voitures actuellement en déplacement
* \param voituresArret Tableau des voitures actuellement à l'arrêt
* \param voiture Voiture concernée par le traitement
* \param nbVoituresDeplacement Nombre de voitures actuellement en déplacement
* \param nbVoituresArret Nombre de voitures actuellement à l'arrêt
*/
void Voiture_tabArreter(Voiture ** voituresEnDeplacement, Voiture ** voituresArret, Voiture * voiture, int * nbVoituresDeplacement, int * nbVoituresArret)
{
Voiture ** tabVoitTemp = NULL;
// Phase 1 : ajout de la voiture dans le tableau voituresEnDeplacement[]
if(*nbVoituresArret != 0)
{
tabVoitTemp = (Voiture **) realloc(voituresArret, ((size_t)*nbVoituresArret + 1) * sizeof(Voiture *));
//free(voituresEnDeplacement[*nbVoitureDeplacement]);
if(tabVoitTemp == NULL)
{
printf("Voiture_tabArreter : Ré-allocation du tableau voituresArret impossible\n");
}
else
{
voituresArret = tabVoitTemp;
voituresArret[nbVoituresArret[0]] = voiture;
}
}
else
{
voituresArret[0] = voiture;
}
// Phase 2 : suppression de la voiture dans le tableau voituresArret
if(*nbVoituresDeplacement > 1)
{
tabVoitTemp = (Voiture **) realloc(voituresEnDeplacement, (size_t)(*nbVoituresDeplacement - 1) * sizeof(Voiture *));
if(tabVoitTemp == NULL)
{
printf("Voiture_tabArreter : Ré-allocation du tableau voituresEnDeplacement impossible");
//exit(EXIT_FAILURE);
}
else
{
voituresEnDeplacement = tabVoitTemp;
}
}
else
{
voituresEnDeplacement[0] = NULL;
}
}
/**
* \fn Voiture * Voiture_trouverVoitureDevant(Voiture *voiture)
* \brief Trouve et retourne la voiture se trouvant devant la voiture en paramètre
*
* \param voiture Voiture dont on recherche celle de devant
*
* \return Pointeur sur la voiture devant celle en paramètre
*/
Voiture * Voiture_trouverVoitureDevant(Voiture *voiture)
{
// A implémenter
return 0;
}
/**
* \fn int Voiture_trouverIndiceVoitureDansFile(Voiture *voiture)
* \brief Trouve et retourne l'indice de la voiture dans sa file actuelle
*
* \param voiture Voiture dont on recherche l'indice
*
* \return Indice de la voiture dans sa file
*/
int Voiture_trouverIndiceVoitureDansFile(Voiture *voiture)
{
return 0;
}