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Curso CodeShow

Desenvolvimento web com Python e Flask

https://codeshow.com.br

https://twitch.tv/codeshow

Olá seja bem vindo ao Curso de Python e Flask do Codeshow meu nome é Bruno Rocha no twitter, github e outras redes meu nickname é @rochacbruno e meu site http://brunorocha.org

Quero te convidar para se inscrever nos meus canais:

http://YouTube.com/CodeShowBR

https://twitch.tv/codeshow

Entrar no Discord: https://discord.io/codeshow ou no grupo do telegram: https://t.me/codeshowbr

Os códigos deste tutorial estão em http://github.com/codeshow/curso-flask

Este trabalho está licenciado com uma Licença Creative Commons - Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 4.0 Internacional.

Agradecimentos:

Toda a comunidade Live Coders do Brasil e principalmente a Karla Magueta e Erik Rocha Magueta Soler.

Para começar vamos alinhar as expectativas!

bruno.png

O objetivo deste tutorial

  • Apresentar conceitos de HTTP e Web
  • Apresentar sugestões para arquitetura de um Projeto Flask
  • Mostrar erros comuns a serem evitados no Flask
  • Praticar a utilização de Factories, Blueprints e Extensões
  • Utilizar as principais extensões do Flask
  • Desenvolver uma aplicação web de exemplo para gestão de entregas

Desenvolveremos

  • Aplicação Flask com factory pattern
  • Interface CLI com o flask.cli
  • Acesso a banco de dados
  • Tarefas de segundo plano
  • Criação de Blueprints
  • Web UI com formulários wtforms e templates Flask-bootstrap
  • Interface Admin
  • Autenticação
  • Rest API
  • Testes da REST API
  • Deploy

O que não veremos: (importante para otimizar o tempo)

  • Uso avançado front-end (faremos o básico mas o foco é o backend)

Notas importantes:

  • Durante o tutorial responderei perguntas rápidas, mas se perceber que a pergunta foge do foco do tutorial não será prontamente respondida mas poderemos conversar a respeito no grupo do discord.
  • O objetivo deste tutorial é ensinar os conceitos e não desenvolver o aplicativo completo, portanto algumas coisas serão simplificadas e caso não dê tempo de terminar o desenvolvimento completo do aplicativo não tem problema! o importante é fixar os conceitos principais de arquitetura com Flask.

Ementa

Parte 0: HTTP, Web e WSGI

Parte 1: Estruturando a base do projeto Flask

Parte 2: A linha de comando e o Flask CLI

Parte 3: Extensões e Banco de dados

Parte 4: View e processamento de Formulário usando Blueprint

Parte 5: A interface administrativa com Flask Admin

Parte 6: REST API

Parte 7: Protegendo o app com login/senha

Parte 8: Testando a API

Parte 9: Deploy

Parte 0: HTTP, Web e WSGI

HTTP

“O protocolo HTTP define métodos (às vezes referidos como verbos) para indicar a ação desejada a ser realizada no recurso identificado. O que este recurso representa, se são dados pré-existentes ou dados gerados dinamicamente, depende da implementação do servidor. Muitas vezes, o recurso corresponde a um arquivo ou a saída de um executável residente no servidor.” (fonte Wikipedia)

Em resumo, os verbos HTTP são os métodos de requisição que utilizamos para acessar as URLs de recursos servidor por um programa rodando na web.

Uma das primeiras coisas que deve ser feita ao iniciar um projeto web é planejar os recursos que existirão para o acesso aos dados e para as ações específicas.

Exemplo:

Endpoint Método Ação
/users GET Retorna a lista de usuários
/users POST Insere um novo usuário
/users/{id} GET Retorna o usuário com id = {id}
/users/{id} PUT Substitui os dados do usuário com id = {id}
/users/{id} PATCH Altera items dos dados do usuário com id = {id}
/users/{id} DELETE Remove o usuário com id = {id}

Um browser como Chrome ou Firefox por exemplo, fazem a requisição a um site utilizando o verbo GET e ao submeter um formulário de cadastro utiliza o verbo POST. Os outros verbos desta lista são mais utilizados em APIs REST.

Ao usar um verbo HTTP para requisitar um recurso o servidor responde com os cabeçalhos (headers), o body (conteúdo) e um código de status.

Lista de códigos de status

status_code.png

Exemplo de Verbos e seus principais códigos de retorno:

VERBO CRRUD Retorno esperado
POST Create 201 (created), 409, 50x
GET Read 200 (Ok), 204, 404, 500
PUT Replace 200, 201, 409, 404, 50x
PATCH Update 200, 201, 409, 404, 50x
DELETE Delete 200, 404, 50x

Clientes HTTP

Toda vez que você acessa um site usando o navegador está utilizando um cliente HTTP, todos os navegadores web como Chrome, Firefox, Opera etc são clientes que tem como principal objetivo requisitar informações de um servidor web e renderizar o conteúdo na sua tela.

Mas além dos navegadores é muito comum utilizarmos clientes HTTP programáticos para acessar recursos de um servidor.

Exemplos:

DICA: Para testar requisições utilize o https://httpbin.org/

cURL:

$ curl -X POST "https://httpbin.org/post" -H "accept: application/json" -d "{'id': 5, 'name': 'foo', 'category': 'bar'}"
....
Response 201 Created
{
   "msg": "Produto inserido com sucesso",
  "product": "/product/5"
}

Python requests:

>> r = requests.get('https://httpbin.org/get', auth=('user', 'pass'))
>>> r.status_code
200
>>> r.headers['content-type']
'application/json; charset=utf8'

Front-End (HTML/CSS/JS)

Em um navegador ou aplicativo móvel tudo o que é possível ver ou interagir através da tela é de responsabilidade da camada de front-end onde são usadas a linguagem de marcação HTML, a linguagem de estilos CSS e a linguagem de programação Javascript.

HTML

A estruturação dos componentes (botões, textos, links, etc) na tela são feitas com a linguagem de marcação HTML, a linguagem HTML é estruturada através de tags que determinam apenas a estrutura e a semântica do documento.

Exemplo:

<html>
<head>
  <title>Hello</title>
</head>
<body>
  <h1>Titulo do meu site!</h1>
  <button id="btn1">Clique aqui</button>
</body>
</html>

Resultado no navegador:

pagina01

CSS

Para dar estilo ao site utilizamos a linguagem de estilos CSS (Cascading Style Shets) e com ela podemos definir propriedades como cores, fontes, tamanhos entre outros aspectos visuais e também fazer alguns tipos de animação. o CSS utiliza seletores do DOM (Document Object Model) para acessar os componentes criados com HTML e aplicar estilo a eles.

Exemplo:

h1 {
  color: red;
  text-decoration: underline;
}

button#btn1 {
  color: green;
  background-color: #ffcc00;
  font-size: 23px;
  font-weight: bold;
  border-radius: 35%;
}

Resultado no navegador:

pagina02

nota10

NOTA: Você já deve ter percebido que eu não tenho muitos talentos para design de front-end (minha especialização é no back-end), mas não se preocupe! durante este curso usaremos frameworks CSS que já trazem os componentes prontos e estilizados e as coisas ficarão mais bonitinhas!

JS

Javascript é a linguagem de programação que é interpretada pelos navegadores e podemos utilizar ela para adicionar comportamento aos nossos componentes HTML, existem várias maneiras de adicionar Javascript a um componente HTML e durante este treinamento usaremos um framework JS para facilitar as coisas, mas aqui vai um exemplo bem básico.

Exemplo:

// pegamos o elemento botão  através do seu id="btn1"
var button = document.getElementById('btn1')
// Adicionamos a chamada a uma função quanto o botão for clicado
button.addEventListener("click", function() {alert('Hello')});

Resultado ao clicar no botão:

pagina03

Para ver este exemplo em execução e alterar o código clique em: https://skip.gg/exemplo-codeshow-html-css-js

Back-end (WSGI, Serviços e bancos de dados)

O Web Server Gateway Interface (WSGI), em português Interface de Porta de Entrada do Servidor Web, é uma especificação para uma interface simples e universal entre servidores web e aplicações web ou frameworks para a linguagem de programação Python.

diagrama

Exemplo de um programa WSGI puro

def application(environ, start_response):
    body = b'Hello world!\n'
    status = '200 OK'
    headers = [('Content-type', 'text/plain')]
    start_response(status, headers)
    return [body]

Para executar o programa cima é preciso um servidor WSGI instalado exemplo:

gunicorn arquivo:application

ou no final do arquivo.py incluir o servidor wsgiref embutido do Python

if __name__ == "__main__":
    from wsgiref.simple_server import make_server
    make_server('0.0.0.0', 8000, application).serve_forever()

Programa WSGI usando o Python HTTP Server

from http.server import HTTPServer, BaseHTTPRequestHandler


class Index(BaseHTTPRequestHandler):
   def do_GET(self):
       self.send_response(200)
       self.send_header("Content-Type", "text/html")
       self.end_headers()
       self.wfile.write("<h1>Hello World</h1>".encode("utf-8"))


app = HTTPServer(("0.0.0.0", 8000), Index)
app.serve_forever()

Exemplo de acesso a banco de dados SQL

import sqlite3
conn = sqlite3.connect('loja.db')
cursor = conn.cursor()
cursor.execute("""CREATE TABLE produtos (
id INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
nome TEXT NOT NULL
);""")
cursor.execute("INSERT INTO produtos (nome) VALUES ('Cadeira')")
conn.commit()
conn.close()

Parte 1: Estruturando a base do projeto

Um aplicativo básico no flask pode ser feito de maneira bastante simples com apenas 5 linhas de código:

app.py é o nome de arquivo onde geralmente escrevemos o ponto de entrada da aplicação Flask.

from flask import Flask
app = Flask(__name__)
@app.route('/')
def index():
    return "Hello World"

O problema é que quando o projeto começa a crescer vamos nos deparar com uma série de problemas e precisamos pensar em como evitá-los.

Um desses problemas é conhecido como circular imports e acontece quando começamos a dividir nosso projeto em múltiplos arquivos e módulos que tornam-se interdependentes.

Exemplo:

No app.py

from flask import Flask
from views import index
app = Flask(__name__)

E então no views.py

from app import app
@app.route('/')
def index():
    return "Hello World"

O problema acontece pois um módulo está tentando importar o outro e entrando em dependência cíclica, conhecida também como circular import ou deadlock.

circular_import

Para resolver o problema de circular imports uma das abordagens adotadas é alterar a ordem dos imports no app.py

from flask import Flask
app = Flask(__name__)
from views import index

Porém isto torna o código feio, difícil de manter e fere a legibilidade.

A melhor forma de resolver este problema é com a aplicação do padrão application factory e Blueprints que será discutido adiante.

Flask Lifetime

Um outro problema comum encontrado ao interagir com aplicações Flask ocorre por conta da falta de entendimento dos contextos da aplicação Flask. E dominar o Flask está diretamente relacionado ao entendimento desses 3 estados da aplicação Flask.

1) Contexto de Configuração:

Um objeto Flask app assim que é instanciado com app = Flask(__name__) entra no que chamamos de contexto de configuração, nesta fase o aplicativo ainda não tem informações suficientes a respeito do ambiente em que está sendo executado, ele não sabe se está rodando em um servidor web e não tem informações completas sobre quais configurações e extensões estão registradas e é o momento em que podemos construir a aplicação através do uso de factories.

Esta fase é importantíssima pois é nesse momento que podemos registrar rotas e views, registrar blueprints, carregar extensões e mudar parâmetros de configuração do Flask.

O que podemos fazer durante o contexto de configuração?

Adicionar configurações

app.config['FOO'] = 'bar'

Registrar views

@app.route('/")
app.add_url_rule('/', ....)

Fazer composição e injetar dependências

app.add_template_global(function)

Registrar blueprints

app.register_blueprint(foobar)

Iniciar extensões

admin = Admin(app)

Registrar hooks

@app.before_request(...)
@app.error_handler(...)

Passar o app como parâmetro em factory functions

views.configure(app)
extensions.configure(app)
  1. Contexto de aplicação

Com a aplicação executada (sendo servida por um web server) assim que uma requisição chega ao web server (ex: um usuário digita a URL no navegador ou clicar em um botão) o web server então direciona este pedido ao aplicativo que está em execução e uma nova thread de processamento é iniciada para ser utilizada especificamente neste request (thread locals) e o objeto Flask residente desta thread é uma app em estado de Aplicação Application Context.

Essa separação de contexto é bastante importante pois é apenas nessa fase que podemos usar objetos compartilhados bastante úteis como current_app e o objeto global g. Iremos interagir com o Application Context ao realizar testes, criar aplicações reutilizáveis com Blueprints, criar e instalar extensões e ao utilizar o shell ou ferramentas de CLI do Flask.

Ao tentar utilizar o objeto g fora do contexto veremos

RuntimeError: Working outside of application context.

O que podemos fazer durante o contexto de aplicação?

Usar o proxy current_app

from flask import current_app as app

Usar o thread local g para compartilhar objetos globais.

from flask import g
db = g.db
  1. Contexto de Request

Assim que o roteamento é feito (o servidor web recebe o request e então baseado no endereço da URl roteia a execução de uma função no Flask) a app entra em estado de request e isso significa que esta aplicação tem agora informações isoladas e específicas deste request como por exemplo a URL, os cookies e os headers HTTP, informações sobre o servidor e sobre o cliente que requisitou e a sessão do usuário. Nesta fase objetos como request e session estarão disponíveis.

Ao tentar utilizar request ou session fora deste contexto veremos

RuntimeError: Working outside of request context.

O que podemos fazer durante o request context?

Acessar valores da requisição (passados em GET, POST etc)

from flask import request
name = request.form.get('name')

Acessar a session do usuário e os cookies

from flask import session
session['foo'] = 'bar'

Arquitetura do Projeto

architeture

Arquitetura Definitiva para o Projeto Web Com Python e Flask - Pyjamas 2019 - Codeshow #003