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File metadata and controls

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ゲームの仕様と実装状況のメモ

  • 制限時間内にゴールできないとゲームオーバーです。
  • 道は上中下の3レーンあり、ぴょんぴょん飛び移りながら走ります。
  • 雲などのフィールドを彩るパーツや障害物は、毎回ランダムな位置と速度で生成されます。
  • 道には、岩などの障害物があります。
    • 障害物に当たるとキャラクターは動きが遅くなります。
    • キャラクターは障害物に攻撃できます。
    • キャラクターは攻撃が障害物に当たると、スタミナを消費します。
    • 障害物はそれぞれ耐久値を持っており、攻撃による累積ダメージが上回ると壊れて消えます。
  • キャラクターごとに上昇と下降の速度が異なります。
  • キャラクターごとに加速度が異なります。
  • キャラクターごとに最高速度や障害物に当たったときの減速度合いが異なります。
  • キャラクターはスタミナゲージをもっており、スタミナがなくなると歩くようになります。
    • キャラクターごとにスタミナの総量と減少レートが異なります。
  • 道にはいろんな食べ物が落ちています。
    • 食べ物を食べるとキャラクターはスタミナが回復します。
    • 食べ物にはいくつか種類があって、それぞれスタミナ回復量が異なります。
    • 食べ物によっては、スタミナ回復だけでなくテンションが増えるものもあります。
  • キャラクターはテンションゲージをもっています。
    • テンションゲージは走っても少しずつ増えますし、障害物を砕くとグンと増えます。
    • テンションMAXで、スキルが使えるようになります。
    • スキルは、キャラクター毎に固有の内容です。
  • スキルを使うと、キャラクター固有の画像と共にボイスが再生されます。
  • 難易度が徐々にあがる5つのステージがあり、全てクリアするとエンディングが流れます。