- Object importer (.obj)
- pouvoir afficher les uv, normal, position, courbure dans un fenêtre séparé
- custom shader
- faire deux fbo afin de switch pendant qu'un affiche l'autre calcul
- VAO list pour éviter de charger plusieurs fois les maillages
- Pouvoir changer le nom des objets
- fixed FPS (almost done)
- mouse wheel control view
- put the object in the center
- Sphere - Manual Mesh
- implem orthographic camera
- Subdivision curves
- shadows
- rotator
- customable pipeline
- sortie de message sur une console
- imgui.ini par défaut
- Les objets avec un maillage doivent hériter de "MeshObject"