- 변수출력
name = "강아지"
age = 4
print("bla bla" + name + "bla bla")
print("bla bla" + str(age) + "bla bla")
-
연산자
print(2**3) # 8 print(5//3) #몫 # and -> & # or -> | print(5>4>3) #true
-
수 처리
print(abs(-5)) # 절대값 print(pow(4,n)) # n제곱 print(max(n1,n2)) # 최대 print(min(n1,n2)) # 최소 print(round(4.99)) # 반올림 from math import * print(floor(3.14)) # 내림 print(ceil(3.14)) # 올림 print(sqrt(16)) # 제곱근 from random import * print(random()) # 0 이상 1미만� print(randrange(1,46)) # 1이상 46미만 print(randint(1,45)) # 1이상 45이하
-
문자열
jumin = "950823-1234567" print("연도 : " + jumin[0:2]) # 인덱스 0이상 2미만 print("월 : " + jumin[2:4]) # 인덱스 2이상 4미만 print("생년월일 : " + jumin[:6]) # 인덱스 0부터 6미만 print("뒤 7자리 : " + jumin[7:]) # 인덱스 7부터 끝까지 print("뒤 7자리 : " + jumin[-7:]) # 뒤부터 7번째에서 끝까지�
-
문자열 처리 함수
python = "Python is Amazing" print(python.lower()) # 모두 소문자 print(python.upper()) # 모두 대문자 print(python[0].isupper()) # 0번째가 대문자인가? print(len(python)) # 문자열 길이 반환 print(python.replace("Python", "Java")) # Python 을 Java로 변경 index = python.index("n") # n이 있는 인덱스 print(index) # 5 index = python.index("n",index+1) # 처음 찾은 n 다음 print(index) # 15 print(python.find("Java")) # Java를 찾는데 없으면 -1반환 print(python.index("Java")) # Java를 찾는데 없으면 오류반환
-
문자열 포맷
print("나는 %s색과 %s색을 좋아합니다." %("파란","빨간")) print("나는 {}색과 {}색을 좋아합니다.".format("파란","빨간")) print("나는 {0}색과 {1}색을 좋아합니다.".format("파란","빨간")) print("나는 {color1}색과 {color2}색을 좋아합니다.".format(color1 = "파란",color2 = "빨간"))
-
탈출
#/r 커서를 맨앞으로 이동 print("Red Apple\rPine") # PineApple #/b 하나 삭제 print("Redd\bApple") # RedApple #/t 탭 print("Red\tApple") # Red Apple
-
리스트([])
subway = [00,11,22]
#추가
subway.index(11) #11의 인덱스
subway.append(33) # 맨뒤에 삽입
subway.insert(1,01) # 인덱스 1에 추가
subway.pop() # 맨 뒤 삭제
subway.count(00) # 같은값 00 이 몇개 있는지
num = [1,4,5,2,3]
num.sort() # 오름차순 정렬
num.reverse() # sort후 내림차순 정렬
num.clear() # 모두 삭제
list1 = [0,0,0]
list2 = [1,1,1]
list1.extend(list2) # [0,0,0,1,1,1]
- 사전({}) dictionary
cabinet = {3 : "유재석" , 100 : "박명수"}
print(cabinet[3]) # 유재석 만약 vlaue가 없으면 프로그램 종료
print(cabinet.get(3)) # 유재석 만약 value가 없으면 none
print(cabinet.get(3,"기본값")) # value가 없으면 기본값 출력
print(key값 in cabinet) # cabinet 안에 key값이 없으면 false
del cabinet[0] # key값 0 인것 삭제
print(cabinet.keys()) # key 값만 출력
print(cabinet.values()) # value 값만 출력
print(cabinet.items()) # 쌍으로 출력
- 튜플 추가 변경 불가(속도는 빠름)
menu = ("돈까스" , "소바")
(name , age , hobby) = ("이오순" , "4" , "먹기")
- 세트(집합) 중복x 순서x
my_set = {1,2,3,3,3}
print(my_set) # {1,2,3}
java = {"유재석", "박명수", "하하"}
python = set(["유재석", "정준하"])
#교집합
print(java & python) # 유재석
print(java.intersection(python)) # 유재석
#합집합
print(jave | python)
print(java.union(python))
#차집합
print(jave - python)
print(java.difference(python))
#값 추가
python.add("김태호")
#값 삭제
java.remove("유재석")
- 자료구조의 변경
menu = {"돈까스", "소바"}
menu = list(menu)
menu = tuple(menu)
menu = set(menu)
users = range(1,21) # 1부터 20까지 저장
users = list(users)
-
한줄 for문
students = [1,2,3,4,5] students = [i+100 for i in students] # 101,102,103,104,105 students = ["iron man","thor","groot"] students = [len(i) for i in students] students = ["iron man","thor","groot"] students = [i.upper() for i in students]
-
함수
def tworeturn() return commit , money commit , money = tworeturn() # 가능 #가변인자 , 전역변수 사용 gun = 10 def profile(name , age, *language): global gun print() profile("유재석", 20, "python","java","js") profile("조세호", 15, "python","c++")
-
class
# 생성자 class Unit: def __init__(self, name, hp, damage): self.name = name self.hp = hp self.damage = damage # 클래스 내부 함수 변수에 self 무조건 있어야함. def att(self): marine1 = Unit("마린", 40, 5) marine2 = Unit("마린", 40, 5) tank = Unit("탱크", 150, 35) # 객체에 외부변수 추가가능 다른객체에는 사용불가(wraith2) wraith1 = Unit("레이스", 80, 5) wraith1.clocking = True # 상속 class Unit: def __init__(self, name, hp): self.name = name self.hp = hp class AttackUnit(Unit): def __init__(self, name, hp, damage): Unit.__init__(self,name,hp) super().__init__(name,hp) #위와 같음 다중상속에선 따로 명시적으로 줘야함 self.damage = damage
-
err
try: raise ValueError: #일부러 에러 발생시키기 except: #사용자 정의 에러 class 에러이름(Exception): def __init__(self,msg): self.msg = msg def __str__(self): return self.msg raise 에러이름("에러메세지") fanally: # 끝나고 무조건 발생 print("bla")
-
tip
print("bla~~~", end = "기본값") # 개행이 안됨 print("bla~~") # bla~~~ bla print("python","java", sep="기본값") # 사이를 띄어쓰기가 아닌 기본값으로 #표준출력, 에러 import sys print("python","java", file = sys.stdout) print("python","java", file = sys.stderr) #정렬 scores = {"수학": 0 , "영어": 50, "코딩": 100} for subject, score in scores.items(): print(subject.ljust(8),str(score).rjust(4) ) # 총 8자리를 확보후 왼쪽정렬 , 총 4자리를 확보후 오른쪽정렬 #001, 002, 003, 004 ... for num in range(1,21): print("대기번호 : " + str(num).zfill(3)) #3자리 중 빈공간을 0으로 채운다 # 빈 자리는 빈공간으로 두고, 오른족 정렬, 총 10자리 공간 확보 print("{0: >10}".format(500)) # 양수일땐 + , 음수일땐 - print("{0: >+10}".format(500)) print("{0: >+10}".format(-500)) # 왼쪽 정렬하고, 빈칸으로_를 채움 print("{0:_<10}".format(500)) # 3자리마다 , 찍기 print("{0:,}",format(1000000000)) # 1,000,000,000 print("{0:+,}",format(1000000000)) # +1,000,000,000 print("{0:+,}",format(-1000000000)) # -1,000,000,000 # 3자리마다 , 부호, 자릿수, 빈자리^ print("{0:^<+30,}".format(1000000000)) # 소수점 출력 print("{0:f}".format(5/3)) 1.666667 # 소수점 특정 자리수까지만 표시(2) print("{0:0.2f}".format(5/3)) # 라이브러리 찾기 pypi # 모듈 찾기 python module index
-
모듈
import theater_module theater_module.함수() import theater_module as mv mv.함수() from theater_module import * 함수() # 파일설정 # 폴더안에 파일을 사용할때 __init__.py 폴더 안에 __all__ = ["파일명","파일명"] # 모듈 직접 실행 if __name__ == "__main__": # 파일 위치 찾기 import inspect import random print(inspect.getfile(random))
-
파일
-
pickle