- 凍結變換
- 重置轉換
- 中心樞軸
- 依類型刪除 > 歷史記錄
- 蒸餾器緩存
- 三角形網格
- 四邊形網格
- NURBS
- 鍵值之間的差異
- 每秒影格數
- 按鍵之間的時間
- 函數曲線的陡度
- EXR
- GIF
- JPG
- BMP
- 增加場景時間扭曲
- 將切線設定為階梯式
- 保持當前鍵
- 啟用逐步預覽
- 檔案紋理
- 3D 紋理
- 2D 紋理
- 物質質地
- 刪除建構歷史
- 烘焙到關鍵幀
- 快取到磁碟
- 建構網格
- 將滑鼠遊標置於視窗中並按住空白鍵
- 將滑鼠遊標放置在視窗中並按住滑鼠右鍵
- 將滑鼠遊標置於視口中並點選空白鍵
- 將滑鼠遊標置於視窗中並按住滑鼠中鍵
- 剪裁平面
- 底片背面
- 截錐體
- 閘門掩碼
[警告]請小心。 因為在這個問題中,他們一直在問“金字塔形狀”,但也展示了“門面具”。 參考
- 一個
- B
- C
- D
- 觀點
- 定向
- 點
- 面積
- XYZ 軸可獨立鍵入
- 角度值可以大於 180 度且小於 -180 度
- 使用切線手柄可以輕鬆塑造曲線
- 旋轉更可靠
- 鏡面粗糙度
- 折射率
- 各向異性
- 傳輸重量
- 播放每一幀,最大即時(目前幀速率*1)
- 繼續
- 即時(目前幀率*1)
- 播放每一幀,免費
- 鏡面樣本
- 漫反射光線深度
- 漫反射樣本
- 傳輸光線深度
- [ ]點約束
- 逆運動學
- 東方康斯坦丁
- 親子鏈接
- 父親約束
- 目標約束
- 方向約束
- 點約束
- 縮放物體 UV
- 縮放物件變換
- 縮放紋理放置節點
- 調整紋理屬性
- 物質
- XGen
- 建模工具包
- 繪畫效果
- 詳細程度
- 臉部中心
- 頂點法線方向
- 面向法線方向
- 四輪抽獎
- 附加到多邊形
- 建立多邊形
- 雕刻
- 將相關文件儲存到與場景檔案相同的項目中
- 將所有檔案儲存到系統磁碟機
- 以 ASCII 格式儲存場景文件
- 將所有檔案儲存至網路磁碟機
- 觀點
- 區域
- 方向
- 點
- 頂點總是有可測量的位置
- 頂點總是位於曲線上
- 頂點總是具有可測量的大小
- 頂點總有顏色
- 全域照明
- 採樣
- 氣氛
- 局部照明
- 馮
- 布林
- 表面
- 蘭伯特
- 物件必須被變換
- 模型已完成並準備好進行組裝
- 模型由變形器製作動畫
- 輸入節點必須調整
- 物件模板
- 內容瀏覽器
- 屬性編輯器呈現
- 對刀 GS
- 平面映射
- UV 工具包
- 傳輸屬性
- UV 集編輯器
- 厘米
- 儀表
- 英寸
- 腳