Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
This suggestion is invalid because no changes were made to the code.
Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.
Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.
Only one suggestion per line can be applied in a batch.
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
Applying suggestions on deleted lines is not supported.
You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.
Outdated suggestions cannot be applied.
This suggestion has been applied or marked resolved.
Suggestions cannot be applied from pending reviews.
Suggestions cannot be applied on multi-line comments.
Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.
Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
Описание
Фастпорт с ТГ их более продвинутой системы лучей. Сделано для кое-какого своего проекта.
Большее количество учитываемых вариаблов, большее удобство в создании необычных лучей, работа на сигналах
За основу порта брался tgstation/tgstation#55193 с добавлениями багфиксов из других ПРов.
Особо ничего в других бимах не менял кроме пары проблем со совместимостью.
Алсо, сделал багфикс ног ветуса, теперь ноги отрисовываются нормально.
Причина создания ПР / Почему это хорошо для игры
Наверное это хорошо?
Тесты
Компиллил, побегал, протестировал большинство наиболее часто встречаемых на станции бимов - крюки, медпушку, тентакли. Все работает как надо, ничего вроде не ломается.

Закомпиллил еще пару раз, наблюдал за ветусом. Выглядит, ну... пойдет. Ходьба более-менее