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类型-元素抗性类型.md

File metadata and controls

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类型-元素抗性类型

这是一种【元素】的概念,【元素伤害】除了响应各种攻击增幅、防御增幅、护甲以外,还支持对应的【元素抗性】。
另见 类型-元素类型

注册

位于 rulesmd.ini

[ResistanceTypes]
0=ResistanceType1
1=ResistanceType2
2=ResistanceType3

注意

  • 索引从 0 开始。

  • 需要注意的是,由于需要进行特殊优化,因此元素抗性类型需要注册
    建议在 rulesmd.ini 本体中注册。

完整结构

位于 rulesmd.ini

[SomeResistanceType]
; 基础属性
Anims=                                          ; 动画类型列表 , 被【元素伤害】使用时播放的动画 , 动画属于被攻击者 , 默认值是 空
Mult=1                                          ; 浮点数 , 【元素伤害】会乘以此数值 , 默认值是 1
Reduce=0                                        ; 浮点数 , 【元素伤害】会减去此数值 , 先乘后减 , 默认值是 0 , 单位 : 点
ReduceZero=no                                   ; yes/no , 减少伤害时 , 是否允许把伤害减成负数 , 默认值是 no

; 攻击限制
ForceFire=yes                                   ; yes/no , 是否允许强制攻击 , yes = 允许 , 默认值是 yes
Retaliate=yes                                   ; yes/no , 是否允许反击 , yes = 允许 , 默认值是 yes
PassiveAcquire=yes                              ; yes/no , 是否允许主动攻击 , yes = 允许 , 默认值是 yes