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La única diferencia que veo entre ambos comportamientos es la casuística de que un jugador ataque con un escudo y se defienda con el mismo, perdiendo así su bonificador. Para todo lo demás, creo que da lo mismo.
Sin embargo, para que el sistema pueda saber que un jugador ya ha atacado con el escudo tiene que tener en cuenta muchas cosas acerca del turno que por el momento simplemente no tiene, por lo que esta adición supone una enorme cantidad de trabajo para un caso de uso pequeño, a mi parecer
Información
¿Qué ocurre?
Al equipar un arma de tipo escudo aumenta la habilidad de parada final del actor.
¿Qué debería ocurrir?
Al equipar el escudo debería aumenta la defensa final del arma (escudo).
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