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对象池

1. 定义

对象池是一种常见的设计模式,用于管理和重复使用对象,以提高性能和资源利用率。它通过预先创建一组对象,并在需要时从池中获取对象,而不是每次都创建新的对象。当对象不再需要时,它们被释放回池中,以供后续使用。

2. 特点

  • 提高性能:避免了频繁的对象创建和销毁操作,从而减少了系统开销,提高了性能。
  • 控制对象数量:可以限制池中对象的数量,以避免资源过度占用。当池中没有可用对象时,可以选择等待或创建新的对象。

3. 注意点

  • 对象的初始化和清理:确保在对象从池中获取之前,它们被正确地初始化,并在归还到池中时进行适当的清理。
  • 线程安全性:使用同步机制(如锁)来确保多个线程之间的安全访问。
  • 对象的生命周期管理:确保对象在使用完毕后能够正确地返回到对象池中,否则则会造成内存泄漏。
  • 动态扩展:需要考虑如何动态地增加池中对象的数量,并确保扩展过程的线程安全性。

4. 使用场景

数据库连接池、网络访问会话池、线程池、进程池等。