- メインカラー: メインカラーは全てのシェーダーで認識されます。
- 以下の場合は対応しています:
- 対応するシェーダーが
_MainTex
という名前で定義するか、 [MainTexture]
アトリビュートをプロパティブロック内で宣言している場合
- 対応するシェーダーが
- 透明度:
RenderMode
タグによって異なります。Opaque
: 不透明Cutout
: カットアウトFade
: 半透明
- 以下の場合は対応しています:
- ノーマルマップ:
_BumpMap
プロパティで宣言されている場合、自動的にエクスポートされます。