Skip to content

Commit

Permalink
Update german translation for GH and FC (Lurkars#568)
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
strikegun79 authored May 20, 2024
1 parent ff04d58 commit d14a5cc
Show file tree
Hide file tree
Showing 4 changed files with 170 additions and 6 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion data/fc/label-spoiler/de.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -61,7 +61,7 @@
"fc": {
"86": "Schalte Prophetin Solo-Szenario \"Ausblick auf das Unausweichliche\" frei",
"90": "Lies Abschnitt 75 auf Seite 49",
"96": "Kryptogram gefunden (Siehe Sectionsbuch Seite 43)"
"96": "Kryptogram gefunden (Siehe Szenariobuch Seite 43)"
}
}
}
80 changes: 79 additions & 1 deletion data/fc/label/de.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -74,7 +74,85 @@
"The Bottom of It": "Auf den Grund",
"The Lost Thread": "Verlorener Faden",
"Ink Not Yet Dry": "In der Schwebe",
"Future Uncertain": "Ungewisse Zukunft"
"Future Uncertain": "Ungewisse Zukunft",
"Tower to the Stars": "Turm zu den Sternen",
"rules": {
"fc": {
"98": {
"1": "Platziere 1 Schadenstoken auf beiden Schiffen %game.mapMarker.a% and %game.mapMarker.b%."
},
"101": {
"1": "wenn der angrenzende Speidraken lebendig und nicht %game.condition.stun% ist."
},
"104": {
"1": "in Richtung des Portals %game.mapMarker.1%",
"2": "in Richtung des Portals %game.mapMarker.2%",
"3": "in Richtung des Portals %game.mapMarker.3%",
"4": "in Richtung des Portals %game.mapMarker.4%"
},
"105": {
"1": "Wenn der Gruppenerfolg 'Dimensionsgleichgewicht' noch offen ist:"
},
"106": {
"1": "Alle Charaktere müssen eine Handkarte abwerfen oder verlieren eine zufällige Karte vom Abwurfstapel."
},
"115": {
"1": "Entfernt einen Schadensmarker von jedem Altar %game.mapMarker.a% und %game.mapMarker.b%. Das leibhaftige Verderben wird für jeden entfernten Schadensmarker um [C/2{$math.floor}] Trefferpunkte geheilt.",
"2": "Entfernt zwei Schadensmarker von jedem Altar %game.mapMarker.a% und %game.mapMarker.b%. Das leibhaftige Verderben wird für jeden entfernten Schadensmarker um [C/2{$math.floor}] Trefferpunkte geheilt.",
"3": "bei %game.mapMarker.c% wenn Altar %game.mapMarker.a% noch keinen Schadensmarker hat.",
"4": "bei %game.mapMarker.d% wenn Altar %game.mapMarker.b% noch keinen Schadensmarker hat."
}
}
}
},
"section": {
"rules": {
"fc": {
"5": {
"1": "Dreht die nummerierten Marker auf den Türen %game.mapMarker.3%, %game.mapMarker.5%, %game.mapMarker.8% und %game.mapMarker.11% um.",
"2": "Bewegt die Eisenmauern wie folgt: %game.mapMarker.a2% auf %game.mapMarker.p%, %game.mapMarker.a3% auf %game.mapMarker.t%, %game.mapMarker.a4% auf %game.mapMarker.s%"
},
"10": {
"1": "Dreht die nummerierten Marker auf den Türen %game.mapMarker.3%, %game.mapMarker.8%, %game.mapMarker.9% und %game.mapMarker.10% um.",
"2": "Bewegt die Eisenmauern wie folgt: %game.mapMarker.a1% auf %game.mapMarker.q%, %game.mapMarker.a2% auf %game.mapMarker.n%, %game.mapMarker.a3% auf %game.mapMarker.r%, %game.mapMarker.a5% auf %game.mapMarker.t%",
},
"19": {
"1": "Dreht die nummerierten Marker auf den Türen %game.mapMarker.1%, %game.mapMarker.6%, %game.mapMarker.7% und %game.mapMarker.10% um",
"2": "Bewegt die Eisenmauern wie folgt: %game.mapMarker.a3% auf %game.mapMarker.q%, %game.mapMarker.a4% auf %game.mapMarker.p%, %game.mapMarker.a5% auf %game.mapMarker.t%"
},
"31": {
"1": "Dreht die nummerierten Marker auf den Türen %game.mapMarker.2%, %game.mapMarker.3%, %game.mapMarker.4% und %game.mapMarker.9% um.",
"2": "Bewegt die Eisenmauern wie folgt: %game.mapMarker.a1% auf %game.mapMarker.q%, %game.mapMarker.a2% auf %game.mapMarker.o%, %game.mapMarker.a3% auf %game.mapMarker.r%, %game.mapMarker.a5% auf %game.mapMarker.t%"
},
"43": {
"1": "Dreht die nummerierten Marker auf den Türen %game.mapMarker.4%, %game.mapMarker.6%, %game.mapMarker.8% und %game.mapMarker.9% um.",
"2": "Bewegt die Eisenmauern wie folgt: %game.mapMarker.a1% auf %game.mapMarker.m%, %game.mapMarker.a3% auf %game.mapMarker.s%, %game.mapMarker.a5% auf %game.mapMarker.p%"
},
"56": {
"1": "Dreht die nummerierten Marker auf den Türen %game.mapMarker.1%, %game.mapMarker.2%, %game.mapMarker.5% und %game.mapMarker.7% um.",
"2": "Bewegt die Eisenmauern wie folgt: %game.mapMarker.a1% auf %game.mapMarker.m%, %game.mapMarker.a3% auf %game.mapMarker.q%, %game.mapMarker.a6% auf %game.mapMarker.s%"
},
"64": {
"1": "Beide Fässer bewegen sich zwei Felder über die Wasseraufleger auf den Wasseraufleger %game.mapMarker.9% zu."
},
"66": {
"1": "%game.action.teleport% %data.monster.the-husk% auf %game.mapMarker.b%"
},
"72": {
"1": "auf einen rechts an den Türen %game.mapMarker.3% angrenzenden Feld"
},
"123": {
"1": "auf einem rechts an den Türen %game.mapMarker.4% angrenzenden Feld"
},
"128": {
"1": "%game.action.teleport% %data.monster.the-husk-section-66% auf %game.mapMarker.c% und entfernt den Mauerabschnitt %game.mapMarker.d%"
},
"132": {
"1": "Sofort ausführen!",
"2": "Nachdem die Fähigkeit abgehandelt wurde:"
}
}
}
},
"partyAchievements": {
"A Strongbox": "Eine Schatulle",
Expand Down
30 changes: 28 additions & 2 deletions data/gh/label-spoiler/de.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,8 +3,14 @@
"angry-face": "Schicksalsläufer",
"circles": "Ruferin",
"eclipse": "Nachtschleier",
"lightning": "Berserkerin",
"music-note": "Wahrsängerin",
"lightning": {
".": "Berserkerin",
"overheal": "%game.characterIconColored.lightning% Heile bis zu 26 HP"
},
"music-note": {
".": "Wahrsängerin",
"song_active": "%game.characterIconColored.music-note% Lied aktiv"
},
"saw": "Knochenflicker",
"squidface": "Seuchenbringer",
"sun": "Sonnenhüterin",
Expand Down Expand Up @@ -585,5 +591,25 @@
"1": "Zerstöre während deines Zugs ein angrenzendes Hindernis.",
".": "Resonanzkristall"
}
},
"treasures": {
"gh": {
"75": "Kryptogramm gefunden (Siehe Szenariobuch Seite 121)"
}
},
"custom": {
"gh": {
"circles": {
"1": "wenn %game.action.attack% durchgeführt",
"2": "am Ende der Runde"
},
"triangles": {
"1": "Du kannst Angriffsaktionen ausführen, als ob du das Hexfeld der Beschwörung besetzen würdest.",
"2": "wenn %game.action.attack% durchgeführt"
},
"two-mini": {
"1": "Alle benachbarten Verbündeten fügen +2 %game.action.attack% zu ihren Angriffen hinzu."
}
}
}
}
64 changes: 62 additions & 2 deletions data/gh/label/de.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,7 +3,7 @@
"brute": "Barbar",
"cragheart": "Felsenherz",
"mindthief": "Gedankendiebin",
"scoundrel": "Schürkin",
"scoundrel": "Schurkin",
"spellweaver": "Spruchweberin",
"tinkerer": "Tüftler"
},
Expand Down Expand Up @@ -164,7 +164,46 @@
"Sunken Vessel": "Versunkenes Schiff",
"Vermling Nest": "Ratzenbau",
"Payment Due": "Zahltag",
"Random Dungeon": "Zufallsabenteuer"
"Random Dungeon": "Zufallsabenteuer",
"group": {
"randomMonsterCard": "Zufällige Monsterkarten"
},
"rules": {
"gh": {
"19": {
"1": "in Richtung des Altars %game.mapMarker.b%"
},
"38": {
"1": "in Richtung des Schamanen auf dem D-Kartenelement"
},
"42": {
"1": "Alle Monster fügen ihren Angriffen +1 %game.action.attack% Angriff hinzu",
"2": "Alle Monster erhalten einen Vorteil bei ihren Angriffen",
"3": "Alle Monster heilen zu Beginn ihres jeweiligen Zugs 1 Trefferpunkt",
"4": "Alle Charaktere und Charakter-Beschworenen erleiden zu Beginn ihres Zuges 1 Schaden.",
"5": "Alle Charaktere und Charakter-Beschworenen erhalten Nachteil bei ihren Angriffen.",
"6": "Alle Charaktere und Charakter-Beschworenen erhalten -1 Angriff auf ihre Angriffe."
},
"71": {
"1": "Bewegung Links",
"2": "Bewegung Hoch",
"3": "Bewegung Rechts",
"4": "Bewegung Runter"
},
"73": {
"1": "Rollt die Steine runter."
},
"74": {
"1": "Fügt Wasseraufleger hinzu."
},
"79": {
"1": "Zurück zur Startposition, falls er davon wegbewegt wurde. Angriff 3, Angrenzende"
},
"86": {
"1": "in Richtung zum Ende der Kais %game.mapMarker.b%"
}
}
}
},
"partyAchievements": {
"A Demon's Errand": "Dämonischer Auftrag",
Expand Down Expand Up @@ -316,6 +355,27 @@
"text": "Mach während des Szenarios nur kurze Rasten."
}
},
"personalQuest": {
"510": "Suche nach Xorn",
"511": "Kaufmannsgilde",
"513": "Suche nach Heilung",
"514": "Anatomische Studien",
"516": "Wehrhaftes Fleisch",
"518": "Ewige Wanderschaft",
"519": "Kampflegende",
"520": "Werkzeug des Lichts",
"521": "Rückeroberung des Waldes",
"522": "Hauchdünn",
"523": "Tilgung des Unnatürlichen",
"524": "Unerschrocken",
"525": "Voller Frömmigkeit",
"526": "Rachefeldzug",
"527": "Für den Blutgott",
"528": "Sturz der Giganten",
"529": "Vergangene Zivilisation",
"530": "Verbesserte Fähigkeiten",
"533": "Das perfekte Gift"
},
"custom": {
"gh": {
"ancient-artillery": {
Expand Down

0 comments on commit d14a5cc

Please sign in to comment.