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web-javascript-note.md

File metadata and controls

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JavaScript

基础语法

1, 引入方式 :

    1. 内部JS:定义<script>,标签体内容就是js代码
    • 定义的位置会影响执行顺序
    1. 外部JS:定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
    • <scriptype="text/javscript" src="1.js"></script>

2, 注释

    1. 单行注释://注释内容
  1. 多行注释:/注释内容/

3, 数据类型

  • 原始数据类型(基本数据类型):
    1. number:数字类型 . 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
    2. string:字符串. 字符串 "abc" "a" 'abc'
    3. boolean: true和false
    4. null:一个对象为空的占位符
    5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
  • 引用数据类型:对象(对象类型默认值是null)

4, 变量

  • 变量:一小块存储数据的内存空间
  • Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
  • 语法:var 变量名 = 初始化值;
  • typeof运算符:获取变量的类型。 注:null运算后得到的是object

5, 运算符

    1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符 ++,-- , +(正号) 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换 其他类型转number: string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字) boolean转number:true转为1,false转为0
  • 算数运算符: + - * / % ...
  • 赋值运算符: = += -+....
  • 比较(关系)运算符: > < >= <= == ===(全等于) 比较方式 :
    1. 类型相同:直接比较 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
    2. 类型不同:先进行类型转换,再比较 ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
  • 逻辑运算符 : && || ! 其他类型转boolean:
    1. number:0或NaN为假,其他为真
    2. string:除了空字符串(""),其他都是true
    3. null&undefined:都是false
    4. 对象:所有对象都为true
  • 三元运算符 : 格式 :表达式? 值1:值2; 执行流程 : 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

6, 流程控制语句 :

    1. if...else...
  1. switch:在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7) 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
  2. while
  3. do...while
  4. for

7, JS一些注意事项

    1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
  1. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用 用: 定义的变量是局部变量 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

JavaScript 事件

功能 : 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。

绑定事件

  • 静态注册事件

      1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码

// onload 事件的方法 function onloadFun() {         alert('静态注册 onload 事件,所有代码'); } </script>

  • 动态注册事件

      1. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数

// onload 事件动态注册。是固定写法 window.onload = function () { alert("动态注册的 onload 事件"); } </script>

常用操作事件

  • onclick: 点击事件
  • onfocus:获得焦点时触发该事件
  • onblur:失去焦点触发该事件
  • onload : 页面加载事件
  • ondblclick: 双击某个元素的事件

表单操作事件

  • onsubmit : 表单提交的时候触发 必须有返回的boolean类型值
  • onreset : 重置按钮被点击。

键盘操作事件:

  • onkeydown : 某个键盘的键被按下
  • onkeyup : 某个键盘的键被松开
  • onkeypress : 某个键盘的键被按下和抬起或按住

鼠标操作事件:

  • onmousemove : 鼠标被移动
  • onmouseout ;鼠标从某元素移开
  • onmouseover : 鼠标被移到某元素之上
  • onmousedown : 某个鼠标按键被按下
  • onmouseup : 某个鼠标按键被松开

选择和改变

  • onchange : 下拉列表改变事件
  • onselect : 文本被选中。

JavaScript的内置对象

1. Function:函数(方法)对象

  • 创建

    • function 方法名称(形式参数列表){ 方法体 }

var 方法名 = function(形式参数列表){ 方法体 }

  • 属性

    • 属性: length:代表形参的个数
  • 特点

      1. 方法定义时,形参的类型不写,返回值类型也不写。
  1. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
  2. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
  3. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
  • 调用

    • 方法名称(实际参数列表);

2. Array:数组对象

  • 创建

      1. var arr = new Array(元素列表);
  1. var arr = new Array(默认长度);
  2. var arr = [元素列表];
  • 方法

    • join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串 push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
  • 属性

    • length:数组的长度
  • 特点

      1. JS中,数组元素的类型可变的。
  1. JS中,数组长度可变的。

3. Boolean

4. Date:日期对象

  • 创建

    • var date = new Date();
  • 方法

    • toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式 getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差

5. Math:数学对象

  • 创建:

    • 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名()
  • 方法:

    • random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1 ceil(x):对数向上取整 floor(x):对数向下取整 round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
  • 属性:

    • PI --> 3.1415圆周率

6. Number

7. String

8. RegExp:正则表达式对象

正则表达式:定义字符串的组成规则。

    1. 单个字符:[] 如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
    • 特殊符号代表特殊含义的单个字符: \d:单个数字字符 [0-9] \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
  1. 量词符号: ?:表示出现0次或1次 *:表示出现0次或多次 +:出现1次或多次 {m,n}:表示 m<= 数量 <= n * m如果缺省: {,n}:最多n次 * n如果缺省:{m,} 最少m次
  2. 开始结束符号
    • ^:开始
    • $:结束
  • 正则对象:
  1. 创建 (1)var reg = new RegExp("正则表达式"); (2)var reg = /正则表达式/;
  2. 方法 test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范

9. Global

  • 特点:

    • 全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
  • 方法:

    • encodeURI():url编码 decodeURI():url解码

encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多 decodeURIComponent():url解码

parseInt():将字符串转为数字 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number isNaN():判断一个值是否是NaN NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。

  • URL编码

BOM(浏览器对象模型)

Window : 窗口对象

  • 注意:window属于bom最顶层对象,里面方法可以直接使用,不需要加window

  • 弹出框相关的方法

    • alert() : 弹出警告框
    • confirm();弹出一个确认窗口 如果用户点击确定按钮,则方法返回true 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
    • prompt();弹出一个可输入的对话框 返回值:获取用户输入的值
  • 打开关闭相关方法

    • open() : 打开一个新窗口 ,返回新的Window对象
    • close() 关闭浏览器窗口,谁调用我 ,我关谁
  • 定时器相关的方法

    • setTimeout( ..., ...) : 隔多少毫秒执行该表达式(执行一次) 参数:
    1. js代码或者方法对象
    2. 毫秒值 返回值:唯一标识,用于取消定时器

举例 : setTimeout(“change()”,5000);

clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。 - setInterval() : 每隔多少毫秒执行某个表达式

例如 : setInterval(“change()”,5000);

clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。

  • window属性:

      1. 获取其他BOM对象: history location Navigator Screen:
  1. 获取DOM对象 document

Navigator :浏览器对象

Screen : 显示器屏幕对象

History : 历史记录对象

    1. 创建(获取): window.history history
    1. 方法: back() 加载 history 列表中的前一个 URL。 forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。 go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。 参数:正数:前进几个历史记录 , 负数:后退几个历史记录
    1. 属性: length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

Location : 地址栏对象

    1. 创建(获取): window.location location
    1. 方法: reload() 重新加载当前文档。刷新
    1. 属性 href 设置或返回完整的 URL。

DOM(对象)

什么是DOM : 文档对象模型

  • 将一个HTML的文档加载到内存形成一个树形结构, 从而操作树形结构就可以改变HTML的样子
  • 作用:控制html文档的内容
  • 通常开发步骤 : 1,JS通常都由一个事件触发 2,触发一个函数 3,获得操作对象的控制权 4,修改要操作的对象的属性或值

DOM的常用的方法

  • 注意: 元素指的就是标签对象

  • 获得元素

    • document.getElementById(); -- 通过元素ID获得元素对象
    • document.getElementsByName(); -- 通过name属性获得元素
    • document.getElementsByTagName(); -- 通过标签名获得元素
  • 创建元素

    • document.createElement(); -- 创建元素
    • document.createTextNode(); -- 创建文本
  • 添加节点

    • element.appendChild(); -- 在最后添加一个节点
    • element.insertBefore(); -- 在某个元素之前插入
  • 删除节点

    • element.removeChild(); -- 删除元素

Document:文档对象

  • 创建:1. window.document , 2. document

  • 方法

    • 获取Element对象 :

        1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
        1. getElementsByTagName() :根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
        1. getElementsByClassName() : 根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
        1. getElementsByName() : 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
    • 创建其他DOM对象 :

      • createAttribute(name) createComment() createElement() createTextNode()

Element:元素对象

  • 创建 :通过document来获取和创建

  • 方法 :

      1. removeAttribute():删除属性
      1. setAttribute():设置属性

Node:节点对象

  • 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点

  • 方法:

    • appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
    • removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
    • replaceChild():用新节点替换一个子节点。
  • 属性:

    • parentNode 返回节点的父节点。