From 40f73e375cbf192a60d7899d82aedbdf3b3410c6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: doumoku <126391338+doumoku@users.noreply.github.com> Date: Fri, 6 Sep 2024 09:55:56 +0900 Subject: [PATCH 1/3] Update ja.json --- src/lang/ja.json | 47 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++------- 1 file changed, 40 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/src/lang/ja.json b/src/lang/ja.json index 5f50b0f..814f1c4 100644 --- a/src/lang/ja.json +++ b/src/lang/ja.json @@ -17,8 +17,8 @@ }, "estimates": { "plural": "推定", - "worst": "Worst", - "best": "Best", + "worst": "最悪", + "best": "最高", "states": { "0": "気絶状態", "1": "瀕死", @@ -131,6 +131,15 @@ "name": "「死亡」マーカー", "hint": "死亡したコマをマークする時の状態アイコンのファイルパス" }, + "tooltipPosition": { + "name": "高度ツールチップの位置", + "hint": "健康度がコマの上部にレンダーされる時、被らないように高度ツールチップを移動します。", + "options": { + "left": "左", + "default": "既定(変更なし)", + "right": "右" + } + }, "NPCsJustDie": { "name": "NPCは即死する", "hint": "プレイヤーによって選択されていないコマの最終段階は {setting} に変わります。 \"プレイヤーに選択された\" 状態の詳細については、Foundryの \"Users and Permissions\" の記事をご参照ください。" @@ -181,25 +190,49 @@ "brighten": "明るく" }, "position": { - "name": "位置", - "hint": "コマのフレームに相対して位置が設定されます。負の値は上げ、正の値なら下げます。", + "name": "高さ", + "hint": "コマのフレームに相対する高さが設定されます。負の値は上げ、正の値なら下げます。", "top": "上", "middle": "中央", "bottom": "下" }, + "position2": { + "name": "位置", + "hint": "コマのフレームに相対する位置です。" + }, "positionAdjustment": { "name": "マージン調整", "hint": "テキストのマージンを調整します。正の値は上げ、負の値なら下げます。 " }, + "scaleToGridSize": { + "name": "グリッドサイズと健康度の縮尺を合わせる", + "hint": "100pxを基準と想定し、健康度をグリッドサイズに合わせます。" + }, "scaleToZoom": { "name": "拡大率と健康度の縮尺を合わせる", - "hint": "健康度を、拡大理宇に応じて縮尺を合わせます。" + "hint": "健康度を、拡大率に応じて縮尺を合わせます。" } } }, + "notifications": { + "terms": { + "shown": { + "singular": "表示", + "plural": "表示" + }, + "hidden": { + "singular": "hidden", + "plural": "hidden" + } + }, + "toggleEstimate": "{tokenName}'s health estimate is being {term} from players.", + "toggleName": "{tokenName}'s name is being {term} from players.", + "toggleEstimateName": "{tokenName}'s health estimate and name are being {term} from players.", + "invalidFontSize": "Your Font Size style setting has been reset. Check the Style Settings to change it. Previous value: {fontSize}" + }, "custom-system-builder": { "FractionHP": { - "hint": "This will probably {dataPath1} or {dataPath2}." + "hint": "これはおおむね{dataPath1}か{dataPath2}になります。" }, "tempHP": { "name": "一時的ヒット・ポイントのデータ・パス", @@ -230,7 +263,7 @@ "hint": "If enabled nonlethal damage will be substracted from current health for estimation." }, "showExtra": { - "name": "Show {condition1} & {condition2}", + "name": "{condition1}と{condition2}を表示", "hint": "Shows the {condition1} and {condition2} descriptions when their prerequisites are fulfilled." }, "disabledName": { From 570d2086c9b6c122d9d439bc758493ac94a7ce2a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: doumoku <126391338+doumoku@users.noreply.github.com> Date: Mon, 9 Sep 2024 12:20:02 +0900 Subject: [PATCH 2/3] Update ja.json --- src/lang/ja.json | 12 ++++++------ 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/src/lang/ja.json b/src/lang/ja.json index 814f1c4..5d20bd5 100644 --- a/src/lang/ja.json +++ b/src/lang/ja.json @@ -221,12 +221,12 @@ "plural": "表示" }, "hidden": { - "singular": "hidden", - "plural": "hidden" + "singular": "非表示", + "plural": "非表示" } }, - "toggleEstimate": "{tokenName}'s health estimate is being {term} from players.", - "toggleName": "{tokenName}'s name is being {term} from players.", + "toggleEstimate": "{tokenName}の推定体力はプレイヤーから「{term}」になっています。", + "toggleName": "{tokenName}の名前はプレイヤーから「{term}」になっています。", "toggleEstimateName": "{tokenName}'s health estimate and name are being {term} from players.", "invalidFontSize": "Your Font Size style setting has been reset. Check the Style Settings to change it. Previous value: {fontSize}" }, @@ -311,8 +311,8 @@ }, "worldbuilding": { "simpleRule": { - "name": "Estimation Rule", - "hint": "The JS formula for calculating the fraction of health token has. Alter with caution. Default assumes simple descending health, e.g. you start with 10/10 in your health field and go down to 0/10 when taking damage." + "name": "推定ルール", + "hint": "コマの体力を推定するための、JS形式の計算式です。変更には細心を払ってください。Default assumes simple descending health, e.g. you start with 10/10 in your health field and go down to 0/10 when taking damage." } }, "swade": { From 9ac88db676351ffb5a1046a536d631ed0e563530 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: doumoku <126391338+doumoku@users.noreply.github.com> Date: Mon, 9 Sep 2024 13:52:26 +0900 Subject: [PATCH 3/3] Update ja.json --- src/lang/ja.json | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/src/lang/ja.json b/src/lang/ja.json index 5d20bd5..684d187 100644 --- a/src/lang/ja.json +++ b/src/lang/ja.json @@ -227,8 +227,8 @@ }, "toggleEstimate": "{tokenName}の推定体力はプレイヤーから「{term}」になっています。", "toggleName": "{tokenName}の名前はプレイヤーから「{term}」になっています。", - "toggleEstimateName": "{tokenName}'s health estimate and name are being {term} from players.", - "invalidFontSize": "Your Font Size style setting has been reset. Check the Style Settings to change it. Previous value: {fontSize}" + "toggleEstimateName": "{tokenName}の推定体力と名前はプレイヤーから「{term} 」になっています。", + "invalidFontSize": "あなたのFont Sizeのスタイル設定が初期化されました。変更するにはスタイル設定を確認してください。元の値:{fontSize}" }, "custom-system-builder": { "FractionHP": { @@ -312,7 +312,7 @@ "worldbuilding": { "simpleRule": { "name": "推定ルール", - "hint": "コマの体力を推定するための、JS形式の計算式です。変更には細心を払ってください。Default assumes simple descending health, e.g. you start with 10/10 in your health field and go down to 0/10 when taking damage." + "hint": "コマの体力を推定するための、JS形式の計算式です。変更には細心を払ってください。デフォルトでは単純な減少する体力とみなします。例えば、あなたの体力フィールドが10/10で始まり、ダメージを受けて0/10まで減少します。" } }, "swade": {