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qiangxinyu/XYFFmpeg

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FFmpeg是一个自由软件,可以运行音频和视频多种格式的录影、转换、流功能,包含了libavcodec——这是一个用于多个项目中音频和视频的解码器库,以及libavformat——一个音频与视频格式转换库。

环境与工具

Mac OS X EI Capitan 10.11.4 Xcode7.3.1 终端

1.安装 yasm

*OS X 下载 Source .tar.gz 即可 *

下载完成后,打开终端,cd 进目录

$ ./configure
$ make
$ make install

安装完成后验证,显示如下表明安装成功

$ yasm --version
yasm 1.3.0
Compiled on May 12 2016.
Copyright (c) 2001-2014 Peter Johnson and other Yasm developers.
Run yasm --license for licensing overview and summary.

复制 gas-preprocessor.pl/usr/local/bin(网上很多教程都让放在 /usr/bin 下,但是现在OS X的 usr/bin 目录不可写,所以放在 /usr/local/bin )

修改文件权限 

$ chmod 777 /usr/local/bin/gas-preprocessor.pl

3.下载脚本文件

这个脚本可以一次编译,就生成适合各个框架的静态库。

解压后 cd 进目录 ,执行

$ ./build-ffmpeg.sh

脚本则会自动从github中把ffmpeg源码下到本地并开始编译。 编译结束后,文件目录如下:

SettingFFmpeg

ffmpeg-3.0是源码, FFmpeg-iOS是编译出来的库,里面是我们需要的.a 静态库,一共有7个。 终端输入

$ lipo -info libavcodec.a 
Architectures in the fat file: libavcodec.a are: armv7 i386 x86_64 arm64 

可以看出来静态库支持 armv7 i386 x86_64 arm64  构架

4.把 FFmpeg-iOS 导入工程。

然后在 Build Settings 中找到 Search Paths ,设置 Header Search Pahts 和 Library Search Paths 如下。不然会报 include“libavformat/avformat.h” file not found  错误。

SettingFFmpeg_header

SettingFFmpeg_library

5.在工程中导入其他库文件。

libz.tbdibbz2.tbdlibiconv.tbd,在 3.0以后需要添加另外2个框架 VideoToolbox.frameworkCoreMedia.framework

5.编译

因为这些库是C++,所以需要把一个文件后缀改为 .mm,这样Xcode就会自动打开C++混编,一般会把 AppDelegate.m 改为 AppDelegate.mm

然后随便找个 文件,导入 avcodec.h

#include "avcodec.h"

- (void)viewDidLoad {
   [super viewDidLoad];    
   avcodec_register_all();
}

可以运行起来说明配置成功。

这里放一个Demo

6.可能出现的问题

  • 执行 .sh 文件不成功

    $ ./build-ffmpeg.sh -bash: ./build-ffmpeg.sh: No such file or directory

这种类型的错误是找不到 build-ffmpeg.sh 文件,先看看路径对不对,然后再看下里面有没有这个文件,在安装 yasm 的时候我第一次是在 github 上下载的一个,里面没有 .sh 文件,导致无法执行。

  • Xcode编译报错

    Undefined symbols for architecture x86_64: (或者armv7之类的) ... ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

这种一般都是因为缺少依赖,检查一下上述那3个库和2个框架是否正确添加。

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