Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Implement wetness on HUD (raindrops on glass effect) #470

Closed
JIuBeP opened this issue Sep 21, 2019 · 4 comments
Closed

Implement wetness on HUD (raindrops on glass effect) #470

JIuBeP opened this issue Sep 21, 2019 · 4 comments

Comments

@JIuBeP
Copy link

JIuBeP commented Sep 21, 2019

Добавьте пожалуйста поддержку шейдера намокания на стекле, как в OGSR или xrOxygen! Довольно клевый эффект :)

@JIuBeP JIuBeP added the Bug The issue in the run-time. label Sep 21, 2019
@Xottab-DUTY Xottab-DUTY added Player Experience Renderer and removed Bug The issue in the run-time. labels Sep 21, 2019
@Xottab-DUTY
Copy link
Member

Это не стоит того.

@JIuBeP
Copy link
Author

JIuBeP commented Sep 21, 2019

Есть какие то трудности с этим?

@Xottab-DUTY
Copy link
Member

Xottab-DUTY commented Sep 21, 2019

Придётся добавлять новые шейдеры для этого эффекта, а это нарушит принцип минимальной геймдаты, но эффект не настолько крутой, чтобы ради него этот принцип нарушать. К тому же мы уже сейчас потихоньку облегчаем нашу геймдату, поэтому вряд ли туда будет добавлено что-то новое.

Впрочем, есть у меня пара идей как это можно реализовать так, чтобы было и гибко и совместимо.

@Xottab-DUTY Xottab-DUTY changed the title небольшое предложение :) Implement wetness on HUD (raindrops on glass effect) Oct 12, 2019
@Xottab-DUTY
Copy link
Member

Closing this for now.

May be reconsidered after implementing #492.

Пока закрываю. Возможно, в будущем всё-таки реализуем, но только после #492

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants