Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[CH2] 후반 작업 #861

Closed
33 tasks done
wooyn730 opened this issue Jan 19, 2025 · 4 comments · Fixed by #863, #872 or #874
Closed
33 tasks done

[CH2] 후반 작업 #861

wooyn730 opened this issue Jan 19, 2025 · 4 comments · Fixed by #863, #872 or #874
Assignees
Milestone

Comments

@wooyn730
Copy link
Member

wooyn730 commented Jan 19, 2025

작업

1주차

  • 달러 스프라이트 적용
  • Turn4 구현
    • 장소 이동 구현
    • 치트파일 생성
    • NPC 스탠딩 구현
    • BGM 적용
  • Turn5 구현
    • 장소 이동 구현
    • 치트파일 생성
    • NPC 스탠딩 구현
    • BGM 적용
  • Turn6 구현
    • 장소 이동 구현
    • 치트파일 생성
    • NPC 스탠딩 구현
    • BGM 적용
  • Turn7 구현
    • 장소 이동 구현
    • 치트파일 생성
    • NPC 스탠딩 구현
    • BGM 적용
  • 그 외
    • Tcg 카드 3장 이하 처리
    • TCG 게이지 오류 수정 (마이너스여도 올라감)

2주차

  • CH2 대사 애니메이션 적용
  • 일러스트 및 연출
    • Turn0 재료 일러스트 3장 보여주기
    • Turn0 TCG팩 일러스트 (UI 숨김기믹 X)
    • Turn2 슈아브팩 일러스트 (UI 숨김기믹 X)
    • Turn5 알투몬 쪽지 일러스트
    • Turn5 슬라임만 보이는 액자 일러스트
    • Turn5 슬라임을 찾습니다 문구가 보이는 액자 일러스트
    • Turn7 슬라임말이 적힌 쪽지 일러스트
    • Turn1 링 제작하는 부분 암전 처리
  • CH2 UI숨김 기믹 삭제 (TCG팩 재료처럼 획득)
    • TCG 팩, 슈아브팩 일러스트로 처리
  • TCG 카드 애니메이션 중 클릭 금지
    • 애니메이션 출력하는 동안 앞에 투명 block 깔아두기
  • Turn7 마지막 질문 처리
    • (연출 물어보기)
  • 페이드 중 터치 막기
  • NPC 여러명일 때 스탠딩 처리
    • (진도비글 추후 처리 필요)

Image
Turn7 NPC 다같이 나와서 말하는 거 어떻게 처리하지 ...
+) 슬라임은 컷씬으로 그리자고 한 거 확정된 사안인지?
=> 수민님이 작업해주심 / 슬라임 스탠딩 처리


NPC 스탠딩

Turn0 파머/진도비글
Turn3 달러/파머
Turn7 미카엘/슬라임
Turn7 여러명

@wooyn730 wooyn730 added this to the V0.5.0 milestone Jan 19, 2025
@wooyn730 wooyn730 self-assigned this Jan 19, 2025
@wooyn730 wooyn730 moved this to In Progress in Grayed Game Board Jan 19, 2025
@wooyn730 wooyn730 linked a pull request Jan 19, 2025 that will close this issue
@github-project-automation github-project-automation bot moved this from In Progress to Done in Grayed Game Board Jan 19, 2025
@wooyn730 wooyn730 reopened this Jan 19, 2025
@wooyn730 wooyn730 moved this from Done to In Progress in Grayed Game Board Jan 24, 2025
@wooyn730
Copy link
Member Author

wooyn730 commented Jan 24, 2025

@roweclaw
아래 내용 확인 후 코멘트 주시면 감사하겠습니다.
(추후 빌드 확인하면서 주셔도 좋아요..)
지금은 작업하면서 제 임의로 수정한 상태입니다.

수민님께 UI 숨김 기믹이 삭제되었다고 전달 받았습니다.

Image
Image
상호작용(클릭)이 빠져서 대사로 연결? 해주는게 자연스럽지 않을까 싶습니다.

Image
저는 알투몬 명함 임시 일러스트를 이렇게 그렸었습니다. (당장 필요한 건 아니지만 다른 팀원분들 이해에 도움이 될 거 같기도 하고.. 제 소소한 즐거움 어쩌구...)

제 해석으로는 알투몬이 말을 할 때나 글을 쓸 때는 알투몬만의 언어를 사용하고, 라플리의 대화창(Grayed Game의 UI)를 통할 때만 저희가 알아들을 수 있는 언어로 나온다고 생각했습니다.

Image
Image
그래서 일러스트 이미지는 알아들을 수 없는 내용(알투몬 언어)로 하고 해석을 대화창에 출력하는 게 자연스러운 거 같은데 어떻게 생각하시나요?
(저랑 다르게 생각하고 계셨을지 궁금합니다.)

이거는 임시 일러스트 그리다보니 궁금한건데...
Turn2에서 라플리가 커튼을 걷어 슬라임 액자를 보고,
Turn5에서는 커튼에 반 가려진 슬라임 액자와 커튼을 걷어 전부 보여지는 슬라임 (실종 내용이 담겨있는)액자가 나옵니다.

Turn2와 Turn5의 두 액자는 동일한 액자인가요??

@wooyn730 wooyn730 linked a pull request Jan 24, 2025 that will close this issue
@roweclaw
Copy link

roweclaw commented Jan 26, 2025

1

저도 CH1 처럼 획득시 스크립트 출력하면 좋을 것 같습니다! 먼저 임의 수정해주셔서 감사해요.
TCG는 기획 회의에서 위자드 스톤이라고 이름을 정했기 때문에 수정 부탁드리고, 슈아브는 그대로 사용해주시면 됩니다!

2

이것도 같은 생각이었습니다! 이번에도 넘 잘 그리신듯ㅋㅋㅋㅋ 깨알 알투몬 도장까지 넘 찰떡이네요!

3

Turn2와 Turn5의 두 액자는 동일합니다!

Turn2에서 라플리가 커튼을 걷어 보는 슬라임 액자는 전체 액자의 25%가 보이고,
Turn5에서는 커튼에 반 가려진 슬라임 액자는 전체 액자의 50%가 보이고,
커튼을 걷어 전부 보여지는 슬라임 (실종 내용이 담겨있는)액자는 전체 액자 100%가 보이는 느낌입니다!

++
버튼 잘못 눌렀어욤(ㅠㅠ)

@github-project-automation github-project-automation bot moved this from In Progress to Done in Grayed Game Board Jan 26, 2025
@roweclaw roweclaw reopened this Jan 26, 2025
@wooyn730
Copy link
Member Author

@roweclaw
확인했습니다 감사합니다^^

@wooyn730
Copy link
Member Author

Turn3 라플리/파머/달러 캐릭터 스탠딩 처리
https://github.com/user-attachments/assets/2c612198-e787-402f-ad8e-3d5a6918f52c

@wooyn730 wooyn730 linked a pull request Jan 27, 2025 that will close this issue
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment