将一个类的接口转换为另外一个类的接口以满足用户的需求,使类之间的接口不兼容问题通过适配器得以解决。
我们来举一个例子,鸭子(Dock)有飞(fly)和嘎嘎叫(quack)的行为,而火鸡虽然也有飞(fly)的行为,但是其叫声是咯咯的(gobble)。如果你非要火鸡也要实现嘎嘎叫(quack)这个动作,那我们可以复用鸭子的 quack 方法,但是具体的叫还应该是咯咯的,此时,我们就可以创建一个火鸡的适配器,以便让火鸡也支持 quack 方法,其内部还是要调用 gobble。
首先要先定义鸭子和火鸡的抽象行为,也就是各自的方法函数:
//鸭子
var Duck = function() {};
Duck.prototype.fly = function() {
throw new Error('该方法必须被重写!');
};
Duck.prototype.quack = function() {
throw new Error('该方法必须被重写!');
};
//火鸡
var Turkey = function() {};
Turkey.prototype.fly = function() {
throw new Error(' 该方法必须被重写 !');
};
Turkey.prototype.gobble = function() {
throw new Error(' 该方法必须被重写 !');
};
//鸭子
var MallardDuck = function() {
Duck.apply(this);
};
MallardDuck.prototype = new Duck(); //原型是Duck
MallardDuck.prototype.fly = function() {
console.log('可以飞翔很长的距离!');
};
MallardDuck.prototype.quack = function() {
console.log('嘎嘎!嘎嘎!');
};
//火鸡
var WildTurkey = function() {
Turkey.apply(this);
};
WildTurkey.prototype = new Turkey(); //原型是Turkey
WildTurkey.prototype.fly = function() {
console.log('飞翔的距离貌似有点短!');
};
WildTurkey.prototype.gobble = function() {
console.log('咯咯!咯咯!');
};
为了让火鸡也支持 quack 方法,我们创建了一个新的火鸡适配器TurkeyAdapter
:
var TurkeyAdapter = function(oTurkey) {
Duck.apply(this);
this.oTurkey = oTurkey;
};
TurkeyAdapter.prototype = new Duck();
TurkeyAdapter.prototype.quack = function() {
this.oTurkey.gobble();
};
TurkeyAdapter.prototype.fly = function() {
var nFly = 0;
var nLenFly = 5;
for (; nFly < nLenFly; ) {
this.oTurkey.fly();
nFly = nFly + 1;
}
};
该构造函数接受一个火鸡的实例对象,然后使用 Duck 进行 apply,其适配器原型是 Duck,然后要重新修改其原型的 quack 方法,以便内部调用 oTurkey.gobble()方法。其 fly 方法也做了一些改变,让火鸡连续飞 5 次(内部也是调用自身的 oTurkey.fly()方法)。
var oMallardDuck = new MallardDuck();
var oWildTurkey = new WildTurkey();
var oTurkeyAdapter = new TurkeyAdapter(oWildTurkey);
//原有的鸭子行为
oMallardDuck.fly();
oMallardDuck.quack();
//原有的火鸡行为
oWildTurkey.fly();
oWildTurkey.gobble();
//适配器火鸡的行为(火鸡调用鸭子的方法名称)
oTurkeyAdapter.fly();
oTurkeyAdapter.quack();