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> HTTP/1.x 有个问题叫队头阻塞,即一个连接同时只能有效地承载一个请求。 #309

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Arsenalfanscz opened this issue Nov 1, 2019 · 0 comments

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@Arsenalfanscz
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HTTP/1.x 有个问题叫队头阻塞,即一个连接同时只能有效地承载一个请求。

HTTP/1.1 试过用流水线来解决这个问题,但是效果并不理想(数据量较大或者速度较慢的响应,仍然会阻碍排在后面的响应)。此外,由于网络中介和服务器都不能很好的支持流水线技术,导致部署起来困难重重。

客户端被迫使用一些启发式的算法(基本靠猜)来决定哪些连接来承载哪些请求;由于通常一个页面加载资源的连接需求,往往超过了可用连接资源的 10 倍,这对性能产生极大的负面影响,后果经常是引起了风暴式的阻塞。

而多路复用则能很好的解决这些问题,因为它能同时处理多个消息的请求和响应;甚至可以在传输过程中将一个消息跟另外一个糅合在一起。

所以客户端只需要一个连接就能加载一个完整的页面。

HTTP/1.x 有个问题叫队头阻塞,即一个连接同时只能有效地承载一个请求。

HTTP/1.1 试过用流水线来解决这个问题,但是效果并不理想(数据量较大或者速度较慢的响应,仍然会阻碍排在后面的响应)。此外,由于网络中介和服务器都不能很好的支持流水线技术,导致部署起来困难重重。

客户端被迫使用一些启发式的算法(基本靠猜)来决定哪些连接来承载哪些请求;由于通常一个页面加载资源的连接需求,往往超过了可用连接资源的 10 倍,这对性能产生极大的负面影响,后果经常是引起了风暴式的阻塞。

而多路复用则能很好的解决这些问题,因为它能同时处理多个消息的请求和响应;甚至可以在传输过程中将一个消息跟另外一个糅合在一起。

所以客户端只需要一个连接就能加载一个完整的页面。

http2.0 也存在队头阻塞问题,如果造成队头阻塞,问题可能比http1.1还严重,因为只有一个tcp连接,后续的传输都要等前面,http1.1 多个tcp连接,阻塞一个,其他的还可以正常跑

Originally posted by @webgzh907247189 in #290 (comment)

@yygmind yygmind closed this as completed Nov 12, 2019
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