We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
1、可以增加可编程AI的数量吗?
2、内建AI可以添加编辑功能(包含恢复默认)以实现一些特殊功能吗?
3、AI显示顺序可以调整吗?用以将某些不常用的AI替换成可编程AI。
4、队伍信息面板宽度可调。
5、提供方便服务器在线人员列表(可以强制观察与踢人和将视角锁定某个人)。
6、有电力设施时就显示电力条而不是有电池时
7、添加陆军单位淹没进度条
8、在靠近会攻击的敌方炮塔和单位时提供预警并区分不同对空对地类型的即使他们不在窗口显示范围内(可以的话将单位和炮塔的选项区分开来)
9、显示炮塔所使用的弹药
10、在缩放比不为100%时UI显示有问题 (1)将窗口吸附在顶部中间会发生抖动 (2)窗口最小化后还原会出现偏移
最后,感谢你编写MOD。
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
补充一个刚刚忘记写的可以为单位和炮塔范围添加一个快捷按钮吗?
Sorry, something went wrong.
1,6,7,9,10已完成 2不能,内置AI使用了大量世处做不到的功能,不会为其添加世处实现 8目前可以使用新版自定义AI完成
No branches or pull requests
1、可以增加可编程AI的数量吗?
2、内建AI可以添加编辑功能(包含恢复默认)以实现一些特殊功能吗?
3、AI显示顺序可以调整吗?用以将某些不常用的AI替换成可编程AI。
4、队伍信息面板宽度可调。
5、提供方便服务器在线人员列表(可以强制观察与踢人和将视角锁定某个人)。
6、有电力设施时就显示电力条而不是有电池时
7、添加陆军单位淹没进度条
8、在靠近会攻击的敌方炮塔和单位时提供预警并区分不同对空对地类型的即使他们不在窗口显示范围内(可以的话将单位和炮塔的选项区分开来)
9、显示炮塔所使用的弹药
10、在缩放比不为100%时UI显示有问题
(1)将窗口吸附在顶部中间会发生抖动
(2)窗口最小化后还原会出现偏移
最后,感谢你编写MOD。
The text was updated successfully, but these errors were encountered: