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celda.h
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// Tipo Abstracto de Datos. Encapsula el formato de celda
/* guarda para evitar inclusiones múltiples (include guard) */
#ifndef CELDA_H
#define CELDA_H
#include <inttypes.h>
/* Cada celda se codifica en 8 bits. Sólo se usan los 3 menos significativos
* bit 0: 1: ficha blanca; 0 : no hay ficha blanca
* bit 1: 1: ficha negra; 0 : no hay ficha negra
* bit 2: 0: posición vacía; 1: ocupada
*/
typedef uint8_t CELDA;
/* *****************************************************************************
* modifica el valor almacenado en la celda indicada
Valores válidos:
1: ficha blanca
2: ficha negra
*/
__inline static void celda_poner_valor(CELDA *celdaptr, uint8_t val) {
if ((val == 1 /*blanca*/) || (val == 2 /*negra*/)) {
*celdaptr = 0x04 /*ocupado*/ + val;
}
}
/* *****************************************************************************
* Devuelve 1 si la celda está vacía
*/
__inline static uint8_t celda_vacia(CELDA celda) { return (celda & 0x4) == 0; }
/* *****************************************************************************
* Devuelve color celda y si vacia 0
*/
__inline static uint8_t celda_color(CELDA celda) { return (celda & 0x03); }
/* *****************************************************************************
* Devuelve 1 si la celda es blanca y valida
*/
__inline static uint8_t celda_blanca(CELDA celda) { return celda & 0x05; }
/* *****************************************************************************
* Devuelve 1 si la celda es negra y valida
*/
__inline static uint8_t celda_negra(CELDA celda) { return celda & 0x06; }
#endif // CELDA_H