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Vehiculo3.java
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Vehiculo3.java
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package Juego;
import java.util.Scanner;
/**
*
* @author luisGonzalez
*/
public class Vehiculo3 extends Vehiculo {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
AutoTanque tipoAuto = new AutoTanque(50, 5, 1, 10, 0.06, 60, 1, 0);
AutoAvion tipoAuto2 = new AutoAvion(50, 5, 1, 7, 0.03, 70, 1, 0);
@Override
protected String inicializarAuto(){
System.out.println("Ingrese el nombre que desea darle a Vehiculo 3");
vehiculo = scanner.nextLine();
return vehiculo;
}
@Override
protected void inicializarTipoAuto(){
System.out.println("Momento de definir el tipo de auto que desea para "+vehiculo);
System.out.println("1. Tanque");
System.out.println("2. Avion");
definirAuto = scanner.nextInt();
switch (definirAuto) {
case 1:
//metodod tanque
System.out.println("Has elegido un auto tipo TANQUE");
System.out.println("");
System.out.println("VALORES INICIALES DE TU VEHICULO");
System.out.println("");
vidaAuto = tipoAuto.getVidaTotal();
System.out.println("Vida: "+vidaAuto);
puntosAuto = tipoAuto.getPuntosPoder();
System.out.println("Puntos de poder: "+puntosAuto);
nivelAuto = tipoAuto.getNivelActual();
System.out.println("Nivel: "+nivelAuto);
ataqueAuto = tipoAuto.getAtaque();
System.out.println("Daño base: "+ataqueAuto);
defensaAuto = tipoAuto.getArmadura();
System.out.println("Armadura: "+defensaAuto);
punteriaAuto = tipoAuto.getPunteria();
System.out.println("Punteria: "+punteriaAuto);
experienciaAuto = tipoAuto.getExperiencia();
System.out.println("Experiencia: "+experienciaAuto);
System.out.println("");
break;
case 2:
//metodo avion
System.out.println("Has elegido un auto tipo AVION");
System.out.println("");
vidaAuto = tipoAuto2.getVidaTotal();
System.out.println("Vida: "+vidaAuto);
puntosAuto = tipoAuto2.getPuntosPoder();
System.out.println("Puntos de poder: "+puntosAuto);
nivelAuto = tipoAuto2.getNivelActual();
System.out.println("Nivel: "+nivelAuto);
ataqueAuto = tipoAuto2.getAtaque();
System.out.println("Daño base: "+ataqueAuto);
defensaAuto = tipoAuto2.getArmadura();
System.out.println("Armadura: "+defensaAuto);
punteriaAuto = tipoAuto2.getPunteria();
System.out.println("Punteria: "+punteriaAuto);
velocidadDisparos = tipoAuto2.getVelocidadDisparo();
System.out.println("Velocidad de disparo: "+velocidadDisparos);
experienciaAuto = tipoAuto2.getExperiencia();
System.out.println("Experiencia: "+experienciaAuto);
System.out.println("");
break;
}
}
public String getVehiculo() {
return vehiculo;
}
public void setVehiculo(String vehiculo) {
this.vehiculo = vehiculo;
}
public int getDefinirAuto() {
return definirAuto;
}
public void setDefinirAuto(int definirAuto) {
this.definirAuto = definirAuto;
}
public static int getAutoTanque() {
return autoTanque;
}
public static void setAutoTanque(int autoTanque) {
Vehiculo.autoTanque = autoTanque;
}
public static int getAutoAvion() {
return autoAvion;
}
public static void setAutoAvion(int autoAvion) {
Vehiculo.autoAvion = autoAvion;
}
public int getVidaAuto() {
return vidaAuto;
}
public void setVidaAuto(int vidaAuto) {
this.vidaAuto = vidaAuto;
}
public int getPuntosAuto() {
return puntosAuto;
}
public void setPuntosAuto(int puntosAuto) {
this.puntosAuto = puntosAuto;
}
public int getNivelAuto() {
return nivelAuto;
}
public void setNivelAuto(int nivelAuto) {
this.nivelAuto = nivelAuto;
}
public int getAtaqueAuto() {
return ataqueAuto;
}
public void setAtaqueAuto(int ataqueAuto) {
this.ataqueAuto = ataqueAuto;
}
public double getDefensaAuto() {
return defensaAuto;
}
public void setDefensaAuto(int defensaAuto) {
this.defensaAuto = defensaAuto;
}
public int getPunteriaAuto() {
return punteriaAuto;
}
public void setPunteriaAuto(int punteriaAuto) {
this.punteriaAuto = punteriaAuto;
}
public int getVelocidadDisparos() {
return velocidadDisparos;
}
public void setVelocidadDisparos(int velocidadDisparos) {
this.velocidadDisparos = velocidadDisparos;
}
public int getExperienciaAuto() {
return experienciaAuto;
}
public void setExperienciaAuto(int experienciaAuto) {
this.experienciaAuto = experienciaAuto;
}
}