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通关之后,游戏里的人物都去哪了? |
游戏人生 |
游戏人生 |
游戏 |
游戏的故事都有结束的一天,游戏里的世界npc陪伴了曾经的你,你也记住了他们,只是你很快得成为了下一个世界的勇者,他们已经没有故事可以写,毕竟程序没有告诉他们通关后可以去做些什么。 |
游戏的故事都有结束的一天,游戏里的世界npc陪伴了曾经的你,你也记住了他们,只是你很快得成为了下一个世界的勇者,他们已经没有故事可以写,毕竟程序没有告诉他们通关后可以去做些什么 |
在游戏通关后,除非某段音乐、某段交谈勾起了我的回忆,我才会想到,原来还有这一段故事发生,我曾经过扮演主角,感同身受地经历了这一切。
游戏人物他们寂寞吗?我不知道,只是每次回去时,他们依旧出现在熟悉的场景,仿佛跟你说,"老哥,欢迎回来,一切如故"。
反派们磨拳擦掌,想跟你再来一局,即使你无数次熟练地击败了他们,他们依然使出浑身解数想让你try again,因为能够战胜玩家对他们来说一切,玩家的厌倦才是他们最害怕的事情。
游戏的故事都有结束的一天,游戏里的世界npc陪伴了曾经的你,你也记住了他们,只是你很快得成为了下一个世界的勇者,他们已经没有故事可以写,毕竟程序没有告诉他们通关后可以去做些什么。
当然,你可以尝试在过山车系列里困住所有的游客几百年,也许游客们私下里开会谈论到,“你有没发现,游乐设施很久没更新了”。
2020-11-09,小霸王宣告「Game Over」。小霸王作为80、90后的家喻户晓游戏载体,在网游时代、移动手游之前,实际的生命周期其实早已走到尽头,但结果依然让人唏嘘。食带早就变了,只是80、90后的社畜突然意识到原来距离那段时光有那么久了。
我的第一台游戏机并非游戏王,而是一个dvd机+光碟:
虽然游戏很多是重复的,但是其中很多nes游戏还是给我留下了很深刻的印象。例如冒险岛、猪小弟、影子传说...可以说是我电子游戏的最初启蒙。
游戏载体总会过时,例如我以前玩过的pc游戏,拿到现在的平台来跑,基本都跑不起来。即使放在虚拟机里,也会因为指令集和运算速度的问题,或多或少会出现一些问题,有些甚至找不到安装包...
就拿一款我以前玩过的经营类游戏来说,直到2016年,依然有玩家在尝试将游戏移植到安卓上。