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nix mehr to do!! yay
- Grafiken
- Hintergrundbild
- Hex Felder
- Toolbar
- "Spielfigur"
- Screen Design
- Level Editor:
- Abspeichern
- Laden
- Toolbar mit allen Elementen
- Editor braucht möglichkeit um Toolbar Elemente anzugeben
- evtl 2 Toolbars, eine für Pinsel, eine für Spielerelemente
- Exitbutton
- Labyrinth:
- Toolbar:
- gleiche Elemente gruppieren
- Elemente je nach Größe skalieren
- Badge mit Anzahl für gestapelte Elemente
- evtl noch mehrere Wandtypen
- Wände mit Timer, verblassen bis zum Verschwinden
- Spielfeld:
- Spielfigur
- Spielfigur animieren
- Levelschiwerigkeit durch Spielergeschwindigkeit
- Wände dürfen nicht auf Spielfigur gelegt werden
!!!!! - Wände beim hochheben vom Spielfeld löschen!!!!!
- Es muss immer ein Pfad verfügbar bleiben
- Unterschied zwischen festen und veränderbaren Wänden
- Beim ablegen einer Wand, Weg neuberechnen
- Overlay mit Playbutton als Startscreen
- vergangene Zeit/Schritte anzeigen (als Overlay am oberen Rand)
- Münzen geben Bonusschritte
- Pausebutton
- Pause Screen
- Menü
- Retry
- Abbrechen
- Ende Screen
- Ergebnis anzeigen
- Highscore Liste des Levels
- Nächster Level
- Retry
- Highscore:
- Highscore screen
- Highscores abspeichern
- Highscore Liste pro Level
- Startscreen:
- Highscore
- Levelauswahl
- Speed-Multiplier
- Editor
- Spielregeln
- Name eingeben (Textfeld reicht)
- aktueller Name