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最近在项目中遇到需要视频直播、视频回放等需求,在需求实现过程中也碰到了很多坑,因此在这里记录一下调研过程中遇到的解决方案以及最终实现的解决方案。
提供给前端团队的视频流大致分为三种:HLS,RTSP,RTMP,下面依次介绍下三种视频流
HLS(Http Live Streaming) 是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议,直接把流媒体切片成一段段,信息保存到m3u列表文件中, 可以将不同速率的版本切成相应的片;播放器可以直接使用http协议请求流数据。优势:
劣势:
RTMP(Real Time Message Protocol)由 Adobe 公司提出流媒体协议,并且是私有协议,未完全公开,用来解决多媒体数据传输流的多路复用(Multiplexing)和分包(packetizing)的问题,RTMP协议一般传输的是 flv,f4v 格式流。一般在 TCP 1个通道上传输命令和数据。优势:
劣势:
RTSP(Real-Time Stream Protocol)由Real Networks 和Netscape共同提出的流媒体协议,RTSP协议是共有协议,并有专门机构做维护。是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议. RTSP协议一般传输的是 ts、mp4 格式的流,RTSP传输一般需要 2-3 个通道,命令和数据通道分离。基于文本的多媒体播放控制协议. RTSP定义流格式,流数据经由RTP传输;优势:
一、使用原生video如果仅需要在移动设备的WebView上播放,我们可以选择使用html中嵌入hls播放。如下html能够在所有Safari或者安卓3.0以上的WebView上播放。这样就不需要使用第三方的播放器。
<html lang="en"> <head> <meta charset=utf-8/> </head> <body> <div id='player'> <video width="640" height="320" controls> <source src="http://10.10.5.119/live/livestream.m3u8" type="application/x-mpegURL"> </video> </div> </body> </html>
缺点:
优点:
二、使用flv.jsflv.js是来自Bilibli的开源项目。它解析FLV文件喂给原生HTML5 Video标签播放音视频数据,使浏览器在不借助Flash的情况下播放FLV成为可能.
import React, { PureComponent } from 'react'; import Reflv from 'reflv'; export class HttpFlv extends PureComponent { render() { return ( <Reflv url={`http://localhost:7001/live/test.flv`} type="flv" isLive cors /> ) } }
三、video.jsvideo.js可以支持网页在所有的浏览器播放,免费的使用很多高级功能。这两种视频流的播放可以使用video.js,由于前端使用react开发,因此需要安装_video.js。_在进行两种不同流播放时需要注意的是设置不同的type,播放rtmp时type是 rtmp/flv,播放hls时type是 application/x-mpegURL。两种视频流都是基于flash的,因此需要flash的支持。
class VideoPlayer extend Component { constructor(props) { super(props); this.VideoOptions = { autoplay: true, controls: false, sources: [{ src: url, type: "application/x-mpegURL" }], fluid: 'true', playbackRates: [0.75, 1, 1.5, 2] } } componentDidMount() { this.player = videojs(this.videoNode, this.VideoOptions, function onPlayerReady() { }) } componentWillUnmount() { if (this.player) { this.player.dispose() } } render(){ return ( <video ref={node => this.videoNode = node} className='video-js vjs-16-9' /> ) } }
html5的video标签只支持mp4、webm、ogg三种格式,不支持flv格式, flv格式是flash专用的,rtmp流为flv格式的,必须使用flash播放器,在video.js内部可以检测浏览器是否支持html5播放器直接播放,如果不支持内部会自动调用浏览器的flash播放器播放视频。Edge、谷歌浏览器中网站默认是禁用flash的,手动设置为允许flash即可
一、利用VLC插件转流浏览器安装VLC插件进行服务器映射转码,得到video标签能够正常打开的ogg格式视频然后播放
<object type='application/x-vlc-plugin' pluginspage="http://www.videolan.org/" id='vlc' events='false' width="720" height="410"> <param name='mrl' value='rtsp://admin:12345@192.168.10.235:554/h264/ch1/main/av_stream' /> <param name='volume' value='50' /> <param name='autoplay' value='true' /> <param name='loop' value='false' /> <param name='fullscreen' value='false' /> <param name='controls' value='false' /> </object>
优缺点
二、html5_rtsp_player+ websocket_rtsp_proxy 实现视频流直播实现步骤
<video id="test_video" controls autoplay></video> <script src="free.player.1.8.4.js"></script> <script> if (window.Streamedian) { var errHandler = function(err){ console.log('err', err.message); }; var infHandler = function(inf) { console.log('info', inf) }; var playerOptions = { socket: "ws://localhost:8088/ws/", redirectNativeMediaErrors : true, bufferDuration: 30, errorHandler: errHandler, infoHandler: infHandler }; var html5Player = document.getElementById("test_video"); html5Player.src = "rtsp://184.72.239.149/vod/mp4://BigBuckBunny_175k.mov"; var player = Streamedian.player('test_video', playerOptions); window.onbeforeunload = function(){ player && player.destroy(); player = null; Request = null; } } </script>
注意:测试时先从官网申请license key,否则socket 只能识别localhost和127.0.0.1优缺点
三:ffmpeg + nginx + video,rtsp转rtmp播放rtmp是adobe开发的协议,一般使用adobe media server 可以方便的搭建起来;随着开源时代的到来,有大神开发了nginx的rtmp插件,也可以直接使用nginx实现rtmprtmp方式的最大的优点在于低延时,经过测试延时普遍在1-3秒,可以说很实时了;缺点在于它是adobe开发的,rtmp的播放严重依赖flash,而由于flash本身的安全,现代浏览器大多禁用flash实现步骤
rtmp{ server{ listen 1935; application live{ live on; record off; } application hls{ live on; hls on; hls_path nginx-rtmp-module/hls; hls_cleanup off; } } }
ffmpeg -i "rtsp://184.72.239.149/vod/mp4://BigBuckBunny_175k.mov" -f flv -r 25 -s 1080*720 -an "rtmp://127.0.0.1:1935/hls/mystream"
<html> <head> <title>video</title> <!-- 引入css --> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./videojs/video-js.min.css" /> </head> <body> <video id="test_video" class="video-js vjs-default-skin vjs-big-play-centered" controls autoplay> <source src='rtmp://127.0.0.1:1935/hls/mystream' type='rtmp/flv'/> </video> </body> </html> <!-- 引入js --> <script type="text/javascript" src="./videojs/video.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="./videojs/videojs-flash.js"></script> <script> videojs.options.flash.swf = "./videojs/video-js.swf" var player = videojs('test_video', {"autoplay":true}); player.play(); </script>
注意:使用谷歌浏览器播放时,需要开启flash允许
四:ffmpeg + video,rtsp转hls播放HLS (HTTP Live Streaming) 直播 是有苹果提出的一个基于http的协议。其原理是把整个流切分成一个个的小视频文件,然后通过一个m3u8的文件列表来管理这些视频文件HTTP Live Streaming 并不是一个真正实时的流媒体系统,这是因为对应于媒体分段的大小和持续时间有一定潜在的时间延时。在客户端,至少在一个分段媒体文件被完全下载后才能够开始播放,而通常要求下载完两个媒体文件之后才开始播放以保证不同分段音视频之间的无缝连接。此外,在客户端开始下载之前,必须等待服务器端的编码器和流分割器至少生成一个TS文件,这也会带来潜在的时延。服务器软件将接收到的流每缓存一定时间后包装为一个新的TS文件,然后更新m3u8文件。m3u8文件中只保留最新的几个片段的索引,以保证观众任何时候连接进来都会看到较新的内容,实现近似直播的效果。这种方式的理论最小延时为一个ts文件的时长,一般为2-3个ts文件的时长。实现步骤
ffmpeg -i "rtsp://184.72.239.149/vod/mp4://BigBuckBunny_175k.mov" -c copy -f hls -hls_time 2.0 -hls_list_size 0 -hls_wrap 15 "D:/Program Files/html/hls/test.m3u8"
ffmpeg 关于hls方面的指令说明
<html> <head> <title>video</title> <!-- 引入css --> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./videojs/video-js.min.css" /> </head> <body> <div class="videoBox"> <video id="my_video_1" class="video-js vjs-default-skin" controls> <source src="http://localhost:8088/hls/test.m3u8" type="application/x-mpegURL"> </video> </div> </body> </html> <script type="text/javascript" src="./videojs/video.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="./videojs/videojs-contrib-hls.min.js"></script> <script> videojs.options.flash.swf = "./videojs/video-js.swf" var player = videojs('my_video_1', {"autoplay":true}); player.play(); </script>
五、jsmpeg + ffmpegJSMpeg是一个用JavaScript编写的视频播放器。它由MPEG-TS分路器,MPEG1视频和MP2音频解码器,WebGL和Canvas2D渲染器以及WebAudio声音输出组成。JSMpeg可以通过Ajax加载静态视频,并允许通过WebSockets发送MPEG,前端通过js解析MPEG不断绘制canvas,包括音频。JSMpeg可以在iPhone 5S上以30fps解码720p视频,适用于任何现代浏览器(Chrome,Firefox,Safari,Edge)。简单示例:
<script src="jsmpeg.min.js"></script> <div class="jsmpeg" data-url="video.ts"></div>
六、WebRTCWebRTC 是支持网页浏览器进行实时音视频的一套API,例如:HTML5 通过 webRTC 直接调用摄像头,但是如果要实现远程视频流的显示,则需要将 RTSP 转换为 WebRTC 流,供 web 端显示。
RTMP、HTTP-FLV、HLS简述HLS,HTTP,RTSP,RTMP协议的区别浏览器播放rtsp视频流解决方案Chrome浏览器直播 rtsp格式 (Media Source Extensions + H5Stream)
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No branches or pull requests
背景
最近在项目中遇到需要视频直播、视频回放等需求,在需求实现过程中也碰到了很多坑,因此在这里记录一下调研过程中遇到的解决方案以及最终实现的解决方案。
视频流介绍
提供给前端团队的视频流大致分为三种:HLS,RTSP,RTMP,下面依次介绍下三种视频流
HLS
HLS(Http Live Streaming) 是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议,直接把流媒体切片成一段段,信息保存到m3u列表文件中,
可以将不同速率的版本切成相应的片;播放器可以直接使用http协议请求流数据。
优势:
劣势:
RTMP
RTMP(Real Time Message Protocol)由 Adobe 公司提出流媒体协议,并且是私有协议,未完全公开,用来解决多媒体数据传输流的多路复用(Multiplexing)和分包(packetizing)的问题,RTMP协议一般传输的是 flv,f4v 格式流。一般在 TCP 1个通道上传输命令和数据。
优势:
劣势:
RTSP
RTSP(Real-Time Stream Protocol)由Real Networks 和Netscape共同提出的流媒体协议,RTSP协议是共有协议,并有专门机构做维护。是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议. RTSP协议一般传输的是 ts、mp4 格式的流,RTSP传输一般需要 2-3 个通道,命令和数据通道分离。基于文本的多媒体播放控制协议. RTSP定义流格式,流数据经由RTP传输;
优势:
劣势:
播放解决方案
HLS与RTMP的播放解决方案
一、使用原生video
如果仅需要在移动设备的WebView上播放,我们可以选择使用html中嵌入hls播放。如下html能够在所有Safari或者安卓3.0以上的WebView上播放。这样就不需要使用第三方的播放器。
缺点:
优点:
二、使用flv.js
flv.js是来自Bilibli的开源项目。它解析FLV文件喂给原生HTML5 Video标签播放音视频数据,使浏览器在不借助Flash的情况下播放FLV成为可能.
缺点:
优点:
三、video.js
video.js可以支持网页在所有的浏览器播放,免费的使用很多高级功能。这两种视频流的播放可以使用video.js,由于前端使用react开发,因此需要安装_video.js。_在进行两种不同流播放时需要注意的是设置不同的type,播放rtmp时type是 rtmp/flv,播放hls时type是 application/x-mpegURL。两种视频流都是基于flash的,因此需要flash的支持。
缺点:
优点:
RTSP流播放解决方案
一、利用VLC插件转流
浏览器安装VLC插件进行服务器映射转码,得到video标签能够正常打开的ogg格式视频然后播放
优缺点
二、html5_rtsp_player+ websocket_rtsp_proxy 实现视频流直播

实现步骤
注意:测试时先从官网申请license key,否则socket 只能识别localhost和127.0.0.1
优缺点
三:ffmpeg + nginx + video,rtsp转rtmp播放
rtmp是adobe开发的协议,一般使用adobe media server 可以方便的搭建起来;随着开源时代的到来,有大神开发了nginx的rtmp插件,也可以直接使用nginx实现rtmp
rtmp方式的最大的优点在于低延时,经过测试延时普遍在1-3秒,可以说很实时了;缺点在于它是adobe开发的,rtmp的播放严重依赖flash,而由于flash本身的安全,现代浏览器大多禁用flash
实现步骤
注意:linux系统需要安装 nginx-rtmp-module 模块,Windows系统安装包含rtmp的(如nginx 1.7.11.3 Gryphon)
注意:使用谷歌浏览器播放时,需要开启flash允许
四:ffmpeg + video,rtsp转hls播放
HLS (HTTP Live Streaming) 直播 是有苹果提出的一个基于http的协议。其原理是把整个流切分成一个个的小视频文件,然后通过一个m3u8的文件列表来管理这些视频文件
HTTP Live Streaming 并不是一个真正实时的流媒体系统,这是因为对应于媒体分段的大小和持续时间有一定潜在的时间延时。在客户端,至少在一个分段媒体文件被完全下载后才能够开始播放,而通常要求下载完两个媒体文件之后才开始播放以保证不同分段音视频之间的无缝连接。
此外,在客户端开始下载之前,必须等待服务器端的编码器和流分割器至少生成一个TS文件,这也会带来潜在的时延。
服务器软件将接收到的流每缓存一定时间后包装为一个新的TS文件,然后更新m3u8文件。m3u8文件中只保留最新的几个片段的索引,以保证观众任何时候连接进来都会看到较新的内容,实现近似直播的效果。
这种方式的理论最小延时为一个ts文件的时长,一般为2-3个ts文件的时长。
实现步骤
ffmpeg 关于hls方面的指令说明
五、jsmpeg + ffmpeg
JSMpeg是一个用JavaScript编写的视频播放器。它由MPEG-TS分路器,MPEG1视频和MP2音频解码器,WebGL和Canvas2D渲染器以及WebAudio声音输出组成。JSMpeg可以通过Ajax加载静态视频,并允许通过WebSockets发送MPEG,前端通过js解析MPEG不断绘制canvas,包括音频。JSMpeg可以在iPhone 5S上以30fps解码720p视频,适用于任何现代浏览器(Chrome,Firefox,Safari,Edge)。
简单示例:
六、WebRTC
WebRTC 是支持网页浏览器进行实时音视频的一套API,例如:HTML5 通过 webRTC 直接调用摄像头,但是如果要实现远程视频流的显示,则需要将 RTSP 转换为 WebRTC 流,供 web 端显示。
参考链接
RTMP、HTTP-FLV、HLS
简述HLS,HTTP,RTSP,RTMP协议的区别
浏览器播放rtsp视频流解决方案
Chrome浏览器直播 rtsp格式 (Media Source Extensions + H5Stream)
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