Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

refactor: fastport tg beam datums #6597

Open
wants to merge 3 commits into
base: master220
Choose a base branch
from

Conversation

NightDawnFox
Copy link
Contributor

@NightDawnFox NightDawnFox commented Feb 24, 2025

Описание

Фастпорт с ТГ их более продвинутой системы лучей. Сделано для кое-какого своего проекта.
Большее количество учитываемых вариаблов, большее удобство в создании необычных лучей, работа на сигналах
За основу порта брался tgstation/tgstation#55193 с добавлениями багфиксов из других ПРов.
Особо ничего в других бимах не менял кроме пары проблем со совместимостью.
Алсо, сделал багфикс ног ветуса, теперь ноги отрисовываются нормально.

Причина создания ПР / Почему это хорошо для игры

Наверное это хорошо?

Тесты

Компиллил, побегал, протестировал большинство наиболее часто встречаемых на станции бимов - крюки, медпушку, тентакли. Все работает как надо, ничего вроде не ломается.
Закомпиллил еще пару раз, наблюдал за ветусом. Выглядит, ну... пойдет. Ходьба более-менее
image

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

1 participant