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SHADER_CONVENTION.md

File metadata and controls

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認識するシェーダーのプロパティ

  • メインカラー: メインカラーは全てのシェーダーで認識されます。
    • 以下の場合は対応しています:
      • 対応するシェーダーが_MainTexという名前で定義するか、
      • [MainTexture] アトリビュートをプロパティブロック内で宣言している場合
    • 透明度: RenderMode タグによって異なります。
      • Opaque: 不透明
      • Cutout: カットアウト
      • Fade: 半透明
  • ノーマルマップ: _BumpMap プロパティで宣言されている場合、自動的にエクスポートされます。