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无意中看到了这本书《人人都是产品经理》,阿里的前产品经理苏杰写的,看了几页挺有意思的。我看这本书主要目的主要有以下几点:
我把我看这本书的心得记录下来,供以后参考,相信对其他人也有用。
1.产品经理是一类人,他的做事思路和方法可以解决很多实际的生活问题,只要你能够发现问题并描述清楚,转化为一个需求,进而转化为一个任务,争取到支持,发动一批人,将这个任务完成,并持续不断以主人翁的心态去跟踪、维护这个产物,那么你就是产品经理。
2.产品就是同时解决用户的问题和公司的问题;而解决问题其实就是满足人们的需求,这样才能产生价值。
3.对于传统行业,产品已经定型,市场已经成熟,用户也已经成熟,较难改变,所以这类行业的产品经理会偏重营销类创新;而对于互联网、软件行业这类新兴行业,三天一小变,五天一大变,产品需要推陈出新,先入为主,主导用户习惯,这就导致了产品工作的重头戏在前期,偏重研发类创新。
4.传统行业的另一个特点是,他们的产品多是为付钱的客户做的,也许搞定几个大客户,就3年不愁吃穿;但是互联网行业,面对的是互联网上的海量用户,用户多了,自然就能盈利。所以互联网行业的产品经理会更重视用户研究、数据分析等工作,需要把握用户需求,实现用户需求。
5.传统行业的产品,东西是买来的,遇到不爽的地方也能凑合着用。但是在互联网行业,如果用的不爽,能在网上很方便的找到另一个试试。所以互联网行业更重视用户体验。
6.管理的能力,其实就是在资源不足的情况下把事情做成的能力,这里的资源不足是指:
7.产品经理面试最在乎的是:有没有激情,是否够机灵、好学,逻辑思维是否清晰,沟通表达是否顺畅。
8.产品经理怎么研究需求:用户访谈、调查问卷、可用性测试、数据分析、单项需求卡片。
9.用户跟福特要一匹更快的马,福特却给了用户一辆车。这就是产品经理存在的价值:一个是用户需求,一个是产品需求,要通过用户需求,找到用户内心真正的渴望,再转化为产品需求(需求分析)。
10.伟大的需求分析师,可以无视用户想要的东西,去探究他内心真正的渴望,再给出更好的解决方案。
11.需求的DNA检测过程:需求转化、确定基本属性、分析商业价值、初评实现难度、计算性价比。
12.需求的分类:新增功能、功能改进、体验提升、bug修复、内部需求;需求的层次:基础、扩展(期望需求)、增值(兴奋需求)。
13.做项目,终极目标是:多快好省。即范围大、时间段、品质高、资源省。
14.阿里巴巴的马云说过:少做就是多做。情愿把一半的功能做到尽可能完美也不要把全部功能都做成半吊子。所以我们应该在动手前找找有没有成本低,收效大的解决方案。
15.产品经理:靠想,产品经理做正确的事,其所领导的产品是否符合市场的需求,是否能给公司带来利润;项目经理:靠做,项目经理是把事情做正确,把事情做得完美,在时间、成本和资源约束的条件下完成目标。
16.产品经理最重要的是判断力和创造力,他是产生一个想法,然后“我要把它实现”;项目经理最重要的是执行力与控制力,他是接到一个任务,然后“我要把它完成”。
17.一个产品经理可能想要增加非常多的功能和特征以满足获取到的用户需求,但是项目经理却想要尽可能小的控制工作范围,以保证项目在规定时间与预算内完成。可能一个人会同时兼任产品经理和项目经理,这个时候就要在其中找到平衡点。
18.项目誓师大会,也就是项目Kick Off会议,是很有必要的。它通常只需要15分钟左右,需要传达这些信息:
19.项目的基本流程。
20.自己的文档规范:
21.长视者把目的当手段,短视者把手段当目的。文档只是手段,流程也只是手段,这些手段都是为了把项目做好,把产品做好,把项目做好也只是手段,是为了达到公司的商业目标等等。
22.当年的“英雄”把自己的个人经验转变成显性知识表达出来,而对于经常做的事情,就可以用流程这种形式固化、传承,后人在做这些事的时候起码不会太无助。在这点上,规范、模板的作用也类似,这就是团队的核心竞争力。
23.项目中的敏捷方法:
24.《圣经》中说:请赐予我力量,去接受我所不能改变的;请赐予我勇气,去改变我所能改变的;并赐予我智慧,去分辨两者的不同。
25.有良知的职业杀手:在不认同项目目标的时候,只要不违背自己的价值观,就尽心尽力地完成任务。否则,要么调整自己的价值观,要么放弃这份工作。
26.五种用户群体:
27.阿里是商业主导的,商业的强势也说明了阿里为什么不招技术很强的毕业生。
28.大家在找工作的时候必须调查清楚自己的职位在公司里是不是最受重视的,是不是强势方,这很重要。举个不是很现实的例子:如果你在特种部队式的组织里,那么可以安心地做一个特种兵;但如果你进了塔利班或基地组织,那就抓紧时间进入管理层。
29.产品设计的5个层次。这5个层次也对应互联网产品设计的五个层次:战略、范围、结构、框架、表现。
30.部门协作出现问题,是因为“找不到共同的利益”。合作的基础就是有共同的利益,或物质或精神,或短期或长期。
31.常见的3种公司组织结构:
32.产品的版本细分:
33.纵向营销是进化,特点是渐变;水平营销是革命,特点是突变。比如说卖包子,纵向营销是把包子做成大号、中号、小号,另外做32种不同的馅。水平营销是“精品包子”、“神秘的东方膳食”、“牛郎织女吃包子”、“中药包子”、“豆皮包子”、“西式包子”等。
34.两种开发工程师:
35.怎么和开发工程师沟通:他们最看重的是“流程”,他们喜欢被规则管理而不是被人管理。
36.人性的弱点决定了在争论的过程中每个人都希望自己得到认同,而这点往往导致思路的变形,不再考虑产品怎么做更好,而是去想如何说服对方,并且,经常有同学会把对人的反感转移到对此人观点的反对上,这很可怕。
37.菜鸟成长的阶段:
38.公司最大的财富是人、是团队,只要人在团队在,哪怕现在的产品没有了,也能重新杀出一条血路。所以,不能只是产品好,需要达到“大家好才是真的好”这个目标。
39.管理和领导是不同的。管理者靠的是权力,领导者靠的是自身的个人魅力。
40.管理岗位的优势在于:拥有话语权,能够获取信息,争取资源;劣势在于:有很多行政工作,并且容易脱离群众。
41.让员工更开心的方法:
42.要记住,奖励或送礼的目的并不是真正给对方最大的效用,而是要让对方开心,并且感激和记住你。(这也是与人交往的原则)
43.不论是个人还是公司,一定都有做不完的事,那么,必然有一些事情要被放弃,另一些事情要优先完成。所以我们碰到的问题就是“应该做什么?”这个问题需要用价值观来回答。
44.产品的灵魂,企业的灵魂是什么?探到最深处,是由价值观决定的,而企业的价值观就是:企业决策者对企业性质、目标、经营方式的取向做出的选择,是员工所接受的共同观念,是长期积淀的产物。可以说,无论对个人还是企业,如果按价值观做事,无论成败,都会很安心。
45.有了价值观作为企业做事的最基本指导原则之后,我们就需要思考公司或产品的使命和愿景。使命是指“我们为什么存在,要做什么事情”。愿景就是“我们希望成为什么”。
46.可行性分析三步曲:我们在哪儿;我们去哪儿;我们怎么去。
47.在战略决定好了,可行性分析好了之后,我们就需要一步步实现我们的愿景了。而具体怎么走,则要依赖大大小小的计划。这个时候就需要做路标,想清楚有什么事情可以提前准备,什么时候做什么来一步步实现目标。
48.我们在从起点通往目的地的路上大踏步前进,除了“低头走路”,还要“抬头看天”,这就是所谓的里程碑、检查点,需要回想一下前一段路上的得失,修正方向,以便下一段路程走得更好。
49.一个简单的实用民主集中原则:所有人提供意见,少数人讨论,一个人拍板。即所谓的“高层定向,中层分解,基层执行”。
50.产品设计的好坏是假的,用户体验的好坏也是假的,只有商业利益的多少才是真的。
51.热爱生活,可以帮助你把“要做的事”变成“想做的事”;学会思考,不断提升自己,可以把“要做的事”变成“能做的事”;寻找理想,就是把“要做的事”、“能做的事”都整合成“想做的事”。我们不断努力扩大“想做、要做、能做”三者的重合部分,这就是你的理想,也是你的核心竞争力,别人学不来的。
52.“教”是为了“不教”,是为了激发其自我反思、自我管理的能力,当开启一个人的心智之后,他就可以自我发展,成为一个独立的人。
53.有些时候,解决问题最重要,而是否“独立”在更多场景下其实并不需要,也不可能,充分调动团队、用最有效的办法解决问题才是本质。
54.多年的教育让我们误以为所有问题都是有标准答案的,可实际上很多问题连参考答案都没有。这是因为,考试题往往都是对现实情况的简化,只有这样才说的清楚,才便于将答案与“分数”这个KPI映射,很多背景条件都不用我们去考虑,而真实的问题往往是背景复杂的。
55.所以,今后想问问题的时候,不妨自己先想想,这个问题有明确答案么?如果有的话,那不妨去百度,不用问人;如果没有的话,那更是不要去问别人的答案,而是用交流的心态和别人讨论方法。
56.世界对每个人来说本来是一片黑暗,你对世界认识的发展,就好比在一片黑暗的空间中,去不同的地方点亮一盏盏知识的小灯,然后看到一些情况并且猜测着还看不清的情况。当亮的灯越来越多的时候,就可以不断修正对这个世界的认识。每个人都会经历着这种“认识中的世界越来越复杂”的过程,期间可说快乐,也可说痛苦。但少数人会突破一个拐点,开始“发现世界越来越简单”,我粗浅的认为,突破拐点的一种表现就是有一些关键的灯被点亮了,渐渐的发现黑暗中的世界原本是一个整体,有着根本的道理,很多事情底层的规则都是相同的,从而我们会觉得做起事来反而越来越轻松。一旦到了这个阶段,我们就会忍不住的拼命点亮更多的小灯,试图看到这个世界的全貌,这其实是很痛苦的,因为你发现了方向和终点,但同时也知道必然走不到那里,也知道任何人都走不到那里,也许,真正强悍的人会把这个过程视为一种快乐。
57.沟通不是为了说服,而是为了更好地认识世界。每次沟通都是一个大家互相帮助,共同提高对世界的认识的好机会。
58.“土老板”破冰必杀技:我们的目的是尽快找出对方感兴趣的、熟悉的、擅长的、自己也懂一点的话题,从而成功破冰,尽快进入需求采集阶段。
59.春晚的策略是:跟风,渐变,需要照顾方方面面,不求有功但求无过。所以对待春晚,不妨少一些抱怨,多一些理解。
60.当有人骂春晚的时候,产品经理的思路应该像对待一个提需求的用户: 骂的人是不是典型用户?他的观点能代表多少人?他的影响力多大? 他是不是只是 “嗓门大"的用户? 他说的是不是解决方案?他的本质需求是什么? 把他的需求加人需求列表应该标什么级别?什么属性?想完了就会发现,事情并不是很糟,于是嫣然一笑发现定位没有问题,继续这么干。另一方面,看了又骂的人,首先不要急,春晚不可能突变,而且,一个本来就不是为你做的产品,你掺和个什么劲啊?
61.解决问题的通用思路:为了什么?做什么事,解决什么人的什么问题?何时做?谁来做?效果如何?
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概述
无意中看到了这本书《人人都是产品经理》,阿里的前产品经理苏杰写的,看了几页挺有意思的。我看这本书主要目的主要有以下几点:
我把我看这本书的心得记录下来,供以后参考,相信对其他人也有用。
-1到3岁的产品经理
1.产品经理是一类人,他的做事思路和方法可以解决很多实际的生活问题,只要你能够发现问题并描述清楚,转化为一个需求,进而转化为一个任务,争取到支持,发动一批人,将这个任务完成,并持续不断以主人翁的心态去跟踪、维护这个产物,那么你就是产品经理。
2.产品就是同时解决用户的问题和公司的问题;而解决问题其实就是满足人们的需求,这样才能产生价值。
3.对于传统行业,产品已经定型,市场已经成熟,用户也已经成熟,较难改变,所以这类行业的产品经理会偏重营销类创新;而对于互联网、软件行业这类新兴行业,三天一小变,五天一大变,产品需要推陈出新,先入为主,主导用户习惯,这就导致了产品工作的重头戏在前期,偏重研发类创新。
4.传统行业的另一个特点是,他们的产品多是为付钱的客户做的,也许搞定几个大客户,就3年不愁吃穿;但是互联网行业,面对的是互联网上的海量用户,用户多了,自然就能盈利。所以互联网行业的产品经理会更重视用户研究、数据分析等工作,需要把握用户需求,实现用户需求。
5.传统行业的产品,东西是买来的,遇到不爽的地方也能凑合着用。但是在互联网行业,如果用的不爽,能在网上很方便的找到另一个试试。所以互联网行业更重视用户体验。
6.管理的能力,其实就是在资源不足的情况下把事情做成的能力,这里的资源不足是指:
7.产品经理面试最在乎的是:有没有激情,是否够机灵、好学,逻辑思维是否清晰,沟通表达是否顺畅。
一个需求的奋斗史
8.产品经理怎么研究需求:用户访谈、调查问卷、可用性测试、数据分析、单项需求卡片。
9.用户跟福特要一匹更快的马,福特却给了用户一辆车。这就是产品经理存在的价值:一个是用户需求,一个是产品需求,要通过用户需求,找到用户内心真正的渴望,再转化为产品需求(需求分析)。
10.伟大的需求分析师,可以无视用户想要的东西,去探究他内心真正的渴望,再给出更好的解决方案。
11.需求的DNA检测过程:需求转化、确定基本属性、分析商业价值、初评实现难度、计算性价比。
12.需求的分类:新增功能、功能改进、体验提升、bug修复、内部需求;需求的层次:基础、扩展(期望需求)、增值(兴奋需求)。
13.做项目,终极目标是:多快好省。即范围大、时间段、品质高、资源省。
14.阿里巴巴的马云说过:少做就是多做。情愿把一半的功能做到尽可能完美也不要把全部功能都做成半吊子。所以我们应该在动手前找找有没有成本低,收效大的解决方案。
项目坎坷的一生
15.产品经理:靠想,产品经理做正确的事,其所领导的产品是否符合市场的需求,是否能给公司带来利润;项目经理:靠做,项目经理是把事情做正确,把事情做得完美,在时间、成本和资源约束的条件下完成目标。
16.产品经理最重要的是判断力和创造力,他是产生一个想法,然后“我要把它实现”;项目经理最重要的是执行力与控制力,他是接到一个任务,然后“我要把它完成”。
17.一个产品经理可能想要增加非常多的功能和特征以满足获取到的用户需求,但是项目经理却想要尽可能小的控制工作范围,以保证项目在规定时间与预算内完成。可能一个人会同时兼任产品经理和项目经理,这个时候就要在其中找到平衡点。
18.项目誓师大会,也就是项目Kick Off会议,是很有必要的。它通常只需要15分钟左右,需要传达这些信息:
19.项目的基本流程。
20.自己的文档规范:
21.长视者把目的当手段,短视者把手段当目的。文档只是手段,流程也只是手段,这些手段都是为了把项目做好,把产品做好,把项目做好也只是手段,是为了达到公司的商业目标等等。
22.当年的“英雄”把自己的个人经验转变成显性知识表达出来,而对于经常做的事情,就可以用流程这种形式固化、传承,后人在做这些事的时候起码不会太无助。在这点上,规范、模板的作用也类似,这就是团队的核心竞争力。
23.项目中的敏捷方法:
24.《圣经》中说:请赐予我力量,去接受我所不能改变的;请赐予我勇气,去改变我所能改变的;并赐予我智慧,去分辨两者的不同。
25.有良知的职业杀手:在不认同项目目标的时候,只要不违背自己的价值观,就尽心尽力地完成任务。否则,要么调整自己的价值观,要么放弃这份工作。
我的产品,我的团队
26.五种用户群体:
27.阿里是商业主导的,商业的强势也说明了阿里为什么不招技术很强的毕业生。
28.大家在找工作的时候必须调查清楚自己的职位在公司里是不是最受重视的,是不是强势方,这很重要。举个不是很现实的例子:如果你在特种部队式的组织里,那么可以安心地做一个特种兵;但如果你进了塔利班或基地组织,那就抓紧时间进入管理层。
29.产品设计的5个层次。这5个层次也对应互联网产品设计的五个层次:战略、范围、结构、框架、表现。
30.部门协作出现问题,是因为“找不到共同的利益”。合作的基础就是有共同的利益,或物质或精神,或短期或长期。
31.常见的3种公司组织结构:
32.产品的版本细分:
33.纵向营销是进化,特点是渐变;水平营销是革命,特点是突变。比如说卖包子,纵向营销是把包子做成大号、中号、小号,另外做32种不同的馅。水平营销是“精品包子”、“神秘的东方膳食”、“牛郎织女吃包子”、“中药包子”、“豆皮包子”、“西式包子”等。
34.两种开发工程师:
35.怎么和开发工程师沟通:他们最看重的是“流程”,他们喜欢被规则管理而不是被人管理。
36.人性的弱点决定了在争论的过程中每个人都希望自己得到认同,而这点往往导致思路的变形,不再考虑产品怎么做更好,而是去想如何说服对方,并且,经常有同学会把对人的反感转移到对此人观点的反对上,这很可怕。
37.菜鸟成长的阶段:
38.公司最大的财富是人、是团队,只要人在团队在,哪怕现在的产品没有了,也能重新杀出一条血路。所以,不能只是产品好,需要达到“大家好才是真的好”这个目标。
39.管理和领导是不同的。管理者靠的是权力,领导者靠的是自身的个人魅力。
40.管理岗位的优势在于:拥有话语权,能够获取信息,争取资源;劣势在于:有很多行政工作,并且容易脱离群众。
41.让员工更开心的方法:
42.要记住,奖励或送礼的目的并不是真正给对方最大的效用,而是要让对方开心,并且感激和记住你。(这也是与人交往的原则)
别让灵魂跟不上脚步
43.不论是个人还是公司,一定都有做不完的事,那么,必然有一些事情要被放弃,另一些事情要优先完成。所以我们碰到的问题就是“应该做什么?”这个问题需要用价值观来回答。
44.产品的灵魂,企业的灵魂是什么?探到最深处,是由价值观决定的,而企业的价值观就是:企业决策者对企业性质、目标、经营方式的取向做出的选择,是员工所接受的共同观念,是长期积淀的产物。可以说,无论对个人还是企业,如果按价值观做事,无论成败,都会很安心。
45.有了价值观作为企业做事的最基本指导原则之后,我们就需要思考公司或产品的使命和愿景。使命是指“我们为什么存在,要做什么事情”。愿景就是“我们希望成为什么”。
46.可行性分析三步曲:我们在哪儿;我们去哪儿;我们怎么去。
47.在战略决定好了,可行性分析好了之后,我们就需要一步步实现我们的愿景了。而具体怎么走,则要依赖大大小小的计划。这个时候就需要做路标,想清楚有什么事情可以提前准备,什么时候做什么来一步步实现目标。
48.我们在从起点通往目的地的路上大踏步前进,除了“低头走路”,还要“抬头看天”,这就是所谓的里程碑、检查点,需要回想一下前一段路上的得失,修正方向,以便下一段路程走得更好。
49.一个简单的实用民主集中原则:所有人提供意见,少数人讨论,一个人拍板。即所谓的“高层定向,中层分解,基层执行”。
50.产品设计的好坏是假的,用户体验的好坏也是假的,只有商业利益的多少才是真的。
产品经理的自我修养
51.热爱生活,可以帮助你把“要做的事”变成“想做的事”;学会思考,不断提升自己,可以把“要做的事”变成“能做的事”;寻找理想,就是把“要做的事”、“能做的事”都整合成“想做的事”。我们不断努力扩大“想做、要做、能做”三者的重合部分,这就是你的理想,也是你的核心竞争力,别人学不来的。
52.“教”是为了“不教”,是为了激发其自我反思、自我管理的能力,当开启一个人的心智之后,他就可以自我发展,成为一个独立的人。
53.有些时候,解决问题最重要,而是否“独立”在更多场景下其实并不需要,也不可能,充分调动团队、用最有效的办法解决问题才是本质。
54.多年的教育让我们误以为所有问题都是有标准答案的,可实际上很多问题连参考答案都没有。这是因为,考试题往往都是对现实情况的简化,只有这样才说的清楚,才便于将答案与“分数”这个KPI映射,很多背景条件都不用我们去考虑,而真实的问题往往是背景复杂的。
55.所以,今后想问问题的时候,不妨自己先想想,这个问题有明确答案么?如果有的话,那不妨去百度,不用问人;如果没有的话,那更是不要去问别人的答案,而是用交流的心态和别人讨论方法。
56.世界对每个人来说本来是一片黑暗,你对世界认识的发展,就好比在一片黑暗的空间中,去不同的地方点亮一盏盏知识的小灯,然后看到一些情况并且猜测着还看不清的情况。当亮的灯越来越多的时候,就可以不断修正对这个世界的认识。每个人都会经历着这种“认识中的世界越来越复杂”的过程,期间可说快乐,也可说痛苦。但少数人会突破一个拐点,开始“发现世界越来越简单”,我粗浅的认为,突破拐点的一种表现就是有一些关键的灯被点亮了,渐渐的发现黑暗中的世界原本是一个整体,有着根本的道理,很多事情底层的规则都是相同的,从而我们会觉得做起事来反而越来越轻松。一旦到了这个阶段,我们就会忍不住的拼命点亮更多的小灯,试图看到这个世界的全貌,这其实是很痛苦的,因为你发现了方向和终点,但同时也知道必然走不到那里,也知道任何人都走不到那里,也许,真正强悍的人会把这个过程视为一种快乐。
57.沟通不是为了说服,而是为了更好地认识世界。每次沟通都是一个大家互相帮助,共同提高对世界的认识的好机会。
58.“土老板”破冰必杀技:我们的目的是尽快找出对方感兴趣的、熟悉的、擅长的、自己也懂一点的话题,从而成功破冰,尽快进入需求采集阶段。
59.春晚的策略是:跟风,渐变,需要照顾方方面面,不求有功但求无过。所以对待春晚,不妨少一些抱怨,多一些理解。
60.当有人骂春晚的时候,产品经理的思路应该像对待一个提需求的用户: 骂的人是不是典型用户?他的观点能代表多少人?他的影响力多大? 他是不是只是 “嗓门大"的用户? 他说的是不是解决方案?他的本质需求是什么? 把他的需求加人需求列表应该标什么级别?什么属性?想完了就会发现,事情并不是很糟,于是嫣然一笑发现定位没有问题,继续这么干。另一方面,看了又骂的人,首先不要急,春晚不可能突变,而且,一个本来就不是为你做的产品,你掺和个什么劲啊?
61.解决问题的通用思路:为了什么?做什么事,解决什么人的什么问题?何时做?谁来做?效果如何?
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