- 作者: 大豆子,肝帝熙恩更新优化
- 出处: TShock中文官方群
- 允许自定义怪物死亡时的掉落物。
- 随机or自定义,互不影响
- v1.0.3.1 i18n预备
- v1.0.3 使用reload来重载配置,原先是杀一只怪就重载一次,感觉会爆
暂无
配置文件位置:tshock/死亡掉落配置表.json
{
"是否开启随机掉落": false,//随机掉落的总开关,必须设置这个为true能设置除了自定义以外的内容
"完全随机掉落": false,//完全随机掉落,从1-5452里面选一个或多个物品
"完全随机掉落排除物品ID": [],//不会选择这里面的物品
"普通随机掉落物": [],//如果完全随机掉落为false,你可以在这里面自定义所有怪物一起的随机掉落物,随机掉落物从这里面选取
"随机掉落概率": 100,//概率,同时影响完全随机掉落和普通随机掉落
"随机掉落数量最小值": 1,//随机掉落数量最小值,同时影响完全随机掉落和普通随机掉落
"随机掉落数量最大值": 1,//随机掉落数量最小值,同时影响完全随机掉落和普通随机掉落
"是否开启自定义掉落": false,//自定义掉落,不受上面所有设置的影响,独立作用
"自定义掉落设置": [
{
"生物id": 0,
"完全随机掉落": false,
"完全随机掉落排除物品ID": [],
"普通随机掉落物": [],
"随机掉落数量最小值": 1,
"随机掉落数量最大值": 1,
"掉落概率": 100
}
]
}
- 优先发issued -> 共同维护的插件库:https://github.com/UnrealMultiple/TShockPlugin
- 次优先:TShock官方群:816771079
- 大概率看不到但是也可以:国内社区trhub.cn ,bbstr.net , tr.monika.love