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Promise_07实现Promise.all方法.js
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/*
自定义Promise函数模块:IIFE
*/
(function (window) {
/*
Promise构造函数
executor:执行器函数
*/
function Promise(executor) {
var self = this
self.status = 'pending' // 给promise对象指定status属性,初始值为pending
self.data = undefined // 给promise对象指定一个存储结果的data
self.callbacks = [] // 每个元素的结构:{onResolved(){},onRejected(){}}
function resolve(value) {
// 如果当前状态不是pending,则不执行
if(self.status !== 'pending'){
return
}
// 将状态改为resolved
self.status = 'resolved'
// 保存value的值
self.data = value
// 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调函数onResolved
if (self.callbacks.length>0){
setTimeout(()=>{
self.callbacks.forEach(callbackObj=>{
callbackObj.onResolved(value)
})
})
}
}
function reject(value) {
// 如果当前状态不是pending,则不执行
if(self.status !== 'pending'){
return
}
// 将状态改为resolved
self.status = 'rejected'
// 保存value的值
self.data = value
// 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调函数onResolved
if (self.callbacks.length>0){
setTimeout(()=>{
self.callbacks.forEach(callbackObj=>{
callbackObj.onRejected(value)
})
})
}
}
try{
// 立即同步执行executor
executor(resolve,reject)
}catch (e) { // 如果执行器抛出异常,promise对象变为rejected状态
reject(e)
}
}
/*
Promise原型对象的then
指定一个成功/失败的回调函数
返回一个新的promise对象
*/
Promise.prototype.then = function(onResolved,onRejected){
onResolved = typeof onResolved === 'function'? onResolved: value => value
onRejected = typeof onRejected === 'function'? onRejected: reason => {throw reason}
var self = this
return new Promise((resolve,reject)=>{
/*
调用指定回调函数的处理,根据执行结果。改变return的promise状态
*/
function handle(callback) {
try{
const result = callback(self.data)
if (result instanceof Promise){
// 2. 如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果
result.then(
value => {resolve(value)},
reason => {reject(reason)}
)
} else {
// 1. 如果回调函数返回的不是promise,return的promise的状态是resolved,value就是返回的值。
resolve(result)
}
}catch (e) {
// 3.如果执行onResolved的时候抛出错误,则返回的promise的状态为rejected
reject(e)
}
}
if(self.status === 'pending'){
// promise当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来
self.callbacks.push({
onResolved(){
handle(onResolved)
},
onRejected(){
handle(onRejected)
}
})
}else if(self.status === 'resolved'){
setTimeout(()=>{
handle(onResolved)
})
}else{ // 当status === 'rejected'
setTimeout(()=>{
handle(onRejected)
})
}
})
}
/*
Promise原型对象的.catch
指定一个失败的回调函数
返回一个新的promise对象
*/
Promise.prototype.catch = function(onRejected){
return this.then(undefined,onRejected)
}
/*
Promise函数对象的resovle方法
返回一个指定结果的promise对象
*/
Promise.resolve = function(value){
return new Promise((resolve,reject)=>{
if (value instanceof Promise){
// 如果value 是promise
value.then(
value => {resolve(value)},
reason => {reject(reason)}
)
} else{
// 如果value不是promise
resolve(value)
}
})
}
/*
Promise函数对象的reject方法
返回一个指定reason的失败状态的promise对象
*/
Promise.reject = function(reason){
return new Promise((resolve,reject)=>{
reject(reason)
})
}
/*
Promise函数对象的all方法
返回一个promise对象,只有当所有promise都成功时返回的promise状态才成功
*/
Promise.all = function(promises){
const values = new Array(promises.length)
var resolvedCount = 0 //计状态为resolved的promise的数量
return new Promise((resolve,reject)=>{
// 遍历promises,获取每个promise的结果
promises.forEach((p,index)=>{
p.then(
value => {
// p状态为resolved,将值保存起来
values[index] = value
resolvedCount++;
// 如果全部p都为resolved状态,return的promise状态为resolved
if(resolvedCount === promises.length){
resolve(values)
}
},
reason => { //只要有一个失败,return的promise状态就为reject
reject(reason)
}
)
})
})
}
/*
Promise函数对象的race方法
返回一个promise对象,状态由第一个完成的promise决定
*/
Promise.race = function(value){
}
// 向外暴露Promise
window.Promise = Promise
})(window)