BI 平台是阿里数据中台团队非常重要的平台级产品,要保证报表编辑与浏览的良好体验,性能优化是必不可少的。
当前 BI 工具普遍是报表形态,要知道报表形态可不仅仅是一张张图表组件,与这些组件关联的筛选条件和联动关系错综复杂,任何一个筛选条件变化就会导致其关联项重新取数并重渲染组件,而报表数据量非常大,一个表格组件加载百万量级的数据稀松平常,为了维持这么大量级数据量下的正常展示,按需渲染是必须要做的功课。
这里说的按需渲染不是指 ListView 无限滚动,因为报表的布局模式有流式布局、磁贴布局和自由布局三套,每种布局风格差异很大,无法用固定的公式计算组件是否可见,因此我们选择初始化组件全量渲染,阻止非首屏内组件的重渲染。因为初始条件下还没有获取数据,全量渲染不会造成性能问题,这是这套方案成立的前提。
所以我今天就专门介绍如何利用 DOM 判断组件在画布中是否可见这个技术方案,从架构设计与代码抽象的角度一步步分解,不仅希望你能轻松理解这个技术方案如何实现,也希望你能掌握这其中的诀窍,学会举一反三。
我们以 React 框架为例,做按需渲染的思维路径是这样的:
得到组件 active
状态 -> 阻塞非 active
组件的重渲染。
这里我选择从结果入手,先考虑如何阻塞组件渲染,再一步步推导出判断组件是否可见这个函数怎么写。
我们需要一个 RenderWhenActive
组件,支持一个 active
参数,当 active
为 true 时这一层是透明的,当 active
为 false 时阻塞所有渲染。
再具体描述一下,其效果是这样的:
- inActive 时,任何 props 变化都不会导致组件渲染。
- 从 inActive 切换到 active 时,之前作用于组件的 props 要立即生效。
- 如果切换到 active 后 props 没有变化,也不应该触发重渲染。
- 从 active 切换到 inActive 后不应触发渲染,且立即阻塞后续重渲染。
目前 Function Component 做不到这一点,我们仍需借助 Class Component 的 shouldComponentUpdate
做到这一点,因为 Class Component 阻塞渲染时,会将最新 props 存储下来,而 Function Component 完全没有内部状态,目前还无法胜任这项工作。
我们可以写一个 RenderWhenActive
组件轻松实现此功能:
class RenderWhenActive extends React.Component {
public shouldComponentUpdate(nextProps) {
return nextProps.active;
}
public render() {
return this.props.children
}
}
在进一步思考之前,我们先不要掉到 “如何判断组件是否显示” 这个细节中,可以先假设 “已经有了这样一个函数”,我们应该如何调用。
很显然我们需要一个自定义 Hook:useActive
判断组件是否是激活态,并拿到 active
返回值传递给 RenderWhenActive
组件:
const ComponentLoader = ({ children }) => {
const active = useActive();
return <RenderWhenActive active={active}>{children}</RenderWhenActive>;
};
这样,渲染引擎利用 ComponentLoader
渲染的任何组件就具备了按需渲染的功能。
到现在,组件与 Hook 侧的流程已经完整串起来了,我们可以聚焦于如何实现 useActive
这个 Hook。
利用 Hooks 的 API,可以在组件渲染完毕后利用 useEffect
判断组件是否 Active,并利用 useState
存储这个状态:
export function useActive(domId: string) {
// 所有元素默认 unActive
const [active, setActive] = React.useState(false);
React.useEffect(() => {
const visibleObserve = new VisibleObserve(domId, "rootId", setActive);
visibleObserve.observe();
return () => visibleObserve.unobserve();
}, [domId]);
return active;
}
初始化时,所有组件 active 状态都是 false,然而这种状态在 shouldComponentUpdate
并不会阻塞第一次渲染,因此组件的 dom 节点初始化仍会渲染出来。
在 useEffect
阶段注册了 VisibleObserve
这个自定义 Class,用来监听组件 dom 节点在其父级节点 rootId
内是否可见,并在状态变更时通过第三个回调抛出,这里将 setActive
作为第三个参数,可以及时改变当前组件 active 状态。
VisibleObserve
这个函数拥有 observe
与 unobserve
两个 API,分别是启动监听与取消监听,利用 useEffect
销毁时执行 return callback 的特性,监听与销毁机制也完成了。
下一步就是如何实现最核心的 VisibleObserve
函数,用来监听组件是否可见。
在实现 VisibleObserve
之前,想一下有几种方法实现呢?可能你脑海中冒出了很多种奇奇怪怪的方案。是的,判断组件在某个容器内是否可见有许多种方案,即便从功能上能找到最优解,但从兼容性角度来看也无法找到完美的方案,因此这是一个拥有多种实现可能性的函数,在不同版本的浏览器采用不同方案才是最佳策略。
处理这种情况的方法之一,就是做一个抽象类,让所有实际方法都继承并实现抽象类,这样我们就拥有了多套 “相同 API 的不同实现”,以便在不同场景随时切换使用。
利用 abstract
创建抽象类 AVisibleObserve
,实现构造函数并申明两个 public 的重要函数 observe
与 unobserve
:
/**
* 监听元素是否可见的抽象类
*/
abstract class AVisibleObserve {
/**
* 监听元素的 DOM ID
*/
protected targetDomId: string;
/**
* 可见范围根节点 DOM ID
*/
protected rootDomId: string;
/**
* Active 变化回调
*/
protected onActiveChange: (active?: boolean) => void;
constructor(targetDomId: string, rootDomId: string, onActiveChange: (active?: boolean) => void) {
this.targetDomId = targetDomId;
this.rootDomId = rootDomId;
this.onActiveChange = onActiveChange;
}
/**
* 开始监听
*/
abstract observe(): void;
/**
* 取消监听
*/
abstract unobserve(): void;
}
这样我们就可以实现多套方案。稍加思索可以发现,我们只要两套方案,一套是利用 setInterval
实现的轮询检测的笨方法,一种是利用浏览器高级 API IntersectionObserver
实现的新潮方法,由于后者有兼容性要求,前者就作为兜底方案实现。
因此我们可以定义两套对应方法:
class IntersectionVisibleObserve extends AVisibleObserve {
constructor(/**/) {
super(targetDomId, rootDomId, onActiveChange);
}
observe() {
// balabala..
}
unobserve() {
// balabala..
}
}
class SetIntervalVisibleObserve extends AVisibleObserve {
constructor(/**/) {
super(targetDomId, rootDomId, onActiveChange);
}
observe() {
// balabala..
}
unobserve() {
// balabala..
}
}
最后再做一个总类作为调用入口:
/**
* 监听元素是否可见总类
*/
export class VisibleObserve extends AVisibleObserve {
/**
* 实际 VisibleObserve 类
*/
private actualVisibleObserve: AVisibleObserve = null;
constructor(targetDomId: string, rootDomId: string, onActiveChange: (active?: boolean) => void) {
super(targetDomId, rootDomId, onActiveChange);
// 根据浏览器 API 兼容程度选用不同 Observe 方案
if ('IntersectionObserver' in window) {
// 最新 IntersectionObserve 方案
this.actualVisibleObserve = new IntersectionVisibleObserve(targetDomId, rootDomId, onActiveChange);
} else {
// 兼容的 SetInterval 方案
this.actualVisibleObserve = new SetIntervalVisibleObserve(targetDomId, rootDomId, onActiveChange);
}
}
observe() {
this.actualVisibleObserve.observe();
}
unobserve() {
this.actualVisibleObserve.unobserve();
}
}
在构造函数就判断了当前浏览器是否支持 IntersectionObserver
这个 API,然而无论何种方案创建的实例都继承于 AVisibleObserve
,所以我们可以用统一的 actualVisibleObserve
成员变量存放。
observe
与 unobserve
阶段都可以无视具体类的实现,直接调用 this.actualVisibleObserve.observe()
与 this.actualVisibleObserve.unobserve()
这两个 API。
这里体现的思想是,父类关心接口层 API,子类关心基于这套接口 API 如何具体实现。
接下来我们看看低配版(兼容)与高配版(原生)分别如何实现。
兼容版本模式中,需要定义一个额外成员变量 interval
存储 SetInterval 引用,在 unobserve
的时候 clearInterval
。
其判断可见函数我抽象到了 judgeActive
函数中,核心思想是判断两个矩形(容器与要判断的组件)是否存在包含关系,如果包含成立则代表可见,如果包含不成立则不可见。
下面是完整实现函数:
class SetIntervalVisibleObserve extends AVisibleObserve {
/**
* Interval 引用
*/
private interval: number;
/**
* 检查是否可见的时间间隔
*/
private checkInterval = 1000;
constructor(targetDomId: string, rootDomId: string, onActiveChange: (active?: boolean) => void) {
super(targetDomId, rootDomId, onActiveChange);
}
/**
* 判断元素是否可见
*/
private judgeActive() {
// 获取 root 组件 rect
const rootComponentDom = document.getElementById(this.rootDomId);
if (!rootComponentDom) {
return;
}
// root 组件 rect
const rootComponentRect = rootComponentDom.getBoundingClientRect();
// 获取当前组件 rect
const componentDom = document.getElementById(this.targetDomId);
if (!componentDom) {
return;
}
// 当前组件 rect
const componentRect = componentDom.getBoundingClientRect();
// 判断当前组件是否在 root 组件可视范围内
// 长度之和
const sumOfWidth =
Math.abs(rootComponentRect.left - rootComponentRect.right) + Math.abs(componentRect.left - componentRect.right);
// 宽度之和
const sumOfHeight =
Math.abs(rootComponentRect.bottom - rootComponentRect.top) + Math.abs(componentRect.bottom - componentRect.top);
// 长度之和 + 两倍间距(交叉则间距为负)
const sumOfWidthWithGap = Math.abs(
rootComponentRect.left + rootComponentRect.right - componentRect.left - componentRect.right,
);
// 宽度之和 + 两倍间距(交叉则间距为负)
const sumOfHeightWithGap = Math.abs(
rootComponentRect.bottom + rootComponentRect.top - componentRect.bottom - componentRect.top,
);
if (sumOfWidthWithGap <= sumOfWidth && sumOfHeightWithGap <= sumOfHeight) {
// 在内部
this.onActiveChange(true);
} else {
// 在外部
this.onActiveChange(false);
}
}
observe() {
// 监听时就判断一次元素是否可见
this.judgeActive();
this.interval = setInterval(this.judgeActive, this.checkInterval);
}
unobserve() {
clearInterval(this.interval);
}
}
根据容器 rootDomId
与组件 targetDomId
,我们可以拿到其对应 DOM 实例,并调用 getBoundingClientRect
拿到其对应矩形的位置与宽高。
算法思路如下:
设容器为 root,组件为 component。
- 计算 root 与 component 长度之和
sumOfWidth
与宽度之和sumOfHeight
。 - 计算 root 与 component 长度之和 + 两倍间距
sumOfWidthWithGap
与 宽度之和 + 两倍间距sumOfHeightWithGap
。 sumOfWidthWithGap - sumOfWidth
的差值就是横向 gap 距离,sumOfHeightWithGap - sumOfHeight
的差值就是横向 gap 距离,两个值都为负数表示在内部。
其中的关键是,从横向角度来看,下面的公式可以理解为宽度之和 + 两倍的宽度间距:
// 长度之和 + 两倍间距(交叉则间距为负)
const sumOfWidthWithGap = Math.abs(
rootComponentRect.left +
rootComponentRect.right -
componentRect.left -
componentRect.right
);
而 sumOfWidth
是宽度之和,这之间的差值就是两倍间距值,正数表示横向没有交集。当横纵两个交集都是负数时,代表存在交叉或者包含在内部。
如果浏览器支持 IntersectionObserver
这个 API 就好办多了,以下是完整代码:
class IntersectionVisibleObserve extends AVisibleObserve {
/**
* IntersectionObserver 实例
*/
private intersectionObserver: IntersectionObserver;
constructor(targetDomId: string, rootDomId: string, onActiveChange: (active?: boolean) => void) {
super(targetDomId, rootDomId, onActiveChange);
this.intersectionObserver = new IntersectionObserver(
changes => {
if (changes[0].intersectionRatio > 0) {
onActiveChange(true);
} else {
onActiveChange(false);
// 因为虚拟 dom 更新导致实际 dom 更新,也会在此触发,判断 dom 丢失则重新监听
if (!document.body.contains(changes[0].target)) {
this.intersectionObserver.unobserve(changes[0].target);
this.intersectionObserver.observe(document.getElementById(this.targetDomId));
}
}
},
{
root: document.getElementById(rootDomId),
},
);
}
observe() {
if (document.getElementById(this.targetDomId)) {
this.intersectionObserver.observe(document.getElementById(this.targetDomId));
}
}
unobserve() {
this.intersectionObserver.disconnect();
}
}
通过 intersectionRatio > 0
就可以判断元素是否出现在父级容器中,如果 intersectionRatio === 1
则表示组件完整出现在容器内,此处我们的要求是任意部分出现就 active。
有一点要注意的是,这个判断与 SetInterval 不同,由于 React 虚拟 DOM 可能会更新 DOM 实例,导致 IntersectionObserver.observe
监听的 DOM 元素被销毁后,导致后续监听失效,因此需要在元素隐藏时加入下面的代码:
// 因为虚拟 dom 更新导致实际 dom 更新,也会在此触发,判断 dom 丢失则重新监听
if (!document.body.contains(changes[0].target)) {
this.intersectionObserver.unobserve(changes[0].target);
this.intersectionObserver.observe(document.getElementById(this.targetDomId));
}
- 当元素判断不在可视区域时,也包含了元素被销毁。
- 因此通过
body.contains
判断元素是否被销毁,如果被销毁则重新监听新的 DOM 实例。
总结一下,按需渲染的逻辑的适用面不仅仅在渲染引擎,但对于 ProCode 场景直接编写的代码中,要加入这段逻辑就显得侵入性较强。
或许可视区域内按需渲染可以做到前端开发框架内部,虽然不属于标准框架功能,但也不完全属于业务功能。
这次留下一个思考题,如果让手写的 React 代码具备按需渲染功能,怎么设计更好呢?
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