diff --git a/Jamulus.pro b/Jamulus.pro
index 075f83979d..6998663f3d 100644
--- a/Jamulus.pro
+++ b/Jamulus.pro
@@ -45,6 +45,7 @@ contains(CONFIG, "headless") {
LRELEASE_DIR = src/translation
TRANSLATIONS = src/translation/translation_de_DE.ts \
src/translation/translation_fr_FR.ts \
+ src/translation/translation_ko_KR.ts \
src/translation/translation_pt_PT.ts \
src/translation/translation_pt_BR.ts \
src/translation/translation_es_ES.ts \
@@ -687,6 +688,7 @@ DISTFILES += ChangeLog \
distributions/jamulus-server.svg \
src/translation/translation_de_DE.qm \
src/translation/translation_fr_FR.qm \
+ src/translation/translation_ko_KR.qm \
src/translation/translation_pt_PT.qm \
src/translation/translation_pt_BR.qm \
src/translation/translation_es_ES.qm \
diff --git a/src/translation/translation_ko_KR.qm b/src/translation/translation_ko_KR.qm
new file mode 100644
index 0000000000..afb6fb4848
Binary files /dev/null and b/src/translation/translation_ko_KR.qm differ
diff --git a/src/translation/translation_ko_KR.ts b/src/translation/translation_ko_KR.ts
new file mode 100644
index 0000000000..30ae9244ea
--- /dev/null
+++ b/src/translation/translation_ko_KR.ts
@@ -0,0 +1,4164 @@
+
+
+
+
+ CAboutDlg
+
+
+
+ Qt 크로스 플랫폼 애플리케이션 프레임워크
+
+
+
+
+ Perry R. Cook 및 Gary P. Scavone의 오디오 잔향 코드
+
+
+
+
+ 일부 픽스 맵은
+
+
+
+
+ 이 앱을 통해 뮤지션이 인터넷으로 실시간 잼 세션을 할 수 있습니다.
+
+
+
+
+ 각 클라이언트에서 오디오 데이터를 수집하고 오디오 데이터를 믹싱하고 믹스를 다시 각 클라이언트로 보내는 서버가 있습니다.
+
+
+
+
+ 이 앱은 다음의 라이브러리, 리소스 또는 코드 스니펫을 사용합니다:
+
+
+
+ 국기 아이콘 by Mark James
+
+
+
+ 기여에 대한 자세한 내용은 다음을 확인하세요
+
+
+
+
+ 깃발 아이콘 by Mark James
+
+
+
+
+ 기여에 대한 자세한 내용은 %1에서 확인하세요
+
+
+
+
+ Github 기여자 목록
+
+
+
+
+ 스페인어
+
+
+
+
+ 프랑스어
+
+
+
+
+ 포르투갈어
+
+
+
+
+ 네델란드어
+
+
+
+
+ 이태리어
+
+
+
+
+ 독일어
+
+
+
+
+ 폴란드어
+
+
+
+
+ 스웨덴어
+
+
+
+
+ 슬로바키아어
+
+
+
+
+ 중국어 간체
+
+
+
+
+ %1 정보
+
+
+
+ 정보
+
+
+
+ CAboutDlgBase
+
+
+
+ 정보
+
+
+
+
+ 텍스트 레이블 버전
+
+
+
+
+ Copyright (C) 2005-2022 The Jamulus Development Team
+
+
+
+
+ &정보
+
+
+
+
+ &라이브러리
+
+
+
+
+ &기여자
+
+
+
+
+ &번역
+
+
+
+
+ &OK
+
+
+
+ CAnalyzerConsole
+
+
+
+ 진단 콘솔
+
+
+
+
+ 버퍼 크기별 오류 비율
+
+
+
+ CAudioMixerBoard
+
+
+
+ 서버에서 개인 믹싱하기
+
+
+
+
+ 서버에 연결했을 때, 여기의 컨트롤을 사용하여 다른 사람이 듣는 내용에 영향을 주지 않고 로컬 믹스를 설정할 수 있습니다. 제목에는 서버 이름이 표시되며, 현재 녹화 중 인지 여부가 표시됩니다.
+
+
+
+
+ 서버
+
+
+
+
+ 연결하고 있습니다
+
+
+
+
+ 녹음 중
+
+
+
+
+ 개인 믹싱: %1
+
+
+
+ CChannelFader
+
+
+
+ 채널 레벨
+
+
+
+
+ 서버에서 현재 오디오 채널의 입력 레벨
+
+
+
+
+ 믹서 페이더
+
+
+
+
+ 서버에서 현재 오디오 채널의 로컬 믹스 레벨 설정
+
+
+
+
+ 상태 표시기
+
+
+
+
+ 이 채널에 할당된 클라이언트에 대한 상태 표시를 표시합니다. 지원하는 지표:
+
+
+
+
+ 상태 표시기 레이블
+
+
+
+
+ 패닝
+
+
+
+
+ 서버에서 현재 오디오 채널의 로컬 패닝 위치
+
+
+
+
+ 음소거 확인란을 사용하여 오디오 채널을 음소거할 수 있습니다.
+
+
+
+
+ 음소거 버튼
+
+
+
+
+ 솔로 버튼
+
+
+
+
+ 페이더 태그
+
+
+
+
+ 페이더 태그는 연결된 클라이언트를 식별합니다. 태그 이름, 악기 사진 및 위치 깃발을 기본 창에서 설정할 수 있습니다.
+
+
+
+
+ 믹서 채널 국가/지역 깃발
+
+
+
+
+ Grp
+
+
+
+
+ 이 채널의 프리 페이더 오디오 레벨을 표시합니다. 서버에 연결된 모든 클라이언트에는 모든 클라이언트에 대해 동일한 오디오 레벨이 할당됩니다.
+
+
+
+
+ &그룹화 없음
+
+
+
+
+ 그룹에 할당
+
+
+
+
+ 이 채널의 오디오 레벨을 조정합니다. 서버에 연결된 모든 클라이언트에는 로컬 믹스를 조정하기 위해 각 클라이언트에 표시되는 오디오 페이더가 할당됩니다.
+
+
+
+
+ 취소 스트로크가 있는 스피커: 다른 클라이언트가 사용자를 음소거했음을 나타냅니다.
+
+
+
+
+ 채널의 왼쪽에서 오른쪽으로 팬을 설정합니다. 스테레오 또는 가급적이면 모노 입력/스테레오 출력 모드에서만 작동합니다.
+
+
+
+
+ 솔로 확인란을 사용하여 오디오 채널을 솔로로 설정할 수 있습니다. 즉, 솔로 채널을 제외한 다른 모든 채널이 음소거됩니다. 한 개 이상의 채널을 솔로로 설정할 수 있습니다.
+
+
+
+
+ 그룹
+
+
+
+
+ Grp 확인란을 사용하여 오디오 채널 그룹을 정의할 수 있습니다. 그룹 페이더 중 하나가 이동되면 그룹의 모든 채널 페이더가 비례 동기화로 이동됩니다.
+
+
+
+
+ 그룹 버튼
+
+
+
+ 페이더 태그는 연결된 클라이언트를 식별합니다. 태그 이름, 악기 사진 및 국가의 국기를 메인 창에서 설정할 수 있습니다.
+
+
+
+
+ 믹서 채널 악기 사진
+
+
+
+
+ 믹서 채널 레이블 (페이더 태그)
+
+
+
+ 믹서 채널 국기
+
+
+
+
+ PAN
+
+
+
+
+ MUTE
+
+
+
+
+ SOLO
+
+
+
+
+ GRP
+
+
+
+
+ M
+
+
+
+
+ S
+
+
+
+
+ G
+
+
+
+
+ 별칭/이름
+
+
+
+
+ 악기
+
+
+
+
+ 위치
+
+
+
+
+
+
+ 스킬 레벨
+
+
+
+
+ 별칭
+
+
+
+
+ 초보
+
+
+
+
+ 중급
+
+
+
+
+ 전문가
+
+
+
+
+ 뮤지션 프로필
+
+
+
+
+
+
+ 묵음
+
+
+
+
+
+
+ 팬
+
+
+
+
+
+
+ 솔로
+
+
+
+ CChatDlg
+
+
+
+ 채팅 창
+
+
+
+
+ 채팅 창에는 모든 채팅 메시지 기록을 보여줍니다.
+
+
+
+
+ 채팅 기록
+
+
+
+
+ 메시지 입력
+
+
+
+
+ 편집 박스에 채팅 메시지를 입력하고 Enter 키를 누르면 연결된 모든 클라이언트에 메시지를 배포하는 서버로 메시지를 보냅니다. 그러면 메시지가 채팅 창에 표시됩니다.
+
+
+
+
+ 새로운 채팅 텍스트 편집 박스
+
+
+
+
+ 메시지를 이곳에 입력하세요
+
+
+
+
+ &편집
+
+
+
+
+ &채팅 기록 정리
+
+
+
+
+
+ &닫기
+
+
+
+
+ 브라우저에서 '%1'링크를 여시겠습니까?
+
+
+
+ 외부 브라우저에서
+
+
+
+ 링크를 여시겠습니까?
+
+
+
+ CChatDlgBase
+
+
+
+ 채팅
+
+
+
+
+ &보내기
+
+
+
+ CClientDlg
+
+
+
+ 레벨 미터 입력
+
+
+
+
+ 오디오 신호의 왜곡을 방지하기 위해 입력 신호를 클리핑하지 않도록 하세요.
+
+
+
+
+ 레벨 미터 입력
+
+
+
+
+ 아날로그 LED 레벨 미터를 시뮬레이션합니다.
+
+
+
+
+ 연결/해제 버튼
+
+
+
+
+ 연결 및 해제 토글 버튼
+
+
+
+ 로컬 오디오 입력 페이더
+
+
+
+ 로컬 오디오 입력 페이더 (왼쪽/오른쪽)
+
+
+
+
+ 오디오 입력에 대한 두 스테레오 채널의 레벨을 보여줍니다.
+
+
+
+
+ 애플리케이션이 서버에 연결되어 있고 악기를 연주하거나 마이크에 대고 노래하면 VU 미터가 깜박입니다. 그렇지 않다면, 입력 채널을 잘못 선택했거나(예: 마이크 입력 대신 라인 입력) 오디오 믹서에서(Windows) 입력 게인을 너무 낮게 설정했을 수 있습니다.
+
+
+
+
+ 애플리케이션을 올바르게 사용하려면 소프트웨어가 연결되어 있지 않을 때엔 스피커나 헤드폰을 통해 노래/악기 소리가 들리지 않아야 합니다. 재생 믹서(녹음 믹서가 아님!)에서 입력 오디오 채널을 음소거하면 됩니다.
+
+
+
+ 왼쪽 및 오른쪽 로컬 오디오 채널의 상대 레벨을 제어합니다. 모노 신호의 경우 두 채널 사이의 팬 역할을 합니다. 예를 들면, 마이크가 오른쪽 입력 채널에 연결되어 있고 악기가 마이크보다 소리가 훨씬 큰 왼쪽 입력 채널에 연결되어 있는 경우 페이더 위의 레이블이 표시되는 방향으로 오디오 페이더를 이동합니다
+
+
+
+
+ 리버브 효과
+
+
+
+
+ 리버브는 하나의 로컬 모노 오디오 채널 또는 스테레오 모드의 두 채널에 모두 적용할 수 있습니다. 모노 채널 선택 및 리버브 레벨을 수정할 수 있습니다. 예를 들면, 마이크 신호가 사운드 카드의 오른쪽 오디오 채널에 입력되고 반향 효과를 적용해야 하는 경우, 채널 선택기를 오른쪽으로 설정하고 원하는 리버브 레벨에 도달할 때까지 페이더를 위쪽으로 이동합니다.
+
+
+
+
+ 리버브 효과 레벨 설정
+
+
+
+
+ 리버브 채널 선택
+
+
+
+
+ 이 라디오 버튼으로 리버브 효과가 적용되는 오디오 입력 채널을 선택할 수 있습니다. 왼쪽 또는 오른쪽 입력 채널을 선택할 수 있습니다.
+
+
+
+
+ 리버브 왼쪽 채널 선택
+
+
+
+
+ 리버브 오른쪽 채널 선택
+
+
+
+ The
+
+
+
+
+ 초록
+
+
+
+
+ 지연 상태가 잼 세션에 딱 적합합니다.
+
+
+
+
+ 노랑
+
+
+
+
+ 빨강
+
+
+
+
+ 이 LED 표시등이 빨간색으로 바뀌면 %1 사용의 즐거움이 줄어들 겁니다.
+
+
+
+
+ 지연 상태 LED 표시등
+
+
+
+
+ 연결할 서버를 선택할 수 있는 대화 상자를 엽니다. 연결되어 있는 경우 이 버튼을 누르면 세션이 종료됩니다.
+
+
+
+
+ 현재 오디오 지연 상태를 표시합니다:
+
+
+
+
+ 세션은 여전히 가능하지만 연주하기 더 어려울 수 있습니다.
+
+
+
+
+ 재밍을 하기에는 지연이 너무 큽니다.
+
+
+
+ 이 LED 표시등이 빨간색으로 바뀌면 애플리케이션을 사용하는 즐거움이 줄어들 겁니다.
+
+
+
+ 버퍼 상태 LED는 현재 오디오/스트리밍 상태를 보여줍니다. 표시등이 빨간색이면 오디오 스트림이 중단됩니다. 이는 다음 문제 중 하나로 인해 발생합니다:
+
+
+
+
+ 사운드 카드 버퍼 지연(버퍼 크기)이 너무 작습니다(설정 창 참조).
+
+
+
+
+ 업로드 또는 다운로드 스트림 속도 전송률이 인터넷 대역폭에 비해 너무 높습니다.
+
+
+
+ 버퍼 상태 LED 표시등
+
+
+
+
+
+ &연결
+
+
+
+ 소프트웨어 업그레이드 가능
+
+
+
+
+ &파일
+
+
+
+
+ &보기
+
+
+
+
+ &연결 설정...
+
+
+
+
+ 내 &프로필...
+
+
+
+
+ &채팅...
+
+
+
+ &설정...
+
+
+
+
+ &분석기 콘솔...
+
+
+
+ &두 줄 믹서 패널 사용
+
+
+
+
+ &저장된 모든 솔로 및 음소거 설정 지우기
+
+
+
+
+ %1 디렉터리
+
+
+
+
+ Ok
+
+
+
+
+ &나가기
+
+
+
+
+ &편집
+
+
+
+ 가운데
+
+
+
+ R
+
+
+
+ L
+
+
+
+ , 현재
+
+
+
+ 감쇠 표시기는 어디에 있습니까.
+
+
+
+
+ 지연 상태 LED
+
+
+
+ 버퍼 상태 LED
+
+
+
+
+ 네트워크 지터 버퍼가 현재 네트워크/오디오 인터페이스 지터에 비해 충분히 크지 않습니다.
+
+
+
+
+ 클라이언트 또는 서버의 CPU가 100%입니다.
+
+
+
+ 현재 연결 상태 파라미터
+
+
+
+
+ 핑 시간은 오디오 스트림이 클라이언트에서 서버로 이동하고 다시 돌아오는 데 필요한 시간입니다. 이 지연은 네트워크에 의해 발생하며 약 20-30ms 여야 합니다. 이 지연 시간이 약 50ms보다 크면 서버와의 거리가 너무 멀거나 인터넷 연결이 충분하지 않은 것입니다.
+
+
+
+
+ 전체 지연은 현재 핑 시간과 현재 버퍼 설정에 의해 생성된 지연으로 계산됩니다.
+
+
+
+ 이 LED 표시등이 빨간색으로 바뀌면, 소프트웨어를
+
+
+
+ 사용하는 즐거움이 줄어들 겁니다.
+
+
+
+
+ &믹서 채널 설정 불러오기...
+
+
+
+
+ &믹서 채널 설정 저장하기...
+
+
+
+
+ &설정
+
+
+
+
+ 오디오/네트워크 &설정...
+
+
+
+
+ &고급 설정...
+
+
+
+
+ &사용자 정렬 없음
+
+
+
+ 이 LED 표시등이 빨간색으로 바뀌면 %1 소프트웨어를 사용하는 즐거움이 덜 할 겁니다.
+
+
+
+
+ &자신의 페이더 우선
+
+
+
+
+ 사용자 정렬 by &이름
+
+
+
+
+ 사용자 정렬 by &악기
+
+
+
+
+ 사용자 정렬 by &그룹
+
+
+
+
+ 사용자 정렬 by &도시
+
+
+
+
+ 모든 페이더를 새 클라이언트 &레벨로 설정
+
+
+
+
+ 로컬 지터 버퍼 상태 LED
+
+
+
+
+ 로컬 지터 버퍼 상태 LED는 현재 오디오/스트리밍 상태를 보여줍니다. 표시등이 빨간색이면 오디오 스트림이 중단됩니다. 이는 다음 문제 중 하나로 인해 발생합니다:
+
+
+
+
+ 이 LED 표시등이 빨간색이면 오디오 스트림이 중단됩니다.
+
+
+
+
+ 로컬 지터 버퍼 상태 LED 표시등
+
+
+
+
+ 현재 연결 상태
+
+
+
+
+ &모든 페이더 자동 조정
+
+
+
+ &설정
+
+
+
+ 디렉터리 서버
+
+
+
+
+
+ 채널 설정 파일 선택
+
+
+
+
+ 사용자
+
+
+
+
+ 사용자
+
+
+
+
+ 연결
+
+
+
+
+ 설정
+
+
+
+
+ 채팅
+
+
+
+
+ 피드백 감지 켜기
+
+
+
+
+ 오디오 피드백 또는 큰 신호가 감지되었습니다.
+
+채널을 음소거하고 '내 음소거'를 활성화했습니다. 피드백 문제를 먼저 해결하고 나중에 음소거를 해제하세요.
+
+
+
+
+ 사운드 카드가 제대로 작동하지 않습니다. 설정 대화 상자를 열고 장치 선택과 드라이버 설정을 확인하세요.
+
+
+
+
+ &연결 해제
+
+
+
+ CClientDlgBase
+
+
+
+ 지연
+
+
+
+ 버퍼
+
+
+
+
+ 입력
+
+
+
+
+ L
+
+
+
+
+ R
+
+
+
+
+ 지터
+
+
+
+
+ 핑
+
+
+
+
+
+ ms
+
+
+
+
+ &내 음소거
+
+
+
+
+ &설정
+
+
+
+
+ &채팅
+
+
+
+
+ &연결
+
+
+
+ 팬
+
+
+
+ 가운데
+
+
+
+
+ 리버브
+
+
+
+
+ 왼쪽
+
+
+
+
+ 오른쪽
+
+
+
+
+ 음소거됨(다른 사람들이 내 말을 들을 수 없음)
+
+
+
+
+ 오디오를 설정하고 서버에 연결하고 재밍을 시작해 보세요!
+
+
+
+
+ 업데이트 확인
+
+
+
+ CClientSettingsDlg
+
+
+
+ 지터 버퍼 크기
+
+
+
+
+ 지터 버퍼 설정은 오디오 품질과 전체 지연 사이의 균형을 맞추는 작업입니다.
+
+
+
+
+ 로컬 지터 버퍼 슬라이더 제어
+
+
+
+
+ 서버 지터 버퍼 슬라이더 제어
+
+
+
+
+ 지터 버퍼 자동 스위치
+
+
+
+ 지터 버퍼 상태 LED 표시등
+
+
+
+ 사운드 카드
+
+
+
+ Windows 운영 체제에서는 ASIO 드라이버(사운드 카드)를 선택할 수 있지만.
+
+
+
+ MacOS/Linux에서는 사운드 카드 선택이 불가능합니다. 선택한 ASIO 드라이버가 유효하지 않으면 오류 메시지가 표시되고 이전의 유효한 드라이버가 선택됩니다.
+
+
+
+
+ 연결된 상태에서 드라이버를 선택하면 연결이 중지되고 드라이버를 바꾼 후에 자동으로 다시 연결됩니다.
+
+
+
+
+ 사운드 카드 선택 콤보 박스
+
+
+
+
+ ASIO4ALL 드라이버를 사용하는 경우 이 드라이버는 일반적으로 약 10-30ms의 추가 오디오 지연을 일으킵니다. 그러므로 기본 ASIO 드라이버와 함께 사운드 카드를 사용하는 것이 좋습니다.
+
+
+
+
+ kX ASIO 드라이버를 사용하는 경우 kX DSP 설정 패널에서 ASIO 입력을 연결해야 합니다.
+
+
+
+
+ 사운드 카드 채널 매핑
+
+
+
+
+ 선택한 사운드 카드 장치가 한 개 이상의 입력 또는 출력 채널을 제공하는 경우 입력 채널 매핑 및 출력 채널 매핑 설정이 표시됩니다.
+
+
+
+ 각각의
+
+
+
+
+ 왼쪽 입력 채널 선택 콤보 박스
+
+
+
+
+ 오른쪽 입력 채널 선택 콤보 박스
+
+
+
+
+ 왼쪽 출력 채널 선택 콤보 박스
+
+
+
+
+ 오른쪽 출력 채널 선택 콤보 박스
+
+
+
+
+ 소규모 네트워크 버퍼 활성화
+
+
+
+ 활성화하면 매우 작은 네트워크 오디오 패킷에 대한 지원이 활성화됩니다. 매우 작은 네트워크 패킷은 사운드 카드 버퍼 지연이 샘플보다 작은 경우에만 실제로 사용됩니다.
+
+
+
+ 네트워크 버퍼가 작을수록 오디오 대기 시간이 낮아집니다. 그러나 동시에 네트워크 부하가 증가하고 오디오 드롭아웃 가능성도 증가합니다.
+
+
+
+
+ 소규모 네트워크 버퍼 활성화 체크 박스
+
+
+
+
+ 사운드 카드 버퍼 지연
+
+
+
+
+ 버퍼 지연 설정은 %1의 기본 설정값입니다. 이 설정은 많은 연결에 영향을 줍니다.
+
+
+
+ 세 가지 버퍼 크기를 지원합니다
+
+
+
+ 일부 사운드 카드 드라이버는 애플리케이션 안에서 버퍼 지연을 변경할 수 없습니다. 이 경우 버퍼 지연 설정이 비활성화되며 사운드 카드 드라이버를 사용하여 변경해야 합니다. Windows에서는 ASIO 장치 설정 버튼을 눌러 드라이버 설정 패널을 엽니다. Linux에서는 Jack 설정 도구를 사용하여 버퍼 크기를 변경합니다.
+
+
+
+ 실제 버퍼 지연은 연결 상태, 현재 업로드 속도 및 전체 지연에 영향을 미칩니다. 버퍼 크기가 작을수록 상태 표시기에서 빨간색 표시등(드롭아웃)이 발생할 확률이 높아지고 업로드 속도가 빨라지고 전체 지연이 낮아집니다.
+
+
+
+
+ 그러므로 버퍼 설정은 오디오 품질과 전체 지연 사이의 균형을 맞추는 작업입니다.
+
+
+
+
+ ASIO 장치 설정 푸시 버튼
+
+
+
+ 입력/출력 채널(왼쪽 및 오른쪽 채널)이 다른 실제 사운드 카드 채널을 선택할 수 있습니다.
+
+
+
+ 버퍼 지연 설정이 비활성화된 경우, 오디오 드라이버가 소프트웨어 내에서 이 설정을 수정하는 것을 금지합니다. Windows에서는 ASIO 장치 설정 버튼을 눌러 드라이버 설정 패널을 엽니다. Linux에서는 Jack 설정 도구를 사용하여 버퍼 크기를 변경합니다.
+
+
+
+
+ 사운드 카드 드라이버 설정
+
+
+
+ 사운드 카드의 드라이버 설정을 열니다. 일부 드라이버를 사용하면 버퍼 설정을 변경할 수 있고 ASIO4ALL과 같은 드라이버를 사용하면 장치의 입력 또는 출력을 선택할 수 있습니다. 자세한 내용은 jamulus.io에서 확인할 수 있습니다.
+
+
+
+ 드라이버 설정을 엽니다. 메모:
+
+
+
+ 현재 HZ의 샘플 속도를 지원하는 기기만 지원합니다
+
+
+
+ 그렇지 않은 드라이버/장치는 선택할 수 없습니다. 더 많은 도움이 필요하시면 jamulus.io를 참고하세요.
+
+
+
+
+ 64 샘플 설정 라디오 버튼
+
+
+
+
+ 128 샘플 설정 라디오 버튼
+
+
+
+
+ 256 샘플 설정 라디오 버튼
+
+
+
+ ASIO 설정 푸시 버튼
+
+
+
+
+ 오디오 채널
+
+
+
+
+ 오디오 채널 콤보 박스
+
+
+
+
+ 오디오 품질
+
+
+
+
+ 오디오 품질 콤보 박스
+
+
+
+
+ 새 클라이언트 레벨
+
+
+
+
+ 새 클라이언트 레벨 편집 박스
+
+
+
+ 사용자 정의 디렉터리 서버 주소
+
+
+
+ 현재 연결 상태 파라미터
+
+
+
+ 이 LED 표시등이 빨간색으로 바뀌면 이 소프트웨어를 사용하는 즐거움이
+
+
+
+ 줄어들 겁니다.
+
+
+
+
+
+ 모노
+
+
+
+
+ 모드는 스트림 데이터 속도를 높입니다. 업로드 속도가 인터넷 연결의 사용 가능한 업로드 속도를 초과하지 않는지 확인하세요.
+
+
+
+
+ 모노-입력/스테레오-출력
+
+
+
+
+
+
+ 스테레오
+
+
+
+
+
+
+ &닫기
+
+
+
+
+ 로컬 오디오 입력 페이더
+
+
+
+ 왼쪽 및 오른쪽 로컬 오디오 채널의 상대 레벨을 제어합니다. 모노 신호의 경우 두 채널 사이의 팬 역할을 합니다. 예를 들면, 마이크가 오른쪽 입력 채널에 연결되어 있고 악기가 마이크보다 훨씬 소리가 큰 왼쪽 입력 채널에 연결되어 있는 경우 페이더 위의 레이블이 표시되는 방향으로 오디오 페이더를 이동합니다
+
+
+
+
+
+ L
+
+
+
+ , 현재
+
+
+
+ 감쇠 표시기는 어디에 있습니까.
+
+
+
+
+ 로컬 오디오 입력 페이더 (왼쪽/오른쪽)
+
+
+
+
+ 지터 버퍼는 네트워크 및 사운드 카드 타이밍 지터를 보완합니다. 따라서 버퍼의 크기는 오디오 스트림의 품질(드롭아웃 발생 수)과 전체 지연(버퍼가 길수록 지연이 높아짐)에 영향을 줍니다.
+
+
+
+
+ 로컬 클라이언트와 원격 서버에 대해 지터 버퍼 크기를 수동으로 설정할 수 있습니다. 로컬 지터 버퍼의 경우 오디오 스트림의 드롭아웃은 지터 버퍼 크기 페이더 아래의 표시등으로 표시됩니다. 표시등이 빨간색으로 바뀌면 버퍼 오버런/언더런이 발생하고 오디오 스트림이 중단됩니다.
+
+
+
+
+ 자동 설정이 활성화되면 로컬 클라이언트와 원격 서버의 지터 버퍼는 네트워크 및 사운드 카드 타이밍 지터 측정을 기반으로 자동으로 설정됩니다. 자동 활성화되면 지터 버퍼 크기 페이더가 비활성화됩니다(마우스로 이동할 수 없음).
+
+
+
+
+ Auto 설정이 활성화되면 오디오 드롭아웃 가능성을 최소화하기 위해 로컬 클라이언트와 원격 서버의 네트워크 버퍼가 보수적인 값으로 설정됩니다. 오디오 지연/대기 시간을 조정하려면 자동 설정을 비활성화하고 개인이 허용하는 드롭아웃 양에 도달할 때까지 슬라이더를 사용하여 수동으로 지터 버퍼 크기를 낮추는 것이 좋습니다. LED 표시기는 로컬 지터 버퍼의 오디오 드롭아웃을 빨간색으로 표시합니다.
+
+
+
+ 버퍼 지연 설정은 본 소프트웨어의 기본 설정입니다. 이 설정은 많은 연결 속성에 영향을 줍니다.
+
+
+
+ 64 샘플: 기본값입니다. 가장 낮은 대기 시간을 제공하지만 모든 사운드 카드에서 작동하지는 않습니다.
+
+
+
+
+ 128 샘플: 사용 가능한 대부분의 사운드 카드에서 작동합니다.
+
+
+
+ 256 샘플: 매우 느린 컴퓨터나 느린 인터넷 연결에서만 사용해야 합니다.
+
+
+
+ 버퍼 크기를 선택하지 않고 모든 설정을 비활성화하면 드라이버에서 지원되지 않는 버퍼 크기를 사용합니다. 애플리케이션은 이 설정으로 계속 작동하지만 성능이 제한됩니다.
+
+
+
+
+ 스킨
+
+
+
+
+ 메인 창에 사용할 스킨을 선택합니다.
+
+
+
+
+ 스킨 콤보 박스
+
+
+
+
+ 레벨 미터에 사용할 미터 스타일을 선택합니다. 막대(좁음) 및 LED(둥근, 작은) 옵션은 믹서보드에만 적용됩니다. 바(좁음)를 선택하면 입력 미터가 바(넓음)로 설정됩니다. LED(둥근, 작은)를 선택하면 입력 미터가 LED(둥근, 큰)로 설정됩니다. 나머지 옵션은 믹서보드와 입력 미터에 적용됩니다.
+
+
+
+
+ 언어
+
+
+
+
+ 사용자 인터페이스에 사용할 언어를 고릅니다.
+
+
+
+
+ 언어 콤보 박스
+
+
+
+
+ 클라이언트와 서버 간의 통신에 사용할 오디오 채널 수를 선택합니다. 세 가지 모드를 사용할 수 있습니다:
+
+
+
+ 그리고
+
+
+
+
+ 이 모드는 각각 1개 및 2개의 오디오 채널을 사용합니다.
+
+
+
+
+ 모노 입력/스테레오-출력
+
+
+
+
+ 서버로 전송되는 오디오 신호는 모노이지만 리턴 신호는 스테레오입니다. 이것은 사운드 카드의 한 입력 채널에 악기가 있고 다른 입력 채널에 마이크가 있는 경우에 유용합니다. 이 경우 두 개의 입력 신호를 하나의 모노 채널로 믹스할 수 있지만 서버 믹스는 스테레오로 들립니다.
+
+
+
+
+ 활성화
+
+
+
+
+ 스테레오 스트리밍 모드에서, 리버브 효과에 대한 오디오 채널 선택은 두 채널에 효과가 적용되기 때문에 이 경우 메인 창에서는 사용할 수 없습니다.
+
+
+
+
+ 오디오 품질이 높을수록 오디오 스트림 데이터 속도가 높아집니다. 업로드 속도가 인터넷 연결의 사용 가능한 대역폭을 초과하지 않는지 확인하십시오.
+
+
+
+
+ 이 설정은 새로 연결된 클라이언트의 페이더 레벨을 백분율로 정의합니다. 새 클라이언트가 현재 서버에 연결하는 경우 해당 클라이언트의 이전 연결에서 다른 페이더 레벨이 이미 저장되어 있지 않은 경우 지정된 초기 페이더 레벨을 가져옵니다.
+
+
+
+
+ 입력 부스트
+
+
+
+
+ 이 설정을 사용하면 입력 신호 레벨을 최대 10(+20dB)까지 높일 수 있습니다. 소리가 너무 작으면 먼저 마이크에 더 가까이 다가가거나 음향 장비를 조정하거나 운영 체제 입력 설정에서 레벨을 높이십시오. 그게 안 되는 경우에만 여기에서 설정하세요. 소리가 너무 크거나 왜곡되고 잘리면 이 옵션이 도움이 되지는 않습니다. 사용하지 않는 게 좋습니다. 왜곡은 여전히 생깁니다. 대신 마이크에서 더 멀리 떨어지거나 음향 장비를 조정하거나 운영 체제 입력 설정을 줄여서 입력 레벨을 줄여보세요.
+
+
+
+
+ 입력 부스트 콤보 박스
+
+
+
+ 기본값 이외의 디렉터리 서버 주소를 입력해야 하는 경우가 아니면 이 필드를 비워 두세요.
+
+
+
+ 디렉터리 서버 주소 콤보 박스
+
+
+
+ 핑 시간은 오디오 스트림이 클라이언트에서 서버로 이동하고 다시 돌아오는 데 필요한 시간입니다. 이 지연은 네트워크에 의해 발생하며 약 20-30ms 여야 합니다. 이 지연 시간이 약 50ms보다 크면 서버와의 거리가 너무 멀거나 인터넷 연결이 좋지 않은 것입니다.
+
+
+
+ 전체 지연은 현재 설정으로 생긴 핑 시간과 지연으로 계산합니다.
+
+
+
+ 오디오 업스트림 속도는 현재 오디오 패킷 크기 및 압축 설정에 따라 다릅니다. 업스트림 속도가 사용 가능한 인터넷 업로드 속도보다 높지 않은지 확인하세요(speedtest.net과 같은 서비스에서 확인하세요).
+
+
+
+ Windows 운영 체제에서 ASIO 드라이버(사운드 카드)는 %1에서 선택할 수 있습니다. macOS/Linux에서는 사운드 카드를 선택할 수 없습니다. 선택한 ASIO 드라이버가 유효하지 않으면 오류 메시지가 표시되고 이전의 유효한 드라이버가 선택됩니다.
+
+
+
+
+ 각각의 %1 입력/출력 채널(왼쪽 및 오른쪽 채널)마다 다른 실제 사운드 카드 채널을 선택할 수 있습니다.
+
+
+
+
+ 매우 작은 네트워크 오디오 패킷에 대한 지원을 활성화합니다. 이러한 네트워크 패킷은 사운드 카드 버퍼 지연이 %1 샘플보다 작은 경우에만 실제로 사용됩니다. 네트워크 버퍼가 작을수록 오디오 대기 시간이 낮아집니다. 그러나 동시에 네트워크 로드와 오디오 드롭아웃 또는 사운드 아티팩트의 가능성이 증가합니다.
+
+
+
+
+ 일부 사운드 카드 드라이버는 버퍼 지연이 %1 내에서 변경되는 것을 허용하지 않습니다. 이 경우 버퍼 지연 설정이 비활성화되고 사운드 카드 드라이버를 사용하여 변경해야 합니다. Windows에서는 ASIO 장치 설정 버튼을 사용하여 드라이버 설정 패널을 엽니다. Linux에서는 JACK 구성 도구를 사용하여 버퍼 크기를 변경합니다.
+
+
+
+ 버퍼 크기를 선택하지 않고 모든 설정을 비활성화하면 드라이버에서 지원되지 않는 버퍼 크기를 사용하고 있음을 의미합니다. %1에서도 이 설정으로 계속 작동하지만 성능이 제한될 수 있습니다.
+
+
+
+
+ 왼쪽 및 오른쪽 로컬 오디오 채널 사이의 레벨을 적절하게 제어합니다. 모노 신호의 경우 두 채널 사이의 팬 역할을 합니다. 예를 들어 마이크가 오른쪽 입력 채널에 연결되어 있고 악기가 마이크보다 훨씬 큰 왼쪽 입력 채널에 연결된 경우 페이더 위의 레이블이 %1을 표시하는 방향으로 오디오 페이더를 이동합니다. 여기서 %2는 현재 감쇠 표시기입니다.
+
+
+
+
+ 오디오 장치
+
+
+
+
+ Windows 운영 체제에서는 ASIO 드라이버(사운드 카드)를 %1에서 선택할 수 있습니다. 선택한 ASIO 드라이버가 유효하지 않으면 오류 메시지가 표시되고 이전의 유효한 드라이버가 선택됩니다. macOS에서는 입력 및 출력 하드웨어를 선택할 수 있습니다.
+
+
+
+
+ 세 가지 버퍼 크기를 선택할 수 있습니다.
+
+
+
+
+ 64 샘플: 가장 낮은 대기 시간을 제공하지만 모든 사운드 카드에서 작동하지는 않습니다.
+
+
+
+
+ 256 샘플: 64 또는 128 샘플이 문제를 일으키는 경우에만 사용해야 합니다.
+
+
+
+
+ 버퍼 크기를 선택하지 않고 모든 설정을 비활성화하면 드라이버에서 사용 중인 버퍼 크기가 값과 일치하지 않음을 의미합니다. 이 설정으로도 %1의 작동은 계속되지만 성능이 제한될 수 있습니다.
+
+
+
+
+ 실제 버퍼 지연은 연결, 현재 업로드 속도 및 전체 지연에 영향을 미칩니다. 버퍼 크기가 작을수록 상태 표시기에서 빨간색 표시등(드롭아웃)이 발생할 확률이 높아지고 업로드 속도가 빨라지고 전체 지연이 낮아집니다.
+
+
+
+
+ 버퍼 지연 설정이 비활성화된 경우, 오디오 드라이버는 %1 내에서 이 설정을 수정할 수 없습니다. Windows에서는 ASIO 장치 설정 버튼을 눌러 드라이버 설정 패널을 엽니다. Linux에서는 JACK 구성 도구를 사용하여 버퍼 크기를 변경합니다.
+
+
+
+
+ 사운드 카드의 드라이버 설정을 엽니다. 일부 드라이버는 버퍼 설정을 변경할 수 있도록 하고 ASIO4ALL과 같은 다른 드라이버를 사용하면 장치의 입력 또는 출력을 선택할 수 있습니다. 자세한 내용은 jamulus.io에서 확인할 수 있습니다.
+
+
+
+
+ 드라이버 설정을 엽니다. 참고: 현재 샘플 속도가 %2 Hz인 장치만 %1의 지원을 받습니다. 그렇지 않은 드라이버/장치는 선택할 수 없습니다. 자세한 도움말은 jamulus.io를 참조하세요.
+
+
+
+
+ 미터 스타일
+
+
+
+ 레벨 미터에 사용할 미터 스타일을 선택합니다. 좁은 바 및 소형 LED 옵션은 믹서보드에만 적용됩니다. 좁은 바를 선택하면 입력 미터가 바로 설정됩니다. 소형 LED를 선택하면 입력 미터가 원형 LED로 설정됩니다. 나머지 옵션은 믹서보드와 입력 미터에 적용됩니다.
+
+
+
+
+ 미터 스타일 콤보 박스
+
+
+
+
+ 그리고
+
+
+
+
+ 사용자 정의 디렉터리
+
+
+
+
+ 연결 대화상자 하위 디렉터리에 디렉터리를 추가해야 하는 경우 여기에 주소를 입력할 수 있습니다.<br>값을 제거하려면 값을 선택하고 입력 상자에서 텍스트를 삭제한 다음 컨트롤 밖으로 포커스를 이동하세요.
+
+
+
+
+ 사용자 정의 디렉터리 콤보 박스
+
+
+
+
+ 오디오 업스트림 속도
+
+
+
+
+ 현재 오디오 패킷 크기 및 압축 설정에 따라 다릅니다. 업스트림 속도가 사용 가능한 인터넷 업로드 속도보다 높지 않은지 확인합니다(speedtest.net과 같은 서비스에서 확인).
+
+
+
+
+ 믹서 패널 줄 수
+
+
+
+
+ 믹서 패널을 정렬하는 데 사용되는 줄 수를 조정합니다.
+
+
+
+
+ 믹서 패널 줄 수 스핀 박스
+
+
+
+
+ 피드백 보호
+
+
+
+
+ 피드백 보호를 활성화하여 마이크와 스피커 간의 음향 피드백을 감지합니다.
+
+
+
+
+ 피드백 보호 체크 박스
+
+
+
+
+ ASIO 장치 설정
+
+
+
+
+ 낮음
+
+
+
+
+
+ 보통
+
+
+
+
+ 높음
+
+
+
+
+ 훌륭함
+
+
+
+
+ 콤팩트
+
+
+
+
+ 바 (좁음)
+
+
+
+
+ 바 (넓음)
+
+
+
+
+ LED (줄무늬)
+
+
+
+
+ LED (둥근, 소형)
+
+
+
+
+ LED (둥근, 대형)
+
+
+
+ LED
+
+
+
+ 바
+
+
+
+ 좁은 바
+
+
+
+ 둥근 LED
+
+
+
+ 소형 LED
+
+
+
+
+
+
+
+ 없음
+
+
+
+
+ 여기에 여러분의 이름이나 별칭을 적어서 함께 연주하고 싶은 다른 뮤지션들이 여러분이 누구인지 알 수 있도록 하세요. 연주하는 악기의 사진과 여러분이 위치한 국가 또는 지역의 국기를 추가할 수도 있습니다. 여러분의 도시 및 악기 연주 기술 수준도 추가할 수 있습니다.
+
+
+
+
+ 여기에서 설정한 내용은 %1 서버에 연결할 때 믹서 보드의 페이더에 나타납니다. 이 태그는 여러분과 동일한 서버에 연결한 각 클라이언트에도 표시됩니다.
+
+
+
+
+ 국가/지역 깃발 버튼
+
+
+
+
+ 가운데
+
+
+
+
+ R
+
+
+
+
+ 사용자 정의
+
+
+
+
+ 모든 장르 2
+
+
+
+
+ 모든 장르 3
+
+
+
+
+ 장르 Rock
+
+
+
+
+ 장르 Jazz
+
+
+
+
+ 장르 Classical/Folk
+
+
+
+
+ 장르 Choral/Barbershop
+
+
+
+
+ 모든 장르 1
+
+
+
+ 선호
+
+
+
+
+ 뮤지션 프로필
+
+
+
+ 여기에 여러분의 이름이나 별칭을 적어서 함께 연주하고 싶은 다른 뮤지션들이 여러분이 누구인지 알 수 있도록 하세요. 연주하는 악기의 사진과 여러분이 위치한 국가 또는 지역의 국기를 추가할 수도 있습니다. 여러분의 도시 및 악기 연주 기술 수준도 추가할 수 있습니다.
+
+
+
+ 여기에서 설정한 내용은 Jamulus 서버에 연결될 때 믹서 보드의 페이더에 나타납니다. 이 태그는 여러분과 같은 서버에 연결한 클라이언트에도 표시됩니다.
+
+
+
+
+ 별칭 또는 이름 편집 박스
+
+
+
+
+ 악기 사진 버튼
+
+
+
+ 국기 버튼
+
+
+
+
+ 도시 편집 박스
+
+
+
+
+ 스킬 레벨 콤보 박스
+
+
+
+
+ 초보
+
+
+
+
+ 중급
+
+
+
+
+ 전문가
+
+
+
+
+
+ 크기:
+
+
+
+
+ 버퍼 지연
+
+
+
+
+ 버퍼 지연:
+
+
+
+
+ 드럼 세트
+
+
+
+
+ 젬베
+
+
+
+
+ 일렉트릭 기타
+
+
+
+
+ 어쿠스틱 기타
+
+
+
+
+ 베이스 기타
+
+
+
+
+ 키보드
+
+
+
+
+ 신디사이저
+
+
+
+
+ 그랜드 피아노
+
+
+
+
+ 아코디언
+
+
+
+
+ 보컬
+
+
+
+
+ 마이크
+
+
+
+
+ 하모니카
+
+
+
+
+ 트럼펫
+
+
+
+
+ 트롬본
+
+
+
+
+ 호른
+
+
+
+
+ 튜바
+
+
+
+
+ 색소폰
+
+
+
+
+ 클라리넷
+
+
+
+
+ 플루트
+
+
+
+
+ 바이올린
+
+
+
+
+ 첼로
+
+
+
+
+ 콘트라베이스
+
+
+
+
+ 리코더
+
+
+
+
+ 스트리머
+
+
+
+
+ 청취자
+
+
+
+
+ 기타+보컬
+
+
+
+
+ 키보드+보컬
+
+
+
+
+ 보란
+
+
+
+
+ 바순
+
+
+
+
+ 오보에
+
+
+
+
+ 하프
+
+
+
+
+ 비올라
+
+
+
+
+ 콩가
+
+
+
+
+ 봉고
+
+
+
+
+ 보컬 베이스
+
+
+
+
+ 보컬 테너
+
+
+
+
+ 보컬 알토
+
+
+
+
+ 보컬 소프라노
+
+
+
+
+ 벤조
+
+
+
+
+ 만돌린
+
+
+
+
+ 우쿨렐레
+
+
+
+
+ 베이스 우쿨렐레
+
+
+
+
+ 보컬 바리톤
+
+
+
+
+ 리드 보컬
+
+
+
+
+ 마운틴 덜시머
+
+
+
+
+ 스크래치
+
+
+
+
+ 래퍼
+
+
+
+
+ 비브라폰
+
+
+
+
+ 지휘자
+
+
+
+ CClientSettingsDlgBase
+
+
+
+ 설정
+
+
+
+ 사운드 카드
+
+
+
+ 장치
+
+
+
+
+ 입력 채널 매핑
+
+
+
+
+
+ L
+
+
+
+
+
+ R
+
+
+
+
+ 출력 채널 매핑
+
+
+
+
+ 소규모 네트워크 버퍼 활성화
+
+
+
+
+ 버퍼 지연
+
+
+
+
+ 국가/지역
+
+
+
+
+ (선호)
+
+
+
+
+ (기본)
+
+
+
+
+ (안전)
+
+
+
+
+ 드라이버 설정
+
+
+
+
+ 내 프로필
+
+
+
+
+ 뮤지션 프로필
+
+
+
+
+ 별칭/이름
+
+
+
+
+ 악기
+
+
+
+ 국가
+
+
+
+
+ 도시
+
+
+
+
+ 스킬
+
+
+
+
+ 사용자 인터페이스
+
+
+
+
+ 미터 스타일
+
+
+
+
+ 믹서 줄
+
+
+
+
+ 오디오/네트워크 설정
+
+
+
+
+ 오디오 장치
+
+
+
+
+ 지터 버퍼
+
+
+
+
+ 자동
+
+
+
+
+ 로컬
+
+
+
+
+ 서버
+
+
+
+
+
+ 크기
+
+
+
+
+ kbps
+
+
+
+ ms
+
+
+
+
+ 입력 부스트
+
+
+
+
+ 피드백 보호
+
+
+
+
+ 활성화
+
+
+
+
+ 입력 밸런스
+
+
+
+
+ 팬
+
+
+
+
+ 가운데
+
+
+
+ 기타 등등
+
+
+
+
+ 오디오 채널
+
+
+
+
+ 오디오 품질
+
+
+
+ 측정
+
+
+
+
+ 고급 설정
+
+
+
+ 사용자 지정 중앙 서버 주소:
+
+
+
+
+ 새 클라이언트 레벨
+
+
+
+
+ 스킨
+
+
+
+
+ 언어
+
+
+
+
+ 사용자 지정 디렉터리:
+
+
+
+
+ %
+
+
+
+ 사용자 지정 디렉터리 서버 주소:
+
+
+
+
+ 오디오 스트림 속도
+
+
+
+
+ val
+
+
+
+ 핑 시간
+
+
+
+ 전체 지연
+
+
+
+ 로컬 지터 버퍼
+
+
+
+ CConnectDlg
+
+
+
+ 디렉터리
+
+
+
+
+ 선택한 디렉터리 별로 나열된 서버를 표시합니다. 고급 설정에서 사용자 정의 디렉터리를 추가할 수 있습니다.
+
+
+
+
+ 디렉터리 콤보 박스
+
+
+
+
+ 주어진 텍스트로 서버 목록을 필터링합니다. 필터는 대소문자를 구분하지 않습니다. 단일 # 문자는 적어도 한 사람이 연결된 서버를 필터링합니다.
+
+
+
+
+ 서버 세부 정보만 표시하도록 서버 목록을 축소하려면 선택을 취소합니다. 서버의 모든 사람을 표시하려면 선택합니다.
+
+
+
+
+ 서버 목록
+
+
+
+
+ 연결 설정 창에는 선택한 디렉터리에 등록된 사용 가능한 서버가 나열됩니다. 디렉터리 드롭 다운을 사용하여 디렉터리를 변경하고 서버 목록에서 가입하려는 서버를 찾아 클릭한 다음 연결 버튼을 클릭하여 연결합니다. 또는 연결할 서버 이름을 두 번 클릭합니다.
+
+
+
+
+ 영구 서버(48시간 이상 나열된 서버)는 굵게 표시됩니다.
+
+
+
+
+ 고급 설정에서 사용자 정의 디렉터리를 추가할 수 있습니다.
+
+
+
+
+ 서버 목록 보기
+
+
+
+
+ 서버 주소
+
+
+
+
+ 서버 주소를 알고 있는 경우 서버 이름/주소 필드를 사용하여 연결할 수 있습니다. 콜론을 구분 기호로 사용하여 서버 주소 뒤에 선택적 포트 번호를 추가할 수 있습니다. 예) %1. 필드에는 가장 최근에 사용한 서버 주소 목록도 표시됩니다.
+
+
+
+
+ 현재 서버 주소를 보유하고 콤보 상자 목록에 이전 주소를 저장합니다.
+
+
+
+ 연결 설정 창에 사용 가능한 서버 목록이 표시됩니다. 서버 운영자는 선택적으로 음악 장르별로 서버를 나열할 수 있습니다. 목록 드롭 다운을 사용하여 장르를 선택하고 참여하려는 서버를 클릭한 다음 연결 버튼을 눌러 연결합니다. 또는 서버 이름을 두 번 클릭합니다. 영구 서버(48시간 이상 나열된 서버)는 굵게 표시됩니다.
+
+
+
+ 서버의 IP 주소 또는 URL을 알고 있는 경우 서버 이름/주소 필드를 사용하여 연결할 수 있습니다. 콜론을 구분 기호로 사용하여 IP 주소 또는 URL 뒤에 선택적 포트 번호를 추가할 수 있습니다. 예) example.org:
+
+
+
+ . 이 필드에는 가장 최근에 사용한 서버 주소 목록도 표시됩니다.
+
+
+
+
+ 서버 주소 편집 박스
+
+
+
+ 현재 서버 IP 주소 또는 URL을 보유하고 콤보 상자 목록에 이전 URL을 저장합니다.
+
+
+
+ 서버 목록 선택
+
+
+
+ 표시할 서버 목록을 선택합니다.
+
+
+
+ 서버 목록 선택 콤보 상자
+
+
+
+
+ 필터
+
+
+
+ 서버 목록은 주어진 텍스트로 필터링 됩니다. 필터는 대소문자를 구분하지 않습니다.
+
+
+
+
+ 필터 편집 박스
+
+
+
+
+ 모든 뮤지션 보기
+
+
+
+ 이 체크박스를 체크하면 모든 서버의 뮤지션이 표시됩니다. 체크 박스 선택을 취소하면 모든 목록 보기 항목이 취소됩니다.
+
+
+
+
+ 모든 뮤지션 보기 체크 박스
+
+
+
+ 서버의 IP 주소 또는 URL을 알고 있는 경우 서버 이름/주소 필드를 사용하여 연결할 수 있습니다. 콜론을 구분 기호로 사용하여 IP 주소 또는 URL 뒤에 선택적 포트 번호를 추가할 수 있습니다. 예) %1. 이 필드에는 가장 최근에 사용한 서버 주소 목록도 표시됩니다.
+
+
+
+
+ 필터 텍스트 또는 점유 서버의 경우 #
+
+
+
+ 점유 서버의 경우 # 입력
+
+
+
+ CConnectDlgBase
+
+
+
+ 연결 설정
+
+
+
+ 목록
+
+
+
+
+ 디렉터리
+
+
+
+
+ 필터
+
+
+
+
+ 모든 뮤지션 보기
+
+
+
+
+ 서버 이름
+
+
+
+
+ 핑 시간
+
+
+
+
+ 뮤지션
+
+
+
+
+ 위치
+
+
+
+
+ 서버 주소
+
+
+
+
+ &취소
+
+
+
+
+ &연결
+
+
+
+ CHelpMenu
+
+
+
+ &도움말
+
+
+
+
+
+ &시작하기...
+
+
+
+
+ &소프트웨어 매뉴얼...
+
+
+
+
+ &이게 뭘까요
+
+
+
+
+ &Jamulus 정보...
+
+
+
+
+ &Qt 정보...
+
+
+
+ &정보...
+
+
+
+
+ Qt 정보
+
+
+
+ CLanguageComboBox
+
+
+
+ 다시 시작 필요
+
+
+
+
+ 언어의 변경 사항을 적용하려면 애플리케이션을 다시 시작하세요.
+
+
+
+ CLicenceDlg
+
+
+
+ 이 서버는 참여하기 전에 역관에 동의해야 합니다. 채팅창에서 읽어주세요.
+
+
+
+
+ &약관을 읽었으며 동의합니다.
+
+
+
+
+ 수락
+
+
+
+
+ 거절
+
+
+
+ CMultiColorLED
+
+
+
+ 빨강
+
+
+
+
+ 노랑
+
+
+
+
+ 초록
+
+
+
+ CMusProfDlg
+
+
+ 별칭 또는 이름 편집 박스
+
+
+
+ 악기 사진 버튼
+
+
+
+ 국기 버튼
+
+
+
+ 도시 편집 박스
+
+
+
+ 스킬 레벨 콤보 박스
+
+
+
+ 없음
+
+
+
+ 뮤지션 프로필
+
+
+
+ 별칭/이름
+
+
+
+ 악기
+
+
+
+ 국가
+
+
+
+ 도시
+
+
+
+ 스킬
+
+
+
+ &닫기
+
+
+
+ 초보
+
+
+
+ 중급
+
+
+
+ 전문가
+
+
+
+ 여기에 여러분의 이름이나 별칭을 적어서 함께 연주하고 싶은 다른 뮤지션들이 여러분이 누구인지 알 수 있도록 하세요. 연주하는 악기의 사진과 여러분이 위치한 국가 또는 지역의 국기를 추가할 수도 있습니다. 여러분의 도시 및 악기 연주 기술 수준도 추가할 수 있습니다.
+
+
+
+ 여기에서 설정한 내용은 Jamulus 서버에 연결될 때 믹서 보드의 페이더에 나타납니다. 이 태그는 여러분과 같은 서버에 연결한 클라이언트에도 표시됩니다.
+
+
+
+ 드럼 세트
+
+
+
+ 젬베
+
+
+
+ 일렉트릭 기타
+
+
+
+ 어쿠스틱 기타
+
+
+
+ 베이스 기타
+
+
+
+ 키보드
+
+
+
+ 신디사이저
+
+
+
+ 그랜드 피아노
+
+
+
+ 아코디언
+
+
+
+ 보컬
+
+
+
+ 마이크
+
+
+
+ 하모니카
+
+
+
+ 트럼펫
+
+
+
+ 트롬본
+
+
+
+ 호른
+
+
+
+ 튜바
+
+
+
+ 색소폰
+
+
+
+ 클라리넷
+
+
+
+ 플루트
+
+
+
+ 바이올린
+
+
+
+ 첼로
+
+
+
+ 콘트라베이스
+
+
+
+ 리코더
+
+
+
+ 스트리머
+
+
+
+ 청취자
+
+
+
+ 기타+보컬
+
+
+
+ 키보드+보컬
+
+
+
+ 보란
+
+
+
+ 바순
+
+
+
+ 오보에
+
+
+
+ 하프
+
+
+
+ 비올라
+
+
+
+ 콩가
+
+
+
+ 봉고
+
+
+
+ 보컬 베이스
+
+
+
+ 보컬 테너
+
+
+
+ 보컬 알토
+
+
+
+ 보컬 소프라노
+
+
+
+ 벤조
+
+
+
+ 만돌린
+
+
+
+ 우쿨렐레
+
+
+
+ 베이스 우쿨렐레
+
+
+
+ 보컬 바리톤
+
+
+
+ 리드 보컬
+
+
+
+ 마운틴 덜시머
+
+
+
+ 스크래치
+
+
+
+ 래퍼
+
+
+
+
+ 이름 없음
+
+
+
+ CServerDlg
+
+
+
+ 클라이언트 목록
+
+
+
+
+ 클라이언트 목록에는 현재 이 서버에 연결된 모든 클라이언트가 표시됩니다. IP 주소 및 이름과 같은 클라이언트에 대한 일부 정보는 연결된 각 클라이언트에게 제공됩니다.
+
+
+
+
+ 연결된 클라이언트 목록 보기
+
+
+
+
+ 버튼을 클릭하여 기본 녹음 디렉터리를 선택할 수 있는 대화 상자를 엽니다. 선택한 값은 존재해야 하고 쓰기 가능해야 합니다(사용자 %1에 의해 실행 중인 사용자의 하위 디렉터리 생성 허용).
+
+
+
+
+ 메인 녹음 디렉터리의 현재 값입니다. 선택한 값은 존재해야 하고 쓰기 가능해야 합니다(사용자 %1에 의해 실행 중인 사용자의 하위 디렉터리 생성 허용). 버튼을 클릭하여 기본 녹음 디렉터리를 선택할 수 있는 대화 상자를 엽니다.
+
+
+
+
+ 사용자 정의 디렉터리 주소
+
+
+
+
+ 사용자 정의 디렉터리 주소는 이 서버를 추가해야 하는 서버 목록이 있는 디렉터리의 주소입니다.
+
+
+
+
+ 서버 목록 파일 이름 대화 상자 푸시 버튼
+
+
+
+
+
+ 서버 목록 파일 이름
+
+
+
+
+ 버튼을 클릭하여 서버 목록 지속성 파일 이름을 설정할 수 있는 대화 상자를 엽니다. %1 사용자는 이미 존재할 수 있지만 지정된 파일 이름을 생성할 수 있어야 하기 때문에 실행 중입니다(저장 시 덮어쓰게 됩니다).
+
+
+
+
+ 서버 목록 파일 이름 텍스트 박스 (읽기 전용)
+
+
+
+
+ 서버 목록 지속성 파일 이름의 현재 값입니다. %1 사용자는 이미 존재할 수 있지만 지정된 파일 이름을 생성할 수 있어야 하기 때문에 실행 중입니다(저장 시 덮어쓰게 됩니다). 버튼을 클릭하여 서버 목록 지속성 파일 이름을 설정할 수 있는 대화 상자를 엽니다.
+
+
+
+
+ 서버 목록 파일 이름 정리 버튼
+
+
+
+
+ 서버 목록 파일 이름 정리
+
+
+
+
+ 버튼을 클릭하여 현재 선택된 서버 목록 지속성 파일 이름을 지웁니다. 이렇게 하면 새 값을 선택할 때까지 서버 목록이 유지되지 않게 됩니다.
+
+
+
+
+ 운영 체제 시작 시 최소화로 시작
+
+
+
+ 내 서버를 공개로 설정
+
+
+
+
+ 서버 상태 등록
+
+
+
+ 내 서버 공개 확인란을 선택하면 디렉터리 서버에 등록이 성공했는지가 표시됩니다. 등록에 실패한 경우 다른 서버 목록을 선택하세요.
+
+
+
+
+ 운영 체제 시작 시 최소화로 시작 확인란을 선택하면 운영 체제가 시작될 때 서버가 시작되고 자동으로 시스템 작업 표시줄 아이콘으로 최소화됩니다.
+
+
+
+ 내 서버 공개 확인란을 선택하면 이 서버가 디렉터리 서버에 등록되어 애플리케이션의 모든 사용자가 연결 대화 상자 서버 목록에서 서버를 보고 연결할 수 있습니다. 서버 등록은 연결 대화 서버 목록의 모든 서버가 실제로 사용 가능한지 확인하기 위해 주기적으로 갱신됩니다.
+
+
+
+ 사용자 정의 디렉터리 서버 주소
+
+
+
+ 사용자 지정 디렉터리 서버 주소는 연결 대화 상자의 서버 목록이 관리되는 디렉터리 서버의 IP 주소 또는 URL입니다.
+
+
+
+ 디렉터리 서버 주소 라인 편집
+
+
+
+ 서버 목록 선택
+
+
+
+ 서버를 추가할 서버 목록(예: 디렉터리 서버 주소)을 선택합니다.
+
+
+
+ 서버 목록 선택 콤보 박스
+
+
+
+
+ 서버 이름
+
+
+
+
+ 서버 이름은 클라이언트의 연결 대화 상자 서버 목록에서 서버를 식별합니다.
+
+
+
+
+ 서버 이름 라인 편집
+
+
+
+
+ 도시 위치
+
+
+
+
+ 이 서버가 위치한 도시를 여기에서 설정할 수 있습니다. 도시 이름을 입력하면 클라이언트의 연결 대화 상자 서버 목록에 표시됩니다.
+
+
+
+
+ 서버가 위치한 도시 라인 편집
+
+
+
+ 국가 위치
+
+
+
+ 이 서버가 있는 국가를 여기에서 설정할 수 있습니다. 국가를 입력하면 클라이언트의 연결 대화 상자 서버 목록에 표시됩니다.
+
+
+
+ 서버가 위치한 국가 콤보 상자
+
+
+
+
+ 녹음 디렉터리 버튼을 선택하는 대화 상자 표시
+
+
+
+
+
+ 메인 녹음 디렉터리
+
+
+
+ 버튼을 클릭하여 기본 녹음 디렉터리를 선택할 수 있는 대화 상자를 엽니다. 선택한 값은 존재하고 쓰기 가능해야 합니다(Jamulus를 실행 중인 사용자의 하위 디렉터리 생성 허용).
+
+
+
+
+ 메인 녹음 디렉터리 텍스트 박스(읽기 전용)
+
+
+
+ 메인 녹음 디렉터리의 현재 값입니다. 선택한 값은 존재하고 쓰기 가능해야 합니다(Jamulus를 실행 중인 사용자의 하위 디렉터리 생성 허용). 버튼을 클릭하여 기본 녹음 디렉터리를 선택할 수 있는 대화 상자를 엽니다.
+
+
+
+
+ 녹음 디렉터리 버튼 정리
+
+
+
+
+ 녹음 디렉터리 정리
+
+
+
+
+ 버튼을 클릭하면 현재 선택한 녹음 디렉터리가 지워집니다. 이렇게 하면 새 값이 선택될 때까지 녹음이 되지 않습니다.
+
+
+
+
+ 서버 녹화를 켜거나 끄는 체크박스
+
+
+
+ 서버 등록 확인란을 선택하면 디렉터리 서버 등록 성공 여부를 표시합니다. 등록에 실패한 경우 다른 서버 목록을 선택하세요.
+
+
+
+
+ 녹음기 활성화
+
+
+
+
+ 녹음기를 활성화하면 체크되고 그렇지 않을 땐 체크되지 않습니다. (올바르게 설정되고) 활성화된 경우 세션이 진행 중일 때 녹음기가 실행됩니다.
+
+
+
+
+ 녹음 디렉터리를 사용할 수 없는 경우 세션 디렉터리 대신 문제가 표시됩니다.
+
+
+
+
+ 현재 세션 디렉터리 텍스트 박스 (읽기 전용)
+
+
+
+
+ 현재 세션 디렉터리
+
+
+
+
+ 기록하는 동안 활성화되고 현재 기록 세션 디렉터리를 유지합니다. 녹음 후 또는 녹음기가 활성화되지 않은 경우 비활성화됩니다.
+
+
+
+
+ 녹음기 상태 레이블
+
+
+
+
+ 녹음기 상태
+
+
+
+
+ 녹음기의 현재 상태를 표시합니다. 다음 값이 가능합니다:
+
+
+
+ 녹음 디렉터리가 설정되지 않았거나 값을 사용할 수 없습니다.
+
+
+
+ 녹음이 꺼졌습니다
+
+
+
+ UI 체크박스로
+
+
+
+ , UI 체크박스 또는 수신되는 SIGUSR2에 의해
+
+
+
+
+ 녹음할 서버에 연결된 사용자가 없습니다.
+
+
+
+
+ 연주는 지정된 세션 디렉터리에 녹음되고 있습니다.
+
+
+
+
+ NOTE
+
+
+
+ 녹음 디렉터리를 사용할 수 없는 경우 디렉터리 대신 문제가 표시됩니다.
+
+
+
+
+ 서버 환영 메시지 편집 박스
+
+
+
+
+ 서버 환영 메시지
+
+
+
+
+ 뮤지션이 서버에 입장하면 채팅 창에 서버 환영 텍스트 메시지가 표시됩니다. 메시지가 설정되어 있지 않으면 서버 환영이 비활성화됩니다.
+
+
+
+
+ 언어
+
+
+
+
+ 사용자 인터페이스에 사용할 언어를 고릅니다.
+
+
+
+
+ 언어 콤보 박스
+
+
+
+ 버튼을 클릭하여 기본 녹음 디렉터리를 선택할 수 있는 대화 상자를 엽니다. 선택한 값은 존재하고 쓰기 가능해야 합니다(Jamulus를 실행 중인 사용자의 하위 디렉터리 생성 허용).
+
+
+
+ 사용자 정의 디렉터리
+
+
+
+ 사용자 정의 디렉터리는 연결 대화 상자의 서버 목록이 관리되는 디렉터리 서버의 IP 주소 또는 URL입니다.
+
+
+
+
+ 사용자 정의 디렉터리 라인 편집
+
+
+
+
+ &%1 서버 숨기기
+
+
+
+
+ &%1 서버 보이기
+
+
+
+
+ %1 is the name of the main application
+ %1 서버
+
+
+
+
+ 여기에 메시지를 입력하세요. 메시지가 설정되어 있지 않으면 서버 환영이 비활성화됩니다.
+
+
+
+ 소프트웨어 업그레이드 가능
+
+
+
+
+ 녹음을 시작하지 못했습니다. 사용 가능한 디스크 공간과 권한을 확인하고 다시 시도해 보세요. 오류:
+
+
+
+
+ 현재 디렉터리
+
+
+
+
+ ERROR
+
+
+
+
+ 새 녹음 요청 버튼
+
+
+
+
+ 디렉터리 유형 콤보 박스
+
+
+
+
+ 디렉터리
+
+
+
+
+ 디렉터리에 서버를 등록하지 않으려면 '%1' 선택하세요.
+
+
+
+
+ 해당 디렉터리에 등록할 장르 중 하나를 선택합니다.
+
+
+
+
+ 또는 '%1' 선택 후 옵션 탭에서 사용자 정의 디렉터리 주소를 지정하여 사용자 정의 디렉터리에 등록하세요.
+
+
+
+
+ '%1' 제외한 모든 값에 대해 이 서버는 %2 사용자가 해당 디렉터리를 선택할 때 클라이언트 연결 대화 상자 서버 목록에서 이 서버를 선택할 수 있도록 디렉터리에 등록합니다.
+
+
+
+
+ 서버 등록은 연결 대화 서버 목록의 모든 서버가 실제로 사용 가능한지 확인하기 위해 주기적으로 갱신됩니다.
+
+
+
+
+ 디렉터리에 대해 "%1" 이외의 값을 선택하면 등록 성공 여부가 표시됩니다. 등록에 실패하는 경우 다른 디렉터리를 선택하세요.
+
+
+
+
+ 국가/지역
+
+
+
+
+ 서버가 실행되는 국가 또는 지역을 설정합니다. 클라이언트는 연결 대화 상자의 서버 목록에 이 위치를 표시합니다.
+
+
+
+
+ 이 서버의 위치에 대한 콤보 박스
+
+
+
+
+ 녹음 디렉터리가 설정되지 않았거나 값을 사용할 수 없습니다. 옵션 탭에서 값을 확인하세요.
+
+
+
+
+ UI 체크박스에 의해 녹음이 꺼졌습니다.
+
+
+
+
+ UI 체크박스 또는 수신 중인 SIGUSR2에 의해 녹음이 꺼졌습니다.
+
+
+
+
+ 새 녹음
+
+
+
+
+ 녹음 세션 중에 버튼을 사용하여 새 녹음을 시작할 수 있습니다.
+
+
+
+
+
+ &나가기
+
+
+
+ &숨기기
+
+
+
+ 서버
+
+
+
+ &열기
+
+
+
+
+ %1 is the name of the main application
+ %1 서버
+
+
+
+
+ 메인 녹음 디렉터리 선택
+
+
+
+
+ 녹음
+
+
+
+
+ 녹음하지 않음
+
+
+
+
+ 시작하지 않음
+
+
+
+
+ 활성화되지 않음
+
+
+
+ 서버
+
+
+
+
+ &창
+
+
+
+ 미등록
+
+
+
+
+ 없음
+
+
+
+
+ 등록되지 않음
+
+
+
+
+ 잘못된 주소
+
+
+
+
+ 등록 요청
+
+
+
+
+ 등록 실패
+
+
+
+
+ 서버 버전 확인
+
+
+
+
+ 등록함
+
+
+
+
+ 디렉터리 서버 목록 가득 참
+
+
+
+
+ 서버 버전이 너무 오래되었습니다
+
+
+
+
+ 요구 사항을 충족하지 않음
+
+
+
+
+ 알 수 없는 값 %1
+
+
+
+ 알 수 없는 값
+
+
+
+ CServerDlgBase
+
+
+
+ 클라이언트 IP:Port
+
+
+
+
+
+ 이름
+
+
+
+
+ 지터 버퍼 크기
+
+
+
+
+ 채널
+
+
+
+
+ 서버 설정
+
+
+
+ 목록
+
+
+
+
+ 위치: 지역
+
+
+
+
+ 세션
+
+
+
+
+ 환영 채팅 창 (HTML/CSS 지원)
+
+
+
+
+ 옵션
+
+
+
+
+ 사용자 정의 디렉터리 주소
+
+
+
+
+ 서버 목록 파일 이름
+
+
+
+
+ Windows 시작 시 최소화로 시작
+
+
+
+
+ 지연 패닝 활성화
+
+
+
+
+ 업데이트 확인
+
+
+
+ 내 서버 공개(서버 목록에 내 서버 등록)
+
+
+
+ 장르
+
+
+
+
+
+ 상태
+
+
+
+ 사용자 정의 디렉터리 서버 주소:
+
+
+
+
+ 녹음 디렉터리
+
+
+
+
+ 잼 녹음기 활성화
+
+
+
+
+ 디렉터리
+
+
+
+
+ 새 녹음
+
+
+
+
+ Consider add "(Lang)" as a suffix to ensure that users who selected the wrong language find the correct button
+ 언어
+
+
+
+
+ 내 서버 정보
+
+
+
+
+ 위치: 도시
+
+
+
+ 위치: 국가
+
+
+
+ CServerListManager
+
+
+
+ '%1'에 쓸 수 없습니다
+
+
+
+ CSound
+
+
+ Jack 서버가 실행되고 있지 않습니다. 이 소프트웨어를 실행하려면 Jack 서버가 필요합니다. 일반적으로 Jack 서버가 실행되고 있지 않으면 이 소프트웨어가 Jack 서버를 자동으로 시작합니다. 이 자동 시작이 작동하지 않은 것 같습니다. Jack 서버를 수동으로 시작해 보세요.
+
+
+
+ Jack 서버 샘플 속도가 필요한 샘플 속도와 다릅니다. 필요한 샘플 속도는 다음과 같습니다:
+
+
+
+ <i><a href="https://qjackctl.sourceforge.io">QJackCtl</a></i> 같은 도구를 사용해서 Jack 서버 샘플 속도를 조정할 수 있습니다.
+
+
+
+ 낮은 지연을 이루려면 Frames/Period를
+
+
+
+ 다음과 같이 낮은 값으로 설정해야 합니다.
+
+
+
+ 잭 포트 등록에 실패했습니다.
+
+
+
+ Jack 클라이언트를 활성화할 수 없습니다.
+
+
+
+ 잭 서버가 종료되었습니다. 이 소프트웨어를 실행하려면 Jack 서버가 필요합니다. 문제를 해결하려면 소프트웨어를 다시 시작해 보세요.
+
+
+
+ L'appel d'entrée AudioHardwareGetProperty CoreAudio a échoué failed. Il semble qu'aucune carte son ne soit disponible dans le système.
+
+
+
+ CoreAudio output AudioHardwareGetProperty call failed. 시스템에서 사용할 수 있는 사운드 카드가 없는 것 같습니다.
+
+
+
+ 현재 시스템의 오디오 입력 장치는 %1 Hz의 샘플 속도를 지원하지 않습니다. 애플리케이션->유틸리티에서 오디오-MIDI-설정을 열고 샘플 속도를 %2 Hz로 설정해 보세요.
+
+
+
+ 선택한 오디오 장치가 현재 시스템에 없습니다.
+
+
+
+ 오디오 입력 장치를 더 이상 사용할 수 없습니다.
+
+
+
+ 오디오 출력 장치를 더 이상 사용할 수 없습니다.
+
+
+
+ 현재 시스템의 오디오 출력 장치는 %1 Hz의 샘플 속도를 지원하지 않습니다. 애플리케이션->유틸리티에서 오디오-MIDI-설정을 열고 샘플 속도를 %2 Hz로 설정해 보세요.
+
+
+
+ 이 오디오 장치의 오디오 입력 스트림 형식은 이 소프트웨어와 호환되지 않습니다.
+
+
+
+ 이 오디오 장치의 오디오 출력 스트림 형식은 이 소프트웨어와 호환되지 않습니다.
+
+
+
+ 현재 입출력 오디오 장치의 버퍼 크기는 공통 값으로 설정할 수 없습니다. 시스템 설정에서 다른 입력/출력 오디오 장치를 선택하세요.
+
+
+
+ 오디오 드라이버를 시작할 수 없습니다.
+
+
+
+ 오디오 장치가 필요한 샘플 속도를 지원하지 않습니다. 필요한 샘플 속도는 다음과 같습니다:
+
+
+
+ 오디오 장치가 필요한 샘플링 속도 설정을 지원하지 않습니다. 이 오류는 오디오 장치의 하드웨어 스위치로 샘플 속도를 설정하는 Roland UA-25EX와 같은 오디오 인터페이스가 있는 경우 발생할 수 있습니다. 이 경우 샘플 속도를
+
+
+
+ Hz로 바꾸고 소프트웨어를
+
+
+
+ 다시 시작하세요.
+
+
+
+ 오디오 장치가 필요한 채널 수를 지원하지 않습니다. 입력 및 출력에 필요한 채널 수는 다음과 같습니다:
+
+
+
+ 필요한 오디오 샘플 형식을 사용할 수 없습니다.
+
+
+
+
+ 선택한 오디오 장치가 더 이상 시스템에 없습니다. 오디오 장치를 확인해 주세요.
+
+
+
+
+ 오디오 드라이버를 시작할 수 없습니다. 오디오 하드웨어가 연결되어 있는지 확인하시고 드라이버 설정을 확인해 주세요.
+
+
+
+
+ 선택한 오디오 장치는 %1 Hz의 샘플 속도를 지원하지 않으므로 호환되지 않습니다. 다른 장치를 선택해 주세요.
+
+
+
+
+ 샘플 속도를 %2 Hz로 설정할 수 없기 때문에 현재 오디오 장치 구성이 호환되지 않습니다. 샘플링 속도를 수동으로 설정하려면 하드웨어 스위치나 드라이버 설정을 확인하고 %1 다시 시작해 주세요.
+
+
+
+
+ 선택한 오디오 장치는 %1 입력/출력 채널을 지원하지 않으므로 호환되지 않습니다. 다른 장치 또는 구성을 선택해 주세요.
+
+
+
+
+
+ 필요한 오디오 샘플 형식을 사용할 수 없으므로 선택한 오디오 장치가 호환되지 않습니다. 다른 장치를 사용해 주세요.
+
+
+
+
+ ASIO 오디오 장치 드라이버를 찾을 수 없습니다.
+
+
+
+
+ %1 실행 전에 ASIO 드라이버를 설치해 주세요. ASIO를 지원하는 장치를 소유하고 계시면 공식 ASIO 드라이버를 설치하세요. 그렇지 않은 경우 ASIO4ALL과 같은 범용 드라이버를 설치해야 합니다.
+
+
+
+ %1 실행 전에 ASIO 드라이버를 설치해 주세요. ASIO를 지원하는 장치를 소유하고 계시면 공식 ASIO 드라이버를 설치하세요. 그렇지 않은 경우 ASIO4ALL과 같은 범용 드라이버를 다운로드해서 설치해야 합니다.
+
+
+
+ ASIO 오디오 장치(드라이버)를 찾을 수 없습니다.
+
+
+
+ The
+
+
+
+ 소프트웨어가 제대로 작동하려면 낮은 지연 오디오 인터페이스 ASIO가 필요합니다. 이것은 표준 Windows 오디오 인터페이스가 아니므로 특별한 오디오 드라이버가 필요합니다. 사운드 카드에 기본 ASIO 드라이버(권장)가 있거나 ASIO4All 드라이버와 같은 대체 드라이버를 사용할 수 있습니다.
+
+
+
+
+ 오류 발생 스트림 중지 요청: $s
+
+
+
+
+ 오류 발생 스트림 닫기: $s
+
+
+
+
+ JACK을 자동으로 시작할 수 없습니다. JACK을 수동으로 시작하고 오류 메시지를 확인해 주세요.
+
+
+
+
+ JACK이 <b>%1 Hz</b> 샘플 레이트에서 실행되고 있지 않습니다. <i><a href="https://qjackctl.sourceforge.io">QjackCtl</a></i> 같은 도구를 이용해서 JACK 샘플 속도를 %1 Hz로 설정해 주세요.
+
+
+
+
+ JACK 포트 등록에 실패했습니다. 이것은 아마도 JACK의 오류일 겁니다. %1 및 JACK을 중지해 주세요. 샘플 레이트가 %2 Hz인 다른 프로그램이 JACK에 연결할 수 있는지 확인해 주세요.
+
+
+
+
+ JACK 포트 등록에 실패했습니다. 이것은 아마도 JACK의 오류일 겁니다. %1 및 JACK을 중지해 주세요. 그런 다음 다른 MIDI 프로그램이 JACK에 연결할 수 있는지 확인해 주세요.
+
+
+
+
+ JACK 클라이언트를 활성화할 수 없습니다. 이것은 아마도 JACK의 오류일 겁니다. JACK의 출력을 확인해 주세요.
+
+
+
+
+ 잭이 종료되었습니다. %1의 실행에는 JACK이 필요합니다. JACK을 다시 실행하려면 %1의 다시 시작이 필요합니다.
+
+
+
+
+ CoreAudio input AudioHardwareGetProperty call failed. 시스템에 사용할 수 있는 사운드 카드가 없습니다.
+
+
+
+
+ CoreAudio output AudioHardwareGetProperty call failed. 시스템에 사용할 수 있는 사운드 카드가 없습니다.
+
+
+
+
+ 선택한 오디오 장치가 더 이상 시스템에 없습니다. 오디오 장치를 확인해 주세요.
+
+
+
+
+ 오디오 입력 장치를 더 이상 사용할 수 없습니다. 입력 장치가 올바르게 연결되어 있는지 확인해 주세요.
+
+
+
+
+ 현재 입력 장치의 샘플 속도가 %1 Hz가 아니므로 호환되지 않습니다. 다른 장치를 선택하시거나 오디오-MIDI-설정(애플리케이션->유틸리티)을 통해 수동으로 샘플 속도를 %1 Hz로 설정해 보세요.
+
+
+
+
+ 오디오 출력 장치를 더 이상 사용할 수 없습니다. 출력 장치가 올바르게 연결되어 있는지 확인해 주세요.
+
+
+
+
+ 현재 출력 장치의 샘플 속도가 %1 Hz가 아니므로 호환되지 않습니다. 다른 장치를 선택하시거나 오디오-MIDI-설정(애플리케이션->유틸리티)을 통해 수동으로 샘플 속도를 %1 Hz로 설정해 보세요.
+
+
+
+
+ 현재 입력 장치의 스트림 형식이 이 소프트웨어와 호환되지 않습니다. 다른 장치를 선택해 주세요.
+
+
+
+
+ 현재 출력 장치의 스트림 형식과 %1의 호환이 되지 않습니다. 다른 장치를 선택해 주세요.
+
+
+
+
+ 현재 입력 및 출력 오디오 장치의 버퍼 크기는 공통 값으로 설정할 수 없습니다. 시스템 설정에서 다른 입력/출력 장치를 선택해 주세요.
+
+
+
+ CSoundBase
+
+
+ 다음 오류로 인해 선택한 오디오 장치를 사용할 수 없습니다:
+
+
+
+ 이전 드라이버가 선택됩니다.
+
+
+
+ 이전에 선택한 오디오 장치를 더 이상 사용할 수 없거나 오디오 드라이버 속성이 이 소프트웨어와 호환되지 않는 상태로 변경되었습니다. 이제 유효한 오디오 장치를 찾으려고 합니다. 이 새로운 오디오 장치는 오디오 피드백을 유발할 수 있습니다. 따라서 서버에 연결하기 전에 오디오 장치 설정을 확인해 주세요.
+
+
+
+ 사용할 수 없음
+
+
+
+ 오디오 장치(드라이버)를 찾았습니다.
+
+
+
+ 관련 오류 메시지와 함께 사용 가능한 모든 드라이버 목록입니다:
+
+
+
+ ASIO 드라이버 설정을 여시겠습니까?
+
+
+
+ 오디오 인터페이스 문제로 인해 시작할 수 없습니다.
+
+
+
+
+ 다음 오류 때문에 선택한 오디오 장치를 사용할 수 없습니다: %1 이전 드라이버가 선택될 겁니다.
+
+
+
+
+ 이전에 선택한 오디오 장치를 더 이상 사용할 수 없거나 드라이버가 호환되지 않는 상태로 변경되었습니다. 유효한 오디오 장치를 찾으려고 시도하겠습니다. 하지만, 이 새 오디오 장치로 인해 피드백이 발생할 수 있습니다. 서버에 연결하기 전에 오디오 장치 설정을 확인해 주세요.
+
+
+
+
+ <b>%1에서 사용 가능한 %2 오디오 장치를 찾을 수 없습니다.</b><br><br>
+
+
+
+
+ 드라이버 설정에서 오류를 수정할 수 있습니다. 지금 이 설정을 여시겠습니까?
+
+
+
+ 사용 가능한 %1 오디오 장치를 찾을 수 없습니다.
+
+
+
+ 다음은 오류 메시지와 함께 사용 가능한 모든 드라이버입니다:
+
+
+
+ ASIO 드라이버 설정을 열어 구성을 작동 상태로 변경하시겠습니까?
+
+
+
+
+ %1 시작할 수 없습니다. %1 다시 시작하고 오디오 설정을 확인/재구성 해주세요.
+
+
+
+ QCoreApplication
+
+
+ %1, 버전 %2
+
+
+
+ 인터넷 잼 세션 소프트웨어
+
+
+
+
+ %1 is app name, %2 is version number
+ %1, 버전 %2
+
+
+
+
+ GNU 일반 공중 허가서 버전 2 또는 이후 버전에 따라 출시됨 (GPLv2)
+
+
+
+ 이 프로그램은 자유 소프트웨어입니다
+
+
+
+ 자유 소프트웨어 재단에서 발행한 GNU 일반 공중 사용 허가서의 조건에 따라 이를 재배포 및/또는 수정할 수 있습니다
+
+
+
+ 라이선스 버전 2 또는 (귀하의 선택에 따라) 이후 버전.
+
+
+
+ 법이 허용하는 한도 내에서 어떠한 보증도 하지 않습니다.
+
+
+
+ 다음의 libraries, resources 또는 code snippets을 사용합니다:
+
+
+
+ Qt framework
+
+
+
+ Opus Interactive Audio Codec
+
+
+
+ Audio reverberation code by Perry R. Cook and Gary P. Scavone
+
+
+
+ 일부 픽스맵은 OCAL(Open Clip Art Library)에서 가져온 것입니다
+
+
+
+ 깃발 아이콘 by Mark James
+
+
+
+ Copyright (C) 2005-2022 The Jamulus Development Team
+
+
+
+ GNU 일반 공중 사용 허가서에 따라 출시됨 (GPL)
+
+
+
+ global
+
+
+
+ %1 업그레이드를 사용할 수 있습니다. <a style='color:red;' href='https://jamulus.io/upgrade?progversion=%2'>세부 정보 및 다운로드로 이동</a>
+
+
+
+
+ 자세한 내용은 "What's This"를 사용하세요. 도움말(도움말 메뉴, 마우스 오른쪽 버튼 또는 Shift+F1)
+
+
+
diff --git a/src/util.cpp b/src/util.cpp
index d92f8cc428..3a6b48f076 100644
--- a/src/util.cpp
+++ b/src/util.cpp
@@ -727,6 +727,10 @@ CAboutDlg::CAboutDlg ( QWidget* parent ) : CBaseDlg ( parent )
"