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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,12 @@ | ||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> | ||
<LanguageData> | ||
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<StockUp.reportString>Ajoute TARGETA à votre inventaire</StockUp.reportString> | ||
<StockDown.reportString>Retire TARGETA de votre inventaire</StockDown.reportString> | ||
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<!-- Backward compat --> | ||
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<StockUpOnMedicine.reportString>Ajoute TARGETA à votre inventaire</StockUpOnMedicine.reportString> | ||
<StockDownOnMedicine.reportString>Retire TARGETA à votre inventaire</StockDownOnMedicine.reportString> | ||
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</LanguageData> |
6 changes: 6 additions & 0 deletions
6
Languages/French/DefInjected/PawnColumnDef/UnlimitedSurgeryColumnDefs.xml
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,6 @@ | ||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> | ||
<LanguageData> | ||
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<UnlimitedSurgery.headerTip>La chirurgie utilise la meilleure médecine (ignorez le cadre de soins médicaux)</UnlimitedSurgery.headerTip> | ||
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</LanguageData> |
7 changes: 7 additions & 0 deletions
7
Languages/French/DefInjected/ThingDef/TempFieldTendingSpot.xml
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,7 @@ | ||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> | ||
<LanguageData> | ||
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<TempSleepSpot.label>zone de soins temporaire</TempSleepSpot.label> | ||
<TempSleepSpot.description>Créé automatiquement une zone de soins pour soigner sur le terrain. S'enlève lorsqu'il n'est pas utilisé</TempSleepSpot.description> | ||
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</LanguageData> |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,46 @@ | ||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> | ||
<LanguageData> | ||
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<TD.SettingDoctorInv>Utiliser les médicaments de l'inventaire du médecin</TD.SettingDoctorInv> | ||
<TD.SettingPatientInv>Utiliser les médicaments de l'inventaire du patient</TD.SettingPatientInv> | ||
<TD.SettingNearby>... mais utilisez des médicaments à proximité (si de même qualité)</TD.SettingNearby> | ||
<TD.SettingNearbyDesc>Cela vérifie également la présence de médicaments sur le chemin du patient (en gros en fonction de la distance et non du chemin réel)</TD.SettingNearbyDesc> | ||
<TD.SettingNearbyDist>À quelle distance marcher pour trouver des médicaments à proximité</TD.SettingNearbyDist> | ||
<TD.SpacesFormat>{0:0} espace</TD.SpacesFormat> | ||
<TD.SettingNearbyDistDesc>Il ne s'agit que d'un remplacement pour les médicaments en stock - s'il n'y a pas de médicaments en stock, ils marcheront jusqu'aux extrémités de la carte pour récupérer des médicaments.</TD.SettingNearbyDistDesc> | ||
<TD.SettingOtherInv>Déposer des médicaments de l'inventaire du colon à proximité</TD.SettingOtherInv> | ||
<TD.SettingAnimalInv>Déposer des médicaments de l'inventaire de l'animal à proximité</TD.SettingAnimalInv> | ||
<TD.SettingOtherAnyDist>... peu importe à quelle distance</TD.SettingOtherAnyDist> | ||
<TD.SettingOtherAnyDistDesc>Permet d'utiliser les meilleurs médicaments de quelqu'un d'autre même s'il est loin, au prix de marcher jusqu'à lui</TD.SettingOtherAnyDistDesc> | ||
<TD.SettingOtherDist>Jusqu'où marcher pour l'obtenir</TD.SettingOtherDist> | ||
<TD.SettingMinimal>Utilisez un médicament minimal pour les soins non urgents</TD.SettingMinimal> | ||
<TD.SettingMinimalDesc>Les soins urgents sont toute maladie ou blessure avec saignement, risque d'infection ou effets permanents - ne gardez que des médicaments précieux pour ces derniers.</TD.SettingMinimalDesc> | ||
<TD.SettingNoMed>Pas de médicament pour les soins non urgents</TD.SettingNoMed> | ||
<TD.SettingNoMedDesc>Idem que ci-dessus, mais sans médicament, chaque blessure est traitée à la fois</TD.SettingNoMedDesc> | ||
<TD.SettingMedicineGoodEnough>... inclure des médicaments qui sont assez bons:</TD.SettingMedicineGoodEnough> | ||
<TD.SettingStockUp>Faites le plein de médicaments</TD.SettingStockUp> | ||
<TD.SettingStockUpDesc>Les paramètres d'inventaire se trouvent dans l'onglet Équipement du colon</TD.SettingStockUpDesc> | ||
<TD.SettingFieldTendingNoBeds>Les médecins traiteront les patients s'il n'y a pas de lits disponibles</TD.SettingFieldTendingNoBeds> | ||
<TD.SettingFieldTendingNoBedsDesc>Le patient doit être au repos, abattu ou mobilisé pour être ciblé</TD.SettingFieldTendingNoBedsDesc> | ||
<TD.SettingFieldTendingAlways>Les médecins peuvent toujours soigner, avec ou sans lit</TD.SettingFieldTendingAlways> | ||
<TD.SettingFieldTendingAlwaysDesc>Les colons donneront la priorité à aller au lit, mais vous pouvez mobiliser des patients pour les garder en place.</TD.SettingFieldTendingAlwaysDesc> | ||
<TD.SmartMedicine>Médecine intelligente</TD.SmartMedicine> | ||
<TD.StockUpSettings>Paramètres de stockage</TD.StockUpSettings> | ||
<TD.StockUpSettingsForPawn>Paramètres de stockage pour {0}</TD.StockUpSettingsForPawn> | ||
<TD.ClearStockUp>Effacer tous les paramètres de stockage </TD.ClearStockUp> | ||
<TD.CancelCopyStockUp>Annuler la copie des paramètres depuis {0}</TD.CancelCopyStockUp> | ||
<TD.CopyStockUpFrom>Copier les paramètres de stockage depuis {0}</TD.CopyStockUpFrom> | ||
<TD.SettingsMedicineGoodEnoughDesc>Par exemple, si la phytothérapie fait un travail 90% aussi bon que la normale, utilisez plutôt des herbes médicinales.</TD.SettingsMedicineGoodEnoughDesc> | ||
<TD.SettingStockUpEnough>Faites le plein uniquement s'il y en a suffisamment de disponibles:</TD.SettingStockUpEnough> | ||
<TD.SettingStockUpEnoughDesc>Par exemple, à 150%, les stocks doivent en avoir suffisamment pour que tout le monde puisse stocker jusqu'à 100%, plus 50% supplémentaires</TD.SettingStockUpEnoughDesc> | ||
<TD.SettingStockUpReturn>Retourner les articles s'il n'y en a pas suffisamment de disponible</TD.SettingStockUpReturn> | ||
<TD.Paused>Pause</TD.Paused> | ||
<TD.NotEnoughStockUp>Pas assez de disponible pour faire le plein</TD.NotEnoughStockUp> | ||
<TD.SettingGlobalSurgeryUnlimited>Les paramètres médicaux par défaut pour un nouveau jeu ont coché `` Utilisation du meilleur médicament pour une chirurgie ''</TD.SettingGlobalSurgeryUnlimited> | ||
<TD.SettingGlobalSurgeryUnlimitedDesc>Pendant une partie, ce paramètre n'est pas utilisé - la valeur par défaut pour les nouveaux colons est à côté des autres paramètres médicaux par défaut accessibles dans l'onglet Santé</TD.SettingGlobalSurgeryUnlimitedDesc> | ||
<TD.DefaultSurgeryUnlimited>Surgery uses best medicine available</TD.DefaultSurgeryUnlimited> | ||
<TD.PawnSettingSurgeryUnlimited>La chirurgie utilise le meilleur soin</TD.PawnSettingSurgeryUnlimited> | ||
<TD.DefaultCare>Soins par défaut</TD.DefaultCare> | ||
<TD.RemoveTempTendDesc>Supprimez-le (au cas où il persisterait après qu'il ne soit pas utilisé)</TD.RemoveTempTendDesc> | ||
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</LanguageData> |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,13 @@ | ||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> | ||
<LanguageInfo> | ||
<friendlyNameNative>French</friendlyNameNative> | ||
<friendlyNameEnglish>French</friendlyNameEnglish> | ||
<canBeTiny>true</canBeTiny> | ||
<languageWorkerClass>LanguageWorker_French</languageWorkerClass> | ||
<credits> | ||
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<roleKey>Translator</roleKey> | ||
<creditee>Proxyer</creditee> | ||
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