-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 9
/
Copy paththai.json
328 lines (269 loc) · 42.7 KB
/
thai.json
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
{
"bai_mod_title": "ตัวบ่งชี้การจู่โจมที่เจ๋งยิ่งกว่าเดิม",
"bai_mod_desc": "Better Assault Indicator: เปลี่ยนแปลงตัวเลือกของ Mod นี้",
"bai_menu_next_page" : "ไปที่หน้าถัดไป",
"bai_menu_previous_page" : "ย้อนกลับไปหน้าที่แล้ว",
"bai_enabled" : "เปิดใช้งาน",
"bai_disabled:" : "ไม่เปิดใช้งาน",
"bai_compatible_huds" : "ค่า '$VALUE' เข้ากันได้กับ:\n",
"bai_compatible_huds_option" : "ตัวเลือกนี้เข้ากันได้กับ:\n",
"bai_incompatible_huds" : "ค่า '$VALUE' ไม่เข้ากันกับ:\n",
"bai_incompatible_huds_option" : "ตัวเลือกนี้ไม่เข้ากันกับ:\n",
"bai_default_option" : "ถ้าคุณมี HUD ติดตั้งไว้, ตัวเลือกนี้จะถูกตั้งค่าดั้งเดิมไว้ที่:\n'$VALUE'",
"bai_language" : "ภาษา",
"bai_language_desc" : "เปลี่ยนภาษาของม็อด.\nจำเป็นต้องมีการรีสตาร์ทด่านเพื่อให้การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลลัพธ์",
"bai_language_1" : "ค้นพบภาษาอัตโนมัติ",
"bai_compatibility" : "ความเข้ากันได้ของ HUD",
"bai_compatibility_desc" : "ความเข้ากันได้กับ HUD: คุณสามารถปรับแต่งความเข้ากันได้กับ HUD ที่คุณกำลังใช้อยู่\nเกมสามารถเด้งหลุดได้หากคุณเลือกความเข้ากันได้กับ HUD ผิดประเภท\n\n[ตรวจสอบอัตโนมัติ: BAI จะพยายามตรวจสอบ HUD ที่ติดตั้งไว้]\n[ตัวเลือกอื่นๆ: บังคับให้ BAI เลือกใช้ตัวเลือกที่เข้ากันได้ HUD นั้นๆ]",
"bai_compatibility_warning": "คำเตือน",
"bai_compatibility_warning_desc": "คุณกำลังเปลี่ยนแปลงตัวเลือกความเข้ากันได้ ตัวเลือกนี้ไม่ควรถูกเปลี่ยนแปลงยกเว้นว่ามีปัญหาบางอย่างกับระบบตรวจสอบอัตโนมัติของ BAI\nขอแนะนำให้ใช้ค่าดั้งเดิมเพื่อป้องกันปัญหาการเด้งหลุดออกจากเกม ระบบตรวจสอบอัตโนมัติของ BAI นั้นฉลาดมากพอที่จะค้นพบการเปลี่ยนแปลงของหน้าต่างการจู่โจม (ตัวอย่างเช่น การมีอยู่ของ HUD mod)\nการเลือกความเข้ากันได้ผิดประเภทอาจทำให้คุณเด้งออกจากเกม\nคุณต้องการดำเนินการต่อหรือไม่?",
"bai_compatibility_warning_i_know_what_im_doing": "อย่ากังวลไป ชั้นเข้าใจผลลัพธ์ที่จะเกิดขึ้น",
"bai_compatibility_warning_keep_me_safe": "ชั้นเปลี่ยนใจแล้ว พาชั้นออกไปจากที่นี่ที",
"bai_compatibility_1" : "ตรวจสอบอัตโนมัติ",
"bai_compatibility_2" : "เกมต้นฉบับ",
"bai_hudlist_compatibility" : "ความเข้ากันได้ของ HUDList",
"bai_hudlist_compatibility_desc" : "คุณสามารถปรับแต่งความเข้ากันได้กับ HUDList\nเกมสามารถเด้งหลุดได้หากคุณเลือกความเข้ากันได้กับ HUDList ผิดประเภท\n\n[ตรวจสอบอัตโนมัติ: หากจำเป็น BAI จะพยายามตรวจสอบ HUDList ที่ติดตั้งไว้เพื่อทำให้เกิดความเข้ากันได้]\n[ตัวเลือกอื่นๆ: บังคับให้ BAI เลือกใช้ตัวเลือกที่เข้ากันได้ HUD นั้นๆ]",
"bai_hudlist_compatibility_warning" : "คำเตือน",
"bai_hudlist_compatibility_warning_desc" : "คุณกำลังเปลี่ยนแปลงตัวเลือกความเข้ากันได้ ตัวเลือกนี้ไม่ควรถูกเปลี่ยนแปลงยกเว้นว่ามีปัญหาบางอย่างกับระบบตรวจสอบอัตโนมัติของ BAI\nขอแนะนำให้ใช้ค่าดั้งเดิมเพื่อป้องกันปัญหาการเด้งหลุดออกจากเกม ระบบตรวจสอบอัตโนมัติของ BAI นั้นฉลาดมากพอที่จะค้นพบการเปลี่ยนแปลงของ HUDList(ตัวอย่างเช่น การเพิ่ม/ลบบางสิ่งออกไป)\nการเลือกความเข้ากันได้ผิดประเภทอาจทำให้คุณเด้งออกจากเกม\nคุณต้องการดำเนินการต่อหรือไม่?",
"bai_hudlist_compatibility_warning_i_know_what_im_doing" : "ดำเนินการต่อ ชั้นเข้าใจผลลัพธ์ที่จะเกิดขึ้น",
"bai_hudlist_compatibility_warning_keep_me_safe" : "ชั้นเปลี่ยนใจแล้ว พาชั้นออกไปจากที่นี่ที",
"bai_holoui_desc" : "ใช้การตั้งค่าเฉพาะของ BAI กับ HoloUI",
"bai_holoui_update_text_color" : "อัปเดตสีของข้อความ",
"bai_holoui_update_text_color_desc" : "เมื่ออัปเดตสีของหน้าต่างแสดงการจู่โจมยังมีการอัปเดตสีข้อความอีกด้วย",
"bai_pdth_hud_reborn_desc" : "ใช้การตั้งค่าเฉพาะของ BAI กับ PD:TH HUD Reborn",
"bai_pdth_hud_reborn_custom_text_color" : "เลือกสีข้อความแบบกำหนดเอง",
"bai_pdth_hud_reborn_custom_text_color_desc" : "เมื่อปิดตัวเลือกนี้ เกมจะทำการใช้สีข้อความจากไอคอนแสดงการจู่โจม",
"bai_restoration_mod_desc" : "ใช้การตั้งค่าเฉพาะของ BAI กับ Restoration Mod",
"bai_restoration_mod_alpha_tape_only" : "ตัวเลือกเฉพาะของ Alpha Tape",
"bai_restoration_mod_alpha_tape_only_desc" : "ตัวเลือกเหล่านี้จะส่งผลลัพธ์กับ 'Alpha Tape' ใน Restoration Mod",
"bai_restoration_mod_include_cover_text" : "รวมข้อความ 'เข้าที่กำบัง'",
"bai_restoration_mod_include_cover_text_desc" : "รวมข้อความ 'เข้าที่กำบัง' หรือ 'STAY IN THE COVER' ในหน้าต่างการจู่โจม",
"bai_restoration_mod_use_alpha_assault_text" : "ใช้ข้อความการจู่โจมแบบ Alpha",
"bai_restoration_mod_use_alpha_assault_text_desc" : "แสดงข้อความเวอร์ชันย่อข้อความให้สั้นลงของ 'อยู่ระหว่างการจู่โจมของตำรวจ'",
"bai_restoration_mod_use_alpha_endless_text" : "ใช้ข้อความการจู่โจมแบบไม่มีที่สิ้นสุดแบบ Alpha",
"bai_restoration_mod_use_alpha_endless_text_desc" : "แสดงข้อความเวอร์ชันย่อข้อความให้สั้นลงของ 'อยู่ระหว่างการจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุดของตำรวจ'",
"bai_restoration_mod_early_alpha_corner_only" : "ตัวเลือกเฉพาะของ Early Alpha Corner",
"bai_restoration_mod_early_alpha_corner_only_desc" : "ตัวเลือกเหล่านี้จะส่งผลลัพธ์กับ 'Early Alpha Corner' ใน Restoration Mod",
"bai_c1" : "สีที่ 1",
"bai_c2" : "สีที่ 2",
"bai_halo_reach_hud_desc" : "ใช้การตั้งค่าเฉพาะของ BAI กับ Halo: Reach HUD",
"bai_halo_reach_hud_use_bai_color" : "ใช้สีจาก BAI",
"bai_halo_reach_hud_use_bai_color_desc" : "เมื่อปิดตัวเลือกนี้ เกมจะทำการใช้สีจาก BAI ให้กับหน้าต่างแสดงการจู่โจม\nหากไม่เลือก สีรูปแบบดั้งเดิมจะถูกใช้งานแทน",
"bai_button_ok" : "โอเค",
"bai_detected_wolfhud" : "ตรวจพบความเข้ากันไม่ได้กับ WolfHUD",
"bai_detected_wolfhud_desc" : "ตัวเลือก 'Advanced Assault Info' ของ WolfHUD ไม่สามารถใช้งานร่วมกับ BAI และได้ถูกปิดการใช้งานอัตโนมัติ. ตัวเลือกดังกล่าวได้ถูกเปิดใช้งานใน BAI โดยใช้ชื่อว่า 'ข้อมูลการจู่โจมขั้นสูง' และ 'สถานะการจู่โจม'",
"bai_detected_vanillahudplus": "ตรวจพบความเข้ากันไม่ได้กับ VanillaHUD Plus",
"bai_detected_vanillahudplus_desc": "ตัวเลือก 'Advanced Assault Info' ของ VanillaHUD Plus ไม่สามารถใช้งานร่วมกับ BAI และได้ถูกปิดการใช้งานอัตโนมัติ. ตัวเลือกดังกล่าวได้ถูกเปิดใช้งานใน BAI โดยใช้ชื่อว่า 'ข้อมูลการจู่โจมขั้นสูง' และ 'สถานะการจู่โจม'",
"bai_detected_assault_states" : "ตรวจพบความเข้ากันไม่ได้กับ 'Assault States mod'",
"bai_detected_assault_states_desc" : "'Assault States mod' ไม่สามารถใช้งานร่วมกับ BAI. BAI มีตัวเลือกแสดงสถานะการจู่โจมรวมอยู่แล้ว. มันจะเป็นเรื่องที่ดีกว่าหาก 'Assault States mod' ถูกปิดการใช้งานหรือถูกลบออกจากโฟลเดอร์ mods",
"bai_detected_wave_survived" : "ตรวจพบความเข้ากันไม่ได้กับ 'Wave Survived mod'",
"bai_detected_wave_survived_desc" : "'Wave Survived mod' ไม่สามารถใช้งานร่วมกับ BAI. BAI มีตัวเลือกแสดงข้อความ 'คุณรอดชีวิตในรอบนี้!' ในหน้าต่างการจู่โจมรวมอยู่แล้ว. มันจะเป็นเรื่องที่ดีกว่าหาก 'Wave Survived mod' ถูกปิดการใช้งานหรือถูกลบออกจากโฟลเดอร์ mods",
"bai_savedata_not_compatible" : "ข้อมูลเซฟ(Savedata) ไม่สามารถใช้ร่วมกับ BAI เวอร์ชันนี้ได้",
"bai_savedata_not_compatible_desc" : "ดูเหมือนว่าการทำงานภายในของ BAI ถูกเปลี่ยนแปลง เซฟที่ถูกตั้งค่าเอาไว้ของ BAI ไม่สามารถใช้ร่วมกับ BAI เวอร์ชันนี้ได้. เป็นที่น่าเสียดายที่เราไม่สามารถโหลดข้อมูลเซฟของคุณได้, แต่เราสามารถโหลดค่าดั้งเดิมได้, เกมคุณจะไม่เด้ง.\n\nขออภัยในความไม่สะดวกไว้ ณ ที่นี้ด้วย",
"bai_show_wave_survived": "แสดงแบนเนอร์ 'คุณรอดชีวิตในรอบนี้!'",
"bai_show_wave_survived_desc": "Show Wave Survived Banner: แสดงแบนเนอร์ 'คุณรอดชีวิตในรอบนี้!'(เหมือนกับในด่าน Safehouse Raid) ทุกครั้งหลังจากที่คุณและเพื่อนร่วมทีมรอดชีวิตจากช่วงการจู่โจมของตำรวจในแต่ละรอบ",
"bai_hide_hostage_panel" : "ซ่อนหน้าต่างตัวประกัน",
"bai_hide_hostage_panel_assault_desc" : "ซ่อนหน้าต่างแสดงจำนวนตัวประกันระหว่างการจู่โจมปรกติ",
"bai_hide_hostage_panel_captain_desc" : "ซ่อนหน้าต่างแสดงจำนวนตัวประกันระหว่างช่วงที่กัปตันมาถึง",
"bai_hide_hostage_panel_endless_desc" : "ซ่อนหน้าต่างแสดงจำนวนตัวประกันระหว่างการจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุด",
"bai_completely_hide_hostage_panel" : "ซ่อนหน้าต่างตัวประกันอย่างสมบูรณ์แบบ",
"bai_completely_hide_hostage_panel_desc" : "Completely Hide Hostage Panel: หน้าต่างแสดงจำนวนตัวประกันจะไม่แสดงหากคุณปรากฏตัวในด่าน\nการตั้งค่านี้ไม่สนใจตัวเลือก 'ซ่อนหน้าต่างตัวประกัน' ในช่อง การจู่โจมปรกติ, กัปตันและการจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุด ถูกเปิดใช้งาน",
"bai_show_difficulty_name_instead_of_skulls" : "แสดงชื่อระดับความยากแทนรูปหัวกะโหลก",
"bai_show_difficulty_name_instead_of_skulls_desc" : "แสดงชื่อระดับความยากแทนการแสดงรูปหัวกะโหลกในหน้าต่างการจู่โจม\nตัวเลือกนี้ใช้ไม่ได้กับโหมด Crime Spree",
"bai_host_only" : "เฉพาะโฮสต์เท่านั้น",
"bai_client_only": "เฉพาะฝั่งไคลเอ็นต์เท่านั้น",
"bai_r": "แดง",
"bai_r_desc" : "ตั้งค่าสีแดง",
"bai_g": "เขียว",
"bai_g_desc" : "ตั้งค่าสีเขียว",
"bai_b": "น้ำเงิน",
"bai_b_desc" : "ตั้งค่าสีน้ำเงิน",
"bai_color": "สี",
"bai_color_desc": "เปลี่ยนสีหน้าต่างแสดงสถานะการจู่โจมของตำรวจ",
"bai_assault_box": "หน้าต่างการจู่โจม",
"bai_assault_box_desc": "Assault Box: เปลี่ยนสีหน้าต่างแสดงสถานะการจู่โจมของตำรวจ",
"bai_assault_box_mutated" : "หน้าต่างการจู่โจม (เมื่อเปิดโหมด Mutators)",
"bai_assault_box_mutated_desc" : "Assault Box (Mutators On): เปลี่ยนสีหน้าต่างแสดงสถานะการจู่โจมของตำรวจ (เมื่อเปิดโหมด Mutators)",
"bai_holdout_box" : "หน้าต่างการจู่โจม (Holdout)",
"bai_holdout_box_desc" : "Assault Box (Holdout): เปลี่ยนสีหน้าต่างแสดงสถานะการจู่โจมของตำรวจ (โหมด Holdout)",
"bai_captain_box" : "หน้าต่างการจู่โจม (กัปตัน)",
"bai_captain_box_desc" : "Assault Box (Captain): เปลี่ยนสีหน้าต่างแสดงสถานะการจู่โจมของตำรวจ (เมื่อกัปตันมาถึง)",
"bai_captain_box_mutated" : "หน้าต่างการจู่โจม (กัปตัน, เมื่อเปิดโหมด Mutators)",
"bai_captain_box_mutated_desc" : "Assault Box (Captain, Mutators on): เปลี่ยนสีหน้าต่างแสดงสถานะการจู่โจมของตำรวจ (เมื่อกัปตันมาถึงและมีการเปิดโหมด mutators)",
"bai_endless_box": "หน้าต่างการจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุด",
"bai_endless_box_desc": "Endless Assault Box: เปลี่ยนสีหน้าต่างแสดงสถานะการจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุดของตำรวจ",
"bai_endless_box_mutated": "หน้าต่างการจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุด (เมื่อเปิดโหมด Mutators)",
"bai_endless_box_mutated_desc": "เปลี่ยนสีหน้าต่างแสดงสถานะการจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุดของตำรวจ (เมื่อเปิดโหมด Mutators)",
"bai_survived_box": "หน้าต่าง 'คุณรอดชีวิตในรอบนี้!'",
"bai_survived_box_desc": "Wave Survived Box: เปลี่ยนสีหน้าต่างแสดงสถานะ 'คุณรอดชีวิตในรอบนี้!' (และมีผลกับหน้าต่างแสดงสถานะ 'คุณรอดชีวิตในรอบนี้!' ในด่าน Safehouse Raid อีกด้วย)",
"bai_escape_box" : "หน้าต่างหนทางไม่มีวันย้อนกลับ",
"bai_escape_box_desc": "Point Of No Return Box: เปลี่ยนสีหน้าต่างแสดงสถานะหนทางไม่มีวันย้อนกลับ",
"bai_color_reset": "รีเซ็ตสี",
"bai_color_reset_desc" : "รีเซ็ตสีให้เป็นค่าเริ่มต้น",
"bai_colors_reset" : "รีเซ็ตสีทั้งหมด",
"bai_colors_reset_desc" : "รีเซ็ตสีทั้งหมดให้เป็นค่าเริ่มต้น",
"bai_show_assault_states" : "แสดงสถานะการจู่โจม",
"bai_show_assault_states_desc" : "แสดงสถานะการจู่โจม (ควบคุม, เตรียมจู่โจม, เข้าจู่โจม, จู่โจมต่อเนื่อง และ ถอนกำลัง) ในหน้าต่างการจู่โจม\nตัวเลือกนี้ไม่สามารถใช้ได้กับการจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุดของตำรวจและเมื่อกัปตันปรากฏตัวในด่าน",
"bai_hide_assault_text": "ซ่อนข้อความจู่โจม",
"bai_hide_assault_text_desc": "ซ่อนข้อความแสดงการจู่โจมเพื่อที่ทำให้คุณเข้าถึงข้อมูลการจู่โจมเร็วยิ่งขึ้น\n\nหมายเหตุ:\nถ้าตัวเลือกนี้ถูกเปิดเอาไว้, ตัวเลือกข้อความปรกติ, ข้อความแสดงฝ่าย และข้อความแบบกำหนดเองจะไม่ถูกแสดงขึ้นมา\nตัวเลือกจะทำงานได้กับหน้าต่างแสดงการจู่โจมแบบปรกติเท่านั้น",
"bai_assault_states" : "สถานะการจู่โจม",
"bai_assault_states_desc" : "Assault States: เปลี่ยนสีสถานะการจู่โจมและแสดงชื่อสถานะการจู่โจมในหน้าต่างการจู่โจม",
"bai_enabled_not_assault_desc" : "หากถูกเลือก, จะมีการแสดงผลลัพธ์ในหน้าต่างการจู่โจม\nหากไม่ถูกเลือก, หน้าต่างการจู่โจมจะถูกปิดการแสดงผลลัพธ์",
"bai_enabled_assault_desc" : "หากถูกเลือก, จะมีการแสดงผลลัพธ์ในหน้าต่างการจู่โจม\nหากไม่ถูกเลือก, หน้าต่างการจู่โจมจะแสดงสถานะการจู่โจมแบบปรกติแทน",
"bai_show_advanced_assault_info" : "แสดงข้อมูลการจู่โจมขั้นสูง",
"bai_show_advanced_assault_info_desc" : "Show Advanced Assault Info: แสดงข้อมูล 'จำนวนตำรวจที่เสริมกำลังได้' และ 'เวลาจู่โจมที่เหลือ' ในหน้าต่างการจู่โจม\nตัวเลือกนี้ไม่สามารถใช้ได้กับการจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุดของตำรวจและเมื่อกัปตันปรากฏตัวในด่าน",
"bai_advanced_assault_info" : "ข้อมูลการจู่โจมขั้นสูง",
"bai_advanced_assault_info_desc" : "Advanced Assault Info: เปลี่ยนแปลงข้อมูลการจู่โจมขั้นสูง.",
"bai_show_time_left" : "แสดง 'เวลาจู่โจมที่เหลือ'",
"bai_show_time_left_desc" : "Show 'Time Left': แสดง 'เวลาจู่โจมที่เหลือ' ในหน้าต่างการจู่โจม\nตัวเลือกนี้ไม่แสดงผลที่เที่ยงตรงถ้าคุณเข้าร่วมเกมที่กำลังดำเนินการอยู่, แต่มันจะแสดงผลได้เที่ยงตรงในอัพเดทครั้งหน้า",
"bai_time_format" : "รูปแบบเวลา",
"bai_time_format_desc" : "Time Format: เปลี่ยนแปลงรูปแบบเวลาที่แสดงในตัวเลือก 'เวลาจู่โจมที่เหลือ'\n\nตัวอย่างเช่น:",
"bai_time_format_1" : "xx.xx (ในหน่วยวินาที)",
"bai_time_format_2" : "'xx.xx' วินาที",
"bai_time_format_3" : "xx (ในหน่วยวินาที)",
"bai_time_format_4" : "'xx' วินาที",
"bai_time_format_5" : "'xx' นาที 'yy' วินาที",
"bai_time_format_6" : "xx:yy",
"bai_show_break_time_left" : "แสดง 'เวลาหยุดพักการโจมตีที่เหลือ'",
"bai_show_break_time_left_desc" : "แสดง 'เวลาหยุดพักการโจมตีที่เหลือทั้งหมด' ในหน้าต่างการจู่โจม\n\nหมายเหตุ:\nตัวเลือกนี้อาจแสดงผลไม่ถูกต้องหากด่านนั้นมีการเพิ่มเวลาหยุดพักการโจมตีในแต่ละช่วง(เฉพาะฝั่งไคลเอ็นต์เท่านั้น)\nถ้า BAI ไม่สามารถแสดงผลที่แน่นอน มันจะแสดงเวลาที่เหลือที่ 1 นาที. (เฉพาะโฮสต์เท่านั้น)",
"bai_show_spawns_left" : "แสดง 'จำนวนตำรวจที่เสริมกำลังได้'",
"bai_show_spawns_left_desc" : "Show 'Spawns Left': แสดง 'จำนวนตำรวจที่เสริมกำลังได้' ในหน้าต่างการจู่โจม\nตัวเลือกนี้ไม่แสดงผลที่เที่ยงตรงถ้าคุณเข้าร่วมเกมที่กำลังดำเนินการอยู่, แต่มันจะแสดงผลได้เที่ยงตรงในอัพเดทครั้งหน้า",
"bai_spawn_numbers": "จำนวนศัตรู",
"bai_spawn_numbers_desc": "กำหนดรูปแบบจำนวนศัตรูที่จะแสดง",
"bai_spawn_numbers_1": "แสดงจำนวนศัตรูสูงสุดสำหรับการจู่โจม",
"bai_spawn_numbers_2": "แสดงจำนวนศัตรูที่อยู่ในด่าน ณ ขณะนี้",
"bai_aai_panel" : "รูปแบบหน้าต่าง",
"bai_aai_panel_desc" : "ตั้งค่ารูปแบบหน้าต่างแสดงข้อมูลการจู่โจมขั้นสูง (AAI)",
"bai_aai_panel_1" : "อยู่ในหน้าต่างแสดงการจู่โจม",
"bai_aai_panel_2" : "หน้าต่างปรับแต่งเอง",
"bai_aai_panel_update_rate": "ระดับการอัพเดทหน้าต่าง",
"bai_aai_panel_update_rate_desc": "กำหนดความบ่อยของการอัพเดทตั้งค่ารูปแบบหน้าต่างแสดงข้อมูลการจู่โจมขั้นสูง\n\nหากลดค่าลงจะทำให้มีการอัพเดทถี่ยิ่งขึ้นแต่จะทำให้เกิดการใช้ CPU มายิ่งขึ้น\nเพิ่มค่าจะทำให้ลดการอัพเดทลงและกิน CPU น้อยลงด้วย\n\nค่าดั้งเดิมคือ 0.50 หมายถึงการอัพเดท 2 ครั้งในทุก 1 วินาที\n\nจำเป็นต้องมีการรีสตาร์ทด่านเพื่อให้การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลลัพธ์",
"bai_show_captain_panel" : "แสดงหน้าต่างค่าลดความเสียหาย",
"bai_show_captain_panel_desc" : "แสดงหน้าต่างที่เมื่อกัปตันปรากฏตัว จะเพิ่มค่าลดความเสียหายแก่ยูนิตฝั่งตำรวจ",
"bai_custom_text": "เขียนข้อความของคุณที่นี่",
"bai_custom_text_difficulty": "ระดับความยาก",
"bai_custom_text_difficulty_desc": "เปลี่ยนข้อความตามระดับความยาก",
"bai_custom_text_faction": "ฝ่าย",
"bai_custom_text_faction_desc": "เปลี่ยนข้อความตามชื่อฝ่าย\n\nหมายเหตุ:\nตัวเลือก 'แสดงชื่อฝ่าย' ต้องถูกเปิดใช้งาน",
"bai_custom_text_short": "ข้อความกำหนดเอง (แบบสั้น)",
"bai_custom_text_input": "กำหนดข้อความของคุณที่นี่",
"bai_custom_text_input_desc": "เขียนข้อความตามใจคุณ",
"bai_custom_text_input_short_desc": "พยายามเขียนข้อความของคุณให้สั้นที่สุดเท่าที่เป็นไปได้",
"bai_faction_assault_text" : "แสดงชื่อเฉพาะในหน้าต่างแสดงการจู่โจม",
"bai_faction_assault_text_desc" : "แสดงชื่อเฉพาะ (Faction Name) ในช่วงการจู่โจมที่แสดงจากหน้าต่างการจู่โจม\n'เขียนข้อความตามใจคุณ' จะถูกเรียกใช้งานแทนตัวเลือกนี้. ตัวเลือกนี้ใช้ไม่ได้กับโหมด Crime Spree",
"bai_assault_panel_position" : "ตำแหน่งหน้าต่างแสดงการจู่โจม",
"bai_assault_panel_position_desc" : "กำหนดตำแหน่งหน้าต่างแสดงการจู่โจมบนหน้าจอ",
"bai_assault_panel_position_1": "ซ้ายบนสุด",
"bai_assault_panel_position_2": "ตรงกลางข้างบนสุด",
"bai_assault_panel_position_3": "ขวาบนสุด",
"bai_assault_panel_position_4": "ตรงกลางทางซ้าย",
"bai_assault_panel_position_5": "ตรงกลางของหน้าจอ",
"bai_assault_panel_position_6": "ตรงกลางทางขวา",
"bai_assault_panel_position_7": "ซ้ายล่างสุด",
"bai_assault_panel_position_8": "ตรงกลางข้างล่างสุด",
"bai_assault_panel_position_9": "ขวาล่างสุด",
"bai_assault_panel_position_default_position": "หรืออยู่ที่ตำแหน่งดั้งเดิม",
"bai_other_options" : "Other Options",
"bai_other_options_desc" : "",
"bai_hudlist" : "HUDList",
"bai_hudlist_move_hudlist" : "เปลี่ยนตำแหน่ง HUDList",
"bai_hudlist_move_hudlist_desc" : "เปลี่ยนตำแหน่งรายการ HUDList ไปทางซ้ายหรือขวาเพื่อป้องกันการทับซ้อนกันของหน้าต่างอื่นๆ\n\nคำเตือน: เมิ่อเลือกตัวเลือกนี้ ตำแหน่งทางซ้ายและขวาจะถูกบังคับใช้จากคำสั่งนี้",
"bai_animations" : "ตัวเลือกอนิเมชั่น",
"bai_animations_desc" : "เปลี่ยนรูปแบบอนิเมชั่นที่จะปรากฎในเกม",
"bai_enable_animations" : "ใช้งานอนิเมชั่น",
"bai_enable_animations_desc" : "เมื่อตัวเลือกนี้ไม่ถูกเลือก, อนิเมชั่นทุกๆ อย่างจะเป็นปรกติ (ค่าดั้งเดิมจากเกม /รูปแบบของ hud)",
"bai_animate_color_change": "การเปลี่ยนรูปแบบแอนิเมชันสี",
"bai_animate_color_change_desc": "เปลี่ยนแปลงรูปแบบแอนิเมชันสีที่เกิดขึ้น\n\nหากเลือกตัวเลือกนี้:\nแอนิเมชันสีจะเปลี่ยนแปลงอย่างนุ่มนวลและต่อเนื่อง\n\nหากไม่เลือกตัวเลือกนี้:\nแอนิเมชันสีจะแสดงในทันที",
"bai_animation_speed" : "ความเร็วของแอนิเมชัน",
"bai_animation_speed_desc" : "เมื่อเพิ่มค่านี้จะทำให้แอนิเมชันสีแสดงช้าลง หากลดค่าลงจะแสดงเร็วขึ้น",
"bai_chat" : "แชท",
"bai_chat_desc" : "กำหนดสิ่งที่จะส่งไปในแชท",
"bai_normal": "Normal",
"bai_hard": "Hard",
"bai_very_hard": "Very Hard",
"bai_overkill": "OVERKILL",
"bai_mayhem": "Mayhem",
"bai_death_wish": "Death Wish",
"bai_death_sentence": "Death Sentence",
"bai_swat": "SWAT",
"bai_fbi": "FBI",
"bai_gensec": "GenSec",
"bai_zeal": "ZEAL",
"bai_russia": "Russia",
"bai_zombie": "Zombie",
"bai_murkywater": "Murkywater",
"bai_federales": "Federales",
"hud_assault_alpha_fss_mod_1" : "การฆ่าตัวตาย",
"hud_assault_alpha_fss_mod_2" : "ซาดิสม์",
"hud_assault_alpha_fss_mod_3" : "มาโซคิสม์?",
"hud_assault_alpha" : "การจู่โจมของตำรวจ",
"hud_assault_alpha_gensec" : "การจู่โจมของหน่วย SWAT GENSEC",
"hud_assault_alpha_zeal" : "การจู่โจมของหน่วย SWAT ZEAL",
"hud_assault_alpha_fbi" : "การจู่โจมของหน่วย SWAT FBI",
"hud_assault_alpha_murkywater" : "ปฏิบัติการ MURKYWATER",
"hud_assault_alpha_russia" : "การจู่โจมของ RUSSIAN",
"hud_assault_alpha_federales" : "การจู่โจมของ FEDERALES",
"hud_assault_assault_fss_mod_1" : "การฆ่าตัวตายอยู่ระหว่างการดำเนินการ",
"hud_assault_assault_fss_mod_2" : "ซาดิสม์อยู่ระหว่างการดำเนินการ",
"hud_assault_assault_fss_mod_3" : "คุณเป็นพวกมาโซคิสม์?",
"hud_assault_assault_gensec_default" : "การจู่โจมของหน่วย SWAT GENSEC อยู่ระหว่างการดำเนินการ",
"hud_assault_assault_zeal_default" : "การจู่โจมของหน่วย SWAT ZEAL อยู่ระหว่างการดำเนินการ",
"hud_assault_assault_fbi_default" : "การจู่โจมของหน่วย SWAT FBI อยู่ระหว่างการดำเนินการ",
"hud_assault_assault_murkywater_default" : "ปฏิบัติการ MURKYWATER อยู่ระหว่างการดำเนินการ",
"hud_assault_assault_russia_default" : "การจู่โจมของ RUSSIAN อยู่ระหว่างการดำเนินการ",
"hud_assault_assault_zombie_default": "ทุกสิ่งทุกอย่างทำให้วูล์ฟกลายเป็นเด็กโง่",
"hud_assault_assault_federales_default" : "การจู่โจมของ FEDERALES อยู่ระหว่างการดำเนินการ",
"hud_assault_survived_fss_mod_1" : "รอดชีวิตจากการฆ่าตัวตาย",
"hud_assault_survived_fss_mod_2" : "รอดชีวิตจากความซาดิสม์",
"hud_assault_survived_fss_mod_3" : "เป็นมาโซคิสม์ชัวส์ๆ",
"hud_assault_endless_default" : "อยู่ระหว่างการจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุดของตำรวจ",
"hud_assault_endless_fss_mod_1" : "อยู่ระหว่างการฆ่าตัวตายไม่มีที่สิ้นสุด",
"hud_assault_endless_fss_mod_2" : "อยู่ระหว่างความซาดิสม์ไม่มีที่สิ้นสุด",
"hud_assault_endless_fss_mod_3" : "มาโซคิสม์ใช่แน่ๆ เลย",
"hud_assault_endless_gensec_default": "อยู่ระหว่างการจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุดของหน่วย SWAT GENSEC",
"hud_assault_endless_zeal_default" : "อยู่ระหว่างการจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุดของหน่วย SWAT ZEAL",
"hud_assault_endless_fbi_default" : "อยู่ระหว่างการจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุดของหน่วย SWAT FBI",
"hud_assault_endless_zombie_default" : "ทุกสิ่งทุกอย่างทำให้วูล์ฟกลายเป็นเด็กโง่",
"hud_assault_endless_murkywater_default" : "อยู่ระหว่างการจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุดของปฏิบัติการ MURKYWATER",
"hud_assault_endless_russia_default" : "อยู่ระหว่างการจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุดของหน่วย RUSSIAN",
"hud_assault_endless_federales_default" : "อยู่ระหว่างการจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุดของ FEDERALES",
"hud_assault_endless_alpha" : "การจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุดของตำรวจ",
"hud_assault_endless_alpha_fss_mod_1" : "การฆ่าตัวตายไม่มีที่สิ้นสุด",
"hud_assault_endless_alpha_fss_mod_2" : "ความซาดิสม์ไม่มีที่สิ้นสุด",
"hud_assault_endless_alpha_fss_mod_3" : "เป็นมาโซคิสม์แน่นอนเลยทีเดียวเชียว",
"hud_assault_endless_alpha_gensec" : "การจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุดของหน่วย SWAT GENSEC",
"hud_assault_endless_alpha_zeal" : "การจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุดของหน่วย SWAT ZEAL",
"hud_assault_endless_alpha_fbi" : "การจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุดของหน่วย SWAT FBI",
"hud_assault_endless_alpha_murkywater" : "การจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุดของปฏิบัติการ MURKYWATER",
"hud_assault_endless_alpha_zombie" : "ทุกสิ่งทุกอย่างทำให้วูล์ฟกลายเป็นเด็กโง่",
"hud_assault_endless_alpha_russia" : "การจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุดของ RUSSIAN",
"hud_assault_endless_alpha_federales" : "การจู่โจมไม่มีที่สิ้นสุดของ FEDERALES",
"hud_assault_survived_endless" : "คุณรอดชีวิตในรอบนี้!",
"hud_assault_survived_endless_fss_mod_1" : "รอดชีวิตจากการฆ่าตัวตายอย่างต่อเนื่อง",
"hud_assault_survived_endless_fss_mod_2" : "รอดชีวิตจากความซาดิสม์อย่างต่อเนื่อง",
"hud_assault_survived_endless_fss_mod_3" : "รอดชีวิตจากการเป็นมาโซคิสม์อย่างต่อเนื่อง",
"hud_cover" : "เข้าที่กำบัง",
"hud_control_default" : "ควบคุม",
"hud_anticipation_default" : "เตรียมจู่โจม",
"hud_build_default" : "เข้าจู่โจม",
"hud_sustain_default" : "จู่โจมต่อเนื่อง",
"hud_fade_default" : "ถอนกำลัง",
"hud_overdue" : "เกินเวลา",
"hud_time_left" : "เหลือเวลา: ",
"hud_time_left_short" : "เวลา: ",
"hud_spawns_left" : "ศัตรูที่เหลือ: ",
"hud_spawns_left_short" : "ศัตรู: ",
"hud_break_time_left" : "เวลาหยุดพักการโจมตีที่เหลือ: ",
"hud_break_time_left_short" : "เวลาพัก: ",
"hud_min" : "นาที",
"hud_s" : "วินาที",
"hud_assault_default" : "จู่โจม",
"hud_endless_default" : "ไม่มีที่สิ้นสุด",
"hud_captain_default" : "กับตัน",
"hud_captain_active" : "รวมพลพร้อมสู้",
"hud_survived_default" : "รอดชีวิต",
"hud_fss_mod_1" : "การฆ่าตัวตาย",
"hud_fss_mod_2" : "ซาดิสม์",
"hud_fss_mod_3" : "มาโซคิสม์?",
"hud_no_return" : "หนทางไม่มีวันย้อนกลับ"
}