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麻将项目测试 #1

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cyy641278529 opened this issue Apr 12, 2018 · 4 comments
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麻将项目测试 #1

cyy641278529 opened this issue Apr 12, 2018 · 4 comments

Comments

@cyy641278529
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cyy641278529 commented Apr 12, 2018

测试 3d 麻将项目并寻找 bug
cocos-creator/engine-3d#365

@cyy641278529
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Author

cyy641278529 commented Apr 12, 2018

麻将性能测试:
0.12.0引擎下:

Activity selftime totaltime
draw 15.7% 38.6%
_draw 7.7% 62.8%
_opaque Stage 3.7% 77.5%
_render 2.8% 87.4%
Animation Frame Fired 1.0% 94.5%

0.13.0引擎下:

  1. 帧率不会下降
  2. 头像 UI , 定缺 UI有会部分缺失
  3. 胡牌之后部分牌仍会残留

@cyy641278529
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Author

cyy641278529 commented Apr 24, 2018

麻将性能测试:
开始阶段和胡牌阶段时间都在空闲时间上,打牌阶段时间主要在 draw 上

  1. 开始阶段单帧情况下:
    default
    buttom-up

开始阶段10帧情况下:
10
10 buttom-up

  1. 打牌阶段单帧情况下:
    default
    buttom-up

打牌阶段10帧情况下:
10
10 buttom-up

  1. 胡牌阶段单帧情况下:
    default
    buttom-up

胡牌阶段10帧情况下:
10
10 buttom-up

@cyy641278529
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  1. 刷新后会重置筒万条,但是之前选的筒万条仍然是处于被选中的状态
  2. 会有一位玩家没有显示筒万条,需其他人选完刷新才有
  3. 选完筒万条之后,出牌后刷新界面仍可以重选,但是之前选的已经变灰
  4. 显示错误,打了胡的九条牌刷新后变成八万,其他人都是八万,只有胡的是九条
    image
    image
  5. 糊了之后刷新,胡的那张倒下的牌不见了
  6. 杠或者碰之后可以把所有的牌出完
  7. 全部打完开新的一把,房主无法选择筒万条
  8. 第一个人的牌位置有问题
    image

@cyy641278529
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Author

cyy641278529 commented May 2, 2018

0.13.0引擎下:

定缺时出牌功能未能暂时关闭,可以一直出牌
手机定缺无法显示

  1. PR412版本的engine-3d下,导出 mjroom 场景,在 start_sence 场景没有导出
    materials: ef1f3e87cc2c24c4c861d09297e943f1 以及 perloads 中的: f4c6cac5f2fad4cf78789d32b08bfa9d
  2. 手机无法显示定缺,电脑上定缺会显示又消失

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