-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
Copy pathintronet.c
215 lines (176 loc) · 10.4 KB
/
intronet.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
#if 0 // Not used, probably legacy code for older ActuaSoccer?
#ifdef IMPLEMENT_ME
#include "c:\netnow\hmistd.h"
#include "c:\netnow\netnow.h"
#include "c:\netnow\vdata.h"
#include "c:\netnow\vchat.h"
#endif
//#include "digi.h"
#include "cgdv.h"
#include "defines.h"
#include "euro_net.h"
#define YES 1
#define NO 0
#define FRIENDLY 0
#define LEAGUE 1
#define CUP 2
#define PRACTICE 3
#define NETWORK 4
extern int x1ok;
extern int y1ok;
extern int x2ok;
extern int y2ok;
extern int bitaccept;
extern volatile int Team_A, Team_B;
extern unsigned short joy1_cnt_x, joy1_cnt_y;
extern unsigned short joy2_cnt_x, joy2_cnt_y;
extern int joy1_max_x, joy1_max_y, joy1_min_x, joy1_min_y;
extern int joy2_max_x, joy2_max_y, joy2_min_x, joy2_min_y;
short DIGIdrvh;
char calibrate_flag;
unsigned short max_x;
unsigned short min_x;
unsigned short max_y;
unsigned short min_y;
int slide_x;
int slide_y;
char print_joy_message, print_red_message;
//������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ͻ
//� �
//� Checks to see if network is on and if so allows NETWORK option to appear as a competition type. �
//� �
//������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ͼ
int CheckFORnet() {
#ifdef IMPLEMENT_ME
if ( ( hmiNETNOWInitSystem( 16 ) != _NETNOW_NO_ERROR) )
return (NETWORK-1);
else
#endif
return (NETWORK);
}
//������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ͻ
//� �
//� Deinitialises netstuff if it was previously initialised... �
//� �
//������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ͼ
void DeinitialiseNET(int netflag) {
#ifdef IMPLEMENT_ME
if (netflag==NETWORK)
hmiNETNOWUnInitSystem();
#endif
}
//������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ͻ
//� �
//� Sets up variables indicating that network game is to begin.... �
//� �
//������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ͼ
void Init_Network_Game() {
#ifdef IMPLEMENT_ME
Start_Network_Game();
#endif
// printf("Initialises Team_A, Team_B, TeamChoice & PlayerChoice and starts network\n");
}
//������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ͻ
//� �
//� Tells network which two countries are to take part in netgame... �
//� �
//������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ͼ
void SendNETTeamInfo() {
SendTeamInfo();
// printf("\nTeam %d plays team %d\n",Team_A,Team_B);
}
//������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ͻ
//� �
//� Short delay before any more netinfo can be sent... �
//� �
//������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ͼ
void TickerPause() {
// printf("ticker....delay\n");
TickPause();
}
//������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ͻ
//� �
//� Send data indicating which player user is to control.... �
//� �
//������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ͼ
void SendPlayerChoice() {
SendPlayerInfo();
}
void InitCalibration(int j) {
#ifdef IMPLEMENT_ME
max_x = 0;
min_x = 65535;
max_y = 0;
min_y = 65535;
calibrate_flag = NULL;
print_joy_message = 1;
x1ok = 1;
y1ok = 2;
x2ok = 4;
y2ok = 8;
bitaccept = x1ok + y1ok + x2ok + y2ok;
#endif
}
void CalibrateJoy(int j) {
#ifdef IMPLEMENT_ME
unsigned short x, y;
unsigned char butt;
// x1ok = 1;
// y1ok = 2;
// x2ok = 4;
// y2ok = 8;
// bitaccept = 15;
if (calibrate_flag == 2 || calibrate_flag == 3) {
if (!j)
read_joystick(0, &joy1_cnt_x, &joy1_cnt_y, &butt);
else
read_joystick(1, &joy2_cnt_x, &joy2_cnt_y, &butt);
}
if (calibrate_flag == 3 && (butt & 3) != 0) {
// if (!j)
// {
// joy1_cnt_x = x;
// joy1_cnt_y = y;
// }
// else
// {
// joy2_cnt_x = x;
// joy2_cnt_y = y;
// }
//
print_joy_message = 1;
calibrate_flag = 8; //255;
}
if (calibrate_flag == 2 && (butt & 3) == 0)
calibrate_flag = 3;
if (calibrate_flag == NULL)
calibrate_flag++;
if (calibrate_flag == 1) {
read_joystick(j, &x, &y, &butt);
if (x > max_x)
max_x = x;
if (x < min_x)
min_x = x;
if (y > max_y)
max_y = y;
if (y < min_y)
min_y = y;
if ((butt & 3) != 0) {
print_joy_message = 1;
calibrate_flag = 2;
if (!j) {
joy1_max_x = max_x;
joy1_max_y = max_y;
joy1_min_x = min_x;
joy1_min_y = min_y;
} else {
joy2_max_x = max_x;
joy2_max_y = max_y;
joy2_min_x = min_x;
joy2_min_y = min_y;
}
}
}
#endif
}
#endif