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严格模式简化了代码中变量名字映射到变量定义的方式. 很多编译器的优化是依赖存储变量 X 位置的能力:这对全面优化 JavaScript 代码至关重要. JavaScript 有些情况会使得代码中名字到变量定义的基本映射只在运行时才产生. 严格模式移除了大多数这种情况的发生, 所以编译器可以更好的优化严格模式的代码.
严格模式禁用 with
with 所引起的问题是块内的任何名称可以映射(map)到 with 传进来的对象的属性, 也可以映射到包围这个块的作用域内的变量(甚至是全局变量), 这一切都是在运行时决定的: 在代码运行之前是无法得知的. 严格模式下, 使用 with 会引起语法错误, 所以就不会存在 with 块内的变量在运行时才决定引用到哪里的情况了:
在普通模式下用这些扩展的话,当一个叫 fun 的函数正在被调用的时候,fun.caller 是最后一个调用 fun 的函数,而且 fun.arguments 包含调用 fun 时用的形参。这两个扩展接口对于“安全”JavaScript 而言都是有问题的,因为他们允许“安全的”代码访问"专有"函数和他们的(通常是没有经过保护的)形参。如果 fun 在严格模式下,那么 fun.caller 和 fun.arguments 都是不可删除的属性而且在存值、取值时都会报错:
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严格模式中的变化
ECMAScript 5 的严格模式是采用具有限制性 JavaScript 变体的一种方式,从而使代码显示地脱离“马虎模式/稀松模式/懒散模式“(sloppy)模式。
严格模式同时改变了语法及运行时行为。变化通常分为这几类:将问题直接转化为错误(如语法错误或运行时错误), 简化了如何为给定名称的特定变量计算,简化了 eval 以及 arguments, 将写"安全“JavaScript 的步骤变得更简单,以及改变了预测未来 ECMAScript 行为的方式。
1.1 将过失错误转成异常
例如, NaN 是一个不可写的全局变量. 在正常模式下, 给 NaN 赋值不会产生任何作用; 开发者也不会受到任何错误反馈. 但在严格模式下, 给 NaN 赋值会抛出一个异常. 任何在正常模式下引起静默失败的赋值操作 (给不可写属性赋值, 给只读属性(getter-only)赋值, 给不可扩展对象(non-extensible object)的新属性赋值) 都会抛出异常:
之前这种操作不会产生任何效果
在正常模式下, 最后一个重名参数名会掩盖之前的重名参数. 之前的参数仍然可以通过
arguments[i]
来访问, 还不是完全无法访问. 然而, 这种隐藏毫无意义而且可能是意料之外的 (比如它可能本来是打错了), 所以在严格模式下重名参数被认为是语法错误:ECMAScript 并不包含八进制语法, 但所有的浏览器都支持这种以零(0)开头的八进制语法:
0644 === 420
还有\045" === "%"
在 ECMAScript 6 中支持为一个数字加"0o"的前缀来表示八进制数.不采用严格模式,设置属性将会简单忽略(no-op),采用严格模式,将抛出 TypeError 错误
1.2 简化变量的使用
严格模式简化了代码中变量名字映射到变量定义的方式. 很多编译器的优化是依赖存储变量 X 位置的能力:这对全面优化 JavaScript 代码至关重要. JavaScript 有些情况会使得代码中名字到变量定义的基本映射只在运行时才产生. 严格模式移除了大多数这种情况的发生, 所以编译器可以更好的优化严格模式的代码.
with 所引起的问题是块内的任何名称可以映射(map)到 with 传进来的对象的属性, 也可以映射到包围这个块的作用域内的变量(甚至是全局变量), 这一切都是在运行时决定的: 在代码运行之前是无法得知的. 严格模式下, 使用 with 会引起语法错误, 所以就不会存在 with 块内的变量在运行时才决定引用到哪里的情况了:
在正常模式下, 代码
eval("var x;")
会给上层函数(surrounding function)或者全局引入一个新的变量x
. 这意味着, 一般情况下, 在一个包含eval
调用的函数内所有没有引用到参数或者局部变量的名称都必须在运行时才能被映射到特定的定义 (因为 eval 可能引入的新变量会覆盖它的外层变量). 在严格模式下 eval 仅仅为被运行的代码创建变量, 所以 eval 不会使得名称映射到外部变量或者其他局部变量:相应的, 如果函数 eval 被在严格模式下的
eval(...)
以表达式的形式调用时, 其代码会被当做严格模式下的代码执行. 当然也可以在代码中显式开启严格模式, 但这样做并不是必须的.因此,在 eval 执行的严格模式代码下,变量的行为与严格模式下非 eval 执行的代码中的变量相同。
delete name
在严格模式下会引发语法错误1.3 让 eval 和 arguments 变的简单
严格模式让 arguments 和 eval 少了一些奇怪的行为。两者在通常的代码中都包含了很多奇怪的行为: eval 会添加删除绑定,改变绑定好的值,还会通过用它索引过的属性给形参取别名的方式修改形参. 虽然在未来的 ECMAScript 版本解决这个问题之前,是不会有补丁来完全修复这个问题,但严格模式下将 eval 和 arguments 作为关键字对于此问题的解决是很有帮助的。
以下的所有尝试将引起语法错误:
在正常模式下,对于第一个参数是 arg 的函数,对 arg 赋值时会同时赋值给
arguments[0]
,反之亦然(除非没有参数,或者arguments[0]
被删除)。严格模式下,函数的 arguments 对象会保存函数被调用时的原始参数。arguments[i]
的值不会随与之相应的参数的值的改变而变化,同名参数的值也不会随与之相应的arguments[i]
的值的改变而变化。正常模式下,arguments.callee 指向当前正在执行的函数。这个作用很小:直接给执行函数命名就可以了!此外,arguments.callee 十分不利于优化,例如内联函数,因为 arguments.callee 会依赖对非内联函数的引用。在严格模式下,arguments.callee 是一个不可删除属性,而且赋值和读取时都会抛出异常:
1.4 安全的 JavaScript
严格模式下更容易写出“安全”的 JavaScript。
对一个普通的函数来说,this 总会是一个对象:不管调用时 this 它本来就是一个对象;还是用布尔值,字符串或者数字调用函数时函数里面被封装成对象的 this;还是使用 undefined 或者 null 调用函数式 this 代表的全局对象(使用 call, apply 或者 bind 方法来指定一个确定的 this)。这种自动转化为对象的过程不仅是一种性能上的损耗,同时在浏览器中暴露出全局对象也会成为安全隐患,因为全局对象提供了访问那些所谓安全的 JavaScript 环境必须限制的功能的途径。所以对于一个开启严格模式的函数,指定的 this 不再被封装为对象,而且如果没有指定 this 的话它值是 undefined:。
在普通模式下用这些扩展的话,当一个叫 fun 的函数正在被调用的时候,fun.caller 是最后一个调用 fun 的函数,而且 fun.arguments 包含调用 fun 时用的形参。这两个扩展接口对于“安全”JavaScript 而言都是有问题的,因为他们允许“安全的”代码访问"专有"函数和他们的(通常是没有经过保护的)形参。如果 fun 在严格模式下,那么 fun.caller 和 fun.arguments 都是不可删除的属性而且在存值、取值时都会报错:
在一些旧时的 ECMAScript 实现中 arguments.caller 曾经是一个对象,里面存储的属性指向那个函数的变量。这是一个安全隐患,因为它通过函数抽象打破了本来被隐藏起来的保留值;它同时也是引起大量优化工作的原因。出于这些原因,现在的浏览器没有实现它。但是因为它这种历史遗留的功能,arguments.caller 在严格模式下同样是一个不可被删除的属性,在赋值或者取值时会报错:
1.5 为未来的 ECMAScript 版本铺平道路
未来版本的 ECMAScript 很有可能会引入新语法,ECMAScript5 中的严格模式就提早设置了一些限制来减轻之后版本改变产生的影响。如果提早使用了严格模式中的保护机制,那么做出改变就会变得更容易。
这些字符包括 implements, interface, let, package, private, protected, public, static 和 yield。在严格模式下,你不能再用这些名字作为变量名或者形参名。
在浏览器的普通代码中,在“所有地方”的函数声明都是合法的。这并不在 ES5 规范中(甚至是 ES3)!这是一种针对不同浏览器中不同语义的一种延伸。未来的 ECMAScript 版本很有希望制定一个新的,针对不在脚本或者函数层面进行函数声明的语法。在严格模式下禁止这样的函数声明对于将来 ECMAScript 版本的推出扫清了障碍。
这种禁止放到严格模式中并不是很合适,因为这样的函数声明方式从 ES5 中延伸出来的。但这是 ECMAScript 委员会推荐的做法,浏览器就实现了这一点。
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