Skip to content

Commit

Permalink
Update language file's (#998)
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
AstaRom authored Nov 30, 2024
1 parent b7f5b75 commit 11881f4
Show file tree
Hide file tree
Showing 14 changed files with 181 additions and 25 deletions.
14 changes: 13 additions & 1 deletion www/i18n/cs.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -1251,5 +1251,17 @@
"flatbuffers_nv12_quarter_of_frame_title": "Čtvrtina rámu pro NV12",
"flatbuffers_nv12_quarter_of_frame_expl": "Kodek NV12 obsahuje čtyřikrát více informací o jasu než o barvě. Tato možnost umožňuje snížit zatížení procesoru snížením výšky a šířky snímku videa o 2, aniž by došlo ke ztrátě informací o barvách.",
"chk_lchCorrection": "Korekce barev LCH",
"grabber_calibration_expl": "Tento nástroj vám umožňuje vytvořit novou kalibrovanou HDR LUT pro váš grabber (nebo externí zdroj flatbufferů) co nejblíže skutečným vstupním barvám.<br/>Potřebujete zdroj videa HDR10, který dokáže zobrazit tuto webovou stránku, například: Windows 10 s povoleným HDR ve vlastnostech grafického ovladače.<br/>Během kalibrace může obrazovka blikat. Tento proces obvykle trvá přibližně několik minut na počítači Intel 7 Windows (v závislosti na zdrojích hostitelského procesoru a snímkové rychlosti zachycování videa).<br/><b>Výpočty jsou velmi intenzivní a zatěžují vaše zařízení <svg data- src='svg/performance_undervoltage.svg' class='svg4hyperhdr ms-1'></svg></b>Můžete deaktivovat korekci barev LCH, abyste trochu snížili zátěž<br/>Postup můžete sledovat v protokolech HyperHDR pomocí prohlížeče z jiného zařízení.<br/><br/><br/><b>1</b> Pokud je vše správně připojeno, měla by se tato stránka zobrazit na televizní obrazovce (jako obsah HDR) a živý náhled v HyperHDR (snímáno grabberem).</br><b>2</b> Absolutní minimální rozlišení snímání je 1280x720 (toto ověříme). Doporučeno je 1920x1080 YUV/NV12. Poměr stran 1920/1080 musí být zachován.<br/><b>3</b> Pokud je povolen, musíte ve vlastnostech grabberu deaktivovat 'Režim čtvrtiny snímku'.<br/><b>4</b> Vy musí nastavit formát videa grabberu na MJPEG/YUV/NV12/P010.<br/><b>5</b> Před spuštěním procesu přepněte svůj WWW prohlížeč do režimu celé obrazovky (klávesa F11, ověříme to) .</br><b>6</b> <b>Pokud provádíte kalibraci pomocí Windows 11, vypněte funkce, jako je „Noční světlo“, „Automatická správa barev pro aplikace“ a „Automatické HDR“. Neměňte vyvážení barev v ovladači grafiky. Výstup GFX by měl podporovat např. 10 nebo 12 bit RGB v plném rozsahu PC.</b><br/><br/>Po dokončení kalibrace bude v domovském adresáři uživatele HyperHDR vytvořen nový soubor tabulky LUT (lut_lin_tables.3d) a je okamžitě připraven použít, když pouze povolíte mapování tónů HDR. Podrobnosti naleznete v protokolech HyperHDR."
"grabber_calibration_expl": "Tento nástroj vám umožňuje vytvořit novou kalibrovanou HDR LUT pro váš grabber (nebo externí zdroj flatbufferů) co nejblíže skutečným vstupním barvám.<br/>Potřebujete zdroj videa HDR10, který dokáže zobrazit tuto webovou stránku, například: Windows 10 s povoleným HDR ve vlastnostech grafického ovladače.<br/>Během kalibrace může obrazovka blikat. Tento proces obvykle trvá přibližně několik minut na počítači Intel 7 Windows (v závislosti na zdrojích hostitelského procesoru a snímkové rychlosti zachycování videa).<br/><b>Výpočty jsou velmi intenzivní a zatěžují vaše zařízení <svg data- src='svg/performance_undervoltage.svg' class='svg4hyperhdr ms-1'></svg></b>Můžete deaktivovat korekci barev LCH, abyste trochu snížili zátěž<br/>Postup můžete sledovat v protokolech HyperHDR pomocí prohlížeče z jiného zařízení.<br/><br/><br/><b>1</b> Pokud je vše správně připojeno, měla by se tato stránka zobrazit na televizní obrazovce (jako obsah HDR) a živý náhled v HyperHDR (snímáno grabberem).</br><b>2</b> Absolutní minimální rozlišení snímání je 1280x720 (toto ověříme). Doporučeno je 1920x1080 YUV/NV12. Poměr stran 1920/1080 musí být zachován.<br/><b>3</b> Pokud je povolen, musíte ve vlastnostech grabberu deaktivovat 'Režim čtvrtiny snímku'.<br/><b>4</b> Vy musí nastavit formát videa grabberu na MJPEG/YUV/NV12/P010.<br/><b>5</b> Před spuštěním procesu přepněte svůj WWW prohlížeč do režimu celé obrazovky (klávesa F11, ověříme to) .</br><b>6</b> <b>Pokud provádíte kalibraci pomocí Windows 11, vypněte funkce, jako je „Noční světlo“, „Automatická správa barev pro aplikace“ a „Automatické HDR“. Neměňte vyvážení barev v ovladači grafiky. Výstup GFX by měl podporovat např. 10 nebo 12 bit RGB v plném rozsahu PC.</b><br/><br/>Po dokončení kalibrace bude v domovském adresáři uživatele HyperHDR vytvořen nový soubor tabulky LUT (lut_lin_tables.3d) a je okamžitě připraven použít, když pouze povolíte mapování tónů HDR. Podrobnosti naleznete v protokolech HyperHDR.",
"edt_automatic_tone_mapping_title": "Automatické mapování tónů",
"edt_automatic_tone_mapping_enable_explain": "Automatické ovládání mapování tónů je k dispozici pouze pro video formáty <span style='color:red;'>'YUV/NV12/P010'</span> s <span style='color:red;'>'Čtvrtina snímku'</span> režim povolen. Nakonfigurujte je prosím v nastavení USB grabberu.<br/>Komponenta automaticky povolí mapování tónů, pokud signál po určitou dobu nepřekročí nastavené prahové úrovně, a po jejich překročení je okamžitě deaktivuje.<br/>Později pak můžete zkontrolovat, jaká byla hodnota, která překročila jakýkoli z prahů, což ve skutečnosti způsobilo, že mapování tónů bylo v protokolech HyperHDR zakázáno. A pak případně upravit konfiguraci, pokud generuje falešné události deaktivace mapování tónů (příliš nízký práh) nebo generuje zbytečné povolení mapování tónů v tmavých scénách SDR (příliš vysoký práh).",
"edt_automatic_tone_mapping_y_threshold_title": "Práh jasu (Y)",
"edt_automatic_tone_mapping_y_threshold_expl": "Úroveň jasu, která odděluje hrubý tmavý materiál HDR od signálu SDR.",
"edt_automatic_tone_mapping_u_threshold_title": "Práh modré sytosti (U)",
"edt_automatic_tone_mapping_u_threshold_expl": "Úroveň modré sytosti, která odděluje surový světlý materiál HDR od signálu SDR.",
"edt_automatic_tone_mapping_v_threshold_title": "Práh červené sytosti (V)",
"edt_automatic_tone_mapping_v_threshold_expl": "Úroveň červené sytosti, která odděluje surový světlý materiál HDR od signálu SDR.",
"edt_automatic_tone_mapping_time_title": "Je čas zapnout mapování tónů",
"edt_automatic_tone_mapping_time_expl": "Čas pro zapnutí mapování tónů, pokud signál nepřekročí nakonfigurované prahové úrovně.",
"edt_automatic_tone_mapping_disable_time_title": "Je čas vypnout mapování tónů",
"edt_automatic_tone_mapping_disable_time_expl": "V ideálním světě by tato hodnota měla být nula, protože mapování tónů by mělo být zakázáno ihned po překročení jednoho z prahů. Stává se to ale například: při spouštění nebo přepínání rozlišení může grabber generovat nevyžádané snímky, které mohou mapování tónů zbytečně zakázat."
}
14 changes: 13 additions & 1 deletion www/i18n/de.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -1251,5 +1251,17 @@
"flatbuffers_nv12_quarter_of_frame_title": "Viertel des Frames für NV12",
"flatbuffers_nv12_quarter_of_frame_expl": "Der NV12-Codec enthält viermal mehr Informationen über Helligkeit als über Farbe. Mit dieser Option können Sie die CPU-Last reduzieren, indem Sie die Höhe und Breite des Video-Frames um 2 reduzieren, ohne Farbinformationen zu verlieren.",
"chk_lchCorrection": "LCH-Farbkorrektur",
"grabber_calibration_expl": "Mit diesem Tool können Sie eine neue kalibrierte HDR-LUT für Ihren Grabber (oder eine externe Flatbuffer-Quelle) erstellen, die den tatsächlichen Eingabefarben so nahe wie möglich kommt.<br/>Sie benötigen eine HDR10-Videoquelle, die diese Webseite anzeigen kann, zum Beispiel: Windows 10 mit aktiviertem HDR in den Eigenschaften des Grafiktreibers.<br/>Der Bildschirm kann während der Kalibrierung flimmern. Der Vorgang dauert auf einem Intel 7 Windows-PC normalerweise einige Minuten (abhängig von den CPU-Ressourcen des Hosts und der Bildrate der Videoaufnahme).<br/><b>Die Berechnungen sind sehr intensiv und belasten Ihre Ausrüstung <svg data-src='svg/performance_undervoltage.svg' class='svg4hyperhdr ms-1'></svg></b>Sie können die LCH-Farbkorrektur deaktivieren, um die Belastung etwas zu reduzieren.<br/>Sie können den Fortschritt in den HyperHDR-Protokollen mit dem Browser eines anderen Geräts überwachen.<br/><br/><br/><b>1</b> Wenn alles richtig angeschlossen ist, sollte diese Seite auf dem Fernsehbildschirm angezeigt werden (als HDR-Inhalt) und eine Live-Vorschau in HyperHDR (aufgenommen vom Grabber).</br><b>2</b> Die absolute Mindestauflösung für die Aufnahme beträgt 1280 x 720 (wir werden dies überprüfen). Empfohlen wird 1920 x 1080 YUV/NV12. Das Seitenverhältnis 1920/1080 muss beibehalten werden.<br/><b>3</b> Sie müssen den „Viertelbildmodus“ in den Grabber-Eigenschaften deaktivieren, falls er aktiviert ist.<br/><b>4</b> Sie müssen das Videoformat des Grabbers auf MJPEG/YUV/NV12/P010 einstellen.<br/><b>5</b> Bevor Sie den Vorgang ausführen, schalten Sie Ihren WWW-Browser bitte in den Vollbildmodus (Taste F11, wir werden dies überprüfen).</br><b>6</b> <b>Wenn Sie mit Windows 11 kalibrieren, deaktivieren Sie Funktionen wie „Nachtlicht“, „Farbe für Apps automatisch verwalten“ und „Auto-HDR“. Ändern Sie den Farbabgleich im Grafiktreiber nicht. Die GFX-Ausgabe sollte z. B. unterstützen. 10 oder 12 Bit RGB im vollen PC-Bereich.</b><br/><br/>Nach Abschluss der Kalibrierung wird Ihre neue LUT-Tabellendatei (lut_lin_tables.3d) im HyperHDR-Stammverzeichnis des Benutzers erstellt und ist sofort einsatzbereit, wenn Sie einfach das HDR-Tonemapping aktivieren. Weitere Informationen finden Sie in den HyperHDR-Protokollen."
"grabber_calibration_expl": "Mit diesem Tool können Sie eine neue kalibrierte HDR-LUT für Ihren Grabber (oder eine externe Flatbuffer-Quelle) erstellen, die den tatsächlichen Eingabefarben so nahe wie möglich kommt.<br/>Sie benötigen eine HDR10-Videoquelle, die diese Webseite anzeigen kann, zum Beispiel: Windows 10 mit aktiviertem HDR in den Eigenschaften des Grafiktreibers.<br/>Der Bildschirm kann während der Kalibrierung flimmern. Der Vorgang dauert auf einem Intel 7 Windows-PC normalerweise einige Minuten (abhängig von den CPU-Ressourcen des Hosts und der Bildrate der Videoaufnahme).<br/><b>Die Berechnungen sind sehr intensiv und belasten Ihre Ausrüstung <svg data-src='svg/performance_undervoltage.svg' class='svg4hyperhdr ms-1'></svg></b>Sie können die LCH-Farbkorrektur deaktivieren, um die Belastung etwas zu reduzieren.<br/>Sie können den Fortschritt in den HyperHDR-Protokollen mit dem Browser eines anderen Geräts überwachen.<br/><br/><br/><b>1</b> Wenn alles richtig angeschlossen ist, sollte diese Seite auf dem Fernsehbildschirm angezeigt werden (als HDR-Inhalt) und eine Live-Vorschau in HyperHDR (aufgenommen vom Grabber).</br><b>2</b> Die absolute Mindestauflösung für die Aufnahme beträgt 1280 x 720 (wir werden dies überprüfen). Empfohlen wird 1920 x 1080 YUV/NV12. Das Seitenverhältnis 1920/1080 muss beibehalten werden.<br/><b>3</b> Sie müssen den „Viertelbildmodus“ in den Grabber-Eigenschaften deaktivieren, falls er aktiviert ist.<br/><b>4</b> Sie müssen das Videoformat des Grabbers auf MJPEG/YUV/NV12/P010 einstellen.<br/><b>5</b> Bevor Sie den Vorgang ausführen, schalten Sie Ihren WWW-Browser bitte in den Vollbildmodus (Taste F11, wir werden dies überprüfen).</br><b>6</b> <b>Wenn Sie mit Windows 11 kalibrieren, deaktivieren Sie Funktionen wie „Nachtlicht“, „Farbe für Apps automatisch verwalten“ und „Auto-HDR“. Ändern Sie den Farbabgleich im Grafiktreiber nicht. Die GFX-Ausgabe sollte z. B. unterstützen. 10 oder 12 Bit RGB im vollen PC-Bereich.</b><br/><br/>Nach Abschluss der Kalibrierung wird Ihre neue LUT-Tabellendatei (lut_lin_tables.3d) im HyperHDR-Stammverzeichnis des Benutzers erstellt und ist sofort einsatzbereit, wenn Sie einfach das HDR-Tonemapping aktivieren. Weitere Informationen finden Sie in den HyperHDR-Protokollen.",
"edt_automatic_tone_mapping_title": "Automatisches Tone Mapping",
"edt_automatic_tone_mapping_enable_explain": "Die automatische Tone Mapping-Steuerung ist nur für <span style='color:red;'>'YUV/NV12/P010'</span>-Videoformate mit aktiviertem <span style='color:red;'>'Viertelbild'</span>-Modus verfügbar. Bitte konfigurieren Sie sie in den USB-Grabber-Einstellungen.<br/>Die Komponente aktiviert das Tone Mapping automatisch, wenn das Signal die konfigurierten Schwellenwerte für einen bestimmten Zeitraum nicht überschreitet, und deaktiviert es sofort nach Überschreiten.<br/>Später können Sie dann überprüfen, welcher Wert einen der Schwellenwerte überschritten hat, wodurch das Tone Mapping in den HyperHDR-Protokollen tatsächlich deaktiviert wurde. Und dann können Sie die Konfiguration möglicherweise anpassen, wenn sie falsche Ereignisse zur Deaktivierung des Tone Mappings generiert (Schwellenwert zu niedrig) oder unnötiges Aktivieren des Tone Mappings in dunklen SDR-Szenen generiert (Schwellenwert zu hoch).",
"edt_automatic_tone_mapping_y_threshold_title": "Helligkeitsschwelle (Y)",
"edt_automatic_tone_mapping_y_threshold_expl": "Der Helligkeitspegel, der dunkles HDR-Rohmaterial vom SDR-Signal trennt.",
"edt_automatic_tone_mapping_u_threshold_title": "Blauer Chroma-Schwellenwert (U)",
"edt_automatic_tone_mapping_u_threshold_expl": "Blauer Chroma-Pegel, der blasses HDR-Rohmaterial vom SDR-Signal trennt.",
"edt_automatic_tone_mapping_v_threshold_title": "Roter Chroma-Schwellenwert (V)",
"edt_automatic_tone_mapping_v_threshold_expl": "Roter Chroma-Pegel, der blasses HDR-Rohmaterial vom SDR-Signal trennt.",
"edt_automatic_tone_mapping_time_title": "Zeit zum Einschalten des Tone Mappings",
"edt_automatic_tone_mapping_time_expl": "Zeit zum Einschalten des Tone Mappings, wenn das Signal die konfigurierten Schwellenwerte nicht überschreitet.",
"edt_automatic_tone_mapping_disable_time_title": "Zeit, das Tone Mapping auszuschalten",
"edt_automatic_tone_mapping_disable_time_expl": "In einer idealen Welt sollte dieser Wert Null sein, da das Tone Mapping sofort nach dem Überschreiten eines der Schwellenwerte deaktiviert werden sollte. Aber es passiert beispielsweise: Beim Starten oder Umschalten der Auflösung kann der Grabber Junk-Frames generieren, wodurch das Tone Mapping unnötig deaktiviert werden kann."
}
Loading

0 comments on commit 11881f4

Please sign in to comment.