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courseplay schaltet sich ab #5919
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Es wird ein weiteres Update für die Trigger geben, aber um das richtig zu verstehen: |
Der Kurs besteht aus 4 Teilen. Wie das mit den Ladetriggern aussieht kann ich dir nicht sagen da kenne ich mich zu wenig aus. |
For me i have the same problems as Guenter, but want to add that if i am at that moment in a different tractor i can also not return into that one when the courseplay tractor has stopped at the silo. Maybe related when i had an grass run for silage, the wagon would not unload after 3 succesfull runs, after that he would just drive trough the silage silo full and go back into the field again. I hope this contributes to the discussion, otherwise ignore. 2020-08-16 09:40 LUA call stack: |
Ich habe einen Kursabschnitt wo sämtliche Fahrzeuge wie Spritzen, Streuer, Sähmaschinen, Tankwagen usw... sich mit Sattgut, Dünger, Wasser Pflanzenschutz usw... an verschiedenen Silos befüllen.
Diesen Kurs kombiniere ich dann mit Feldarbeitskurs und Fahrkurse vom Feld zu den Beladesilos und zurück.
Bis zur Version 43 hat das Courseplay auch noch gemacht.
Doch seither schaltet Courseplay jedesmal ab bevor das Fahrzeug, welches sich beladen soll, das entsprechende Silo erreicht.
Courseplay lässt sich bei dem Fahrzeug auch nicht mehr einschalten.
Sobald ich manuell befüllt habe kann ich bei dem Fahrzeug Courseplay wieder einschalten.
Wenn ich wieder auf die Version 43 wechsle geht es wieder alles automatisch.
Vielleicht findet ihr heraus was nach der 43 in der Programmierung verändert wurde was seither das Problem verursacht.
Danke im Voraus
Günter
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