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Enemigo1.java
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package Juego;
/**
*
* @author luisGonzalez
*/
public class Enemigo1 extends Enemigos { //clase hija de enemigos
AutoBunker enemigo1 = new AutoBunker(100, 0, 1, 20, 0.10, 100, 1, 0);
@Override
protected void enemigos(){ //cada clase crea un enemigo diferente
enemigo = "BUNKER A-777"; //crea atributos diferentes para cada enemigo, con la misma variable
System.out.println(enemigo);
vidaEnemigo = enemigo1.getVidaTotal(); //vida
System.out.println("Vida: "+vidaEnemigo);
ataqueEnemigo = enemigo1.getAtaque(); //ataque
System.out.println("Daño: "+ataqueEnemigo);
armaduraEnemigo = enemigo1.getArmadura(); //armadura
System.out.println("Armadura: "+armaduraEnemigo);
}
public String getEnemigo() {
return enemigo;
}
public int getVidaEnemigo() {
return vidaEnemigo;
}
public void setVidaEnemigo(int vidaEnemigo) {
this.vidaEnemigo = vidaEnemigo;
}
public int getAtaqueEnemigo() {
return ataqueEnemigo;
}
public void setAtaqueEnemigo(int ataqueEnemigo) {
this.ataqueEnemigo = ataqueEnemigo;
}
public double getArmaduraEnemigo() {
return armaduraEnemigo;
}
public void setArmaduraEnemigo(int armaduraEnemigo) {
this.armaduraEnemigo = armaduraEnemigo;
}
}