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Typescript系列之接口篇 |
2019-11-18 |
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JavaScript 中定义一个函数,用来获取一个用户的姓名和年龄的字符串:
const getUserInfo = function(user) {
return name: ${user.name}, age: ${user.age}
}
函数调用:
getUserInfo({name: "koala", age: 18})
这对于我们之前在写 JavaScript 的时候,再正常不过了,但是如果这个 getUserInfo
在多人开发过程中,如果它是个公共函数
,多个开发者都会调用,如果不是每个人点进来看函数对应注释
,可能会出现以下问题:
// 错误的调用
getUserInfo() // Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
console.log(getUserInfo({name: "kaola"})) // name: kaola, age: undefined
getUserInfo({name: "kaola", height: 1.66}) // name: koala, age: undefined
JavaScript 是弱类型的语言,所以并不会对我们传入的代码进行任何的检测,有些错你自己都说不清楚,但是就出了问题。
const getUserInfo = (user: {name: string, age: number}): string => {
return `name: ${user.name} age: ${user.age}`;
};
正确的调用是如下的方式:
getUserInfo({name: "kaola", age: 18});
如果调用者出现了错误的调用,那么 TypeScript
会直接给出错误的提示信息:
// 错误的调用
getUserInfo(); // 错误信息:An argument for 'user' was not provided.
getUserInfo({name: "coderwhy"}); // 错误信息:Property 'age' is missing in type '{ name: string; }'
getUserInfo({name: "coderwhy", height: 1.88}); // 错误信息:类型不匹配
这时候你会发现这段代码还是有点长,代码不便与阅读,这时候就体现了 interface
的必要性。
使用 interface 对 user 的类型进行重构。
我们先定义一个 IUser
接口:
// 先定义一个接口
interface IUser {
name: string;
age: number;
}
接下来我们看一下函数
如何来写:
const getUserInfo = (user: IUser): string => {
return `name: ${user.name}, age: ${user.age}`;
};
// 正确的调用
getUserInfo({name: "koala", age: 18});
// 错误的调用和之前一样,报错信息也相同不再说明。
接口中函数的定义再次改造
定义两个接口:
type IUserInfoFunc = (user: IUser) => string;
interface IUser {
name: string;
age: number;
}
接着我们去定义函数和调用函数即可:
const getUserInfo: IUserInfoFunc = (user) => {
return `name: ${user.name}, age: ${user.age}`;
};
// 正确的调用
getUserInfo({name: "koala", age: 18});
// 错误的调用
getUserInfo();
其实这个说明和上面类似,我再提一下,就是想证明 TypeScript 确实挺香的!
写一个后端接口,我要特意封装一个工具类,来检测前端给我传递过来的参数,比如下图中的validate
专门用来检验参数的函数
但是有了 TypeScript 这个参数检验函数可以省略了,我们可以这样写:
const goodParams: IGoodsBody = this.ctx.body;
而GoodsBody
就是对应参数定义的 interface
,比如这个样子
// -- 查询列表时候使用的接口
interface IQuery {
page: number;
rows: number;
disabledPage?: boolean; // 是否禁用分页,true将会忽略`page`和`rows`参数
}
// - 商品
export interface IGoodsQuery extends Query {
isOnline?: string | number; // 是否出售中的商品
goodsNo?: string; // 商品编号
goodsName?: string; // 商品名称
}
好的,说了他的几个好处之后,我们开始学习interface知识吧!还有很多优点哦!
作者简介:koala,专注完整的 Node.js 技术栈分享,从 JavaScript 到 Node.js,再到后端数据库,祝您成为优秀的高级 Node.js 工程师。【程序员成长指北】作者,Github 博客开源项目 https://github.com/koala-coding/goodBlog
和 java 语言相同,TypeScript 中定义接口也是使用 interface 关键字来定义:
interface IQuery {
page: number;
}
你会发现我都在接口的前面加了一个I
,算是个人习惯吧,之前一直写 java 代码,另一方面tslint
要求,否则会报一个警告,是否加看个人。
看上面的接口中,我们定义了 page
常规属性,定义接口时候不仅仅可以有 属性,也可以有方法,看下面的例子:
interface IQuery {
page: number;
findOne(): void;
findAll(): void;
}
如果我们有一个对象是该接口类型,那么必须包含对应的属性和方法(无可选属性情况):
const q: IQuery = {
page: 1,
findOne() {
console.log("findOne");
},
findAll() {
console.log("findAll");
},
};
上面的 page
就是普通属性,如果有一个对象是该接口类型,那么必须包含对应的普通属性。就不具体说了。
默认情况下一个变量(对象)是对应的接口类型,那么这个变量(对象)必须实现接口中所有的属性和方法。
但是,开发中为了让接口更加的灵活,某些属性我们可能希望设计成可选的(想实现可以实现,不想实现也没有关系),这个时候就可以使用可选属性
(后面详细讲解函数时,也会讲到函数中有可选参数):
interface IQuery {
page: number;
findOne(): void;
findAll(): void;
isOnline?: string | number; // 是否出售中的商品
delete?(): void
}
上面的代码中,我们增加了isOnline
属性和delete
方法,这两个都是可选的:
注意:可选属性如果没有赋值,那么获取到的值是
undefined
; 对于可选方法,必须先进行判断,再调用,否则会报错;
const q: IQuery = {
page: 1,
findOne() {
console.log("findOne");
},
findAll() {
console.log("findAll");
},
};
console.log(p.isOnline); // undefined
p.delete(); // 不能调用可能是“未定义”的对象。
正确的调用方式如下:
if (p.delete) {
p.delete();
}
大家可能会问既然是可选属性,可有可无的,那么为什么还要定义呢?对比起完全不定义,定义可选属性主要是:为了让接口更加的灵活
,某些属性我们可能希望设计成可选,并且如果存在属性,能约束类型
,而这也是十分关键的。
默认情况下,接口中定义的属性可读可写:
但是有一个关键字 readonly
,定义的属性值,不可以进行修改,强制修改后报错。
interface IQuery {
readonly page: number;
findOne(): void;
}
给page
属性加了readonly
关键字,再给它赋值会报错。
const q: IQuery = {
page: 1,
findOne() {
console.log("findOne");
},
};
q.page = 10;// Cannot assign to 'page' because it is a read-only property.
Interface 还可以用来规范函数的形状。Interface 里面需要列出参数列表返回值类型的函数定义。写法如下:
- 定义了一个函数接口
- 接口接收三个参数并且不返回任何值
- 使用函数表达式来定义这种形状的函数
interface Func {
// ✔️ 定于这个函数接收两个必选参数都是 number 类型,以及一个可选的字符串参数 desc,这个函数不返回任何值
(x: number, y: number, desc?: string): void
}
const sum: Func = function (x, y, desc = '') {
// const sum: Func = function (x: number, y: number, desc: string): void {
// ts类型系统默认推论可以不必书写上述类型定义
console.log(desc, x + y)
}
sum(32, 22)
注意:不过上面的接口中只有一个函数,TypeScript 会给我们一个建议,可以使用 type
来定义一个函数的类型:
type Func = (x: number, y: number, desc?: string) => void;
接口除了定义某种类型规范
,也可以和其他编程语言一样,让一个类去实现某个接口
,那么这个类就必须明确去拥有这个接口中的属性和实现其方法:
下面的代码中会有关于修饰符的警告,暂时忽略,后面详细讲解 // 定义一个实体接口
interface Entity {
title: string;
log(): void;
}
// 实现这样一个接口
class Post implements Entity {
title: string;
constructor(title: string) {
this.title = title;
}
log(): void {
console.log(this.title);
}
}
有些小伙伴的疑问?我定义了一个接口,但是我在继承这个接口的类中还要写接口的实现方法,那我不如直接就在这个类中写实现方法岂不是更便捷,还省去了定义接口?这是一个初学者经常会有疑惑的地方。
解答这个疑惑之前,先记住两个字,规范!
这个规范可以达到你一看这名字,就知道他是用来干什么的,并且可拓展,可以维护。
-
在代码设计中,接口是一种规范; 接口通常用于来定义某种规范, 类似于你必须遵守的协议,
-
站在程序角度上说接口只规定了类里必须提供的属性和方法,从而分离了规范和实现,增强了系统的可拓展性和可维护性;
和类一样,接口也能继承其他的接口。这相当于复制接口的所有成员。接口也是用关键字 extends
来继承。
interface Shape { //定义接口Shape
color: string;
}
interface Square extends Shape { //继承接口Shape
sideLength: number;
}
一个 interface 可以同时继承多个 interface ,实现多个接口成员的合并。用逗号隔开要继承的接口。
interface Shape {
color: string;
}
interface PenStroke {
penWidth: number;
}
interface Square extends Shape, PenStroke {
sideLength: number;
}
需要注意的是,尽管支持继承多个接口,但是如果继承的接口中,定义的同名属性的类型不同的话,是不能编译通过的。如下代码:
interface Shape {
color: string;
test: number;
}
interface PenStroke extends Shape{
penWidth: number;
test: string;
}
另外关于继承还有一点,如果现在有一个类实现了 Square 接口,那么不仅仅需要实现 Square 的方法,也需要实现 Square 继承自的接口中的方法,实现接口使用 implements
关键字 。
- type 可以声明基本类型别名,联合类型,元组等类型
// 基本类型别名
type Name = string
// 联合类型
interface Dog {
wong();
}
interface Cat {
miao();
}
type Pet = Dog | Cat
// 具体定义数组每个位置的类型
type PetList = [Dog, Pet]
- type 语句中还可以使用 typeof 获取实例的 类型进行赋值
// 当你想获取一个变量的类型时,使用 typeof
let div = document.createElement('div');
type B = typeof div
- type 其他骚操作
type StringOrNumber = string | number;
type Text = string | { text: string };
type NameLookup = Dictionary<string, Person>;
type Callback<T> = (data: T) => void;
type Pair<T> = [T, T];
type Coordinates = Pair<number>;
type Tree<T> = T | { left: Tree<T>, right: Tree<T> };
interface 能够声明合并
interface User {
name: string
age: number
}
interface User {
sex: string
}
/*
User 接口为 {
name: string
age: number
sex: string
}
*/
另外关于type的更多内容,可以查看文档:TypeScript官方文档
在项目中究竟怎么用,开篇已经举了两个例子,在这里再简单写一点,最近尝试了一下egg+ts,学习下。在写查询参数检验的时候,或者返回固定数据的时候,都会用到接口,看一段简单代码,已经看完了上面的文章,自己体会下吧。
import User from '../model/user';
import Good from '../model/good';
// 定义基本查询类型
// -- 查询列表时候使用的接口
interface Query {
page: number;
rows: number;
disabledPage?: boolean; // 是否禁用分页,true将会忽略`page`和`rows`参数
}
// 定义基本返回类型
type GoodResult<Entity> = {
list: Entity[];
total: number;
[propName: string]: any;
};
// - 商品
export interface GoodsQuery extends Query {
isOnline?: string | number; // 是否出售中的商品
goodsNo?: string; // 商品编号
goodsName?: string; // 商品名称
}
export type GoodResult = QueryResult<Good>;
TypeScript
还是挺香的,预告一篇明天的发文吧,TypeScript
强大的类型别名。今天就分享这么多,如果对分享的内容感兴趣,可以关注公众号「程序员成长指北」,加我微信(coder_qi),拉你进技术群,长期交流学习。
https://juejin.im/post/5c8fbf516fb9a070d8781b3c#heading-6
https://www.teakki.com/p/57dfb5a0d3a7507f975ea2cc
https://juejin.im/post/5c2723635188252d1d34dc7d